Le Cénacle Chthonien
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Réanimathon (TM)

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Message par Khâlhimsshar Mer 18 Juin 2008 - 14:59

Voici la dernière version (qui reste néanmoins très proche de la première) du deck Réanimathon du tournois par équipe du WK Championnat de France CoC.
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Personnages : 29
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Shub Niggurath (13)

°Shub Niggurath (himself) x2
Khanum la Goule x3
Y'Golonac x2
Sombre Progéniture du Monde inférieur x3
Prêtresse de Bubastis x3



Yog Sothoth (4)

°Yog Sothoth (himself) x2
°Ithqua x2



Cthulhu (2)

°Cthulhu (himself aussi) x2



Neutre (7)

Wild Beast x3
Assistant du DR West (ADW) x2
Nyarlathotep x2


Miskatonic (3)

Auteur en visite x3


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Evennements : 12
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Shub Niggurath (4)

Changement de Saison x3
Résurection eternelle x1


Miskatonic (Cool

De retour de l'Au-delà x3
Adoration de Thoth x3
Inversion du cours du temps x2

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Soutien : 9
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Shub Niggurath (3)

Semence de la Grande Mère x3



Miskatonic (3)

Entrepôt de l'expédition x3



Neutre (3)

Temple de Nephren Ka x3

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Total 50 (Miska : 15, Shub : 19, Autre : 16)


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Principe du Jeu :
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C'est très simple, on utilise le retour de l'au dela la séduction des tombeaux et ADW pourfaire revenir de la défausse nos gros thons.

La réussite du jeu tiens à deux choses :

1/ Une sortie rapide
Pouvoir faire sortir un Cthulhu ou un Yog du Cimetière tour un ou deux peut permettre une victoire ou au moins un blocage jusqu'a l'arrivée de troupes supplémentaires.

2/ La consession de l'adversaire
C'est tout bête mais si il crois qu'il a perdu alors vous avez gagné ... si il n'abandonne pas il jouera sans conviction .

Ce jeu n'est pas ultime !!! Combien de fois il faudra le répéter, on a un thon en jeu mais même si il est ingérable, il reste seul !!!! Et donc facile à contourner même s'il faut faire des sacrifices.

C'est pas parcequ'on a Shub en jeu que la partie est réglée, il faut quand même réussir à bien gérer jusqu'au bout.
ADW et les transient permettent d'avoir l'investigation nécessaire à la victoire.


Les truc qui tue tout :

Arriver à sortir Cthulhu tour un alors que l'adversaire n'a rien joué ... défausse de toute la main çà fait mal .

La Goule Khanum : En quatre exemplaire, elle permet le soutient et un plan de rechange (avec Mother Seed)

Les Wild Beast : ArticMan et moi avons eu la même idée chacun de notre côté ... (parce qu'on a subit la même chose au tournois par équipe ?) elles permettent Mother's Seed au nez et à la barbe de l'agence et ne sont pas un poids mort en fin de jeu. Que demande le peuple.

Assistant du Dr West : Parce bon ... Fait revenir Khanum, Investigue, Arcanise et en plus est récupéràble (sans compter qu'il permet de profiter des merveilles jetées par l'ennemi)

Nyarlathotep : Ce "Petit Grand Ancien" à la chance et l'avantage d'avoir un coût de 0 se qui lui permet de venir gràce au changement de saison qui avnt cela servait à sacrifier un Cthulhu ou un Yog pour faire venir Shub ou un Autre Ancient One.
Le Changement de saison devient dès lors plus utile.


Edit : Voilà la liste est modifiée et Complète !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


Dernière édition par Khâlhimsshar le Dim 3 Aoû 2008 - 10:21, édité 8 fois (Raison : Modification de la liste)
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Message par ArticMan Jeu 19 Juin 2008 - 9:13

Euh idem que pour d'autres évitez les séries de caractères sans espacement ca provoque de bugs d'affichiage selon les résolutions = = = = = = au lieu de =======
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Message par Khâlhimsshar Jeu 19 Juin 2008 - 13:49

ArticMan a écrit:Euh idem que pour d'autres évitez les séries de caractères sans espacement ca provoque de bugs d'affichiage selon les résolutions = = = = = = au lieu de =======

Vala c'est corrigé Surprised en espérant que çà buggera plus
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Message par ArticMan Ven 20 Juin 2008 - 6:43

Impec cheers merci tongue
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Message par Khâlhimsshar Dim 20 Juil 2008 - 7:01

Liste mise à jour , néanmoins je recherche toujours un temple de Nephren Ka pour pouvoir le terminer Sad .

Des modifications, il y en a :

Séduction des tombaux : Pour une raison obscure, j'en avait mis sur les conseils d'un joueur mais en découvrant les restrictions (Peronnage Miska) j'ai donc vite fait d'envoyer cette immonde carte morte loin de mon jeu.

Nyarlathotep : En fait un cout de lancement de 0 çà ouvre bien plus de possibilité pour la réanimation !!
(Dailleur je pense qu'un jeu : Avatar, masque, et réanime de nyarla pourrait bien marcher, en utilisant en majorité Shub, je réfléchit là dessus)

Plus un équilibrage des Transient (Entre l'auteur en visite et le mi go y'a pas photo ...) en plus il me fallait des sourcables supplémentaire pour miska
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Message par Prodigee Jeu 7 Aoû 2008 - 11:32

J'ai hâte de le rencontrer, ce deck ....
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