Zinzin's Factory
3 participants
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Zinzin's Factory
bon, vu que j ai trouvé assez fort et ultra pénible le fait de devenir dingue et de pas pouvoir me soigner, j ai essayé de monter un jeu autour de ce principe :
AE F02 The Horror of the Past
AE F04 The Forgotten Sepulchre
AE F08 The Terror out of Dunwich
AE F07 The Innsmouth Threat
AE F06 The Secret of the North Woods
4x AE U150 Victoria's Loft
3x UT C81 Madness Takes Its Toll
1x UT U84 Psychotic Break
4x UT C89 Sedated
2x UT U90 Victoria's Ballroom
4x FR R75 Messenger from Hali
2x EE R121 •Hastur, He Who Shall Not Be Named
4x EE R123 •Victoria Glasser, The Society Hostess
3x EE U129 Oath-bound Servant
4x EE C130 Patron of the Arts
4x EE R134 Saturnalia
2x MN R73 •Hildred Castaigne, Future Emperor of America
4x MN C76 Brotherhood Visionary
2x FC R73 •Chaugnar Faugn, The Horror from the Hills
2x FC C78 Pulp Writer
3x FC R86 •Plateau of Leng, Where No One Lives
2x ASM F10 Altar of Madness
Bon le principe reste le meme que le jeu de Vincent, mais optimisé dans le sens ou il ne vas pas faire grand chose d autre.
Hastur est la pour etre bien sur que tout le monde devient barge, et avec le Victoria's Loft, on est bien certain de gagner quelques points sans etre trop emmerdé par la suite.
Des avis, des commentaires ?
AE F02 The Horror of the Past
AE F04 The Forgotten Sepulchre
AE F08 The Terror out of Dunwich
AE F07 The Innsmouth Threat
AE F06 The Secret of the North Woods
4x AE U150 Victoria's Loft
3x UT C81 Madness Takes Its Toll
1x UT U84 Psychotic Break
4x UT C89 Sedated
2x UT U90 Victoria's Ballroom
4x FR R75 Messenger from Hali
2x EE R121 •Hastur, He Who Shall Not Be Named
4x EE R123 •Victoria Glasser, The Society Hostess
3x EE U129 Oath-bound Servant
4x EE C130 Patron of the Arts
4x EE R134 Saturnalia
2x MN R73 •Hildred Castaigne, Future Emperor of America
4x MN C76 Brotherhood Visionary
2x FC R73 •Chaugnar Faugn, The Horror from the Hills
2x FC C78 Pulp Writer
3x FC R86 •Plateau of Leng, Where No One Lives
2x ASM F10 Altar of Madness
Bon le principe reste le meme que le jeu de Vincent, mais optimisé dans le sens ou il ne vas pas faire grand chose d autre.
Hastur est la pour etre bien sur que tout le monde devient barge, et avec le Victoria's Loft, on est bien certain de gagner quelques points sans etre trop emmerdé par la suite.
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Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
- Nombre de messages : 264
Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: Zinzin's Factory
je supprimerais madness takes it toll,un perso fou est neutralisé pendant assez longtemps,c'est un peu gaspiller ses ressources de détruire un perso déjà inofensif pour le moment,tu as toujours mieux à faire avec tes ressources en général..
Slim- Etudiant perturbé de Miskatonic
- Nombre de messages : 101
Age : 40
Localisation : Strasbourg
Date d'inscription : 10/04/2007
Re: Zinzin's Factory
27 perso, dont 4 brotherhood visionnary, je sais pas, ca me semble beaucoup... Un byakhee ou deux aurait leur place !! Quid du pétage de Willpower ??
Sinon, super idée, le Chaugnar dans ce deck... Dommage que personne ne le joue ! (trop dur à obtenir!)
Sinon, super idée, le Chaugnar dans ce deck... Dommage que personne ne le joue ! (trop dur à obtenir!)
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Zinzin's Factory
Prodigee a écrit:Un byakhee ou deux aurait leur place !! Quid du pétage de Willpower ??
oui, avec quoi ?
Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
- Nombre de messages : 264
Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: Zinzin's Factory
Il est vrai que la grande faiblesse de ce jeu réside dans son manque total de controle de l'attribut Willpower.
A mon humble avis, la faiblesse principale de ce deck : Un mentor to Vaughn, et youpi tu l'as au cul !!!
Reste qu'il s'agit d'une des capacités du deck Cthulhu que de gérer les textes adverses. Bien sur, tu feras rien au mentor, mais tu restera pas tout nu face à un deck agence.
Aussi, un bi-deck contenant des
- unmasking cruelty
- forgotten isle
- primal fear
le tout en 3,4 ex remplacerait avantageusement les 4 brotherhood, ainsi que les madness takes it toll, voire aussi le altar of madness.
(cantonner ses chances de cost reduce à la folie adverse tient quand même du quitte ou double!)
12 cartes permettraient de les jouer, pour etre surd'en avoir une en ressource !
Voila quelques petites reflexions (en retard, excuses-moi!) pour être sur que ce deck ira droit au but
A mon humble avis, la faiblesse principale de ce deck : Un mentor to Vaughn, et youpi tu l'as au cul !!!
Reste qu'il s'agit d'une des capacités du deck Cthulhu que de gérer les textes adverses. Bien sur, tu feras rien au mentor, mais tu restera pas tout nu face à un deck agence.
Aussi, un bi-deck contenant des
- unmasking cruelty
- forgotten isle
- primal fear
le tout en 3,4 ex remplacerait avantageusement les 4 brotherhood, ainsi que les madness takes it toll, voire aussi le altar of madness.
(cantonner ses chances de cost reduce à la folie adverse tient quand même du quitte ou double!)
12 cartes permettraient de les jouer, pour etre surd'en avoir une en ressource !
Voila quelques petites reflexions (en retard, excuses-moi!) pour être sur que ce deck ira droit au but
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
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