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Vérification d'etat

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Message par noisettes Mar 15 Fév 2011 - 20:00

Bonjour à tous,
le dernier article sur le Site d'edge me fait poser une question sur la vérification d'etat.

http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_news.asp?eidn=707

Reprenons l'exemple du "Ligoter et bâillonner" sur un perso à 4 de compétences abaissées par "Feinte".
Qu'arrive-t-il au soutien à la fin de phase, quand le perso repasse à 4 de competence?
Le support saute?( Magic et TDF'style) ou Chtulhu a t il un autre mécanisme?
Merci d'avance


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Message par B_P Mar 15 Fév 2011 - 20:17

Les conditions de l'attachement ne se vérifient qu'au moment où on pose l'attachement. Modification datant de la faq ... 1.1 je pense. Donc, l'attachement reste après.

attachements (1.1), page 2
An attachment only checks the requirements
for attaching it when the card is played. For
example, if an attachment had the requirement
“Attach to a Servitor character,” and if the
Servitor character it was attached to later on
loses the Servitor subtype, the attachment
would still remain.



Dernière édition par B_P le Mar 15 Fév 2011 - 20:20, édité 2 fois
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Message par FredhoT Mar 15 Fév 2011 - 20:18

On ne vérifie la (les) condition(s) qu'au moment où l'on attache l'attachement...
(C'est écrit quelque part dans la FAQ ou dans les règles, je ne sais plus).

edit: ehehehe, B_P plus rapide sur la balle...
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Message par noisettes Mar 15 Fév 2011 - 21:42

C'est quand meme super chiant ces regles qui change d'un JCE à l'autre....ils pourraient un peu unifier tout ça non?

En tout cas merci pour la réponse rapide.
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Message par B_P Mar 15 Fév 2011 - 22:09

Boarf. Au début, je pensais comme toi. Maintenant, je me dis qu'un lcg n'est pas l'autre et que les règles doivent être différentes pour modeler différemment l'âme du jeu. Sinon, autant tous les fusionner. Non?
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Message par noisettes Mar 15 Fév 2011 - 22:10

Oui et non, pour ce genre de regles, ça ne change rien à l'ame du jeu si?
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Message par B_P Mar 15 Fév 2011 - 22:25

Bon, ok je fais de la dissonance cognitive. Je ne pense pas que ca change l'âme du jeu non plus.

Quand la règle a changé, on a tous râlé (et pas moi le premier, c'est pour dire!). On s'y est juste fait, je suppose What a Face

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Message par dadajef Mer 16 Fév 2011 - 9:32

oui on s'y est fait parce que au finish ça à ouvert de nouvelles possibilités de jeu et de combo mais c'est vrai qu'on a tous râlé au départ. Ensuite, chaque LCG a son âme propre et ses règles propres, c'est ce que fait l'intérêt de cette gamme, chaque jeu est différent.
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Message par noisettes Mer 16 Fév 2011 - 13:04

c'est certain mais voila l'ame du jeu ne réside pas dans cette regle, comme on se le disait :p
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Message par Blacksun Mer 16 Fév 2011 - 17:03

noisettes a écrit:c'est certain mais voila l'âme du jeu ne réside pas dans cette règle, comme on se le disait :p

Que nenni! C'est bien une des règles très hasturiennes de ce jeu Smile
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