Nationaux du 14 et 15 Juin
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Erf, j'ai eu 0 news de nos visiteurs d'autres départements, je compte repasser sur le forum de la garde, histoire de savoir si mathaplo et ses potes ont prévus de venir ....
Prodigee- Grand Ancien
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Pour gérer les inscriptions, je vous propose d'utiliser le site de l'orda (attention il faut avoir un compte) :
SAmedi Après-midi au Labo de Merlin
- Tournoi débutant : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=101
- Tournoi Yithien : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=100
Samedi Soir à la MCL
- Tournoi par équipe : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=102
Dimanche après-midi à la MCL
- Championnat de France !!! : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=103
Vincent, tu as prévu un nombre de joueurs maximum ? (juste pour dire qu'on est sur d'être bon niveau timming)
Je t'ai ajouté les droits pour poster des évenement sur le calendrier de l'Orda, au besoin...
SAmedi Après-midi au Labo de Merlin
- Tournoi débutant : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=101
- Tournoi Yithien : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=100
Samedi Soir à la MCL
- Tournoi par équipe : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=102
Dimanche après-midi à la MCL
- Championnat de France !!! : http://www.ordalie.net/modules/extcal/event.php?event=103
Vincent, tu as prévu un nombre de joueurs maximum ? (juste pour dire qu'on est sur d'être bon niveau timming)
Je t'ai ajouté les droits pour poster des évenement sur le calendrier de l'Orda, au besoin...
ArticMan- Champion de France 2008
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Je me suis inscrit au tournoi débutant.
Rampa- Erudit dans l'Occulte
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
parfait, de mon coté, j'ai mis une option sur les trois autres
ArticMan- Champion de France 2008
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Hum, j'ai un peu demal avec les fofo ces temps c-i, mais je jouerai néanmoins au national !!! (et oui, il semblerait que j'ai le droit si Hippo ou quelqu'un d'autre accepte de vérifier mes decks et me fasse le ruling au cas où ...
Je n'ai pas pu jouer depuis très longtemps, et j'ai hate de taper le carton !!!
Je n'ai pas pu jouer depuis très longtemps, et j'ai hate de taper le carton !!!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
t'inquiètes pas, moi, j'ai fait un match en 4 mois...
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Sinon, chose promise, chose due, voici venir le temps de vous annoncer la dotation du tournoi de Samedi ....
Comme vous le savez, c'est un tournoi Yithien, donc celui qui me bat gagne le deck.
On choisit l'ordre d'affrontement en commencant par le vaincqueur du tournoi, puis le second, si le premier perd and so on .... On n'offre alors le deck yithien au vaincqueur, et le reste des cadeaux est réparti entre le suivants
Les suivants gagnera soit :
6 yithiens,
3 yithiens,
une carte promo supplémentaire .
Qd vous vous inscrirez pour le tournoi, Hippo vous remettra un booster + une carte promo, qui est la suivante :
Bien sûr dans la limite des stocks disponibles !!!
La suite demain
Comme vous le savez, c'est un tournoi Yithien, donc celui qui me bat gagne le deck.
On choisit l'ordre d'affrontement en commencant par le vaincqueur du tournoi, puis le second, si le premier perd and so on .... On n'offre alors le deck yithien au vaincqueur, et le reste des cadeaux est réparti entre le suivants
Les suivants gagnera soit :
6 yithiens,
3 yithiens,
une carte promo supplémentaire .
Qd vous vous inscrirez pour le tournoi, Hippo vous remettra un booster + une carte promo, qui est la suivante :
Bien sûr dans la limite des stocks disponibles !!!
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Prodigee- Grand Ancien
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
y auras t-il des carte promo qui nous seron donner ou a gagner le dimanche 15 a la MCL
valentin3005- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Franchement, la carte est très interressante ! Par contre je suppose que pour le tournoi débutant nous n'aurons pas les mêmes dotations....
Rampa- Erudit dans l'Occulte
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
valentin3005 a écrit:y auras t-il des carte promo qui nous seron donner ou a gagner le dimanche 15 a la MCL
Oui tout à fait. Il y a minimum 1 booster et 1 carte promo pour tous les participants, à chaque tournoi.
Hippodragon- Artiste torturé isolé à Dunwich
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
trop cool
valentin3005- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
c'est vraiment trop simpat de votre par
valentin3005- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
valentin3005 a écrit:c'est vraiment trop simpat de votre par
C'est surtout Prodigee qu'il faut remercier !
Hippodragon- Artiste torturé isolé à Dunwich
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
en disant " c'est vraiment simpat de votre par " je parler aussi de prodigee
valentin3005- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Bah, si, pourquoi pas ?Rampa a écrit:Franchement, la carte est très interressante ! Par contre je suppose que pour le tournoi débutant nous n'aurons pas les mêmes dotations....
Franchement, cette carte est une rareté (demande à valentin, j'ai vraiment lutté pour en offrir à un max de monde!!)
et je ne vois pas pourquoi les débutants n'auraient pas les mêmes droits que les anciens.
Donc, un booster et une promo par inscrits !!!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
wooooooooooooooooooooooooooooooooouuuuuuuuuuuuuuuuuu c'est la fête
Rampa- Erudit dans l'Occulte
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
"Voici tout mon or" !
Klosterheim- Investigateur averti
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
OHOHOH Klost, as-tu été bien sage ??? Veux-tu un batonnet du Captain Colin ??
Treve de galléjades : Merci à toi, Valentin ! Et t'as encore rien vu !!!
Sinon, suite du teasing .....
La Carte Promo offerte le samedi soir
Voici les règles du tournoi Team …
Pour le Samedi soir, on vous propose donc un booster et une promo pour chaque inscrit... Je constituerai des teams par tirage au sort, et vous demanderai de jouer suivant les règles suivantes :
Les joueurs de la même équipe s'assoient face à face. Histoire que deux joueurs de la même équipe ne jouent pas l'un après l'autre.
On peut jouer "à la parlante" et se donner des indications de jeu, cependant, on ne se lève pas pendant la partie pour montrer sa main à son collègue.
C'est pas la foire du Trône, et je vous laisse vous exprimer sans pour autant tolérer le bordel (Sachez que, si je juge que vous nuisez au bon déroulement du tournoi [trop de parlotte, trashtalking aggressif ou que sais-je] ... C'est signal, puis avertissement puis retrait pur et simple du tournoi. Vous me connaissez, je suis gentil mais faut pas pousser ... Ceci est applicable à tous les tournois et je le répéterai à chaque fois.ATTENTION CECI EST VALABLE DURANT TOUS LES TOURNOIS ) !
Vous devez venir avec un deck valide (50 cartes et plus), avec un side de 10 cartes.
On amène un deck d’histoires valide par joueur (soit dix histoire d’un même bloc). Il est très important que chacun des joueurs amène son deck d’histoire, au besoin, l’orga fournira 3 ou 4 deck d’histoires.
Vous disposerez de 10 minutes pour vous concerter avec votre collègue de team, puis je lancerai le jeu. L'objectif, c'est qu’un des joueurs de la Team gagne 3 histoire pour lui.
ATTENTION, il n’y a pas de règle de pioche d’une seule carte pour le premier joueur, d’entrée de jeu, tout le monde piochera 2 cartes lorsque débutera son tour. Par contre, personne n’a de phase d’histoires pendant le premier tour de jeu.
Le déroulement est le suivant :
- Le premier joueur tire 3 cartes histoire de son paquet d’histoires,
- Les autres joueur cherche dans leur paquet les même histoires et les mettent en face d’eux.
- Lorsqu’un joueur remporte 5 points sur une histoire, il remporte l’histoire, et en tire une nouvelle.
- Les opposants perdent l’histoire (et les points qu’ils avaient dessus) et la remettent dans leur deck d’histoires. Ils ressortent la même nouvelle histoire que celui qui l’a remporté.
Le joueur actif commet ses persos, et les joueurs de la Team adverse choisissent ou non de combattre, dans l’ordre des aiguilles d’une montre. Des qu’un adversaire est désigné, le deuxième membre de la Team adverse ne peut pas commettre un de ses personnages dans l’histoire.
Par contre, tous le monde peut jouer des actions et autres effets de jeu.
Si le joueur actif tire une histoire déjà remportée par un autre joueur, le joueur l’ayant remportée ne l’a plus à sa disposition, et il ne peut donc pas jouer cette histoire.
Les points d’investigations marqués en défense sont bien comptabilisés sur votre carte d’histoire.
Treve de galléjades : Merci à toi, Valentin ! Et t'as encore rien vu !!!
Sinon, suite du teasing .....
La Carte Promo offerte le samedi soir
Voici les règles du tournoi Team …
Pour le Samedi soir, on vous propose donc un booster et une promo pour chaque inscrit... Je constituerai des teams par tirage au sort, et vous demanderai de jouer suivant les règles suivantes :
Les joueurs de la même équipe s'assoient face à face. Histoire que deux joueurs de la même équipe ne jouent pas l'un après l'autre.
On peut jouer "à la parlante" et se donner des indications de jeu, cependant, on ne se lève pas pendant la partie pour montrer sa main à son collègue.
C'est pas la foire du Trône, et je vous laisse vous exprimer sans pour autant tolérer le bordel (Sachez que, si je juge que vous nuisez au bon déroulement du tournoi [trop de parlotte, trashtalking aggressif ou que sais-je] ... C'est signal, puis avertissement puis retrait pur et simple du tournoi. Vous me connaissez, je suis gentil mais faut pas pousser ... Ceci est applicable à tous les tournois et je le répéterai à chaque fois.ATTENTION CECI EST VALABLE DURANT TOUS LES TOURNOIS ) !
Vous devez venir avec un deck valide (50 cartes et plus), avec un side de 10 cartes.
On amène un deck d’histoires valide par joueur (soit dix histoire d’un même bloc). Il est très important que chacun des joueurs amène son deck d’histoire, au besoin, l’orga fournira 3 ou 4 deck d’histoires.
Vous disposerez de 10 minutes pour vous concerter avec votre collègue de team, puis je lancerai le jeu. L'objectif, c'est qu’un des joueurs de la Team gagne 3 histoire pour lui.
ATTENTION, il n’y a pas de règle de pioche d’une seule carte pour le premier joueur, d’entrée de jeu, tout le monde piochera 2 cartes lorsque débutera son tour. Par contre, personne n’a de phase d’histoires pendant le premier tour de jeu.
Le déroulement est le suivant :
- Le premier joueur tire 3 cartes histoire de son paquet d’histoires,
- Les autres joueur cherche dans leur paquet les même histoires et les mettent en face d’eux.
- Lorsqu’un joueur remporte 5 points sur une histoire, il remporte l’histoire, et en tire une nouvelle.
- Les opposants perdent l’histoire (et les points qu’ils avaient dessus) et la remettent dans leur deck d’histoires. Ils ressortent la même nouvelle histoire que celui qui l’a remporté.
Le joueur actif commet ses persos, et les joueurs de la Team adverse choisissent ou non de combattre, dans l’ordre des aiguilles d’une montre. Des qu’un adversaire est désigné, le deuxième membre de la Team adverse ne peut pas commettre un de ses personnages dans l’histoire.
Par contre, tous le monde peut jouer des actions et autres effets de jeu.
Si le joueur actif tire une histoire déjà remportée par un autre joueur, le joueur l’ayant remportée ne l’a plus à sa disposition, et il ne peut donc pas jouer cette histoire.
Les points d’investigations marqués en défense sont bien comptabilisés sur votre carte d’histoire.
Prodigee- Grand Ancien
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Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
C'est très très différent de ce que l'on avait essayé voilà un an avec Xa_chan et Camille ! As-tu testé toi-même ?
Klosterheim- Investigateur averti
- Nombre de messages : 809
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Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Non, mais c'est dérivé des règles officielles, lesquelles ne prévoyaient pas de Team, mais un contre un contre un contre un ....
Donc, directement inspiré de ce que je trouvais sur le vieux forum ricain, avec adaptation à ma sauce !!!
Donc, directement inspiré de ce que je trouvais sur le vieux forum ricain, avec adaptation à ma sauce !!!
Prodigee- Grand Ancien
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Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
J'ai pas exactement compris toute la subtilité du truc (ni vraiment le team play, mais j'ai lu en diagonale), par contre, j'espère que vous allez nous donner des histoire parce qu'on a presques tous des histoires différentes ! ^^
Tisky- Touriste perdu à Dunwich
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Age : 38
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Date d'inscription : 11/01/2008
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
J'en ai 3-4 en rab', le reste on s'arrangera !!!
Sinon, je ne vous ai pas dit, mais les vaincqueurs remporteront deux DECKBOXstylisées Cthulhu, et les deux suivants recevront des boosters ainsi que les troisièmes !!!
Sinon, je ne vous ai pas dit, mais les vaincqueurs remporteront deux DECKBOXstylisées Cthulhu, et les deux suivants recevront des boosters ainsi que les troisièmes !!!
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
deux petites questions :
quand tu dis que les histoires soit d'un seul bloc, c'est qu'elles sont de la même édition ?
et le side doit être d'un minimum de 10 cartes ou d'un maximum de 10 cartes ?
et je fais le tournois tout le week end, et je me suis inscrit sur le site de l'orda à tout les tournois
quand tu dis que les histoires soit d'un seul bloc, c'est qu'elles sont de la même édition ?
et le side doit être d'un minimum de 10 cartes ou d'un maximum de 10 cartes ?
et je fais le tournois tout le week end, et je me suis inscrit sur le site de l'orda à tout les tournois
Anakin33- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Age : 45
Localisation : poitiers
Date d'inscription : 01/10/2007
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Je croyais qu'il n'y avait pas de side, vu que les rondes se jouent normalement en une manche gagnante ?
Sinon, un généralement un side c'est un nombre fixe de cartes ; ni plus, ni moins. En effet, lorsque tu side, tu n'a le droit que d'échanger une carte pour une carte (pas d'en enlever, ni d'en rajouter). Un nombre de cartes fixe permet donc facilement de pouvoir vérifier ça.
Sinon, un généralement un side c'est un nombre fixe de cartes ; ni plus, ni moins. En effet, lorsque tu side, tu n'a le droit que d'échanger une carte pour une carte (pas d'en enlever, ni d'en rajouter). Un nombre de cartes fixe permet donc facilement de pouvoir vérifier ça.
Hippodragon- Artiste torturé isolé à Dunwich
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Date d'inscription : 20/01/2007
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Anakin33 a écrit:deux petites questions :
quand tu dis que les histoires soit d'un seul bloc, c'est qu'elles sont de la même édition ?
et le side doit être d'un minimum de 10 cartes ou d'un maximum de 10 cartes ?
et je fais le tournois tout le week end, et je me suis inscrit sur le site de l'orda à tout les tournois
Un bloc regroupe trois éditions
BLOCK 1 : ARCKAM, Forbidden Relics, Unspeakable Tales
BLOCK 2 : Eldritch, Forgotten Cities and MAsks of Nyarlathotep
Donc deux decks d'histoires de 10 cartes chacun.
Pour le Side, c'est 10 cartes ou rien .... moins, c'est pas possible, plus non plus !
Et bravo à toi, tu vas crouler sous les cadeaux, mon cher !!
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Oui, Hippo, je sais que je ne pensai pas l'accorder au début, mais vu que certains joueront tout le week-end avec un seul et même deck, ca permet des changements ...
Et tu as raison pour le Side ...De plus, le Side doit être listé s'il existe ...
Et tu as raison pour le Side ...De plus, le Side doit être listé s'il existe ...
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
je trouve que le side et tres important car on peut changer la strategie de sont deck en plein milieu du tournoi
comme sa le prochain adversaire n'a pas le meme deck devant lui
comme sa le prochain adversaire n'a pas le meme deck devant lui
valentin3005- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
- Nombre de messages : 168
Age : 29
Localisation : poitiers
Date d'inscription : 01/06/2008
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Hippodragon a écrit:Je croyais qu'il n'y avait pas de side, vu que les rondes se jouent normalement en une manche gagnante ?
Sinon, un généralement un side c'est un nombre fixe de cartes ; ni plus, ni moins. En effet, lorsque tu side, tu n'a le droit que d'échanger une carte pour une carte (pas d'en enlever, ni d'en rajouter). Un nombre de cartes fixe permet donc facilement de pouvoir vérifier ça.
Vu qu'il s'agit d'un tournoi par équipe, il faut s'adapter à ce que jouera son collègue ... et pouvoir changer c'est essentiel !
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Nationaux du 14 et 15 Juin
Hippodragon a écrit:Je croyais qu'il n'y avait pas de side, vu que les rondes se jouent normalement en une manche gagnante ?
STOP !! Là je veux une précision !! C'est quoi cette histoire d'une manche gagnante ? J'en suis resté au format "vous avez 45 minutes pour la ronde, pendant ce temps là vous pouvez faire des matchs aller-retour pour vous départager si vous avez le temps".
Je veux qu'on soit bien clair là-dessus : les précédents tournois organisés chez toi, Hippo, l'ont toujours été selon le format précédemment décrit et non pas "celui qui gagne le permier match remporte la manche".
Si les tournois se déroulent en manches d'une partie gagnante, sans revanche possible, je ne viens carrément pas.
J'ai certainement mal compris le sens de ta phrase, mais je préfère préciser, c'est trop important. On en a trop galéré pour imposer le format "aller-retour" quand on faisait des tournois de Heros Dei pour recommencer à galerer maintenant.
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