proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
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lolobaro
Xa_chan
Paladur
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proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
J'ai repris certains erratas du site off et en est modifié certains:
Viking:
Yggdrasil :
C'est l'arbre du monde.
Il est source de vie.
Yggdrasil ne peut jamais être envoyé au musée par une destinée.
A chacune de vos phases de pose, vous pouvez envoyer au musée votre main pour aller chercher dans votre avenir et mettre dans votre main un héros dont la F brute est inférieure à 8. Si vous allez chercher un héros viking masculin, il vous suffit d' n’envoyez au musée que deux de vos cartes en main et deux de vos cartes en jeu.
A chaque fois que l’un de vos adversaires joue une destinée avec succès, tirez une carte.
Hlora :
Objet mythique viking, arme de jet. F+2 / S / C+4 / M.
Jouable uniquement sur un héros viking masculin ou sur Thor.
C'est la foudre de Thor.
Le porteur attaque : à la résolution du combat, vous pouvez retirer de la partie Hlora pour envoyer au musée le défenseur de S inférieure à 10 qui ne réplique pas.
Quand Thor la porte, tous vos personnages vikings bénéficient de ses bonus.
Gungnir :
Objet mythique viking, lance, arme de jet. F+2 / S / C / M.
C'est la lance d'Odin.
Jouable uniquement sur un héros viking masculin ou sur Odin.
Le porteur attaque : à la résolution du combat, vous pouvez retirer de la partie Gungnir pour envoyer au musée le défenseur de S inférieure à 10 qui ne réplique pas.
Quand Odin la porte, vous pouvez envoyer au musée Gungnir pour envoyer au musée tous les personnages en jeu qui volent. Vous marquez des points de victoire pour chaque personnage adverse envoyé au musée.
Amazone
Ménalippé :
Héroïne amazone, prêtresse et magicienne 1F/1S/9C/10M
Gardienne des sépultures.
Elle peut utiliser la magie noire.
En combat, en jeu : aucune carte contenant le mot "musée" dans son texte ne peut être joué, sauf sur elle.
Phase de pose, un autre prêtre en jeu : choisissez une carte du musée de votre adversaire qui est retirée de la partie.
N'Visio :
Héroïne amazone et africaine, reine. 2F/4S/4C/9M
Phase d'attaque : quand l'un de vos adversaires joue sa première destinée avec succès tous les joueurs doivent montrer leur main. Vos adversaires ne peuvent garder dans leur main que les destinées dont vous avez aussi un exemplaire dans votre main, les autres sont envoyées au musée.
Oxodia :
Animal mythique sauvage nocturne et monstre amazone. F+2/S+2/C+2/M+2
Jouable en monstre, y compris depuis le jeu quand La Nuit est en jeu.
Arrive en jeu : envoyez au musée un personnage non-héroïques en jeu.
En monstre : ses caractéristiques sont 7F,7S,7C, et 7M.
Claira :
Animal mythique amazone, serpent. Cage F+1 /S /C / M+4.
Jouable sur un héros adverse.
Phase de pose, sur l’un de vos héros : vous pouvez retirer Claira de la partie pour aller chercher un poison et le jouez immédiatement.
Fin de phase d’attaque, sur un héros adverse : ajoutez un marqueur « étouffement » sur ce héros qui souffre d’un malus de -1S. Si la S de ce héros devient égale ou inférieure à 0, il est retiré de la partie et rapporte des points de victoire. Claira revient alors dans votre main
Spasmophi :
Objet mythique amazone et troyen, poison. F/S/C-1/M-2.
Jouable uniquement sur un personnage adverse.
Son porteur ne peut pas se camoufler.
Phase d’attaque : choisissez un le personnage adverse qui le porte est atteint de spasmes et perd tout contrôle : toutes les autres cartes qu’il porte ou qui sont stockées sous lui sont envoyées au musée (sauf les qualités).
En combat, son porteur est envoyé au musée : le possesseur du porteur doit octroyer Spasmophi à un héros adverse.
La guerre de Troie :
Destinée stable grecque et troyenne monstrueuse, unique, quête.
Jouable uniquement si vos adversaires possèdent au moins un héros non-troyen en jeu.
Arrive en jeu :
- le joueur qui possède le plus de troyen envoie au musée tous vos ses héros non troyens (aucun point de victoire n'est marqué) et tire des cartes jusqu'à obtenir le même nombre de héros troyens.
- vos ses adversaires doivent envoyer au musée leurs héros troyens (aucun point de victoire n’est marqué) et tirer des cartes jusqu'à obtenir le même nombre de héros non troyens.
Les autres cartes sont re-mélangées à l'avenir.
Le Cheval de Troie n'est pas en jeu : les héros troyens sont insensibles et bénéficient d'un bonus de +1F, +1S, +1C et +1M par Troyenne en jeu.
Grec:
Augias :
Monstre grec, roi du Péloponnèse. F7 /S7 /C6 /M7.
Un des douze travaux d’Héraclès.
Lorsque Augias arrive en jeu, envoyez le héros attaquant au musée (sauf si c’est Héraclès) sans marquer de point. Les textes qui stipulent « ne peut pas être envoyé au musée en combat » sont sans effet.
Si Héraclès est en jeu, les écuries d’Augias sont nettoyées. Soit vous donnez 5 Pièces d’or au possesseur d’Héraclès pour le remercier (transférez 5 marqueurs de vos Pièces d’or vers les siennes), soit Augias est envoyé au musée, rapporte des points de victoire et Héraclès réalise un de ses douze travaux.
Cette liste est loin d'être exhaustive (car c'est l'heure de la débauche)... je continuerai plus tard mais surtout ajoutez-y ce qui vous parait important.
Viking:
Yggdrasil :
C'est l'arbre du monde.
Il est source de vie.
Yggdrasil ne peut jamais être envoyé au musée par une destinée.
A chacune de vos phases de pose, vous pouvez envoyer au musée votre main pour aller chercher dans votre avenir et mettre dans votre main un héros dont la F brute est inférieure à 8. Si vous allez chercher un héros viking masculin, il vous suffit d' n’envoyez au musée que deux de vos cartes en main et deux de vos cartes en jeu.
A chaque fois que l’un de vos adversaires joue une destinée avec succès, tirez une carte.
Hlora :
Objet mythique viking, arme de jet. F+2 / S / C+4 / M.
Jouable uniquement sur un héros viking masculin ou sur Thor.
C'est la foudre de Thor.
Le porteur attaque : à la résolution du combat, vous pouvez retirer de la partie Hlora pour envoyer au musée le défenseur de S inférieure à 10 qui ne réplique pas.
Quand Thor la porte, tous vos personnages vikings bénéficient de ses bonus.
Gungnir :
Objet mythique viking, lance, arme de jet. F+2 / S / C / M.
C'est la lance d'Odin.
Jouable uniquement sur un héros viking masculin ou sur Odin.
Le porteur attaque : à la résolution du combat, vous pouvez retirer de la partie Gungnir pour envoyer au musée le défenseur de S inférieure à 10 qui ne réplique pas.
Quand Odin la porte, vous pouvez envoyer au musée Gungnir pour envoyer au musée tous les personnages en jeu qui volent. Vous marquez des points de victoire pour chaque personnage adverse envoyé au musée.
Amazone
Ménalippé :
Héroïne amazone, prêtresse et magicienne 1F/1S/9C/10M
Gardienne des sépultures.
Elle peut utiliser la magie noire.
En combat, en jeu : aucune carte contenant le mot "musée" dans son texte ne peut être joué, sauf sur elle.
Phase de pose, un autre prêtre en jeu : choisissez une carte du musée de votre adversaire qui est retirée de la partie.
N'Visio :
Héroïne amazone et africaine, reine. 2F/4S/4C/9M
Phase d'attaque : quand l'un de vos adversaires joue sa première destinée avec succès tous les joueurs doivent montrer leur main. Vos adversaires ne peuvent garder dans leur main que les destinées dont vous avez aussi un exemplaire dans votre main, les autres sont envoyées au musée.
Oxodia :
Animal mythique sauvage nocturne et monstre amazone. F+2/S+2/C+2/M+2
Jouable en monstre, y compris depuis le jeu quand La Nuit est en jeu.
Arrive en jeu : envoyez au musée un personnage non-héroïques en jeu.
En monstre : ses caractéristiques sont 7F,7S,7C, et 7M.
Claira :
Animal mythique amazone, serpent. Cage F+1 /S /C / M+4.
Jouable sur un héros adverse.
Phase de pose, sur l’un de vos héros : vous pouvez retirer Claira de la partie pour aller chercher un poison et le jouez immédiatement.
Fin de phase d’attaque, sur un héros adverse : ajoutez un marqueur « étouffement » sur ce héros qui souffre d’un malus de -1S. Si la S de ce héros devient égale ou inférieure à 0, il est retiré de la partie et rapporte des points de victoire. Claira revient alors dans votre main
Spasmophi :
Objet mythique amazone et troyen, poison. F/S/C-1/M-2.
Jouable uniquement sur un personnage adverse.
Son porteur ne peut pas se camoufler.
Phase d’attaque : choisissez un le personnage adverse qui le porte est atteint de spasmes et perd tout contrôle : toutes les autres cartes qu’il porte ou qui sont stockées sous lui sont envoyées au musée (sauf les qualités).
En combat, son porteur est envoyé au musée : le possesseur du porteur doit octroyer Spasmophi à un héros adverse.
La guerre de Troie :
Destinée stable grecque et troyenne monstrueuse, unique, quête.
Jouable uniquement si vos adversaires possèdent au moins un héros non-troyen en jeu.
Arrive en jeu :
- le joueur qui possède le plus de troyen envoie au musée tous vos ses héros non troyens (aucun point de victoire n'est marqué) et tire des cartes jusqu'à obtenir le même nombre de héros troyens.
- vos ses adversaires doivent envoyer au musée leurs héros troyens (aucun point de victoire n’est marqué) et tirer des cartes jusqu'à obtenir le même nombre de héros non troyens.
Les autres cartes sont re-mélangées à l'avenir.
Le Cheval de Troie n'est pas en jeu : les héros troyens sont insensibles et bénéficient d'un bonus de +1F, +1S, +1C et +1M par Troyenne en jeu.
Grec:
Augias :
Monstre grec, roi du Péloponnèse. F7 /S7 /C6 /M7.
Un des douze travaux d’Héraclès.
Lorsque Augias arrive en jeu, envoyez le héros attaquant au musée (sauf si c’est Héraclès) sans marquer de point. Les textes qui stipulent « ne peut pas être envoyé au musée en combat » sont sans effet.
Si Héraclès est en jeu, les écuries d’Augias sont nettoyées. Soit vous donnez 5 Pièces d’or au possesseur d’Héraclès pour le remercier (transférez 5 marqueurs de vos Pièces d’or vers les siennes), soit Augias est envoyé au musée, rapporte des points de victoire et Héraclès réalise un de ses douze travaux.
Cette liste est loin d'être exhaustive (car c'est l'heure de la débauche)... je continuerai plus tard mais surtout ajoutez-y ce qui vous parait important.
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Joli travail, merci beaucoup !!
Je ne suis pas d'accord avec la fin du texte, du coup, spasmophi te revient dans la tronche et ça n'a pas grand intérêt...
Paladur a écrit:
Spasmophi :
Objet mythique amazone et troyen, poison. F/S/C-1/M-2.
Jouable uniquement sur un personnage adverse.
Son porteur ne peut pas se camoufler.
Phase d’attaque : choisissez un le personnage adverse qui le porte est atteint de spasmes et perd tout contrôle : toutes les autres cartes qu’il porte ou qui sont stockées sous lui sont envoyées au musée (sauf les qualités).
En combat, son porteur est envoyé au musée : le possesseur du porteur doit octroyer Spasmophi à un héros adverse.
Je ne suis pas d'accord avec la fin du texte, du coup, spasmophi te revient dans la tronche et ça n'a pas grand intérêt...
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Xa_chan a écrit:Paladur a écrit:
Spasmophi :
Objet mythique amazone et troyen, poison. F/S/C-1/M-2.
Jouable uniquement sur un personnage adverse.
Son porteur ne peut pas se camoufler.
Phase d’attaque : le personnage adverse qui le porte est atteint de spasmes et perd tout contrôle : toutes les autres cartes qu’il porte ou qui sont stockées sous lui sont envoyées au musée (sauf les qualités).
En combat, son porteur est envoyé au musée : le possesseur du porteur doit octroyer Spasmophi à un héros adverse.
Je ne suis pas d'accord avec la fin du texte, du coup, spasmophi te revient dans la tronche et ça n'a pas grand intérêt...
C'est la contrepartie d'une carte bourrine.... tu files des malus au héros adverse et il est tout nu (pense au roi Arthur tout équipé)... On peut faire un aménagement en disant que Spasmophi est octroyé au héros ayant envoyé son porteur au musée.
"En combat, son porteur est envoyé au musée : Spasmophi est octroyé au personnage ayant envoyé son porteur au musée"
Avec cette version, c'est drôle en cas d'envoutement!!!
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
remarque oui, avec de l'envoûtement c'est plutôt rigolo...
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
J'approuve l'initiative et les précisions de PALADUR
lolobaro- Habitant folklorique d'Insmouth
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Age : 45
Localisation : Morzine ???
Date d'inscription : 21/12/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
moui...
moi spasmophi me convient telle qu elle a été écrite a l origine mais bon...
c est une seule carte, unique, qui n est jouable réellement a 100% que dans le troyen, donc bon, c est un peu casual je trouve :/
moi spasmophi me convient telle qu elle a été écrite a l origine mais bon...
c est une seule carte, unique, qui n est jouable réellement a 100% que dans le troyen, donc bon, c est un peu casual je trouve :/
Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
- Nombre de messages : 264
Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Je suis ok avec la majorités des erratas proposés par notre Maître Capello à nous . Seulement je m'insurge contre Oxodia : elle conserve encore son pouvoir de péter une carte de dieu !?
C'est une mangouste, un prédateur de serpents (même Jordmungandr, oui...) !
Pour Claira, l'effet "Boomerang" me fait encore grincer des dents, à la rigueur il pourrait être réalisable si son propriétaire se défausse d'une carte de sa main ?
Sinon en reprenant des vieilles notes sur mon ordinateur et sns avoir ems cartes sous la main (indulgence svp) :
- Pour Hélène de Troie : "Après la résolution du combat contre un héros masculin : si Hélène doit être envoyée au musée, octroyez-la plutôt à ce héros adverse qui devient insensible." (comme ça aucun point de marqué).
- Pour le fouet de Lampado : "Enlacer un héros en jeu."
Autre point qui m'est cher : je sais que notre bon Impulsaxl sera contre le principe, mais faute d'erratum correct, j'aimerais que la carte "Les 12 travaux d'Héraclès" soit bannie. La carte qui pourrit la partie en te plombant la main de cartes inutilisables, non merci ! Je m'étais déjà exprimé dessus sur le forum officiel.
ça ne vous remémore rien ? Je propose (en reprenant l'idée d'un ex-joueur dont je ne me appelle plus l'identité exacte - Elmiriel ?) : Oxodia en jeu, un serpent arrive en jeu : envoyez au musée Oxodia pour envoyer au musée ce serpent.Odin a écrit:"Oxodia m'a tuer !"
C'est une mangouste, un prédateur de serpents (même Jordmungandr, oui...) !
Pour Claira, l'effet "Boomerang" me fait encore grincer des dents, à la rigueur il pourrait être réalisable si son propriétaire se défausse d'une carte de sa main ?
Sinon en reprenant des vieilles notes sur mon ordinateur et sns avoir ems cartes sous la main (indulgence svp) :
- Pour Hélène de Troie : "Après la résolution du combat contre un héros masculin : si Hélène doit être envoyée au musée, octroyez-la plutôt à ce héros adverse qui devient insensible." (comme ça aucun point de marqué).
- Pour le fouet de Lampado : "Enlacer un héros en jeu."
Autre point qui m'est cher : je sais que notre bon Impulsaxl sera contre le principe, mais faute d'erratum correct, j'aimerais que la carte "Les 12 travaux d'Héraclès" soit bannie. La carte qui pourrit la partie en te plombant la main de cartes inutilisables, non merci ! Je m'étais déjà exprimé dessus sur le forum officiel.
Klosterheim- Investigateur averti
- Nombre de messages : 809
Age : 114
Localisation : Rennes
Date d'inscription : 13/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
pas que je sois contre, mais personne n'est assez vicieux pour la jouer maintenant que R23 ne joue plus^^
Imp, je finis de monter mes decks de magic et j'attaque Cthulu
Imp, je finis de monter mes decks de magic et j'attaque Cthulu
Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
- Nombre de messages : 264
Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Impulsaxl a écrit:Imp, je finis de monter mes decks de magic et j'attaque Cthulu
Oh oh, nos messages t'auraient-ils donné envie ?
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
je suis curieux, et j'aime pas ne pas connaitre un jeu de cartes^^
Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
- Nombre de messages : 264
Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
voila ce qui ressort apres une reunion pour les erratas https://cenacle-hd.1fr1.net/HEROS-DEI-c2/Regles-FAQ-erratas-f4/Errata-apres-ptite-reunion-p882.htm#882
loki- Passager du bus pour Insmouth
- Nombre de messages : 24
Age : 41
Localisation : poitiers
Date d'inscription : 19/10/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
eh, sur ce post là, j'ai le droit de dire que je trouve pas d'énormes changements avec ce qu'on avait calé sur l'autre forum ??
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Klosterheim a écrit:(en reprenant l'idée d'un ex-joueur dont je ne me appelle plus l'identité exacte - Elmiriel ?)
Et bien, non, mon cher ami, il s'agit d'usul ou de tony, puisque si mes souvenirs sont bons, on avait abordé la question en buvant un café hors de prix avec AC et les joueurs pendant la GenCon.... L'heureuse époque où tu découvrais Cthulhu et moi FMA.
C'est à cette fameue réunion que l'homme alors dénommé Bonange avait suggéré à AC le fait qu'il fallait une déesse pour qu'ares copule and so on....
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
bon, je vais aussi donner mon avis sur les errata en tout genre :
Ca me fait CHIER
Voila, c est dit. Les cartes sont mal écrites ok, il y a des bugs, ok. ET ALORS ??? perso je m adapte, ca me gene pas qu un oxodia tue un dieu, ca me gene pas que les 12 travaux pourrissent une main.
La seule carte qui me gene, c est Ménalypute, mais a mon sens, un ban pur et simple serait beaucoup plus efficace plutot qu un errata en carton
A HD, ce qui me gonfle velu, c est que pour jouer en tournoi, il faut se trainer un bouquin de la taille du dico pour tous les errata divers ( d été aussi... ) et variés ( ou avariés d ailleurs.. ). Foutez leur un peu la paix a ces cartes, et faites vos jeux en fonction, un point c est marre.
Ca me fait CHIER
Voila, c est dit. Les cartes sont mal écrites ok, il y a des bugs, ok. ET ALORS ??? perso je m adapte, ca me gene pas qu un oxodia tue un dieu, ca me gene pas que les 12 travaux pourrissent une main.
La seule carte qui me gene, c est Ménalypute, mais a mon sens, un ban pur et simple serait beaucoup plus efficace plutot qu un errata en carton
A HD, ce qui me gonfle velu, c est que pour jouer en tournoi, il faut se trainer un bouquin de la taille du dico pour tous les errata divers ( d été aussi... ) et variés ( ou avariés d ailleurs.. ). Foutez leur un peu la paix a ces cartes, et faites vos jeux en fonction, un point c est marre.
Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
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Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Oula!!! Faut pas se braquer comme ça J'ai bien marqué "proposition"... Je sens qu'il y a une bonne ambiance sur le forum en ce moment
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
non, on s'engueule pas, on s'explique !!
All you need is love
All you need is love
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Impulsaxl a écrit:perso je m adapte, faites vos jeux en fonction, un .
J’aurai tendance à penser pareil d’autant que c’est pas évident de faire un Deck pour jouer ici, un deck pour jouer là (règles différentes), un deck à ce format, un pour cet autre…
…ça fume dans mon chapeau.
J’ai eu du mal à m’adapter au règles, alors c’est encore plus dure quand ça change selon les régions (comme les recettes de cuisine)
Après je m’adapte, moi je veux jouer surtout
lolobaro- Habitant folklorique d'Insmouth
- Nombre de messages : 71
Age : 45
Localisation : Morzine ???
Date d'inscription : 21/12/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Si vous voulez, on peut bannir des cartes au lieu d'appliquer les errata:
-ménalypé
-La Guerre de troie
-Les 12 travaux
-Oxodia
Qu'en pensez-vous?
-ménalypé
-La Guerre de troie
-Les 12 travaux
-Oxodia
Qu'en pensez-vous?
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Paladur a écrit:Si vous voulez, on peut bannir des cartes au lieu d'appliquer les errata:
-ménalypé
-La Guerre de troie
-Les 12 travaux
-Oxodia
Qu'en pensez-vous?
Pour ma par je suis pas des masses pour , il faut bien quelque carte fumées et je vois mal mon deck troyen sans la guerre .
loki- Passager du bus pour Insmouth
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Age : 41
Localisation : poitiers
Date d'inscription : 19/10/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Non, je suis assez d'accord avec Loki et d'un autre côté avec Impulsaxl : il n'y a guère que Ménalypé qu'il serait justifiable de bannir. Après tout, c'est la SEULE carte de tout HD qui, quand elle est posée avec son texte, force l'abandon du joueur Viking...
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Et la guerre de Troie en match miroir qui donne la victoire au premier qui la pose?
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
@paladur :
ah mais je suis pas braqué, juste que les errata a répétition ca me pele les couilles stou^^
Pour moi le seul ban c est Ménalypute, le reste je m en accomode parfaitement
ah mais je suis pas braqué, juste que les errata a répétition ca me pele les couilles stou^^
Pour moi le seul ban c est Ménalypute, le reste je m en accomode parfaitement
Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
- Nombre de messages : 264
Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Par contre, comment on gère face à la carte qui interdit de jouer des textes incluant "musé" sauf sur elle ???
lolobaro- Habitant folklorique d'Insmouth
- Nombre de messages : 71
Age : 45
Localisation : Morzine ???
Date d'inscription : 21/12/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
oui c est ce que je dis : Ménalypute faut la bannir point.
( Lolo, Ménalypute c est Ménalyppée, la fameuse qui empeche de jouer les cartes avec le mot "musée" sauf sur elle )
( Lolo, Ménalypute c est Ménalyppée, la fameuse qui empeche de jouer les cartes avec le mot "musée" sauf sur elle )
Impulsaxl- Artiste torturé isolé à Dunwich
- Nombre de messages : 264
Age : 44
Localisation : St Jean d\'Angély
Date d'inscription : 10/09/2006
Re: proposition d'errata à appliquer lors des tournois Poitiers
Péripatétiputte
lolobaro- Habitant folklorique d'Insmouth
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Localisation : Morzine ???
Date d'inscription : 21/12/2006
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