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Skill négative

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Message par FredhoT Ven 12 Mar 2010 - 9:34

On est bien d'accord que si un modificateur de skill amène le skill d'un perso en-dessous de 0, le skill du perso est considéré comme 0.

Mais si on applique ensuite un nouveau modificateur de skill, doit-on repartir de 0 ou bien du total négatif précédent?

Exemple:
C'est le tour de Cunégonde. On est en Story Phase. Elle joue Skill négative 846273 et a Demon Lover et Predatory Byakhee, ready, sur la table.
Sigismond a Peeler (skill 1) exhausté sur la table.
Cunégonde exhaust son Demon Lover et applique l'effet sur Peeler, qui a maintenant un skill de 1-2=-1 --> 0
Sigismond, qui joue un deck Skill négative 647580+Skill négative 21447, joue "Get on Yer Feet!" en la surpayant sur Peeler qui se redresse, prêt à défendre. Est-ce que le skill de Peeler devient -1+3=+2 ou bien devient-il 0+3=3 ?

(la situation ci-dessus relève de la fiction. Tout ressemblance, même fortuite, avec des personnes existant ou ayant existé est purement fortuite). En outre, c'est mal joué de Cunégonde d'utiliser son Demon Lover, mais bon, c'était pour l'exemple.
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Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 9:42

J'ai en tête qu'on ne repart pas de zéro, qu'il faut combler le déficite... ca devait être expliqué dans un F.A.Q. CCG... Si prodigee passe par ici, a mon avis, il te fera une belle citation ^^
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Message par Prodigee Ven 12 Mar 2010 - 9:50

La réponse est donnée dans la FAQ, ous l'entrée "Multiples Lasting Effect". Merci de l'annonce, Tolodine Skill négative Icon_wink


Even if not triggered at the same time, multiple lasting effects may affect the same card at the same time.

The order in which the lasting effects take place is irrelevant – the net sum result of all lasting effects is applied to the card.

For example, a Young Deep One (Core Set F52) (with 0 skill) is affected by two Clover Club Bouncers(Core Set F65), lowering that character’s skill by 2. The Young Deep One’s controller then attaches Notebook Sketches (Mountains of Madness F4) to it, increasing the Young Deep One’s skill by 1. The net sum of these three lasting effects is that the Young Deep One has a skill of -1.

Note, however, that a character’s skill is never considered to be below zero for purposes of resolving effects. Thus in the example above, the Young Deep One’s skill would count as though it were zero. However, if another lasting effect would give the Deep One +1 skill, the net skill would remain at zero.

Lasting effects that affect other character attributes (such as icons) work in the same fashion

Donc, pour ton exemple, si les effets sont bien tous déclenchés dans la même phase, on les calcule en temps que somme, soit -1+ 3 = 2 pour ton Peeler avec son Get on your Feet overpayé!
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Message par FredhoT Ven 12 Mar 2010 - 21:32

Merci.

Bon, faut vraiment que je pense à imprimer la FAQ (et peut-être aussi la lire... Skill négative Icon_study )
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