Désengagement des personnages à la fin du tour
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Désengagement des personnages à la fin du tour
Bonjour,
J'ai besoin d'une petite confirmation:
Quand à le fin du tour, après la résolution de l'histoire, on désengage les personnages engagés dans les différentes histoires, on le fait en leur conservant leur état (activé/épuisé). c'est bien cela?
question subsidiaire: était-ce expliqué dans le règles ou ailleur? si oui, où?
meci de votre support
Poulpiquement
Erik
J'ai besoin d'une petite confirmation:
Quand à le fin du tour, après la résolution de l'histoire, on désengage les personnages engagés dans les différentes histoires, on le fait en leur conservant leur état (activé/épuisé). c'est bien cela?
question subsidiaire: était-ce expliqué dans le règles ou ailleur? si oui, où?
meci de votre support
Poulpiquement
Erik
Erik- Passager du bus pour Insmouth
- Nombre de messages : 10
Age : 59
Localisation : Yvelines
Date d'inscription : 29/07/2010
Re: Désengagement des personnages à la fin du tour
Quand ils se dégagent de l'histoire, ils sont considérés comme n'étant plus sur l'histoire. Et oui, ils gardent leur état. Normalement, ils sont tous épuisés sauf l'éventuel personnage redressé du à l'a phase arcane si tu l'as gagnée.
En ce qui concerne les distinctions, y a un bout dans la faq
(v1.0) Ready/Exhausted vs Committed/Uncommitted
There is an important distinction between Ready and Exhausted versus Committed and Uncommitted.
Characters are Ready when they are upright and have not been exhausted.
Characters are Exhausted as costs for card effects, by card effects, and to commit to a story (unless a card effect states otherwise).
Characters are Committed to a story when they are going to participate in the struggles for that story and either attack or defend there.
Characters are Uncommitted from a story when they are removed from the challenges due to a card effect, or after the story has resolved.
En ce qui concerne les distinctions, y a un bout dans la faq
(v1.0) Ready/Exhausted vs Committed/Uncommitted
There is an important distinction between Ready and Exhausted versus Committed and Uncommitted.
Characters are Ready when they are upright and have not been exhausted.
Characters are Exhausted as costs for card effects, by card effects, and to commit to a story (unless a card effect states otherwise).
Characters are Committed to a story when they are going to participate in the struggles for that story and either attack or defend there.
Characters are Uncommitted from a story when they are removed from the challenges due to a card effect, or after the story has resolved.
B_P- Champion d'Europe 2012
- Nombre de messages : 1481
Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
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