Le Cénacle Chthonien
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The Gleaming Spiral

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Message par FredhoT Mer 27 Avr 2011 - 17:10

Tolodine a écrit:Merci Prod Razz

C'est vrai que c'estr le moins pire du moment... Enfin, avec Shub, mais mettre les deux dans un même decks, ca va pas être possible et je crois un peu plus en Shub pour vômir ses petits...

Je pense que Prod parlait de Shudde M'ell, le futur nouveau Grand Ancien The Gleaming Spiral - Page 2 31626 dont le pouvoir permettra peut-être d'amener un Chthonian pour 2 (en révèlant les 5 premières cartes de ton deck, un peu à la Museum Curator).


• Shudde M'ell, The Burrower Beneath
Cost: 6 The Gleaming Spiral - Page 2 205384 The Gleaming Spiral - Page 2 205384 The Gleaming Spiral - Page 2 541191 The Gleaming Spiral - Page 2 1024 Skill:5
[Shub-Niggurath Character]
Ancient One.
Villainous. Invulnerability.
Action: Pay 2 to search the top 5 cards of your deck for a Chthonian character and put it into play. Shuffle the remaining cards into your deck.
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Message par Tolodine Mer 27 Avr 2011 - 21:16

Je parlais de celui là aussi, mais pour le moment, je trouve Shub avec l'action à deux beaucoup plus percutant...
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Message par FredhoT Jeu 28 Avr 2011 - 6:41

Tolodine a écrit:Je parlais de celui là aussi, mais pour le moment, je trouve Shub avec l'action à deux beaucoup plus percutant...

Ben pas seulement ça, le fait qu'il y ait pour l'instant que très peu de Chthonians prévus, alors qu'il existe maintenant 8 Dark Young.
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Message par Tolodine Jeu 28 Avr 2011 - 6:51

Oui, aussi, ca joue beaucoup sur le choix de Shub...
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Message par dadajef Sam 30 Avr 2011 - 11:38

The Gleaming Spiral - Page 2 Coc-catastrophic-explosion

Bon ça à l'air la carte bien pourrie pour nettoyer la table mais, c'est du loyal, ça cible que le skill imprimé inférieur à X (bref faut au moins payer 2 ressource agence pour shooter les persos avec un printed skill de 1), ça tue ses propres persos et c'est jouable qu'en phase d'opération.

Au passage, ça tue pas les persos fous puisqu'ils ont pas de printed skill, on s'en sort pas.... affraid affraid affraid affraid
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Message par B_P Sam 30 Avr 2011 - 12:35

Et sur le forum américain, ca ouinouine déjà, on dirait une fusion entre tolodine et patate What a Face
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Message par dadajef Sam 30 Avr 2011 - 13:21

Ils doivent être contagieux ces deux là Laughing
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Message par kriss Sam 30 Avr 2011 - 19:45

c'est une carte qui n'est pas abusée du coup, vous la trouvez naze?
Si on a des persos fou, ils sont sauvés
ca permet de nettoyer la table de petites créatures

et avec cette carte on évite de se prendre la blessure non ?

-- Agency --
Night-shift Security
--------------------
Type : Character
Coût : 3
Skill : 3
Icones : CCC
Sous-type : Investigator.
Descriptif : Toughness +1. If it is Night, each character you control cannot be chosen as the only target of an event card.
Citation : He worked the graveyard shift, because no one else would. After a while, he grew to like it.
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Message par FredhoT Sam 30 Avr 2011 - 21:39

kriss a écrit:c'est une carte qui n'est pas abusée du coup, vous la trouvez naze?
Si on a des persos fou, ils sont sauvés
ca permet de nettoyer la table de petites créatures

et avec cette carte on évite de se prendre la blessure non ?

-- Agency --
Night-shift Security
--------------------
Type : Character
Coût : 3
Skill : 3
Icones : CCC
Sous-type : Investigator.
Descriptif : Toughness +1. If it is Night, each character you control cannot be chosen as the only target of an event card.
Citation : He worked the graveyard shift, because no one else would. After a while, he grew to like it.
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Oui... pourvu qu'il fasse Nuit... affraid
Mais tu as raison, c'est un très bon perso non-unique Agency. Le deck mono-agency va-t-il faire son come back réussi? J'entends déjà Tolodine qui couine d'impatience...

[edit: texte barré vu l'explication des nos illustres rule-gurus que ça ne fonctionne pas]


Dernière édition par FredhoT le Mar 3 Mai 2011 - 18:32, édité 5 fois
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Message par Angelius Dim 1 Mai 2011 - 8:12

dadajef a écrit:Au passage, ça tue pas les persos fous puisqu'ils ont pas de printed skill, on s'en sort pas.... affraid affraid affraid affraid
Lol. Le truc "logique" quoi, les fous survivent à la mega explosion...

A part cela, la carte est dans l'esprit "Agency" The Gleaming Spiral - Page 2 647580.
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Message par B_P Dim 1 Mai 2011 - 8:58

Marche pas la protection du nightshift. Vous voyez "choose" quelque part dans l'explosion? Vous trouvez que ca ne touche qu'un seul perso que vous contrôlez? tongue
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Message par noisettes Dim 1 Mai 2011 - 9:01

Euh faut pas essyer de voir du fluff ou de la logique dans les regles, tu trouve ça logique que "lunettes cassées" marche sur un gug?

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Message par noisettes Dim 1 Mai 2011 - 9:04

Comprends pas pourquoi la carte marcherait, elle cible pas c'est un effet général.
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Message par Tolodine Dim 1 Mai 2011 - 10:27

hahaha, je couine pas, mais je suis content, c'est un fait Razz
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Message par Angelius Lun 2 Mai 2011 - 7:37

noisettes a écrit:Euh faut pas essyer de voir du fluff ou de la logique dans les regles, tu trouve ça logique que "lunettes cassées" marche sur un gug?
D'où les guillemets... au mot "logique"... Rolling Eyes
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Message par dadajef Lun 2 Mai 2011 - 7:43

Le nightshift ne protège pas, c'est pas un effet ciblé.
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Message par noisettes Lun 2 Mai 2011 - 18:57

Nous sommes d'accord.
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Message par Mr Patate Mar 3 Mai 2011 - 12:59

c'est tout caca cette carte !!



(commentaire hautement intéressant et constructif qui vous est offert par Mr Patate...)
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Message par Selpoivre Mar 3 Mai 2011 - 13:25

Euh là comme ca j'ai moi aussi du mal à voir l'intérêt de cette carte... Mais bon, je ne joue pas The Gleaming Spiral - Page 2 647580 donc si ca se trouve je passe à côté du truc...
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Message par B_P Mar 3 Mai 2011 - 13:35

Lu sur le forum ricain:


"OUi mais si tu balances plein de persos à 1 ou 2, des medics dans le tas, tu balances l'explosion tour 3, tu sauves des persos et tu poses les 70 marches, ca déchire.

O_o
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Message par Selpoivre Mar 3 Mai 2011 - 13:43

Mouais... Dans ce cas autant jouer The Gleaming Spiral - Page 2 21491 / The Gleaming Spiral - Page 2 647580 et sortir ses persos fous avec Things in the Ground, faire péter la sauce lorsque tout le monde est encore fou, et rendre tout le monde sain d'esprit avec des Asiles d'Akrham...



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Message par Tolodine Mar 3 Mai 2011 - 15:36

Nos 'amis' ricains sont toujours sur les 70 marches? Wow... Oô
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Message par kriss Mar 3 Mai 2011 - 21:15

Nos 'amis' ricains sont toujours sur les 70 marches
C'est moisi cette carte? ca me fait penser à un type de jeu magic, l'orbe / stase : poser les créatures engagés / sauter votre phase de désengagement
Bon ok, les cartes qui permettent d'empecher l'action ready d'un personnage sont limitées

-- Neutral --
The Sleep of the Dead
---------------------
Type : Event
Coût : 2
Sous-type : Curse.
Descriptif : Play at the end of your story phase. Action: Choose up to 2 characters. Those characters do not refresh during the next refresh phase.

ou encore
-- Cthulhu --
Gaze of Ghatanothoa
-------------------
Type : Support
Coût : 2
Sous-type : Attachment. Curse.
Descriptif : Attach to a non-Ancient One character. Attached character cannot ready during the refresh phase.


à propos de l'explosion je ne vois pas trop le souci de cette carte : elle n'est pas abusée (donc on ne va pas couiner), mais si on a quelques persos fou, on nettoie la table tranquillement tout en gardant les siens (sauf invulnérables), au pire ca sert à faire un reset de la table s'il y a une recrudescence de petites créatures
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Message par Tolodine Mar 3 Mai 2011 - 21:18

Bah, le problème, pour le moment, c'est que les fous n'ont pas de printed skill, et donc, on aura pas de tuerie dans les persos fous avec cette carte... ce qui est un peu limite, je trouve...
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Message par kriss Mar 3 Mai 2011 - 21:40

c'est que les fous n'ont pas de printed skill, et donc, on aura pas de tuerie dans les persos fous avec cette carte
Sauf erreur de ma part : exhaust = engagé et non fou
Donc les persos entrent en jeu engagés / ne peuvent se commiter dans une histoire, mais peuvent subir éventuellement des blessures et mourrir

comme avec cette carte
-- Cthulhu --
Deep One Stowaway
-----------------
Type : Character
Coût : 3
Skill : 2
Icones : CA
Sous-type : Deep One.
Descriptif : Response: After you play Deep One Stowaway, choose and wound an exhausted character with cost 2 or lower.

-- Cthulhu --
Pulled Under
------------
- Steadfast [CTHULHU][CTHULHU] -
Type : Event
Coût : 0
Sous-type :
Descriptif : Action: Exhaust a character with at least 2 T icons to choose and destroy an exhausted non-Ancient One character.



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Message par Tolodine Mar 3 Mai 2011 - 22:29

oui, désolé, j'étais revenu à la carte spoilé, et j'étais plus sur le coup des marches... Pour ca, oui, ils peuvent ramasser...
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Message par kriss Mar 3 Mai 2011 - 22:37

ah ok, d'un autre coté, les factions qui peuvent poser problème à l'agence sont des factions du mythe => ils ont rarement de persos "insane"
Je pense que justement cette clause est à l'avantage de l'agence, qui est + susceptible d'avoir des persos "insane" dans ses rangs
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Message par FredhoT Mer 4 Mai 2011 - 7:31

Bah, il y a toujours ça:

Scotophobia
Cost 2
[Hastur Event]
Madness.
Action: Until the end of the phase, each character controlled by an opponent loses all of its printed icons.

ou encore ça:

Sweet Dreams…
Cost 1
[Hastur Event]
Madness.
Play only if it is Night.
Action: Until the end of the phase, icons do not protect characters from insanity.

...
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Message par kriss Mer 4 Mai 2011 - 19:02

Désolé FredhoTmais je ne vois pas le rapport avec ces cartes?

le fait est que ma tres maigre experience de Cthulhu me fait penser que cette carte a un potentiel défensif contre des adversaires ayant rendu insane TES persos.
Ce genre d'adversaire n'a en général pas de carte pour rendre ses propres persos insanes et dans l'exemple de tes cartes, il est indiqué que c'est pour rendre insane les persos de ton adversaire (absolument aucun interet avec l'explosion).
De plus, meme si l'adversaire enleve les icons qui protegent contre la folie, encore faut il qu'il prévoit que tu va lancer l'explosion..
Donc amha : tu es en train de prendre cher, tu as des persos insanes (ou pas), tu nettoie la table de jeu et tu recommence à 0 (ou mieux si tu as des persos insanes!)

Enfin , je voulais pas monopoliser le topic juste pour cette carte , je voulais juste voir si ma logique se valait en fonction de mes compétences sur le jeu What a Face
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Message par Prodigee Jeu 5 Mai 2011 - 17:37

Sauf que personne n'a vu qu'on parle du PRINTED skill ???

Et qu'on en revient donc au débat des fous avec un printed skill ???
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