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Reprint: Kingsport Dreams!

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Message par Marius O'Bannion Ven 6 Mai 2011 - 20:16

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Message par Supa Sam 7 Mai 2011 - 7:18

Oulà, il a perdu le Charles Dexter !

Charles Dexter Ward Reprint: Kingsport Dreams! 846273
Character - Servitor.
Cost 3 / Skill 3 / Icons Reprint: Kingsport Dreams! 541191 Reprint: Kingsport Dreams! 1024
Charles Dexter Ward is Insane.
Charles Dexter Ward retains all its properties and can commit while being Insane. Whenever Charles Dexter Ward would go Insane, choose another character, if able. That character goes Insane instead.
Kingsport Dreams F9 / Illustrator Aaron Acevedo

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Message par dadajef Sam 7 Mai 2011 - 8:30

C'est surtout pour éviter d'avoir besoin de créer une règle spéciale pour expliquer comment jouer Charles comme au temps du CCG. Le LCG a défini les effets de remplacement avec Julia Brown, c'est assez logique d'avoir gardé l'idée originale de CDW et d'en faire un effet de remplacement, ça ne change rien au fait qu'il vaut mieux éviter de le rendre dément si tu ne veux pas te retrouver avec un de tes propres personnages fou à la place ou les petites combos rigolotes avec les persos miska qui ont des effets une fois restauré. Pour moi l'esprit de la carte originale est conservée.
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Message par mzi Sam 7 Mai 2011 - 8:44

Donc s'il ne peut jouer la disrupt (parce qu'il est tout seul) ou qu'il n'y a pas de perso qui puisse devenir fou, CDW devient tout de même fou.
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Message par B_P Sam 7 Mai 2011 - 8:57

CDW ne devient fou que s'il est le seul perso en jeu. S'il y a quelqu'un d'autre, il peut toujours le cibler. Mais il ,ne deviendra fou que s'il le peut.

Ca va comme carte. les jeux folies vont finir par faire du résultat à force.

La taverne est bien aussi pour les jeux qui n'ont pas de réducteurs ou les plus couteux comme les grands anciens ou les deep ones, mais sinon, on ne la verra pas bcp. Et c'est tant mieux!
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Message par Supa Sam 7 Mai 2011 - 8:58

S'il est tout seul, oui, il devient fou.

Mais s'il est avec Cthulhu, il peut toujours cibler Cthulhu. (choose another character instead). C'est la suite qui ne peut pas s'effectuer et qui est annulée (if able).
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Message par ArticMan Sam 7 Mai 2011 - 9:27

On ne peut pas choisir un personnage fou pour devenir fou.
Si charles ne peut pas cibler un autre personnage sain, alors il devient fou lui même à cause du If able qui fait que si la deuxième partie de l'effet ne peut se résoudre, alors l'effet est annulé.

Bravo Mzi.
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Message par B_P Sam 7 Mai 2011 - 9:51

ArticMan a écrit:On ne peut pas choisir un personnage fou pour devenir fou.

C'e'st inexact. Un perso fou ne peut plus devenir fou. Mais on peut le choisir tant que dans ses conditions requirements ne sont pas bloquées par son état. Vu que Ici, le game text de dexter n'a aucune condition limitative dans le choix, il peut très bien choisir un personnage fou. Tant que c'est un personnage, c'est la seule limite dans le choix. Ensuite, un personnage fou ne peut devenir fou, donc il ne deviendra pas fou une deuxième fois, vu que la deuxième partie du game text est sous la condition if able, il n'y aura juste pas d'effet.

(v1.0) Eligible Targets
In order to target a card with an effect,
that card must meet the targeting
requirements. Any part of the effect for
which that character is ineligible is simply
ignored.

(v1.0) Insanity
If you control an insane character, that
character cannot be made insane again
by either player until it has been restored

(v1.0) “If Able”
Certain card effects contain the text “if
able.” For these cards all normal rules
apply for choosing targets and triggering
effects, with one exception: If there is no
legal target during resolution, there is no
effect.

C'est différent d'un small price to pay ou tu dois choisir un perso que tu controles et un perso adverse puis dans la phrase d'après tu dois de nouveau choisir un qui doit devenir fou et un qui se prend un blessure. Dans ce cas là, tu dois choisir des cibles légales car c'est dans la même phrase.

C'est en tout cas ce que je comprends selon la structure des game texts.
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Message par FredhoT Sam 7 Mai 2011 - 10:44

Mmmmmh, dommage qu'il n'a plus l'état Insane tout en étant jouable (comme quand il était CCG), parce qu'alors on aurait pu disserter sur le fait qu'il ait un printed skill ou non... Twisted Evil

Ceci dit, si j'ai un perso insane sur lequel on a attaché Sedated:

Sedated Reprint: Kingsport Dreams! 846273
Support - Attachment.
Cost 1
Attach to an insane character.
Attached character cannot be restored.
"He'll be asleep for a while." "How long? We have to know how long."
Core Set F94 / Illustrator Rafal Hrynkiewicz

Si je le choisis comme cible pour devenir Insane
1) soit il n'y a aucun effet (on ne peut pas le rendre Insane) --> il garde son attachement
2) soit il devient "Insane" mais ça ne change rien, sauf qu'il perd son attachement...

(je penche pour la un vu les Faq listées par B_P)
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Message par ArticMan Sam 7 Mai 2011 - 10:47

Je n'aurais pas du intervenir, désolé.
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Message par Tolodine Sam 7 Mai 2011 - 22:20

Je dis mouais, comme je l'ai déjà dit au club... On verra, mais là, bof...
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Message par mzi Dim 8 Mai 2011 - 6:19

ok. merci
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Message par ophicius Jeu 8 Nov 2012 - 21:23

Quelqu'un sait où on peut le trouver (de préférence en fr)?
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Message par FredhoT Jeu 8 Nov 2012 - 22:30

A ma connaissance, il n'a pas été traduit en VF.

Il en reste quelques exemplaires en VO ici:
http://www.eaglecard.org/ (bon, il y a des frais de ports, c'est en Autriche).
http://www.amazon.fr/Call-Cthulhu-Kingsport-Dreams-Asylum/dp/1589947347/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1352413750&sr=8-1 (je n'ai jamais testé amazon.fr mais je pense que c'est du sérieux, vu la réputation).

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Message par ophicius Ven 9 Nov 2012 - 5:57

Merci pour les liens ^^. Je peux vous assurer à tous qu'amazon (fr ou non) c'est du très bon.
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