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Combo Shubb Red Tide

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Message par Prodigee Mer 11 Juin 2008 - 9:08

Bon, comme aucun d'entre vous ne poste de combos en ce moment, je continue à poster les miens, au risque que ca joue contre moi... Razz

donc, voici celui que je teste en ce moment :

A Noxious Birth + Temple de Nephren Ka + Watkin's Familly Plot

-- Shub-Niggurath --
A Noxious Birth
---------------
- Steadfast [SHUB-NIGGURATH][SHUB-NIGGURATH] -
Type : Event
Coût : 0
Sous-type :
Descriptif : Action: exhaust a character you control with at least 2 T icons to put into play from your discard pile a character with printed cost 3 or lower.
Info Collectionneur : FC C116

-- Neutral --
Temple of Nephren-Ka
--------------------
Type : Support
Coût : 0
Sous-type : Location.
Descriptif : Action: exhaust and discard a card from your hand to lower the cost of the next card you play this phase by 1 (to a minimum of 1).
Info Collectionneur : EE R234

-- Shub-Niggurath --
Watkins Family Plot
-------------------
Type : Support
Coût : 3
Sous-type : Location.
Descriptif : Response: after you overpay for a triggered ability, exhaust Watkins Family Plot to put into your hand from your discard pile a character with printed skill X or lower. X is the amount you overpaid by.
Info Collectionneur : FR R125



Je sais déjà que vous allez me dire qu'un combo en trois pièces met du temps à venir, mais qd c'est le cas ..... Celui là fait mal !

En fait il nécessite d'avoir un perso en jeu avec 2 icones de folie (chose relativement courante, qui fonctionne très bien avec le Black Spawn ou le ancient Guardian). Il est encore plus facile à jouer en bideck.
En tout et pour tout, coût global du combo de trois, divisable avec le temple, donc on peut jouer la combo des le tour 1, qd elle vous arrive en pogne.


Comment jouer le combo

Ca, c'est au choix, parceque c'est plutôt Réactif.
On commence pour jouer le Temple en virant un perso de sa main (de compétence inf ou égale à 1, c'est tout con) On over paye ainsi le noxious birth qui coute 0.

Ca donne donc la possibilité d'aller cherche 2 persos dans la défausse (de compétence 1 et 3)

Timing

Aussi bien offenssif que défensif (joué juste avant de passer la main), ce combo roxxe méchant. S'agissant d'actions et d'un exhaust, attention à bien jouer les cartes dans l'ordre choisi, histoire d'en tirer le meilleur parti.

Limites du Combo

Il faut qd même jouer les yeux ouverts, et ne pas faire n'importe quoi. Sinon, ca roule tout seul. Faut juste eviter la destruction directe, mais c'est pareil pôur toute partie de jeu combo!
Attention en bideck, Noxious Birth est Steadfast 2 !!!


Difficulté à se le procurer

Pas vraiment, seul le Temple est rare, et elle est relativement facile à trouver, cette rare !
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Message par Prodigee Lun 30 Juin 2008 - 8:15

Finalement, après en avoir parlé avec pas mal d'entre vous, elle n'est pas si simple à obtenir cette carte du Temple !!!
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Message par Klosterheim Lun 30 Juin 2008 - 11:12

J'en ai trois exemplaires, si l'envie m'en prend, ce devrait être déjà suffisant Twisted Evil
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Message par Tribe Lun 30 Juin 2008 - 11:39

A noter que les 2 première cartes peuvent aussi servir à poser Nyarla Rolling Eyes

Dans un jeu Shub / Yog avec des Ghast cannibale pour payer le cout ça peut potentiellement sortir au premier tour.
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Message par Prodigee Lun 30 Juin 2008 - 11:55

C'est tout à fait faisable avec le black spawn from below, il me semble ....
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Message par Tribe Lun 30 Juin 2008 - 12:20

Ouais enfin il coute 4 !
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Message par Xa_chan Lun 30 Juin 2008 - 13:24

Chez Shubb, ça n'est pas trop un problème, au vu des possibilités de réduction de coût de pose.
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Message par Tribe Lun 30 Juin 2008 - 13:48

Oui non mais ce que je veux dire c'est qu'il faut pour que ça soit aussi interessant, jouer d'autres cartes dans la combo. Là ça marche tour 1 avec 4 cartes ce qui est déjà beaucoup...
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Message par Prodigee Lun 30 Juin 2008 - 15:48

Et bien, au risque de surprendre (je sais, des fois je fais ça ... Very Happy ) ca sort du tonnerre de dieu, tout ca à cause des réelles capa de Shubb ... The reaping ou tout simplement Veneration of Apis, et c'est du One-Shot ....

En jouant chaque carte en 4 exemplaires dans un jeu de 50 cartes avec sorties de 8+1 ou 8+2, ca fait 1 chances sur 5 d'avoir au moins trois de ces cartes en main, et Shubb n'a pas de mal a sortir vite ses gros boeufs ...


Sinon, Tomb-herd doit aussi faire le compte, la goule avec un mother seed et on remonte mle perso défaussé, et encore pleins de moyens. C'est actuellement mon jeu favori !!!
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