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La FAQ v.2 vient tout juste de sortir, et attention, ca roxx

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Xa_chan
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Message par Prodigee Ven 11 Juil 2008 - 9:22

PDf de la FAQ

Bon, bah à vous de lire, il y a de la nouveauté !!!! Right on time pour Parthenay !!!


Les modifications sont en rouge, et elles touchent les jeux discard.

- On attendait gentiemment une clarification du statut des cartes qui rentrent dans la Défausse, on l'a, et elle est très respecteuse des jeux, même si il faudra bien l'analyser pour le jeu Assistant du Docteur West !!! Ca touche non seulement les effets des cartes dans la défausse, mais aussi les effets cponcernant les cartes en jeu, il faut bien tout lire ...

- Un petit point pour faciliter la gestion des infinite loops, qui est original ...

- La succession des effets et le mot THEN sont bien précisés, et ça, c'est la grosse nouveauté de cette FAQ. Pour les nouveaux joueurs, pas tellement intéressants, mais, pour les anciens, une mine de renseignements !!! Au passage, une précision sur la jouabilité d'Y'GOLONAC !!

- La nouveauté : Impossibilité de déplacer une blessure sur un invulnérable !! Ca, c'est super du feu de dieu !!! C'était incompréhensible de détruire un grand ancien avec swaying branches !!!

-


Dernière édition par Prodigee le Mer 20 Aoû 2008 - 7:53, édité 1 fois
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Message par Prodigee Ven 11 Juil 2008 - 9:33

Et les grosses surprises :

Shining trapezohedron erraté pour que les infinites loops soient plus difficiles à jouer

Et une listes des cartes bannies des tournois, dont le fameux RIPP-OFF (ne vous inquiétez pas, on est très peu à l'avoir, quatre ou cinq enFrance) et tous les rituels réducteurs de cout de l'édition ELdritch


Ca va donner un sacré coup de fouet à votre inventivité, parcequ'il faut bein reconnaitre que ces cartes étaitent un peu anti-jeu !!!
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Message par Paladur Ven 11 Juil 2008 - 9:47

ils ont même bannis des cartes... C'est un peu dommage le coup de transférer une blessure sur un invulnérable n'existant plus!! Crying or Very sad
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Message par Prodigee Ven 11 Juil 2008 - 9:53

Ce qui mesemble tout à fait normal !!!

Blesser un invulnérable, c'est risible !! Maintenant, c'est plus possible !!
Mais on peut toujorus les détruire !! Ce qui ne change pas grand chose, en fait.


Mais, sinon, le banissement de ces cartes, je suis plutot pour, en attendant leur réédiotions
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Message par Paladur Ven 11 Juil 2008 - 9:56

la meilleur solution est de ne pas les créer... Rolling Eyes
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Message par Xa_chan Ven 11 Juil 2008 - 11:21

Bon, je vais être grossier : rah putain de bordel de merde mais NON !!!!! Moi qui me réjouissais du fait que Cthulhu était un jeu sans cartes bannies, il faut qu'ils me fassent mentir, en plus avec les réducteurs de coût que je me suis cassé le luc pour obtenir !

En termes d'équilibre de jeu, ça se justifie sans doute, en termes d'image pour le jeu, c'est minable.

Désolé si je suis un peu véhément, mais ça m'horripile, le bannissement de cartes, quel que soit le jeu d'ailleurs.

Sinon, j'ai lu les autres précisions, c'est vrai que c'est intéressant et tout va dans le sens de la logique.
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Message par Prodigee Ven 11 Juil 2008 - 21:31

Justement, je me disais un peu comme toi tout du long de la journée ... Fier de mon jeu sans cartes bannies ... Mais j'ai joué récemment avec un jeu RIpp-Off dans les mains de camille, et c'est pas drôle ... Tupeux perdre tour 1 sans même poser une seule carte ... Tu regarde l'autre jouer, c'est naz ... alors tant mieux si elle dégage (même si je suis le seul à en avoir sur Poitiers Smile ).

C'était vraiment une carte overbourrine, tant mieux si elle disparait

Pour le bannissement des réducteurs ... Cela provient d'un thread du forum international où l'on nous demandait si on voulait un jeu plus lent ou plus rapide .... Je crois que 90% des joueurs ont répondus plus lents, et en érratant les réducteurs, chose qu'à écouter (un poeu trop à mon sens) FFG ...

Et puis je me suis dis que finalement, je les jouais plus dans mes deux nouveaux decks, alors ... c'est pas si grave ... Et puis je pense qu' FFG travaille à leur trouver un bon errata en attendant de les enlever de la liste de ban !
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Message par ArticMan Sam 12 Juil 2008 - 9:37

Limité leur utilisation à une fois par tour par exemple... Evil or Very Mad
Je suis également contre le bannissement, mais d'un autre côté les erratas à profusion ne me plaisent pas trop non plus alos comment régler le problème d'une carte déséquilibrant trop le format (autrement qu'en over béta testant je veux dire) bin je ne sais pas.
Maintenant je ne pense pas que les rituels réducteurs accéléraient tant que ça le format... j'les ai jamais jouer et j'ai pourtant l'impression de jouer winnie/Rush.
Pour RipOFF un simple each opponent's domains with 2 or more ressources attached aurait nettement équilibré les chose IMHO.
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Message par Jack_AUBREY Sam 12 Juil 2008 - 19:35

Est-ce que quelqu'un aurait le courage et une maitrise suffisante de l'anglais pour se lancer dans une traduction complète de cette FAQ ?
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Message par Prodigee Sam 12 Juil 2008 - 23:56

Franchement, je dois m'y atteler, mais 9 pages à traduire, ai vraiment pas le temps ...
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Message par Xa_chan Dim 13 Juil 2008 - 1:37

je peux essayer aussim mais ça va me prendre du temps également... On pourrait pas diviser ça entre nous et l'un d'entre nous relit le tout pour harmoniser ?
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Message par dadajef Dim 13 Juil 2008 - 8:49

Je peux aussi en prendre une partie, j'avais commencé à traduire les cartes de la faq 1.9.

Suffit de se mettre d'accord sur qui fait quoi pour éviter de faire le même boulot.
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Message par ArticMan Lun 14 Juil 2008 - 13:45

OK, je prends la coordination et la page 1 (et la page 9 Laughing )
Chacun de ceux qui sont tentés disent ici la page qu'il traduise.

Page 1 : ArticMan
Page 2 :
Page 3 :
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Page 5 :
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Page 7 :
Page 8 :
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Message par dadajef Lun 14 Juil 2008 - 17:58

Je prends les pages 6-7-8, sachant que ce n'est pas la peine de traduire les cartes qui n'ont été publiées qu'en VO ?

Page 1 : ArticMan
Page 2 :
Page 3 :
Page 4 :
Page 5 :
Page 6 : Dadajef
Page 7 : Dadajef
Page 8 : Dadajef
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Message par Gaffophone Lun 14 Juil 2008 - 18:03

Je vous aiderait bien parce que je pense avoir un niveau en anglais suffisant mais j'ai peur de faire des boulettes de traduction parce que je ne connais pas encore le jeu Neutral
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Message par ArticMan Mar 15 Juil 2008 - 11:43

tu peux te lancer quand même, ca dégrossit le truc, on fera la finition ensuite.

@Dadajef : si tu peux traduis aussi les cartes non traduites... enfin je me comprends Laughing
Prends une page de moins pour le moment si tu veux
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Message par Prodigee Mar 15 Juil 2008 - 12:13

Hum, étant absent deux semaines, je ne pourrai pas me pencher sur vos travaux, mais, par contre, je pourrai relever la copie et coriger ce qui a besoin de l'etre àmon retour, si ca vous dit !!

Par contre, merci de bien vouloir suivre les règles suivantes si vous bossez avec le forum:

- Choisissez un log d'édition simple (word me semble parfait!, tt le monde l'a !) donc format *.doc

- Postez l'avancée de vos travaux une fois et une seule, histoire de ne pas se référer au texte d'un contributeur précédent et que celui-ci modifie son texte par la suite !

- Créez un nouveau thread "Traduction des regles en cours"
AU fur et a mesure de l'avancée des travaux, postez ce qui vous semble définitif, et évitez au maximum d'éditer un ancien post


De petites reglounettes aptes à permettre une bonne lisibilité à tous !
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Message par dadajef Mar 15 Juil 2008 - 12:24

Ok, je m'occupe de traduire les cartes érratées p5, p6 et p7. Je commence à p5 (Arkham Edition Errata) et termine p.7 (Dunwich Denizens Errata). Je laisse la partie sur les précisions du timing (p.7) à quelqu'un d'autre
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