[Tutorial] Le Military Bike
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Johan Scipion
dadajef
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[Tutorial] Le Military Bike
Voilà un petit tuto sous forme de diaporama pour expliquer la façon de jouer le Military Bike.
C'est toujours sur dosexplora, c'est le premier lien : http://dosexplora.free.fr/
C'est toujours sur dosexplora, c'est le premier lien : http://dosexplora.free.fr/
Re: [Tutorial] Le Military Bike
Ouah ! C'est top.
Pour pinailler, je dirais : ce serait cool que le marqueur de blessure apparaisse sur le Shoggoth plutôt que sur le Keeper. Suffirait pour cela de mettre le Shoggoth en dessus.
Pour pinailler, je dirais : ce serait cool que le marqueur de blessure apparaisse sur le Shoggoth plutôt que sur le Keeper. Suffirait pour cela de mettre le Shoggoth en dessus.
Re: [Tutorial] Le Military Bike
N'est-il pas classe, le modérateur du forum d'Edge ???
Franchement un super boulot, je vais voir à faire un lien sur le forum ricain !!
EDIT : Ca y est, c'est fait, je chante tes louanges sur le forum FFG !!
Franchement un super boulot, je vais voir à faire un lien sur le forum ricain !!
EDIT : Ca y est, c'est fait, je chante tes louanges sur le forum FFG !!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [Tutorial] Le Military Bike
dadajef a écrit:Je vais devoir leur faire une version en anglais alors !
oui, bonne idée. Dans ce cas, je suggère de complèter le tutorial par un cas de figure plus complet pour le cas de la Military Bike en attaque.
En effet, le cas de la Défense est couvert explicitement dans la FAQ 2.0 (le tutorial est d'une grande aide pour ceux qui débutent) et le cas en Attaque devrait bénéficier grandement du support visuel.
J'ai un ou deux suggestions, je t'envoie ça par MP.
Re: [Tutorial] Le Military Bike
Perso, Wendigo, je pense pas que Dadajeff doivent se surcharger de travail, le visuel est déjà explicite .... M'enfin, il fait comme il veut, hein ^^.
Pour l'attaque, je le trouve déjà bien complet, non ?? Tu veux repréciser les choix de commission/ordre de résolution d'histoires ??? Parce que c'est pas forcément dans un tuto sur le bike qu'il faut l'intégrer, dans ce cas.
Pour l'attaque, je le trouve déjà bien complet, non ?? Tu veux repréciser les choix de commission/ordre de résolution d'histoires ??? Parce que c'est pas forcément dans un tuto sur le bike qu'il faut l'intégrer, dans ce cas.
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [Tutorial] Le Military Bike
Prodigee a écrit:Perso, Wendigo, je pense pas que Dadajeff doivent se surcharger de travail, le visuel est déjà explicite .... M'enfin, il fait comme il veut, hein ^^.
en effet, je pense aussi que la balle est dans le camp de Dadajef - j'ai juste donné les suggestions, à lui de voir.
Pour l'attaque, je le trouve déjà bien complet, non ?? Tu veux repréciser les choix de commission/ordre de résolution d'histoires ??? Parce que c'est pas forcément dans un tuto sur le bike qu'il faut l'intégrer, dans ce cas.
je pensais plutôt à un exemple en attaque plus complet avec une première histoire qui est remportée et remplacée par une nouvelle, avant que la Bike ne soit activée dans une deuxième histoire (et un troisième histoire restant à résoudre). Ce n'est en effet pas obligé de l'intégrer dans le même tutorial, il ne faut pas que cela devienne trop lourd...
Re: [Tutorial] Le Military Bike
Wendigo a écrit:
je pensais plutôt à un exemple en attaque plus complet avec une première histoire qui est remportée et remplacée par une nouvelle, avant que la Bike ne soit activée dans une deuxième histoire (et un troisième histoire restant à résoudre). Ce n'est en effet pas obligé de l'intégrer dans le même tutorial, il ne faut pas que cela devienne trop lourd...
En gros la question est de savoir si on peut jouer l'interrupt du military (quand on est en attaque) pour l'engager dans une histoire qui vient juste de remplacer une histoire qui vient d'être gagnée.
Re: [Tutorial] Le Military Bike
Là, je coupe tout de suite à toute question en vous renvoyant à la règle et à la FAQ : Toutes les histoires se résolvent en même temps.
Idéalement, on ne replace les histoires manquantes qu'une fois les résolutions terminées.
(v1.0) Story Resolution
Once stories start resolving, the resolution of all stories is considered
a single game effect, and all responses to anything that occurs during story
resolution will be played in the same window of opportunity
Idéalement, on ne replace les histoires manquantes qu'une fois les résolutions terminées.
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [Tutorial] Le Military Bike
ben sauf que (p.10) "After a story card has been won, and its effect executed or declined, it is replaced by a new story card from the story deck". Et on précise même ensuite que si l'histoire est gagnée avant la fin de sa résolution, elle est remplacé, et la suite de la résolution est avortée.
On remplace donc les histoires juste après l'application ou non de son effet, afin qu'il y ait en permanence toujours au moins 3 cartes d'histoire sur la table.
On remplace donc les histoires juste après l'application ou non de son effet, afin qu'il y ait en permanence toujours au moins 3 cartes d'histoire sur la table.
Re: [Tutorial] Le Military Bike
On est d'accord, j'avais pas compris qu'on parlais de se commettre dans une histoire qui venait juste d'être remplacée. Je pensais pas au cas où l'histoire était remportée, mais au cas où un succes seulement étaiut obtenu en lutte de compétence.
Mais, au final, il faudrait être bête pour résoudre une histoire au bénéfice d'un attaquant qui aurait le Bike de dispo pour venir lui faire marqueur des points dessus ensuite .. Il n'y a que l'attaquant qui pourrait y avoir intérêt, ceci dit ...
Mais, au final, il faudrait être bête pour résoudre une histoire au bénéfice d'un attaquant qui aurait le Bike de dispo pour venir lui faire marqueur des points dessus ensuite .. Il n'y a que l'attaquant qui pourrait y avoir intérêt, ceci dit ...
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [Tutorial] Le Military Bike
Ca ouvre pas mal de question ce flash...
1) Est-ce que c'est le "ruling" validé ou c'est une tentative de bluff de dadajef qui via un artifice digne de Picasso tente d'imposer sa vision?
2) Le military bike en attaque qui bouge d'une histoire à une autre alors qu'il n'a asssigné aucun personnage pour "activer" l'histoire ca s'interprete comment.
=> le military bike active une histoire quand il bouge dedans?
=> On est entrain de donner à un objet la possibilité d'attaquer avec un personnage sans que le defenseur puisse défendre? C'est pas un peu ultime cette affaire?
3) La partie defense me semble plus simple à comprendre.
1) Est-ce que c'est le "ruling" validé ou c'est une tentative de bluff de dadajef qui via un artifice digne de Picasso tente d'imposer sa vision?
2) Le military bike en attaque qui bouge d'une histoire à une autre alors qu'il n'a asssigné aucun personnage pour "activer" l'histoire ca s'interprete comment.
=> le military bike active une histoire quand il bouge dedans?
=> On est entrain de donner à un objet la possibilité d'attaquer avec un personnage sans que le defenseur puisse défendre? C'est pas un peu ultime cette affaire?
3) La partie defense me semble plus simple à comprendre.
Blacksun- Champion de France 2015 et 2009
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Date d'inscription : 29/06/2009
Re: [Tutorial] Le Military Bike
C'est surtout comme ça que la carte est jouée et comprise par de nombreux joueurs des deux côtés de l'Atlantique. Si il y a des changements dans la façon de la jouer ou des erratas je modifierais le tuto.
Puisque ton military permet une mini phase de réengagement, on peut dire que oui il active la résolution de cette histoire dans laquelle il entre (ce qui est logique par rappport au texte de la carte : engager le military dans une histoire non résolue).
Puisque ton military permet une mini phase de réengagement, on peut dire que oui il active la résolution de cette histoire dans laquelle il entre (ce qui est logique par rappport au texte de la carte : engager le military dans une histoire non résolue).
Re: [Tutorial] Le Military Bike
En général, c'est pas terrible le ruling au Vox Populi. Ce que j'en comprends c'est donc que nous allons avoir un item contre lequel il sera très difficile de défendre sans un kill/control directe...
On peut le traduire par: Si en attaque je passe l'histoire 1 alors j'ai l'histoire 2 non contestée.
Et bin ça promet :/
On peut le traduire par: Si en attaque je passe l'histoire 1 alors j'ai l'histoire 2 non contestée.
Et bin ça promet :/
Blacksun- Champion de France 2015 et 2009
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Re: [Tutorial] Le Military Bike
Bah, c'est comme tout : au début ça fait peur et après, metagame aidant, ça devient juste une menace gérable... Après tout, le Mentor to Vaughn faisait ultra peur avant, maintenant il est une forte nuisance mais pas une carte "victoire assurée" si on sait un peu jouer...
Donc, le military bike, c'est un effet de porc, mais y a sans doute moyen de trouver un contre.
Donc, le military bike, c'est un effet de porc, mais y a sans doute moyen de trouver un contre.
Re: [Tutorial] Le Military Bike
Et concrétement tout le monde jouera un peu de pète/vol de support (political demo, repo man ...).
*
Sinon, l'histoire de l'histoire remplacée, ce n'est que l'interprétation à la lettre des regles énoncées :
Les histoires se résolvent toute en même temps et, dès qu'une est remportée, tous les personnages commis dans l'ancien histoire ne le sont plus et la carte histoire est immédiatement remplacée une fois gagnée.
Je vais tout de même demander aux gurus, histoire d'être prêts pour les nationaux !
*
Sinon, l'histoire de l'histoire remplacée, ce n'est que l'interprétation à la lettre des regles énoncées :
Les histoires se résolvent toute en même temps et, dès qu'une est remportée, tous les personnages commis dans l'ancien histoire ne le sont plus et la carte histoire est immédiatement remplacée une fois gagnée.
Je vais tout de même demander aux gurus, histoire d'être prêts pour les nationaux !
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [Tutorial] Le Military Bike
Prodigee a écrit:Et concrétement tout le monde jouera un peu de pète/vol de support (political demo, repo man ...).
*
Sinon, l'histoire de l'histoire remplacée, ce n'est que l'interprétation à la lettre des regles énoncées :
Les histoires se résolvent toute en même temps et, dès qu'une est remportée, tous les personnages commis dans l'ancien histoire ne le sont plus et la carte histoire est immédiatement remplacée une fois gagnée.
Je vais tout de même demander aux gurus, histoire d'être prêts pour les nationaux !
oui, ce serait bien d'insister.
Pour ton info, j'ai déja posté une question il y a quelques semaines avec un long exemple explicatif qui envisage un cas assez complet (histoire gagnée, re-commit et effets qui se déclenchent durant le 'commit' sur le forum FFG anglais)
Seul Marius a répondu, sans toutefois être catégorique.
Je viens de me rendre compte que le message de bilan que j'ai préparé hier le fil sur "Military Bike" dans cette même section du Cénacle n'a pas été publié!
Encore un truc bizarre... Bon je ne cherche pas la cause, je vais poster dans le fil ad hoc le lien vers le forum anglais.
Histoire de ne plus polluer ce message sur le Tutorial qui reste excellent pour l'explication générale du fonctionnement.
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