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histoire opening night et unicité

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Message par B_P Lun 12 Oct 2009 - 22:31

Je sais que ça a déjà été discuté quelque part, mais je ne sais plus où. Je payerai donc une bière à ceux qui me répondront et qui seront au tournoi de Liège Very Happy

Opening night : tous les persos reviennent en jeu fous.

fous : ils n'ont plus de faction, cout de 0, no game text, no subtypes, 0 skill, le tout reste inchangé tant qu'ils sont fous et les attachments sont détruits quand ils deviennent fous.

Deux questions :

1)Peut-on poser un attachment sur un perso fou?
2) J'en conclus, par rapport à la définition de la folie, que le nom du perso reste. Or, s'ils sont uniques, que faut-il faire si deux persos identiques uniques reviennent du cimetierre en même temps?
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Message par Paladur Mar 13 Oct 2009 - 5:23

1) oui, c'est toujours un personnage donc on peut lui attacher un accessoire.
2) oui, l'unicité est respecté.

PS: je viens à liège, une brune pour moi!! Wink
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Message par dadajef Mar 13 Oct 2009 - 7:57

1) oui. L'exemple type c'est la carte sedated, mais n'importe quelle carte qui s'attache à un perso s'attache à un dément sans problème.

Sedated
-------
Type : Support
Cost : 1
Subtype : Attachment.
Game Text : Attach to an insane character. Attached character cannot be restored.
Flavor text : "He'll be asleep for a while." "How long? We have to know how long."
Illustrator : Rafal Hrynkiewicz
Collector's Info : CS F94

2) Le titre reste (un Alaskan Sledge Dog dément continue à compter dans ton total de chien pour le gain des bonus.

Alaskan Sledge Dog
------------------
Type : Character
Cost : 1
Skill : 1
Icons :
Subtype : Creature.
Game Text : Immune to Polar events. You may play up to 8 copies of Alaskan Sledge Dog in your deck. Alaskan Sledge Dog gains a C icon and +1 skill for each card titled Alaskan Sledge Dog in play.
Flavor text :
Illustrator : Leonardo Borazio
Collector's Info : AMM F16

3) Si 2 persos uniques reviennent sous ton contrôle en même temps, tu ne peux en garder q'un seul en jeu.
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Message par B_P Mar 13 Oct 2009 - 9:49

ok, un grand merci!
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Message par FredhoT Mar 13 Oct 2009 - 10:25

dadajef a écrit:
2) Le titre reste (un Alaskan Sledge Dog dément continue à compter dans ton total de chien pour le gain des bonus.

Alaskan Sledge Dog
------------------
Type : Character
Cost : 1
Skill : 1
Icons :
Subtype : Creature.
Game Text : Immune to Polar events. You may play up to 8 copies of Alaskan Sledge Dog in your deck. Alaskan Sledge Dog gains a C icon and +1 skill for each card titled Alaskan Sledge Dog in play.
Flavor text :
Illustrator : Leonardo Borazio
Collector's Info : AMM F16

intéressant, je les ai mal joué lors de la ligue, alors, car quand un toutou pétait un câble, je considérais que ça diminuait le skill (et les histoire opening night et unicité 857822 ) des autres en jeu...


dadajef a écrit:
3) Si 2 persos uniques reviennent sous ton contrôle en même temps, tu ne peux en garder q'un seul en jeu.

Et l'autre retourne dans la discard pile, j'imagine?
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Message par ArticMan Mar 13 Oct 2009 - 13:11

J'imagine aussi Wink

dadajef a écrit:1) oui. L'exemple type c'est la carte sedated, mais n'importe quelle carte qui s'attache à un perso s'attache à un dément sans problème.

Oui mais :
Si vous contrôlez un personnage dément, ce personnage ne peut pas être à nouveau rendu dément par qui que ce soit avant d'avoir été restauré.
Un personnage dément ne peut pas s’engager dans une histoire et n'est jamais considéré comme "engagés dans un histoire".
Un personnage dément doit être restauré lors de votre phase de régénération si vous pouvez le faire.
La compétence, la boîte de texte, le coût, et les icônes d'un personnage dément ne peuvent être modifiés. Il compte
toujours comme un personnage sous votre contrôle. Il est traité comme s'il avait zéro compétence, zéro en coût, pas
d'icônes, pas de sous-type, pas de boîte de texte, et pas de faction, quels que soient les effets en jeu.
Les personnages déments peuvent être ciblés par un effet qui cible un personnage, mais toute partie de l'effet qui modifie les caractéristiques de base de la carte est ignorée.
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Message par dadajef Mar 13 Oct 2009 - 16:08

FredhoT a écrit:

dadajef a écrit:
3) Si 2 persos uniques reviennent sous ton contrôle en même temps, tu ne peux en garder q'un seul en jeu.

Et l'autre retourne dans la discard pile, j'imagine?
Plus exactement, il reste dans ta défausse il n'entre pas en jeu. La règle te dit que tu ne peux pas mettre en jeu une carte unique si tu contrôles déjà un exemplaire de cette carte. Tu prends un seul exemplaire de ton perso unique qui est dans ta défausse et tu le mets en jeu.


Dernière édition par dadajef le Mar 13 Oct 2009 - 21:35, édité 1 fois
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Message par B_P Mar 13 Oct 2009 - 20:44

Je préviens tout de suite : cette réponse-ci ne compte plus dans le payement par bière. histoire opening night et unicité Icon_bounce
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Message par dadajef Mar 13 Oct 2009 - 21:37

Paladur prendra une pinte double et la partagera avec ses petits camarades histoire opening night et unicité Icon_biggrin
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Message par Paladur Mer 14 Oct 2009 - 6:39

dadajef a écrit:Paladur prendra une pinte double et la partagera avec ses petits camarades histoire opening night et unicité Icon_biggrin

je suis un bon camarade, je partagerai (mais aprés le jeu)... Rolling Eyes
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Message par Prodigee Mer 14 Oct 2009 - 8:46

Non, non, les gars, faites le boire avant de jouer, vous allez bien rigoler !!! histoire opening night et unicité Fresse histoire opening night et unicité Fresse (Prod', toujours là pour soutenir ses amis !!)
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Message par dadajef Mer 14 Oct 2009 - 8:50

Il n'a pas besoin de ça pour que la malédiction du tirage malheureux s'abatte sur lui histoire opening night et unicité Icon_biggrin
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Message par Blacksun Mer 14 Oct 2009 - 10:42

C'est pas sympa de se moquer de nos camarades qui après l'échauffement du samedi matin mangent sur place (avec bien sur un pichet de vin) avant d'entamer les parties grand n'importe quoi de l'aprem.

Non se moquer c'est le maaaaallllllll
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