Les noms dans le game text
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Les noms dans le game text
Deux problèmes se sont posés récemment.
Le joueur A, Tommy, attaquant possède deux persos : Y'Golonac et la truite du Gévaudan.
Le joueur B, Kévin, possède aussi deux persos : Y'Golonac et le migo de 6gar'het.
Tommy commit Y golonac sur l'histoire 1 et la truite du Gévaudan sur l'histoire 2. Ensuite, il paye 1, utilise le texte d'Ygolonac et choisit le migo de 6gar'het qui viendra se commiter à la même histoire qu'Ygolonac.
Ensuite, c'est au tour de Kevin de se commiter et décide de placer son propre Y'Golonac en face de la la truite du Gévaudan sur l'histoire 2.
Question : qu'est-c qui l'empêche de commiter son migo de 6gar'het avec son propre Y'Golonac sur l'histoire 2 (et donc pas sur l'histoire 1 avec l'Y'golonac de Tommy)? La condition "à la même histoire qu'Y'golonac" est sémantiquement remplie.
Problème similaire
Tommy attaque toujours, mais il a Richard upton Pickman et sa toujours fidèle truite du Gévaudan (étonnamment peu jouée d'ailleurs)
En face, Kévin possède un ravager from the deep.
Story phase, phase d'action, Tommy vole le game text du ravager avec pickman. Puis, il se commit avec pickman et sa truite du Gévaudan sur la même histoire. Il possède donc :
" Villainous. Toughness +1. Forced Response: after Ravager from the Deep is committed to a story, wound all other characters at that story."
On suppose que le game text ne s'enclenche pas, puisque le ravager ne se commit pas, mais pickman, et donc, la truite ne se prend pas de wound.
Ensuite, commit du défenseur, Kévin decide de commiter ... le ravager from the deep. Est-ce que le texte de pickman s'enclenche? Après tout, le ravager s'engage dans l'histoire.
Ce qui me gène particulièrement, même si les réponses tombent "sous le sens" (mais encore faut-il savoir lequel) je ne vois rien dans les saintes écritures des règles ce qui me permet de regarder le joueur dans les yeux et lui restituer la vérité sans l'ombre d'un doute.
Le joueur A, Tommy, attaquant possède deux persos : Y'Golonac et la truite du Gévaudan.
Le joueur B, Kévin, possède aussi deux persos : Y'Golonac et le migo de 6gar'het.
Tommy commit Y golonac sur l'histoire 1 et la truite du Gévaudan sur l'histoire 2. Ensuite, il paye 1, utilise le texte d'Ygolonac et choisit le migo de 6gar'het qui viendra se commiter à la même histoire qu'Ygolonac.
Ensuite, c'est au tour de Kevin de se commiter et décide de placer son propre Y'Golonac en face de la la truite du Gévaudan sur l'histoire 2.
Question : qu'est-c qui l'empêche de commiter son migo de 6gar'het avec son propre Y'Golonac sur l'histoire 2 (et donc pas sur l'histoire 1 avec l'Y'golonac de Tommy)? La condition "à la même histoire qu'Y'golonac" est sémantiquement remplie.
Problème similaire
Tommy attaque toujours, mais il a Richard upton Pickman et sa toujours fidèle truite du Gévaudan (étonnamment peu jouée d'ailleurs)
En face, Kévin possède un ravager from the deep.
Story phase, phase d'action, Tommy vole le game text du ravager avec pickman. Puis, il se commit avec pickman et sa truite du Gévaudan sur la même histoire. Il possède donc :
" Villainous. Toughness +1. Forced Response: after Ravager from the Deep is committed to a story, wound all other characters at that story."
On suppose que le game text ne s'enclenche pas, puisque le ravager ne se commit pas, mais pickman, et donc, la truite ne se prend pas de wound.
Ensuite, commit du défenseur, Kévin decide de commiter ... le ravager from the deep. Est-ce que le texte de pickman s'enclenche? Après tout, le ravager s'engage dans l'histoire.
Ce qui me gène particulièrement, même si les réponses tombent "sous le sens" (mais encore faut-il savoir lequel) je ne vois rien dans les saintes écritures des règles ce qui me permet de regarder le joueur dans les yeux et lui restituer la vérité sans l'ombre d'un doute.
B_P- Champion d'Europe 2012
- Nombre de messages : 1481
Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: Les noms dans le game text
J'ai posé la même question (sans la truite du Gevaudan - carte de l'extension liégeoise apparemment ^^) sur le forum officiel.
http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=37&efcid=4&efidt=221574
http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=37&efcid=4&efidt=221574
Supa- Erudit dans l'Occulte
- Nombre de messages : 463
Age : 41
Localisation : Belgique
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: Les noms dans le game text
ça ouvre un vaste débat tout ça !
La première question remet sur la table la question de l'unicité des cartes. La règle actuelle d'autoriser chaque joueur à avoir la même carte unique en jeu atteint sa limite par l'exemple que du donne d'Ygo. Il faudrait un jour faire des parties tests avec une règle d'unicité plus logique (un seul perso unique en jeu quelque soit le joueur qui le contrôle) pour voir si cette variante ne serait pas plus sympa à jouer.
Donc, je dirais rien n'empêche Kevin d'engager son perso avec son propre Ygo, il remplit les
conditions de l'effet.
Pour Richard : Le "after Ravager from the Deep" renvoit au titre de la carte qui est porteuse de l'effet. Ce n'est pas la même chose que "after a Ravager from the Deep" (après qu'un Ravager quelconque s'engage...").
Donc Richard copie l'effet du Ravager et blanchit son texte. Richard s'engage, la Forced Response ne se déclenche pas (La carte avec le titre Richard, ce n'est pas la même carte avec le titre Ravager). Le Ravager s'engage (son texte est blanchit), rien de se passe (ce n'est pas le Ravager porteur de l'effet, c'est un autre Ravager).
La première question remet sur la table la question de l'unicité des cartes. La règle actuelle d'autoriser chaque joueur à avoir la même carte unique en jeu atteint sa limite par l'exemple que du donne d'Ygo. Il faudrait un jour faire des parties tests avec une règle d'unicité plus logique (un seul perso unique en jeu quelque soit le joueur qui le contrôle) pour voir si cette variante ne serait pas plus sympa à jouer.
Donc, je dirais rien n'empêche Kevin d'engager son perso avec son propre Ygo, il remplit les
conditions de l'effet.
Pour Richard : Le "after Ravager from the Deep" renvoit au titre de la carte qui est porteuse de l'effet. Ce n'est pas la même chose que "after a Ravager from the Deep" (après qu'un Ravager quelconque s'engage...").
Donc Richard copie l'effet du Ravager et blanchit son texte. Richard s'engage, la Forced Response ne se déclenche pas (La carte avec le titre Richard, ce n'est pas la même carte avec le titre Ravager). Le Ravager s'engage (son texte est blanchit), rien de se passe (ce n'est pas le Ravager porteur de l'effet, c'est un autre Ravager).
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