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[Spoilers] The Twilight Beckons

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Message par Prodigee Lun 22 Nov 2010 - 12:20

Ciao a tutti !!

Bon, vous le savez déjà, un gros "fat-pack" de cartes arrivent avec le débarquement d'une nouvelle faction à Arkham, les Silvet Twilight (ST [Spoilers] The Twilight Beckons 973902 ).

Le nouveau pack est présenté ici

On y parle du renforcement des Mi-Gos, qui renforcent la thématique Shubb tout en proposant une alternative (?!) au dernier deck de faction de la Maman des dark young...

Ca reste équilibré, pas trop violent et complète un jeu naissant déjà intéressant.

Les Mi-gos reviennent .... et ils sont pas contents !!! cheers
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[Spoilers] The Twilight Beckons Empty nouvelle faction?

Message par durango Mer 24 Nov 2010 - 7:40

Je me demande ce que pensent les spécialistes français d'avoir une nouvelle faction? Pour ma part, je ne suis pas fort chaud dans le sens où c'est une faction du mythe et je pense que çà pourrait désequilibrer le jeu pour quelque temps. Pourquoi n'ont t-ils pas fait une faction investigateur? De toute manière le jeu a été pensé depuis le début pour jouer avec 7 factions et là on chamboule tout. Je ne suis pas trop d accord sur le principe, mais voilà c'est fait et on verra bien. Sad
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Message par Prodigee Mer 24 Nov 2010 - 8:17

Salut Durango,

Si elle est axé mythe dans la thématique, il s'agit bien d'une faction humaine.
Elle est assimilliable à beaucoup de factions différentes, ca ne posera pas de soucis de la marier avec des investigateurs, des bestioles, des créatures, des cartes de champions ou que sais-je ...

Maintenant, t'as raison de dire qu'il faut voir ce que ca donne. L5R s'en est très bien tiré tout au long de son développement, des nouvelles maisons ...
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Message par dadajef Mer 24 Nov 2010 - 11:39

C'est un peu gadget à mon avis cette faction et c'est en effet histoire d'ajouter une 4 ème faction humaine au jeu. ça semble aussi avoir été la solution retenue pour éviter la multiplication des cartes neutres dans le jeu. D'où l'aspect un peu fourre tout de cette faction qui joue avec des mécaniques empruntées aux autres factions.

Au début ça surprend, mais j'ai fini par m'y faire.
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Message par Angelius Mer 24 Nov 2010 - 12:39

Du coup, "Lord of the Silver Twilight" + "Silver Twilight Temptress" ( [Spoilers] The Twilight Beckons 88269 ) qui sont déjà dans des factions... Ils les justifient comment?
Même la "Silver Key" en [Spoilers] The Twilight Beckons 21491 ...
Question soulevée (pour le fun) lors de notre petit tournoi Samedi dernier. Razz

En CCG, cela donnait plus l'impression de loges "dissimulées" dans les différentes factions.

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Message par Prodigee Mer 24 Nov 2010 - 13:37

Justement, ca se justifie pas ...

Le Lord est tellement imprégné des forces obscures qu'il est clairement affilié à [Spoilers] The Twilight Beckons 88269 , tout comme CARL, pour la temptress, là, je sais pas .... afro
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Message par armakis Mer 24 Nov 2010 - 13:56

je crois que le temptress a des relations assez intimes avec le Lord (oui elle a laissé tomber carl ...) donc forcement elle a du changer de faction (sinon c'etait un poil compliqué, surtout avec un copain jaloux tout ça ...)
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Message par FredhoT Mer 24 Nov 2010 - 14:42

Angelius a écrit:Du coup, "Lord of the Silver Twilight" + "Silver Twilight Temptress" ( [Spoilers] The Twilight Beckons 88269 ) qui sont déjà dans des factions... Ils les justifient comment?

Oui, on avait déjà également ce genre de "petit souci thématique et mécanique" avec le Slavering Gug (Core Set) qui n'a pas le sous-type Gug et est [Spoilers] The Twilight Beckons 31626 alors que les Gugs du cycle Dreamlands sont bien des Gugs et [Spoilers] The Twilight Beckons 21491

Itou pour le Clever Zoog (cycle Summon of the Deep) qui n'a pas le sous-type Zoog et n'est pas une resource [Spoilers] The Twilight Beckons 235103 à la différence des Zoog du cycle Dreamlands!

Angelius a écrit:Même la "Silver Key" en [Spoilers] The Twilight Beckons 21491 ...

Je crois que la Silver Key n'a rien avoir avec la Silver Twilight Lodge dans les nouvelles. Elle apparaît dans la nouvelle "The Silver Key" avec Randolph Carter (le rêveur) comme perso principal. La Silver Twilight Lodge n'y apparaît pas.


Dernière édition par FredhoT le Mer 24 Nov 2010 - 15:48, édité 1 fois
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Message par Prodigee Mer 24 Nov 2010 - 14:45

NOn, tu ne te trompes pas, elle a à voir avec Randolph Carter ... donc [Spoilers] The Twilight Beckons 394903
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Message par Misquamacus Mer 24 Nov 2010 - 19:47

Le problème c'est que la Silver Twilight ou Crépuscule d'Argent apparaît dans une campagne Chaosium (les Ombres de Yog-Sothoth pour ne pas la citer...), et n'envisagent rien de moins que de relever R'Yleh des flots et de libérer Cthulhu himself !!
Donc c'est un groupe d'adeptes de Cthulhu et c'était normal et fun de les retrouver dans le deck [Spoilers] The Twilight Beckons 88269 : là ils donnent pour moi un cinquième deck de méchants, et pas un quatrième groupe d'humains pour équilibrer...
Enfin, comme dis Prodigee, voyons voir ce qu'ils vont nous concocter : après tout, ils peuvent balancer la storyline de Chaosium par dessus bord et créer une nouvelle Golden Dawn, en plus sinistre...
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Message par Marius O'Bannion Ven 3 Déc 2010 - 21:47

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Message par Misquamacus Sam 4 Déc 2010 - 5:26

Miam un accélérateur de Poulpe, j'aime !!!
Comment sortir Cthulhu au deuxième tour avec un peu de chance... Laughing
Je sens que le jeu Carl Stanford et sa flopée d'adeptes va revenir à la mode, dont la mienne !
On en vient finalement au fait que Carl veut invoquer le Grand Poulpe Dormeur himself.
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Message par DaveStar2 Sam 4 Déc 2010 - 8:25

Crying or Very sad Crying or Very sad la même pour faire venir Yog svp.... Sad Sad
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Message par Paladur Sam 4 Déc 2010 - 9:29

DaveStar2 a écrit: Crying or Very sad Crying or Very sad la même pour faire venir Yog svp.... Sad Sad

Pour Yog, il couterait 4 et ce serait plutôt, "défaussez-vous de 3 cartes spell pour mettre en jeu de votre main Yog."
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Message par Rampa Sam 4 Déc 2010 - 9:32

Tout à fait d'accord avec toi Dave..... ça manque...

l'Intruder from Beyond ça m'étonnerai qu'il vienne dans mon deck, c'est sympa mais ça va pas plus loin. Je préfère y mettre un Cannibal gasp.
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Message par Mr Patate Sam 4 Déc 2010 - 10:17

c'est marrant, moi j'aime beaucoup moins l'underneath the surface : il est loyal :'( et il faut sacrifier 3 cultistes...c'est un peu cher pour mettre un cthulhu en jeu qui peut se faire gérer assez vite ... de plus si on met l'ancienne version de cthulhu ou il faut sacrifier chacun un perso a sa drawphase, on vient deja d'en démonter 3... au deuxieme tour il ne doit plus en rester des masses... si c'est le nouveau..ben on a pas des masses de domaines à 3 pour exploser les persos de l'adversaire...

par contre l'intruder from beyond (c'est quand meme un nom à la con... ATTENTION c'est l'intrus qui vient apr derrière ! nooooon pas par derrièèèèèèreuuuuh...) ca te permet de jouer un perso gratos sous la condition que l'adversaire joue un event ! c'est tjs agréable pour des jeux plus lents qui ont besoin de leurs domaines pour s'installer ( des supports, des cartes combos etc...) genre dans les decks meules ou pour contrer le fameux sacrificial offering + dreamer cthulhu du premier tour Smile

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Message par dadajef Sam 4 Déc 2010 - 10:54

J'aime bien aussi l'Intruder from Beyond (ça veut dire "au delà" ou "du dehors" tu confonds avec behind), le quota d'event dans un deck d'un joueur étant élevé c'est toujours une carte qui sera rentable. C'est particulièrement bon quand pendant la phase d'histoire un adversaire te joue un behind bar pour bloquer un de tes défenseurs potentiel. Hop tu lui poses un Intruder gratos en réponse. C'est un perso surprise qui complète les sorties suprrises du Twilight gate.
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Message par B_P Sam 4 Déc 2010 - 10:57

C'est un perso réactif. C'est toujours cool les persos réactifs.
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Message par mzi Sam 4 Déc 2010 - 16:34

@Patate: oui, moi j'avais beaucoup ri avec la chose derrière toi...
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Message par Arxlite Sam 4 Déc 2010 - 16:45

J'aime beaucoup l'Intruder from Beyond ; j'essaie de faire tourner un deck full [Spoilers] The Twilight Beckons 21491 (sans meule), et c'est à peu près le genre de carte qu'il me manquait : un perso pas trop naze qui peut sortir rapidement, et en surprise qui plus est.

Pourtant, comparé à un Dramland Fanatic, on est tributaire du deck adverse pour jouer cette carte gratos, ce qui ne la rend pas très stable. En effet, si l'adversaire met l'accent sur les supports plutôt que sur les events (comme c'est souvent le cas pour l'instant depuis que le Museum Curator est sorti), l'Intruder from Beyond risque bien d'entrer en jeu trop tard.

Comme Patate, Underneath the Surface me plait moins (c'est parce qu'il est complètement injouable dans mon deck Grands Anciens Very Happy) à cause du loyal surtout, et puis 3 cultistes, je trouve que c'est cher... 2 Seeker of Mysteries et 1 Lord of the Silver Twilights appellent aussi Cthulhu pour 3, mais sans crever. Smile
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Message par B_P Sam 4 Déc 2010 - 16:56

On est d'accord, underneath the surface, c'est injouable.
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[Spoilers] The Twilight Beckons Empty vous avez dit combos?

Message par durango Dim 5 Déc 2010 - 8:37

si l'adversaire joue des cultistes, tu les lui voles et tu les sacrifies
non seulement tu lui tues ses cultistes mais en plus voilà chtullu le gentil qui arrive(en plus si tu joues miska tu joues la carte qui te permet de ne pas piocher et là tu joues avec l'ancien Cthullu ce qui nettoie la table sans payer des domaines à 3 car ton adversaire peut faire sauter les ressources avec les histoires lol)
c'est pas bien compliqué ce jeu
rempli de combos partout
c'est bien trouvé, c'est bien tommy

PS: il y a une faille dans ce jeu, si tu n'as pas la bonne carte au bon moment; c est bien simple, tu meurs What a Face
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Message par dadajef Dim 5 Déc 2010 - 15:32

Je ne pense pas que Underneath the surface est une carte pensée comme étant un réducteur de coût pour jouer Cthulhu. En effet ça sert à rien d'avoir un Cthulhu tout seul sur la table au tour 2 ou 3. Je la vois plutôt comme une carte de milieu / fin de partie.

L'avantage de cette carte (et je crois bien que c'est le seul) c'est un event, ça permet donc pendant le tour adverse de sacrifier 3 cultistes (inclinés par exemple) et on se retrouve avec Cthulhu en défense surprise (ça vaut pas un carl Standford qui arrive en jeu avec un shocktrans ou un Twilight Gate mais pourquoi pas, un perso invulnérable surprise ça fait toujours son effet).

C'est une carte Loyale, une telle carte à sa place dans un deck mono-[Spoilers] The Twilight Beckons 88269 et donc l'aspect loyal devient secondaire.

Les inconvénients de cette carte : beaucoup trop de conditions pour la rendre vraiment utile.
1) Il faut Underneath the surface et un cthulhu dans sa main.
2) Il faut 3 cultistes en jeu.
3) Il faut un domaine avec 3 ressources cthulhu de libre (pas un problème si on joue mono-cthulhu)

C'est une carte qui pourrait comboter avec tous les effets Silver Twilight qui se déclenche en réponse à des sacrifices (sacrifice de 3 persos = 3 tokens sur un ritual par exemple) MAIS on se retrouve emmerdé par le Loyal de la carte.
En miska, il pourrait y avoir aussi des combos sympas avec l'intinerant Scholar pour récupérer son domaine à 3 et payer l'action du Cthulhu des Yuggoths, voire en syndicat avec le Safe house par exemple MAIS là encore le Loyal bloque la carte.

Bref la carte est plutôt logique dans sa conception > carte réservée à un deck mono-cthulhu tournant autour des adeptes + sacrifices d'adeptes pour faire entrer cthulhu. Mais logique ne veut pas dire jouable en effet.
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Message par Prodigee Lun 6 Déc 2010 - 9:16

Enfin, ceci dit, faut garder à l'esprit que c'est le premier pack, et donc qu'il va y avoir du combo avec ce qui sort ensuite.
Un jeu cultiste (dreamland fanatic et le reste) s'en dépatouillera plutôt bien, de cette carte. Reste à voir qu'elle va pas être intégrée dans un jeu serpent, qu'elle a d'autres effets marrants pour moins cher en concurrence et qu'à part à faire le finish, elle est moyen moyen...
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Message par armakis Lun 6 Déc 2010 - 9:27

et que le sacrifice plait beaucoup à nos nouveaux amis [Spoilers] The Twilight Beckons 973902
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Message par Marius O'Bannion Ven 10 Déc 2010 - 21:49

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Message par Mr Patate Sam 11 Déc 2010 - 8:19

Bof... les zoogs étaient pas des masses jouables et ce n'est pas celui-ci qui va relancer le theme...
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Message par Paladur Sam 11 Déc 2010 - 8:29

mais il est Miska... scratch il faut que je vérifie... study C'est bien ça, aucun rapport!! flower
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Message par dadajef Sam 11 Déc 2010 - 11:01

C'est pas un zoog très utile, ce qui le met dedans c'est de l'avoir limité aux personnages zoogs qui entrent en jeu (ça élimine tous les zoogs qui entrent en jeu attachés à d'autres cartes et qui sont alors considérés comme une carte de support et non pas de perso).

Le seul truc un peu sympa mais pas franchement utile c'est de s'en servir comme accélérateur de ressource en le jouant en combo avec le [Spoilers] The Twilight Beckons 20760 Zoog Burrow (In the Dread of Night F56). Tu pioches le zoog, tu inclines le Zoog Burrow, et tu te retrouves alors avec une ressource miska (et tu sources encore à la phase suivante, soit 2 ressources ce tour-ci) mais ça casse pas des briques. ça fait aussi un petit perso miska avec une icône [Spoilers] The Twilight Beckons 541191, mais sans plus.
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Message par Supa Sam 11 Déc 2010 - 12:37

dadajef a écrit:C'est pas un zoog très utile, ce qui le met dedans c'est de l'avoir limité aux personnages zoogs qui entrent en jeu (ça élimine tous les zoogs qui entrent en jeu attachés à d'autres cartes et qui sont alors considérés comme une carte de support et non pas de perso).

Bravo les dev. pour le non-combo !
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