[Spoilers] Perilous Trials
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Re: [Spoilers] Perilous Trials
il faudra allier nos amis avec ceux de et alors, on peut protéger un rien les supports, en priant pour que ca reste là!
Tolodine- Détective privé paumé
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Re: [Spoilers] Perilous Trials
Le cancel d'hastur aussi est pratique pour protéger ses supports. Le Renowned Sculptor est sympa aussi pour ça pour jouer le stabilisateur de flux pendant son tour (on évite les shoctrans, descendant d'eibon, twilight gate, etc... de l'adversaire pendant sa phase d'histoire) et on récupère le flux à la fin de son tour (ce qui le met à l'abri d'effets pendant le tour adverse et permet de jouer ses cartes d'entrée surprises de perso)... Avec les nouveaux persos yog qui entrent en jeu gratos, y a du trifaction bien sympa sur cette mécanique en .
Renowned Sculptor
Character - Cultist. Lunatic.
Coût 2 / Skill 3 / Icones
Action: Drive Renowned Sculptor insane to put an Artifact or Item support card from your hand into play. Return that card to your hand at the end of the phase if it is still in play.
The Wailer Below F66 / Illustrateur Paco Rico Torres
Renowned Sculptor
Character - Cultist. Lunatic.
Coût 2 / Skill 3 / Icones
Action: Drive Renowned Sculptor insane to put an Artifact or Item support card from your hand into play. Return that card to your hand at the end of the phase if it is still in play.
The Wailer Below F66 / Illustrateur Paco Rico Torres
Re: [Spoilers] Perilous Trials
+1 dadajef
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Date d'inscription : 20/02/2009
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Pourquoi tout le monde aime cette carte ?
ca sert contre 6 cartes
1
1
1 (à venir et avec un coup de 1)
2 event
et 1 event
ou est ce que qq chose m'échappe ?
ca sert contre 6 cartes
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1 (à venir et avec un coup de 1)
2 event
et 1 event
ou est ce que qq chose m'échappe ?
armakis- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Date d'inscription : 09/05/2010
Re: [Spoilers] Perilous Trials
t'as au moins oublié la shocking Transfo en qui peut faire des ravages à certains moments...
Le descendant d'Eibon et les Chats d'Ulthar (persos) en , ...
Le descendant d'Eibon et les Chats d'Ulthar (persos) en , ...
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: [Spoilers] Perilous Trials
J'avoue, la tri-faction est plus que belle sur ce genre d'idée hyper sympa
Tolodine- Détective privé paumé
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Date d'inscription : 25/06/2009
Re: [Spoilers] Perilous Trials
ça bloque le hungry dark young, le come to altar, under the porch, Peaslee, les choses dans le sol, le descendant, le pose mundane chez les ST, le nouveau Intruder from Beyond (The Twilight Beckons F19), etc... tous les events ou supports ou capacités de personnage qui permettent de faire entrer des persos en dehors des phases normales, y a beaucoup plus de 6 cartes. De plus le flux ne coûte que 1 à jouer, bref c'est la carte très rentable qui peut bloquer beaucoup de jeux qui jouent sur la surprise ou sur les effets boule de neige pour faire entrer toujours plus de persos en jeu !
Au moment du design de la carte, c'était aussi très utile pour bloquer les rush birds, les entrées des zoogs en jeu, etc... bref chaque faction commençant à avoir de quoi ralentir les jeux rushs, le banissement des birds ne se posait donc pas vraiment... [mais c'est un autre débat]
Au moment du design de la carte, c'était aussi très utile pour bloquer les rush birds, les entrées des zoogs en jeu, etc... bref chaque faction commençant à avoir de quoi ralentir les jeux rushs, le banissement des birds ne se posait donc pas vraiment... [mais c'est un autre débat]
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Les textes des cartes en VO : http://www.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=35&efcid=4&efidt=451655
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Le chien Yog est une réponse efficace au descendant d'Eibon et vu que c'est cette carte qui m'a battu lors de mes trois dernières parties, le chien intègrera mon deck défausse bien vite.
Pour le reste, je ne m'y connais pas assez. J'aime bien les cartes Hastur.
Apparemment, il y a des loop abusable possible avec la veuve de l'ordre du fait de l'absence de précision "from hand".
Pour le reste, je ne m'y connais pas assez. J'aime bien les cartes Hastur.
Apparemment, il y a des loop abusable possible avec la veuve de l'ordre du fait de l'absence de précision "from hand".
Fishiste- Passager du bus pour Insmouth
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Localisation : Paris
Date d'inscription : 24/01/2011
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Fishiste a écrit:Le chien Yog est une réponse efficace au descendant d'Eibon et vu que c'est cette carte qui m'a battu lors de mes trois dernières parties, le chien intègrera mon deck défausse bien vite.
Pour le reste, je ne m'y connais pas assez. J'aime bien les cartes Hastur.
Apparemment, il y a des loop abusable possible avec la veuve de l'ordre du fait de l'absence de précision "from hand".
En fait, il n'est pas précisé "from hand" mais les cartes dans ton deck et dans ta discard sont considérées "sans texte" (sauf si justement le texte le contredit).
Elle ne peut donc être jouée que de ta main... dommage
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
- Nombre de messages : 405
Age : 45
Localisation : Liège, Belgique
Date d'inscription : 20/02/2009
Re: [Spoilers] Perilous Trials
J'ai pondu une Preview fr des Périlleuses Épreuves : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros_discusion.asp?efid=130&efcid=11&efidt=139904 : stabilisateur de flux, le Maître Artisan et la Lance d'Argent.
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Salutations compagnons de la tentacule gluante. Je reviens faire un tour sur ce cher forum après quelques semaines d'absence...
Après pour "la base de B_P", je ne sais pas, mais il n'y a pas 36 possibilités de bases "bounce" quoi qu'il en soit.
Ce n'est pas faute d'avoir dit que le "bounce" était une mécanique violente une fois optimisée (d'autres jeux de cartes l'ont vécus).
Aussi, un petit tour sur des forums américains, donne un éventail de commentaires plus ou moins inquiets à ce sujet.
Du coup, nous aurons quoi aux prochains CCF Autre chose que du Cela changera d'.
Bref, je vois peut-être, une belle parade à tout cela et je vais m'empresser de deckbuilder dessus (dans l'hypothèse où je ferai les CCF... ce qui n'est pas certain... ).
C'est ce que je crains depuis l'annonce de cette faction ( )... et les combos optimisables avec et ...Tolodine a écrit:je crois qu'on va tous finir par jouer bounce avec la base de deck de B_P, c'est simple, efficace et on sort encore des cartes pour
Après pour "la base de B_P", je ne sais pas, mais il n'y a pas 36 possibilités de bases "bounce" quoi qu'il en soit.
Ce n'est pas faute d'avoir dit que le "bounce" était une mécanique violente une fois optimisée (d'autres jeux de cartes l'ont vécus).
Aussi, un petit tour sur des forums américains, donne un éventail de commentaires plus ou moins inquiets à ce sujet.
Du coup, nous aurons quoi aux prochains CCF Autre chose que du Cela changera d'.
Bref, je vois peut-être, une belle parade à tout cela et je vais m'empresser de deckbuilder dessus (dans l'hypothèse où je ferai les CCF... ce qui n'est pas certain... ).
Angelius- Champion de France 2010
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Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 16/03/2009
Re: [Spoilers] Perilous Trials
On aura du qui a beaucoup de bonnes cartes qui font le ménage sur la table. Le mono- est très fort avec Feeding Frenzy ou In the Wake of the Sleeper qui viennent compléter les autres cartes de destructions ou de wound.
Par contre les decks et vont devoir gérer des cartes comme le Snow Graves (Mountains of Madness F15) ou le nouveau Stabilisateur de Flux . y a une grande variétée possible de decks compétitifs sans oublier les jeux hastur, 70 marches et cavernes des flammes qu'on a tendance à vite enterrer depuis le bannissement des birds et l'erarrata des chiens. Et les decks défausses qui continuent de recevoir toujours de nouvelles cartes. Dur de faire un véritable pronostique, même si le lock / ou le bounce / / est probable et qu'il faudra bien tester ses decks face à ce type de jeu.
Par contre les decks et vont devoir gérer des cartes comme le Snow Graves (Mountains of Madness F15) ou le nouveau Stabilisateur de Flux . y a une grande variétée possible de decks compétitifs sans oublier les jeux hastur, 70 marches et cavernes des flammes qu'on a tendance à vite enterrer depuis le bannissement des birds et l'erarrata des chiens. Et les decks défausses qui continuent de recevoir toujours de nouvelles cartes. Dur de faire un véritable pronostique, même si le lock / ou le bounce / / est probable et qu'il faudra bien tester ses decks face à ce type de jeu.
Re: [Spoilers] Perilous Trials
dadajef a écrit:On aura du qui a beaucoup de bonnes cartes qui font le ménage sur la table. Le mono- est très fort avec Feeding Frenzy ou In the Wake of the Sleeper qui viennent compléter les autres cartes de destructions ou de wound.
Par contre les decks et vont devoir gérer des cartes comme le Snow Graves (Mountains of Madness F15) ou le nouveau Stabilisateur de Flux . y a une grande variétée possible de decks compétitifs sans oublier les jeux hastur, 70 marches et cavernes des flammes qu'on a tendance à vite enterrer depuis le bannissement des birds et l'erarrata des chiens. Et les decks défausses qui continuent de recevoir toujours de nouvelles cartes. Dur de faire un véritable pronostique, même si le lock / ou le bounce / / est probable et qu'il faudra bien tester ses decks face à ce type de jeu.
Dans la liste que j'ai postée, il y a 6 cartes gestion de support. Un splash chtulhu ridicule permet de gérer de manière systématique snow graves et flux en plus du political demonstration et du housekeeper. Je crois sincèrement que le flux ne changera rien une fois intégré dans le calcul. Mais, à tester, ok.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Nous verrons bien ce que cela donnera...
J'émets tout de même quelques inquiètudes. J'espère que les jeux "Bounce" ou "Défausse" ne seront pas trop légions, car se sont certes, des mécaniques amusantes, mais qui, si on en "abuse", peuvent casser l'essence même d'un jeu au niveau du reste (gameplay, background...).
J'émets tout de même quelques inquiètudes. J'espère que les jeux "Bounce" ou "Défausse" ne seront pas trop légions, car se sont certes, des mécaniques amusantes, mais qui, si on en "abuse", peuvent casser l'essence même d'un jeu au niveau du reste (gameplay, background...).
Angelius- Champion de France 2010
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Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 16/03/2009
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Ça y est, j'ai le pack en VO. Bientôt dans DeckBuilder...
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Vous avez ce pack vf dans votre crèmerie ?
parce que mes contacts habituels sont encore "en attente" ....
parce que mes contacts habituels sont encore "en attente" ....
armakis- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Localisation : Vincennes
Date d'inscription : 09/05/2010
Re: [Spoilers] Perilous Trials
Bon, trêve de Kalimerotages ... Faut le jouer pour voir.
Perso, en ce moment, je reprends mon hastur folie/denial. Parceque j'avais laissé Hastur à cause des birds.
Le bounce étant souvent lié à des actions/reponses, ca m'intéresse plutôt de les mettre en face d'un anti et je suis plutôt enthousiaste. Mes parties tout seul me font plutôt dire que c'est pas si dur de jouer contre , notamment à cause du coût des persos.
Dire que ca casse la base du jeu et le background, j'entends ca depuis longtemps et tu sais ce que j'en dis, Angelius... Mais faut la jouer, cette faction, pour ce rendre compte qu'elle est moins intéressante que et pour le moment.
Les supports intéressants ont des coûts d'activation beaucoup trop forts et j'avoue l'intégrer comme Cthulhu il y a un an, en splash, certainement parceque j'ai pas le mécanisme qui m'émoustille pour le moment. Juste que casser du perso pour en casser en face, ca me plaît pas et que le delta +1/-1 peut parfois vous amener à faire des erreurs.
C'est marrant d'écrire ca, mais j'en arrive à réfléchir à des montages proche d'Arthur Lannister, des jeux qui tirent profit de coup dans l'aile... on les détruits ou ils s'en prennent plein les dents à un moment donné, mais ils finissent sur la ligne avec un contrecoup à une prise d'avantage.
Perso, en ce moment, je reprends mon hastur folie/denial. Parceque j'avais laissé Hastur à cause des birds.
Le bounce étant souvent lié à des actions/reponses, ca m'intéresse plutôt de les mettre en face d'un anti et je suis plutôt enthousiaste. Mes parties tout seul me font plutôt dire que c'est pas si dur de jouer contre , notamment à cause du coût des persos.
Dire que ca casse la base du jeu et le background, j'entends ca depuis longtemps et tu sais ce que j'en dis, Angelius... Mais faut la jouer, cette faction, pour ce rendre compte qu'elle est moins intéressante que et pour le moment.
Les supports intéressants ont des coûts d'activation beaucoup trop forts et j'avoue l'intégrer comme Cthulhu il y a un an, en splash, certainement parceque j'ai pas le mécanisme qui m'émoustille pour le moment. Juste que casser du perso pour en casser en face, ca me plaît pas et que le delta +1/-1 peut parfois vous amener à faire des erreurs.
C'est marrant d'écrire ca, mais j'en arrive à réfléchir à des montages proche d'Arthur Lannister, des jeux qui tirent profit de coup dans l'aile... on les détruits ou ils s'en prennent plein les dents à un moment donné, mais ils finissent sur la ligne avec un contrecoup à une prise d'avantage.
Prodigee- Grand Ancien
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Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
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