Spoilers: Initiations of the Favored AP
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
sympatoche...
noisettes- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
oui, de quoi chambouler la défense adverse quand l'araignée entre en jeu avec une Porte du crépuscule par exemple. De quoi donner envie de jouer le Spell-bound Shoggoth (Core Set F107) pour réduire de 1 la compétence de tous les persos en jeu et ainsi augmenter les cibles possibles de l'araignée.
tentaculillos- Parfait ignorant du Mythe
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
C'est un sombre rejeton dont la Réaction forcée se déclenche dès qu'il est engagé dans une histoire. Il blesse tous les persos dans l'histoire dont la compétence imprimée est inférieure ou égale à 1. C'est un Ravageur shub limité.
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Edit: arrivé après la cavalerie ....
armakis- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Hi,
another spanish spoiler
http://www.sectarios.org/foro/viewtopic.php?f=108&t=3283&view=unread#unread
Sorry i have poor english, and a null french
another spanish spoiler
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tentaculillos- Parfait ignorant du Mythe
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
le monsieur il dit de défausser une carte de sa main pour réduire de 1 le coût de la prochaine carte loge qui va être jouée.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Marius O'Bannion- Assistant de laboratoire soupçonneux
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
ca me rappelle une carte Agency qui coutait 2 et qui n'était pas unique... je dirai donc que pas ultra transcendant...
Tolodine- Détective privé paumé
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
C'est pas mal comme carte quand même. ça permet par exemple de drainer un domaine à 2 ressources pour jouer une carte de sa main, puis de déplacer 1 ressource vers un autre domaine à 1 ressource pour le monter à 2 ressources (et jouer une autre carte à 2 ressources), ça créé une certaine flexibilité, ça brouille le message pendant le tour adverse (ton domaine à 1 ou 2 ressources peut se transformer en un domaine à 2 ou 3 ressources). En miska/syndicat avec un museum curator pour le faire entrer en jeu, c'est sympa. C'est une carte équilibrée, peut être juste un peu chère à jouer normalement.
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
mouais... je suis que moyennement convaincu... c'est loin d'être ultime vu son prix, faudra encore que le currator puisse l'amener en jeu ou bien qu'on puisse pas choisir mieux dans les cinq cartes... Bref, au vu du passif et du casse support voir même, du bounce support récursif du moment... je dis très moyen... Surtout pour un coût de trois, ca, c'est un peu mieux faire flagrant
Tolodine- Détective privé paumé
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
oui 3 c'est beaucoup mais une fois placé tu peux directement l'utiliser pour bouger une ressource et donc elle ne coute que 2 pour entrer en jeu !
S'ils avaient mis un cout de 2 de base cela aurait été très fort.
S'ils avaient mis un cout de 2 de base cela aurait été très fort.
DaveStar2- Etudiant perturbé de Miskatonic
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Yes, in the article I reference Dockside Speakeasy, the 2 cost Agency version from Black Border days. That card was kinda broken at 2. This is definately a balanced version of Speakeasy. It's pretty good given that it's accelleration that works on non-character cards too.
The title of the article "relocation" has different meanings. First, it's for 'relocating' resources. It also hints at moving from the dockside to the southside, from Agency to Syndicate and, re-location, meaning that this location returns to the game.
The title of the article "relocation" has different meanings. First, it's for 'relocating' resources. It also hints at moving from the dockside to the southside, from Agency to Syndicate and, re-location, meaning that this location returns to the game.
Marius O'Bannion- Assistant de laboratoire soupçonneux
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
I find your points interesting :
First of all, it reminds me of the good old CCg-shenanigans. Messing with ressources is one of the most conflictual approach of the "How-to-Play Syndicate" problematics.
The Speakeasy was surely overpowered, I would'nt say broken even if Articman did beat me to dust a lot of time with this one ! But this new card comes into play in an aera when support cards had a lot of nemesis to encounter.
I'd like to see a little more stabilization on the support's decks (with some kind of stuff to counter the destruction of supports), but this is something interesting in a faction that actually need to reach 2-2-3 on the domains to be fully optimized.
readying support can be another approach, but you'll need to mix Miskatonic and Syndicat and I don't fel like it's actually strong enough to face Yog-Cthulhu or Yog-Lodge !!
First of all, it reminds me of the good old CCg-shenanigans. Messing with ressources is one of the most conflictual approach of the "How-to-Play Syndicate" problematics.
The Speakeasy was surely overpowered, I would'nt say broken even if Articman did beat me to dust a lot of time with this one ! But this new card comes into play in an aera when support cards had a lot of nemesis to encounter.
I'd like to see a little more stabilization on the support's decks (with some kind of stuff to counter the destruction of supports), but this is something interesting in a faction that actually need to reach 2-2-3 on the domains to be fully optimized.
readying support can be another approach, but you'll need to mix Miskatonic and Syndicat and I don't fel like it's actually strong enough to face Yog-Cthulhu or Yog-Lodge !!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Pour moi, le plujs gros problème n'est pas le cout, mais l'unicité de la carte... Et surtout, on ne peut plus éventuellemen, embêter l'adversaire avec pour gagner un peu de temps, elle est nettement plus restrictive et perds largement de son intérêt.
Et en effet, c'était une bonne idée, mais un peu faiblarde dans la mise en place, comme souvent... Peut-être trop peur de mal faire, alors que pire est déjà sorti...
Et en effet, c'était une bonne idée, mais un peu faiblarde dans la mise en place, comme souvent... Peut-être trop peur de mal faire, alors que pire est déjà sorti...
Tolodine- Détective privé paumé
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Date d'inscription : 25/06/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Justement, à l'époque ccg, le mono etait très fort. Aujourd'hui, rien n'est mono ou presque. ca implique que pouvoir faire l'effet sur l'adversaire et réorganiser les ressource match adverses est beaucoup trop fort pour son cout.
En ce qui concerne le fait que certaines cartes font pire, ce n'est pas une raison suffisante pour flinguer le jeu à sortir des cartes encore plus pire encore plus bourrines et anti jeux. Le court terme, c'est le piège à elfe niveau 1.
En ce qui concerne le fait que certaines cartes font pire, ce n'est pas une raison suffisante pour flinguer le jeu à sortir des cartes encore plus pire encore plus bourrines et anti jeux. Le court terme, c'est le piège à elfe niveau 1.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
B_P a écrit:Justement, à l'époque ccg, le mono etait très fort. Aujourd'hui, rien n'est mono ou presque. ca implique que pouvoir faire l'effet sur l'adversaire et réorganiser les ressource match adverses est beaucoup trop fort pour son cout.
En ce qui concerne le fait que certaines cartes font pire, ce n'est pas une raison suffisante pour flinguer le jeu à sortir des cartes encore plus pire encore plus bourrines et anti jeux. Le court terme, c'est le piège à elfe niveau 1.
Euh, moi y en a rien comprendre à ce que toi y en a dire... tu trouves que la carte syndicate est trop bourrine, ou bien trop naze et injouable?
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
FredhoT a écrit:B_P a écrit:Justement, à l'époque ccg, le mono etait très fort. Aujourd'hui, rien n'est mono ou presque. ca implique que pouvoir faire l'effet sur l'adversaire et réorganiser les ressource match adverses est beaucoup trop fort pour son cout.
En ce qui concerne le fait que certaines cartes font pire, ce n'est pas une raison suffisante pour flinguer le jeu à sortir des cartes encore plus pire encore plus bourrines et anti jeux. Le court terme, c'est le piège à elfe niveau 1.
Euh, moi y en a rien comprendre à ce que toi y en a dire... tu trouves que la carte syndicate est trop bourrine, ou bien trop naze et injouable?
Module de traduction B_P/le monde activé...
Il trouve que ça ne sert à rien de la comparer à une carte CCG et que là, elle n'est pas trop bourrine et ce n'est pas plus mal. Toutefois, il ne se prononce pas sur la qualité de la carte: il ne fait que critiquer les critiques.
mzi- Champion des Belges 2011
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Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Hahaha, excellent...
Enfin, chacun son avis...
Enfin, chacun son avis...
Tolodine- Détective privé paumé
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Age : 42
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 25/06/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Moi je l'aime bien. ca me fera rejouer les panic sans pour autant faire monter un domaine inutilement vu le cout des autres syndicats.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Tiens pour une fois, je peux ajouter une carte:
vu sur la news de FFG qui annonce la sortie aujourd'hui de ce 3ème AP du cycle Ritual of the Order...
Il vient gonfler les rangs des incitations à l'auto-bounce (ou dans la combo Ritual of the Summoning/Peaslee).
vu sur la news de FFG qui annonce la sortie aujourd'hui de ce 3ème AP du cycle Ritual of the Order...
Il vient gonfler les rangs des incitations à l'auto-bounce (ou dans la combo Ritual of the Summoning/Peaslee).
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Ah ouais, il est très sympa pour empêcher ceux que tu n'as pas su bouncer de venir te faire chier...
Tolodine- Détective privé paumé
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Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 25/06/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
It's almost been "Call of Cthulhu Week" on the FFG site this week, with all the spoilers and announcements. Still, that didn't stop me from bringing yet another article into the mix. Enjoy!
Marius O'Bannion- Assistant de laboratoire soupçonneux
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Date d'inscription : 04/02/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Bon, le perso, clairement, il sert à rien, juste a décorer une farde... à trois, en lodge, on a nettement plus rentable...
La support, par contre, elle ferait parfaitement bien le café contre les jeu défausse, je dirais que c'est une carte de side ou pour combler un léger trou ou on a un doute.
La support, par contre, elle ferait parfaitement bien le café contre les jeu défausse, je dirais que c'est une carte de side ou pour combler un léger trou ou on a un doute.
Tolodine- Détective privé paumé
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Age : 42
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 25/06/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
moi je trouve que "the satchel of the void" est très puissant, surtout en milieu et en fin de partie car il permet, si j'ai bien compris, de prendre les meilleures cartes de sa défausse et de les renvoyer dans son deck
durango- Habitant folklorique d'Insmouth
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Localisation : liège
Date d'inscription : 17/11/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Ca permet d'aller rechercher Balérion alors qu'il n'était pas sensé tomber dans la défausse par exemple. Non, attends, je me trompe de jeu.
Ca permet aussi de récupérer vaguement les malus si tu construits un deck auto défausse. Manque encore quelques cartes pour solidifier ce type de jeu par contre.
Ca permet aussi de récupérer vaguement les malus si tu construits un deck auto défausse. Manque encore quelques cartes pour solidifier ce type de jeu par contre.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
B_P a écrit:Ca permet d'aller rechercher Balérion alors qu'il n'était pas sensé tomber dans la défausse par exemple. Non, attends, je me trompe de jeu.
Ca permet aussi de récupérer vaguement les malus si tu construits un deck auto défausse. Manque encore quelques cartes pour solidifier ce type de jeu par contre.
très très drole... très très... si si j'insiste...
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Date d'inscription : 20/02/2009
Re: Spoilers: Initiations of the Favored AP
Une carte de "recycling" en plus...
Angelius- Champion de France 2010
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Localisation : Poitiers
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