Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
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FredhoT
Mr Patate
juhu
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Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
Salut tout le monde!
Je sais que ma question va surement en faire rire plus d'un mais bon....
Je suis un complet (mais alors complet) novice dans tout ce qui concerne de près ou de loin les jeux de cartes...Jamais un p'tit magic, rien j'vous dis, rien du tout.........
J'ai beau lire et relire les postes "Comment c'est-y qu'on joue ???", "info jeu l'appel de Cthulhu" et bien évidement les regles fournies avec le jeux, et ben je trouve cela encore très confus....Pourtant je pense qu'il y a eu un sincère effort de fait pour expliquer les règles de bases avec des schémas et tout le reste.....mais bon j'y arrive toujours pas.....
Je but sur le tout début du jeux.... Composer son deck, placer les ressources,les combats... tout cela me semble claire (enfin je crois!! ), mais apres, il me manque "la petite tape au cul" qui fait qu'on démarre enfin la partie!
Cela me parait vide de sens....j'ai par exemple une carte personnage engagée dans une histoire, et what else? faut faire quoi?? Je me doute bien qu'il va y avoire une confrontation avec l'autre joueur, mais bon....lutte d'icone directe? bref, je bloque a ce stade ridicule!
Help me please!!
Ps: un tuto video ou photo en Français (et oui pas comme sur le site off ou sur youtube...) serait le bien venus et le tout dans un langage super, hyper, mega simple et claire
Désolé pour ma petite capacité de compréhension, mais j'avoue que j'ai les boules d'avoir la boite à la maison et de ne pas pouvoir y jouer!!!!
Merci par avance pour la ou les personnes qui prendront le temps de m'expliquer (et surement ça fera plaisir à d'autres bleubites qui doivent tourner en rond comme moi!!)
Je sais que ma question va surement en faire rire plus d'un mais bon....
Je suis un complet (mais alors complet) novice dans tout ce qui concerne de près ou de loin les jeux de cartes...Jamais un p'tit magic, rien j'vous dis, rien du tout.........
J'ai beau lire et relire les postes "Comment c'est-y qu'on joue ???", "info jeu l'appel de Cthulhu" et bien évidement les regles fournies avec le jeux, et ben je trouve cela encore très confus....Pourtant je pense qu'il y a eu un sincère effort de fait pour expliquer les règles de bases avec des schémas et tout le reste.....mais bon j'y arrive toujours pas.....
Je but sur le tout début du jeux.... Composer son deck, placer les ressources,les combats... tout cela me semble claire (enfin je crois!! ), mais apres, il me manque "la petite tape au cul" qui fait qu'on démarre enfin la partie!
Cela me parait vide de sens....j'ai par exemple une carte personnage engagée dans une histoire, et what else? faut faire quoi?? Je me doute bien qu'il va y avoire une confrontation avec l'autre joueur, mais bon....lutte d'icone directe? bref, je bloque a ce stade ridicule!
Help me please!!
Ps: un tuto video ou photo en Français (et oui pas comme sur le site off ou sur youtube...) serait le bien venus et le tout dans un langage super, hyper, mega simple et claire
Désolé pour ma petite capacité de compréhension, mais j'avoue que j'ai les boules d'avoir la boite à la maison et de ne pas pouvoir y jouer!!!!
Merci par avance pour la ou les personnes qui prendront le temps de m'expliquer (et surement ça fera plaisir à d'autres bleubites qui doivent tourner en rond comme moi!!)
juhu- J'ai vu de la lumière, et je suis rentré
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Date d'inscription : 01/11/2011
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
Salut Juhu,
je pense que le plus facile serait que tu m'envois par MP ton skype et je t'expliquerai de vive voix (sinon je vais écrire un paté énorme qui ne te semblera pas vraiment plus clair que ce qu'il existe déjà sur le forum ou dans les règles...
je pense que le plus facile serait que tu m'envois par MP ton skype et je t'expliquerai de vive voix (sinon je vais écrire un paté énorme qui ne te semblera pas vraiment plus clair que ce qu'il existe déjà sur le forum ou dans les règles...
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Date d'inscription : 20/02/2009
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
j'ajouterais qu'une partie test sur lackey (avec en parallèle skype) peut énormément aider à comprendre le jeu. Kriss se fera un plaisir de te tutoriser...
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
partie test sur lackey ?????? kesaquo?????
Ah, je suis vraiment a coté de la plaque!!
Normalement Mr Patate, doit m'expliquer tout ça dans la semaine! Enfin, ça devrait aller!!
Ah, je suis vraiment a coté de la plaque!!
Normalement Mr Patate, doit m'expliquer tout ça dans la semaine! Enfin, ça devrait aller!!
juhu- J'ai vu de la lumière, et je suis rentré
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Age : 46
Localisation : clermont ferrand
Date d'inscription : 01/11/2011
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
juhu a écrit:partie test sur lackey ?????? kesaquo?????
Ah, je suis vraiment a coté de la plaque!!
Normalement Mr Patate, doit m'expliquer tout ça dans la semaine! Enfin, ça devrait aller!!
Lackey, c'est un petit programme que tu télécharges sur http://www.lackeyccg.com/ et installes sur ton PC (et je crois que ça fonctionne aussi sur Mac). Ensuite, tu télécharges (via lackey, dans l'onglet Préferences) des plug-ins qui sont en fait les bases de données des jeux que tu souhaites jouer online.
Il en existe pas mal. Pour le plugin Cthulhu LCG qui est actuellement à jour, il faudra indiquer l'adresse suivante:
http://www.sadric.altervista.org/cthulhu_lcg/updatelist.txt
dans la zone de texte "Install or Update from URL" (dans l'onglet Preferences).
bon l'interface n'est pas 100% intuitive au départ, mais on s'y habitue vite, surtout si tu t'y inities en jouant avec l'un d'entre nous en communiquant via skype.
un autre point important: télécharge DeckBuilder qui te permettra de créer tes decklists et de browser de manière générale toutes les cartes dispos (CCG et LCG).
http://eric.minet.free.fr/cocbuilder/index.htm
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1871
Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
Présent pour faire le prof online
Bon sinon je vais essayer d'expliquer quelques trucs pour démarrer
lorsque c'est ton tour de jeu et que tu décide d'engager une créature dans une histoire, l'adversaire doit lui aussi engager au moins 1 carte de créature dans la même pour essayer de te contrer.
C'est a ce moment là que tu compare la somme des icones des créatures dans la même histoire pour chaque joueur.
HISTOIRE n°1
Joueur A (attaquant)
Il engage dans l'histoire Watcher of the Woods et Forest Sister, donc il ne pourra pas défendre au tour de l'adversaire avec ces 2 créatures(car elles sont engagées)
n°1 Watcher of the Woods
ce qui nous interesse c'est qu'il a
Skill 3
n°2 Forest Sister
Skill 2
Joueur B (défenseur)
Il engage 2 créatures
n°1 Visiting Author
Skill 3
n°2 Laboratory Assistant
Skill 1
Il faut résoudre l'histoire en comparant la somme des icones pour chaque lutte, dans l'ordre inscrit sur la carte histoire:
Joueur A possède un total de :
x2
x1
x1
x0
Skill 5
Joueur B possède un total de :
x0
x1
x1
x3
Skill 4
________________________________
On va résoudre chaque lutte dans l'ordre inscrit sur la carte histoire :
1) Lutte de Terreur :
Joueur A possède x2 et joueur B x 0 => joueur A gagne la lutte et d'apres les regles le perdant doit choisir de rendre fou un de ses personnages engagés dans l'histoire.
Joueur B décide de rendre fou Laboratory Assistant, il ne reste plus que le Visiting Author engagé du coté défenseur donc il ne possède plus que
x0
x1
x1
x2
Skill 3
2) Lutte de Combat
Joueur A possède x 1 et joueur B x 1 => égalité donc il ne se passe rien. Si l'un des 2 joueurs avait eu une somme supérieur alors le perdant choisissait de blesser d'un point de dégât une de ses créatures (une créature n'a qu'1 point de vie donc 1 dégât = mort, créature placée dans le cimetiere)
3) Lutte de Arcane
Joueur A possède x 1 et joueur B x 0 => joueur A gagne la lutte et d'apres les regles le gagnant doit rendre "ready" un de ses personnages engagés dans l'histoire: Watcher of the Woods n'est plus "engagé" donc il pourra défendre au tour de l'adversaire
4) Lutte de Investigation
Joueur A possède x 0 et joueur B x 2 => joueur B gagne la lutte et d'apres les regles le gagnant doit mettre un jeton de victoire sur l'histoire (il en faut 5 pour gagner).
Joueur A 0/5 succès
Joueur B 1/5 succès
5) Lutte de Skill :
Joueur A possède Skill = 5 et joueur B Skill = 3 => Si l'attaquant (et uniquement lui) a un total de skill supérieur au défenseur, il ajoute un jeton de victoire.
Joueur A 1/5 succès
Joueur B 1/5 succès
6) Lutte absolue:
Si le joueur B défend avec un skill total de 0, alors le joueur attaquant A marque 1 point de victoire supplémentaire (ce n'est pas le cas ici)
_____________
La fin de ce tour de jeu donne donc
Joueur A 1/5 succès, il lui en manque donc 4 pour remporter l'histoire
Joueur B 1/5 succès, idem
Les rôles s'inversent et le joueur B devient attaquant alors que le joueur A devient défenseur.
Le joueur B rend ready toutes ses créatures et le joueur A défend avec ses personnages qui ne sont pas engagés
Le joueur B change l'état dément du Laboratory Assistant en état "engagé"
HISTOIRE n°1
Joueur B (attaquant)
Il engage 1 créature (l'autre est engagée)
Visiting Author
Skill 3
Joueur A (défenseur) engage dans l'histoire Watcher of the Woods ( Forest Sister est engagée depuis l’attaque précédente)
Watcher of the Woods
Skill 3
_____________
Là on constate que des la résolution de lutte , l'attaquant va devoir rendre fou son Visiting Author, ce qui annule complétement l'attaque !
Bien sur il y a plein de petits éléments de gameplay dont je n'ai pas parlé, mais voici en gros un déroulement de lutte d’icône standard
Je suis dispo sur skype a.krisss666 la plupart du temps apres 21h
Bon sinon je vais essayer d'expliquer quelques trucs pour démarrer
mais apres, il me manque "la petite tape au cul" qui fait qu'on démarre enfin la partie!
lorsque c'est ton tour de jeu et que tu décide d'engager une créature dans une histoire, l'adversaire doit lui aussi engager au moins 1 carte de créature dans la même pour essayer de te contrer.
C'est a ce moment là que tu compare la somme des icones des créatures dans la même histoire pour chaque joueur.
HISTOIRE n°1
Joueur A (attaquant)
Il engage dans l'histoire Watcher of the Woods et Forest Sister, donc il ne pourra pas défendre au tour de l'adversaire avec ces 2 créatures(car elles sont engagées)
n°1 Watcher of the Woods
ce qui nous interesse c'est qu'il a
Skill 3
n°2 Forest Sister
Skill 2
Joueur B (défenseur)
Il engage 2 créatures
n°1 Visiting Author
Skill 3
n°2 Laboratory Assistant
Skill 1
Il faut résoudre l'histoire en comparant la somme des icones pour chaque lutte, dans l'ordre inscrit sur la carte histoire:
Joueur A possède un total de :
x2
x1
x1
x0
Skill 5
Joueur B possède un total de :
x0
x1
x1
x3
Skill 4
________________________________
On va résoudre chaque lutte dans l'ordre inscrit sur la carte histoire :
1) Lutte de Terreur :
Joueur A possède x2 et joueur B x 0 => joueur A gagne la lutte et d'apres les regles le perdant doit choisir de rendre fou un de ses personnages engagés dans l'histoire.
Joueur B décide de rendre fou Laboratory Assistant, il ne reste plus que le Visiting Author engagé du coté défenseur donc il ne possède plus que
x0
x1
x1
x2
Skill 3
2) Lutte de Combat
Joueur A possède x 1 et joueur B x 1 => égalité donc il ne se passe rien. Si l'un des 2 joueurs avait eu une somme supérieur alors le perdant choisissait de blesser d'un point de dégât une de ses créatures (une créature n'a qu'1 point de vie donc 1 dégât = mort, créature placée dans le cimetiere)
3) Lutte de Arcane
Joueur A possède x 1 et joueur B x 0 => joueur A gagne la lutte et d'apres les regles le gagnant doit rendre "ready" un de ses personnages engagés dans l'histoire: Watcher of the Woods n'est plus "engagé" donc il pourra défendre au tour de l'adversaire
4) Lutte de Investigation
Joueur A possède x 0 et joueur B x 2 => joueur B gagne la lutte et d'apres les regles le gagnant doit mettre un jeton de victoire sur l'histoire (il en faut 5 pour gagner).
Joueur A 0/5 succès
Joueur B 1/5 succès
5) Lutte de Skill :
Joueur A possède Skill = 5 et joueur B Skill = 3 => Si l'attaquant (et uniquement lui) a un total de skill supérieur au défenseur, il ajoute un jeton de victoire.
Joueur A 1/5 succès
Joueur B 1/5 succès
6) Lutte absolue:
Si le joueur B défend avec un skill total de 0, alors le joueur attaquant A marque 1 point de victoire supplémentaire (ce n'est pas le cas ici)
_____________
La fin de ce tour de jeu donne donc
Joueur A 1/5 succès, il lui en manque donc 4 pour remporter l'histoire
Joueur B 1/5 succès, idem
Les rôles s'inversent et le joueur B devient attaquant alors que le joueur A devient défenseur.
Le joueur B rend ready toutes ses créatures et le joueur A défend avec ses personnages qui ne sont pas engagés
Le joueur B change l'état dément du Laboratory Assistant en état "engagé"
HISTOIRE n°1
Joueur B (attaquant)
Il engage 1 créature (l'autre est engagée)
Visiting Author
Skill 3
Joueur A (défenseur) engage dans l'histoire Watcher of the Woods ( Forest Sister est engagée depuis l’attaque précédente)
Watcher of the Woods
Skill 3
_____________
Là on constate que des la résolution de lutte , l'attaquant va devoir rendre fou son Visiting Author, ce qui annule complétement l'attaque !
Bien sur il y a plein de petits éléments de gameplay dont je n'ai pas parlé, mais voici en gros un déroulement de lutte d’icône standard
Je suis dispo sur skype a.krisss666 la plupart du temps apres 21h
Dernière édition par kriss le Mer 2 Nov 2011 - 7:59, édité 1 fois
kriss- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Age : 46
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Date d'inscription : 23/07/2008
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
juhu a écrit:partie test sur lackey ?????? kesaquo?????
Hello,
je ne sais pas si c'est un effet chtulhesque mais quand je te lis et que je regarde ton avatar, j'ai l'impression qu'il s'anime
Quand je te lis je me demande quelle est ta motivation pour le jeu car tu sembles hermétique au principe même du jeu de carte.
Le mieux pour toi (et en général d'ailleurs) c'est la démonstration par l'exemple.
C'est un jeu formidable... si tu arrives à trouver des joueurs
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
Merci pour tout ces eclaircissements ^^
J'ai fait mes premières parties aujourd'hui, c'etait un peu long au début
Je n'ai pas cesser de me poser une question, peut on utiliser les personnages immédiatement après les avoir invoqué? Pas de mal d'invocation comme dans Magic quoi !
Si je peux me permettre d'abuser un peu j'aimerais poser deux autres petites questions
Peut on jouer plusieurs fois la capacité d'un personnage (ex: Y'Golonac)?
Peut on jouer une carte de soutien pendant la phase d'histoire?
Merci, j'espère ne pas polluer ce topic
J'ai fait mes premières parties aujourd'hui, c'etait un peu long au début
Je n'ai pas cesser de me poser une question, peut on utiliser les personnages immédiatement après les avoir invoqué? Pas de mal d'invocation comme dans Magic quoi !
Si je peux me permettre d'abuser un peu j'aimerais poser deux autres petites questions
Peut on jouer plusieurs fois la capacité d'un personnage (ex: Y'Golonac)?
Peut on jouer une carte de soutien pendant la phase d'histoire?
Merci, j'espère ne pas polluer ce topic
Thompson- Parfait ignorant du Mythe
- Nombre de messages : 9
Age : 38
Localisation : Lyon (69)
Date d'inscription : 13/11/2011
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
oui on peut les utiliser immédiatement. Non, il n'y a pas de "mal d'invocation".Thompson a écrit:Merci pour tout ces eclaircissements ^^
J'ai fait mes premières parties aujourd'hui, c'etait un peu long au début
Je n'ai pas cesser de me poser une question, peut on utiliser les personnages immédiatement après les avoir invoqué? Pas de mal d'invocation comme dans Magic quoi !
Oui tant que tu peux en payer le coût. (à noter qu'Y'Golonac peut jouer sa capacité sur lui-même; il peut aussi la jouer sur un perso qui n'est pas exhaust...).Thompson a écrit:
Si je peux me permettre d'abuser un peu j'aimerais poser deux autres petites questions
Peut on jouer plusieurs fois la capacité d'un personnage (ex: Y'Golonac)?
Non, seulement pendant ta phase d'opérations, sauf si c'est mentionné explicitement sur la carte (là je n'en vois aucune pour l'instant, mais il y en a peut-être). Il en va de même pour les cartes personnages (exemple: Les Chats d'Ulthar, The Terror of the Tides,...)Thompson a écrit:
Peut on jouer une carte de soutien pendant la phase d'histoire?
The Cats of Ulthar
Character - Creature.
Coût 3 / Skill 2 / Icones
Fast.
Action: During the Story phase, pay 3 to put The Cats of Ulthar into play from your hand, committed to a story of your choice.
Action: Pay 1 to destroy 1 Zoog card in play. Then, return The Cats of Ulthar to your hand.
Journey to Unknown Kadath F116 / Illustrateur Raya Golden
The Terror of the Tides
Character - Monster.
Coût 6 / Skill 4 / Icones
Toughness +5.
Action: Pay 3 to put The Terror of the Tides into play from your hand. Then, give The Terror of the Tides 4 wounds.
The Terror of the Tides F67 / Illustrateur Tim Arney-O'Neil
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
Parallel UniverseFredhoT a écrit:
Non, seulement pendant ta phase d'opérations, sauf si c'est mentionné explicitement sur la carte (là je n'en vois aucune pour l'instant, mais il y en a peut-être).
Support - Environment. Attachment.
Cost 1
Action: Pay 1 to attach Parallel Universe from your hand to a story card.
When resolving struggles at attached story, count the total skill of all participating characters instead of the icons to determine the winner of each struggle.
The Thing From the Shore F98 / Illustrator Régis Moulun
mzi- Champion des Belges 2011
- Nombre de messages : 1148
Age : 44
Localisation : Lüttich
Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Désolé, mais j'y arrive toujours pas.......
mzi a écrit:Parallel UniverseFredhoT a écrit:
Non, seulement pendant ta phase d'opérations, sauf si c'est mentionné explicitement sur la carte (là je n'en vois aucune pour l'instant, mais il y en a peut-être).
Support - Environment. Attachment.
Cost 1
Action: Pay 1 to attach Parallel Universe from your hand to a story card.
When resolving struggles at attached story, count the total skill of all participating characters instead of the icons to determine the winner of each struggle.
The Thing From the Shore F98 / Illustrator Régis Moulun
Raaah, oui, je pensais à celle-là, et me suis dit (sans aller la lire) que non, et puis je me suis arrêté de chercher en pensant aux persos.
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1871
Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
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