Doctor Ramana Riwhi - effet utile?
3 participants
Page 1 sur 1
Doctor Ramana Riwhi - effet utile?
Doctor Marama Riwhi
Warrior of the Mind
Type: Character Faction: Miskatonic University
Cost: 5
Icon: (C)(A)(A)(I) Skill: 4
Scientist. Faculty.
Willpower.
Disrupt: When a character committed to the same story as Doctor Marama Riwhi would go insane, you may instead make any other eligible character you control go insane.
His intellect was as fierce as his warrior tattoos.
Illustrator: Nacho Molina
Set: SotM
C'est quoi l'utilité? J'imagine que c'est pour gagner une lutte de folie, et puis décider que c'est un de ses persos à soi qui devient dingue à la place de l'un de l'adversaire, en ayant probablement un effet lié à ça, mais franchement je ne vois pas.
[center]
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1871
Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: Doctor Ramana Riwhi - effet utile?
Ca dépend, ce n'est pas ultime c'est sûr mais ca permet de rendre fou chaque tour un mad genius qui sinon, aurait été fou un tour puis engagé un deuxième. Là, tu peux le recibler alors qu'il n'est pas dans l'histoire. Si tu enchaines avec dexter ward, ca peut être drôle aussi.
B_P- Champion d'Europe 2012
- Nombre de messages : 1481
Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: Doctor Ramana Riwhi - effet utile?
+1 avec mad genius
Mais il coute 5 à poser.., à côté de ça il est bien équipé en icones!
Mais il coute 5 à poser.., à côté de ça il est bien équipé en icones!
kriss- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1037
Age : 47
Localisation : 06 cannes
Date d'inscription : 23/07/2008
Re: Doctor Ramana Riwhi - effet utile?
Aaaaah, ok ok ok, je viens de me rendre compte que j'avais loupé le fait de pouvoir rendre fou un perso en-dehors de l'histoire... tout de suite, j'y vois un peu plus d'intérêt, ne serait-ce que pour ne pas perdre un perso dans l'histoire concernée et donc garder ses icones et son skill.
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1871
Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Sujets similaires
» liste utile ....
» différence capacité/effet déclenché
» [Captain' Igloo] Un effet super bourrin
» [Aide] timing d'un effet qui réduit un cout d'invocation
» [analyse] Alternative Historian, un perso effet kiss cool
» différence capacité/effet déclenché
» [Captain' Igloo] Un effet super bourrin
» [Aide] timing d'un effet qui réduit un cout d'invocation
» [analyse] Alternative Historian, un perso effet kiss cool
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum