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Message par nyarlazorbec Lun 26 Nov 2012 - 16:31

FredhoT a écrit:
plasticXO a écrit:
mzi a écrit:
PS: comment puis-je décompresser les fichiers ".dat" pour obtenir les images individuelles?
++

Je ne sais pas si Nyarla a fait en sorte que ce soit possible, (snip).

Justement, je pense que Nyarla souhaite que ce ne soit pas possible pour des questions de copyright, dans l'éventualité où FFG se pencherait sur le DeckBuilder. (on ne refera pas le débat ici... Rolling Eyes ).

Je confirme Wink

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Message par kriss Lun 17 Déc 2012 - 20:09

Serait il possible de faire un export pour OCTGN, c'est du xml :

un deck d'histoires :
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<deck game="f38d3dd1-ee05-42d0-ab71-f84412c333ff">
<section name="Draw Deck" />
<section name="Story Deck">
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af001">The Opened Door</card>
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af002">The 9th Plague</card>
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af003">The Second Dragon</card>
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af004">WIthin the Ice</card>
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af005">Come the Dreamtime</card>
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af006">Heart of the Labyrinth</card>
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af007">Congress of the Keys</card>
<card qty="1" id="f26280d4-6260-4475-9f94-e496394af008">Chaos Unleashed</card>
</section>
</deck>

un deck de jeu:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<deck game="f38d3dd1-ee05-42d0-ab71-f84412c333ff">
<section name="Draw Deck">
<card qty="3" id="b99707b6-3b86-fcd7-528c-07fe3b40bd30">Bringer of Fire</card>
<card qty="2" id="445ebdab-0d80-44c7-739a-adb4d559ff64">Demon Lover</card>
<card qty="3" id="29110327-e89f-3c4e-30aa-86a149bcf9dd">Performance Artist</card>
<card qty="2" id="f5f8b6a9-5f2b-4896-bc31-61ec5f712169">Renowned Sculptor</card><card qty="3"
</section>
<section name="Story Deck"></section>
</deck>

explications:
constante qui definie que c'est un deck pour mon plugin cthulhu
deck game="f38d3dd1-ee05-42d0-ab71-f84412c333ff"

l'id correspond au set et les 2 ou 3 derniers chiffres = n° de la carte
id="b99707b6-3b86-fcd7-528c-07fe3b40bd30"
: carte n°30

il suffit juste de definir l'id d'un set, et avec le n° de la carte on obtient l'id octgn.
par contre octgn construit l'id d'un set selon une formule.

donc :
- soit tu peux ajouter un champ à ta table des sets et tu construis l'id de chaque carte au moment d'exporter le deck
- soit je peux te faire parvenir un fichier excel de ma table des cartes, contenant l'id complet pour octgn

Dans les 2 cas je dois te faire parvenir l'id construit par octgn pour chaque set. (ancient relic, corset, dreamland etc..)

Par defaut il y aura déjà les decks d'histoires, donc dans un deck il n'y aura que les cartes pour jouer.


Merci d'avance si tu peux le faire (en remplacement du bouton d'export que tu as nommé "XML lackey (obsolete) " par exemple) Smile
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Message par plasticXO Mer 19 Déc 2012 - 10:56

Comment se fait-il que dans ton exemple le Demon Lover et le Performance artist n'ont pas le même début d'ID ?
Les deux cartes sont dans le core set.
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Message par nyarlazorbec Dim 13 Jan 2013 - 10:18

Bonjour à tous et mes voeux pour une meilleure année 2013 !

kriss a écrit:Serait il possible de faire un export pour OCTGN, c'est du xml :
[...]
donc :
- soit tu peux ajouter un champ à ta table des sets et tu construis l'id de chaque carte au moment d'exporter le deck
- soit je peux te faire parvenir un fichier excel de ma table des cartes, contenant l'id complet pour octgn

Dans les 2 cas je dois te faire parvenir l'id construit par octgn pour chaque set. (ancient relic, corset, dreamland etc..)

Par defaut il y aura déjà les decks d'histoires, donc dans un deck il n'y aura que les cartes pour jouer.
Merci d'avance si tu peux le faire (en remplacement du bouton d'export que tu as nommé "XML lackey (obsolete) " par exemple) Smile

Salut Kriss,

Je peux essayer. Pourrais-tu m'envoyer un fichier excel avec ID FFG (set/n° de carte) / Titre (okazou) / ID OCTGN, trié par set puis numéro de carte ?
Cela me permettra de vérifier que je peux générer les choses sans passer par une intégration des ID OCTGN complets dans ma base.

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Message par kriss Mar 15 Jan 2013 - 17:59

Je reviens d'un salon qui m'a pris mon w-end What a Face ^^ je m'occupe de t'envoyer ca dans la semaine, merci cheers
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Message par nyarlazorbec Jeu 17 Jan 2013 - 16:18

Pas de souci, j'ai du boulot sur la version LOTR LCG pour le moment Wink

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Message par kriss Sam 19 Jan 2013 - 6:21

Pour les id octgn, , voici la liste des sets avec la racine du code, auquel il faut ajouter le n° de la carte.
Dans le cas des sets avec moins de 100 cartes, j'ai considéré les n° de carte 001 à 050 afin d'avoir le même format que les sets avec 120 cartes.

voici le lien http://dl.dropbox.com/u/327207/CtuhlhuCcgLcg/deckbuilder-OCTGN.xls

Merci d'avance Smile
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Message par Gaffophone Sam 23 Fév 2013 - 8:40

Je remonte le sujet pour reposer la question au sujet d'une VF des cartes.

Je sais que le problème a déjà été discuté à plusieurs reprises dans ce fil mais j'aimerais savoir si des scans existent et si on peut espérer les avoir un jour dans ce superbe outil ?

J'avoue que je ne l'utilise jamais à cause de cette restriction à la VO, contrairement à celui pour LOTR JCE que j'utilise très souvent, justement parce qu'il y a la VF.

Merci d'avance Wink
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Message par kriss Mar 26 Fév 2013 - 11:50

Salut Gaffofone

je pense des que personne ne va scanner les cartes en vf pour 2 raisons (je ne parle au nom de personne, mais c'est mon simple avis au vu de l'actualité du jeu et de ce qui a été déjà fait)
- Edge ne fait plus la traduction du jeu donc la vf va de toute façon etre limitée à un certain nombre de carte et les toutes dernieres extensions n'auront pas de vf
- il arrive parfois que des erreurs d'ecriture rendent le texte de la carte plus ambigue que la Vo, donc la plupart du temps on se refere à la carte vo en cas de doute, puis à la faq en vigueur

A ce jour je ne connais personne qui ai fait une traduction littérale des cartes, ce qui aurait put etre une alternative au scan (avoir le texte en fr avec une carte en vo)
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Message par FredhoT Mar 26 Fév 2013 - 19:45

kriss a écrit:Salut Gaffofone

je pense des que personne ne va scanner les cartes en vf pour 2 raisons (je ne parle au nom de personne, mais c'est mon simple avis au vu de l'actualité du jeu et de ce qui a été déjà fait)
- Edge ne fait plus la traduction du jeu donc la vf va de toute façon etre limitée à un certain nombre de carte et les toutes dernieres extensions n'auront pas de vf
- il arrive parfois que des erreurs d'ecriture rendent le texte de la carte plus ambigue que la Vo, donc la plupart du temps on se refere à la carte vo en cas de doute, puis à la faq en vigueur

A ce jour je ne connais personne qui ai fait une traduction littérale des cartes, ce qui aurait put etre une alternative au scan (avoir le texte en fr avec une carte en vo)

Les seules listes en VF que je connaisse sont là:

http://dosexplora.free.fr/telechargement.php5

mais ce ne sont pas les traductions de cartes uniquement en VO et ce ne sont pas des scans en VF.

Malheureusement pour les joueurs VF-only, je pense comme kriss. En outre, je serais même bien incapable de scanner les cartes VF vu que je n'en ai que quelques-unes. Pour les trads de toutes les cartes VO (donc surtout celles qui ne sont pas traduites en VF), vu qu'on est à 1200+ cartes, je ne vois pas qui va se palucher le boulot. Même si on se cantonne au 3 cycles non-traduits + 1 extension deluxe (Seekers of Knowledge), ça fait encore 3x120 + 155 = 515 cartes ! Pfiouuu. Bof. Je passe déjà du temps à scanner les VO pour qu'on puisse les avoir dans DB.
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Message par dadajef Mer 27 Fév 2013 - 14:37

Nyarla avait envisagé de faire une VF du logiciel, mais je ne sais pas où il en est dans ses projets.
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Message par nyarlazorbec Dim 26 Mai 2013 - 16:38

Salut les cultistes !

Eh bé ! Six mois depuis la dernière mise à jour ! Ils se sont fait attendre chez FFG Wink

La nouvelle version 2.0.4 du DeckBuilder est disponible !

Je remercie chaleureusement The_Big_Show pour sa généreuse contribution !

Encore un énorme merci à FredhoT pour les scans !

Le détail des ajouts et corrections :
  • Ajout de toutes les cartes de l'extension : The Key and The Gate.
  • Ajout de l'export de deck au format OCTGN (voir le fichier "Zdb2Octgn.txt").
  • Suppression de l'export au format Lackey XML obsolète.

Le dernier pack d'image (LCGPics2.dat) est mis à jour. Les autres ne bougent plus...

Note importante : Le fichier de conversion au format de deck OCTGN, livré avec cette version du DeckBuilder, est basé sur le plugin de Kriss. Il semble que le plugin officiel utilise des identifiants de cartes radicalement différents (et plus embêtants à référencer). Lorsque la situation sera clarifiée, je pense que des versions de ce fichier seront disponibles pour les différents cas de figure.

Amusez-vous bien !

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Message par nyarlazorbec Dim 26 Mai 2013 - 16:44

Et zut ! Je m'aperçois que la FAQ 3.0 était sortie dans l'intervalle...

Je vais essayer de refaire une version d'ici demain Wink

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Message par kriss Lun 27 Mai 2013 - 6:12

Un ENORME merci à toi pour continuer à t'occuper du deckbuilder (surtout que tu ne semble toujours pas jouer à Coc ^^ )
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Message par plasticXO Lun 27 Mai 2013 - 8:49

Merci beaucoup Nyarla de continuer à mettre à jour le Deckbuilder. Que ferais-je sans cet outil ???
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Message par nyarlazorbec Dim 29 Sep 2013 - 11:03

Salut les cultistes !

La nouvelle version 2.0.5 du DeckBuilder est disponible !

Toujours un énorme merci à FredhoT pour les scans !

Le détail des ajouts et corrections :

  • Ajout de toutes les cartes de l'extension : Terror in Venice.
  • Ajout de l'application de construction des packs d'images des cartes.
  • Ajout des corrections, bannissements et restrictions de cartes des FAQ 3.0 et 3.1.


Le dernier pack d'image (LCGPics2.dat) est mis à jour.

Pour ceux qui veulent se lancer dans l'aventure de la création de leurs propres packs d'images de meilleure qualité, je tiens à leur disposition ce fichier zip avec des miniatures de toutes les cartes (pas exploitables en l'état, mais c'est compact). Il permet d'avoir une idée précise de l'organisation et du nommage des cartes nécessaires pour le constructeur de packs d'images. Mais, le mieux est de commencer par lancer l'application et lire les indications qui y sont affichées Wink
Merci de ne pas publier de tels paquets dans ce sujet.

Amusez-vous bien !

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Message par Mousssine Dim 29 Sep 2013 - 22:13

nyarlazorbec a écrit:La nouvelle version 2.0.5 du DeckBuilder est disponible !
Un grand merci à toi nyarlazorbec pour ce travail qui nous réjouit tous ainsi qu'à ce cher fredhot pour son temps perdu à la photocopieuse!!  Razz
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Message par plasticXO Mer 2 Oct 2013 - 7:38

Merci à nouveau Nyarla pour le suivi de ce superbe utilitaire ! Comment pourrait-on faire sans ?
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Message par nyarlazorbec Dim 2 Mar 2014 - 17:27

Salut les cultistes !

La nouvelle version 2.0.6 du DeckBuilder est disponible !

Toujours un énorme merci à FredhoT pour les scans !

Le détail des ajouts et corrections :
  • Ajout de toutes les cartes de l'extension : Denizens of the Underworld.


Le dernier pack d'image (LCGPics2.dat) est mis à jour.

Amusez-vous bien !

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Message par dadajef Lun 3 Mar 2014 - 9:18

Merci Very Happy 
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Message par FredhoT Jeu 6 Mar 2014 - 11:50

nyarlazorbec a écrit:Salut les cultistes !

La nouvelle version 2.0.6 du DeckBuilder est disponible !

Toujours un énorme merci à FredhoT pour les scans !

Le détail des ajouts et corrections :

  • Ajout de toutes les cartes de l'extension : Denizens of the Underworld.


Le dernier pack d'image (LCGPics2.dat) est mis à jour.

Amusez-vous bien !

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Euh, merci Nyarla, mais cette fois, je n'y suis pour rien, je n'ai même pas encore acheté l'extension DotU!  Shocked 
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Message par plasticXO Jeu 3 Avr 2014 - 10:21

Merci à nouveau Nyarla pour cette update.

J'ai une erreur assez récurrente à l'utilisation assez ennuyeuse : lorsque je mets une carte de mon deck dans le scratchpad et ensuite la supprime, un message d'erreur s'affiche "Transtypage de classe incorrect", puis "Violation d'accès à l'adresse 0040328A dans le module "Deckbuilder.exe". Lecture de l'adresse 0000000E" ensuite l'utilitaire se bloque complètement (messages d'erreur s'affichent en boucle à chaque "OK"). Je ne peux qu'ouvrir le gestionnaire de tâche pour mettre fin au processus.
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Message par nyarlazorbec Jeu 14 Aoû 2014 - 7:31

plasticXO a écrit:Merci à nouveau Nyarla pour cette update.

J'ai une erreur assez récurrente à l'utilisation assez ennuyeuse : lorsque je mets une carte de mon deck dans le scratchpad et ensuite la supprime, un message d'erreur s'affiche "Transtypage de classe incorrect", puis "Violation d'accès à l'adresse 0040328A dans le module "Deckbuilder.exe". Lecture de l'adresse 0000000E" ensuite l'utilitaire se bloque complètement (messages d'erreur s'affichent en boucle à chaque "OK"). Je ne peux qu'ouvrir le gestionnaire de tâche pour mettre fin au processus.

Salut,

Désolé de ne pas être passé depuis tout ce temps.

Je vais revérifier, mais il me semblait avoir réglé ce problème depuis un moment. Est-ce systématique ?

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Message par nyarlazorbec Jeu 14 Aoû 2014 - 7:34

FredhoT a écrit:
nyarlazorbec a écrit:Salut les cultistes !

La nouvelle version 2.0.6 du DeckBuilder est disponible !

Toujours un énorme merci à FredhoT pour les scans !

Le détail des ajouts et corrections :

  • Ajout de toutes les cartes de l'extension : Denizens of the Underworld.


Le dernier pack d'image (LCGPics2.dat) est mis à jour.

Amusez-vous bien !

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Euh, merci Nyarla, mais cette fois, je n'y suis pour rien, je n'ai même pas encore acheté l'extension DotU!  Shocked 

Il y a au un mélange momentané des dimensions de l'espace et du temps, sans doute Wink

...enfin, surtout au niveau des touches de copier/coller  Laughing

Bon, c'est pour toutes les autres fois où tu m'as bien dépanné Wink

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Message par Budmilka Ven 21 Nov 2014 - 13:12

Bonjour,

Est il prévu une update du logiciel, avec Sleepers Below et les ajouts de la dernière FAQ (la version que j'ai, y a encore les Magah Birds bannis) ?

Merci bien
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Message par nyarlazorbec Sam 22 Nov 2014 - 6:00

Bonjour,

C'est prévu...dès que j'ai le temps Wink

J'ai pris beaucoup de retard, mais FFG ne m'a pas facilité la tâche en sortant plein de paquets LOTR et CoC en même temps...

Je vais faire de mon mieux.

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Message par Budmilka Sam 22 Nov 2014 - 7:52

OK Merci !
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Message par nyarlazorbec Dim 8 Mar 2015 - 14:24

Salut les cultistes !

Désolé pour le long silence. J'ai eu peu de temps libre à consacrer à l'informatique personnelle ces derniers mois et j'ai enfin remplacé mon vieux portable de 10 ans qui me servait à mettre à jour le DeckBuilder (eh oui, 10 ans !). Du coup, j'ai aussi passé pas mal de temps à remettre en place tout le bazar...

Mais bon, passons à la bonne nouvelle du jour :

La nouvelle version 2.0.7 du DeckBuilder est disponible !

Le détail des ajouts et corrections :

  • Ajout de toutes les cartes de l'extension : The Sleeper Below.
  • Ajout des corrections, bannissements et restrictions de cartes des FAQ 3.2, 3.3 et 3.4.
  • Ajout d'un indicateur de carte bannie ou restreinte dans la feuille de deck imprimée.

Le dernier pack d'image (LCGPics2.dat) est mis à jour.

@plasticXO : désolé, mais je n'ai pas pu reproduire le problème Neutral

Amusez-vous bien !

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Message par Budmilka Dim 8 Mar 2015 - 20:43

Il vous en remercie !

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Message par Jhaelen Lun 9 Mar 2015 - 9:02

Thanks!

It's almost time for the next deluxe expansion, though Wink
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