[Présentation] La Faction Cthulhu
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[Présentation] La Faction Cthulhu
CTHULHU
Le Culte de CTHULHU est tapi dans l’histoire de ce monde, dans chaque culture, chez chaque ethnie, qu’elle soit humaine ou non. Les adeptes attendent la réapparition de R'lyeh, quand l’humanité rejoindra l’ère ds Grands Anciens, et que tout le monde pourra tuer, mutiler, équarrir et énucléér dans la joie.
L'environnement Il s'agit à l'heure actuelle de la faction la plus puissante du jeu, mariant à la fois des capacités de Force et de Folie conséquentes, avec des lacunes en Arcane et Investigation. Mais cela ne change pas grand chose lorsque l'on fait face aux personnages de ce méta. Les decks Cthulhu bénéficient de Grand Anciens démentiels, de cultistes aux effets dévastateurs, et de possibilités de Kill dantesques.
La stratégie de jeu la plus poussée de ce type de deck, c'est de gérer au maximum la folie, afin de provoquer de la destruction de personnages adverses. Les compétences moyennes sont relativement élevées, ce qui permet de contrebalancer une éventuelle riposte sur ce domaine.
Ils ont des possibilités de défense qui n'ont rien à envier aux decks Shub-Niggurath. Des cartes comme le Ravager from the Deep, ou le Deep One Rising ont des capacités destructrices élevées, du moment qu'on sait lire et utiliser ses cartes.
Les artefact et objets tournent pour la plupart autour de l'adjonction de folie, ce qui n'est pas sans donner des capacités surprenantes , quand on les combine avec des cartes comme Primal Fear, qui supprime le Willpower !
En bref, une faction excellente pour les débutants, mais dont il est difficile de trouver l'ensemble des cartes, tant certaines sont aujourd'hui introuvables. Mais cela va changer avec le renouveau du LCG. Quelques anciennes cartes sympathiques viendront pointer le bout de leur nez.
Le Culte de CTHULHU est tapi dans l’histoire de ce monde, dans chaque culture, chez chaque ethnie, qu’elle soit humaine ou non. Les adeptes attendent la réapparition de R'lyeh, quand l’humanité rejoindra l’ère ds Grands Anciens, et que tout le monde pourra tuer, mutiler, équarrir et énucléér dans la joie.
L'environnement Il s'agit à l'heure actuelle de la faction la plus puissante du jeu, mariant à la fois des capacités de Force et de Folie conséquentes, avec des lacunes en Arcane et Investigation. Mais cela ne change pas grand chose lorsque l'on fait face aux personnages de ce méta. Les decks Cthulhu bénéficient de Grand Anciens démentiels, de cultistes aux effets dévastateurs, et de possibilités de Kill dantesques.
La stratégie de jeu la plus poussée de ce type de deck, c'est de gérer au maximum la folie, afin de provoquer de la destruction de personnages adverses. Les compétences moyennes sont relativement élevées, ce qui permet de contrebalancer une éventuelle riposte sur ce domaine.
Ils ont des possibilités de défense qui n'ont rien à envier aux decks Shub-Niggurath. Des cartes comme le Ravager from the Deep, ou le Deep One Rising ont des capacités destructrices élevées, du moment qu'on sait lire et utiliser ses cartes.
Les artefact et objets tournent pour la plupart autour de l'adjonction de folie, ce qui n'est pas sans donner des capacités surprenantes , quand on les combine avec des cartes comme Primal Fear, qui supprime le Willpower !
En bref, une faction excellente pour les débutants, mais dont il est difficile de trouver l'ensemble des cartes, tant certaines sont aujourd'hui introuvables. Mais cela va changer avec le renouveau du LCG. Quelques anciennes cartes sympathiques viendront pointer le bout de leur nez.
Dernière édition par Prodigee le Jeu 29 Oct 2009 - 15:10, édité 1 fois
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: [Présentation] La Faction Cthulhu
Je complète, étant moi-même joueur de la faction Cthulhu :
Certains archétypes de deck ne jouent pas sur la folie, mais sur la puissance brute au corps à corps. Le principe ? Les ravager from the deep. Il faut juste attirer les persos adverses en attaque dans les histoires et pan ! un coup dans les dents automatiques grâce à cette petite bébête !! Après, on gère ce qui reste sur l'histoire.
Je plussoie prodigee en ce qui concerne les capacités de défense de cette faction. J'ai tenu de nombreux tours avec mon deck profonds en attendant des jours meilleurs, parce que mon adversaire voyait qu'il était temporairement inutile d'attaquer. Par contre, ne pas désespérer, parfois le démarrage de Cthulhu est un peu lent, ce qui le rend vulnérable à des jeux hyper rapides et scoreurs de multiples points t. 1 ou 2.
Certains archétypes de deck ne jouent pas sur la folie, mais sur la puissance brute au corps à corps. Le principe ? Les ravager from the deep. Il faut juste attirer les persos adverses en attaque dans les histoires et pan ! un coup dans les dents automatiques grâce à cette petite bébête !! Après, on gère ce qui reste sur l'histoire.
Je plussoie prodigee en ce qui concerne les capacités de défense de cette faction. J'ai tenu de nombreux tours avec mon deck profonds en attendant des jours meilleurs, parce que mon adversaire voyait qu'il était temporairement inutile d'attaquer. Par contre, ne pas désespérer, parfois le démarrage de Cthulhu est un peu lent, ce qui le rend vulnérable à des jeux hyper rapides et scoreurs de multiples points t. 1 ou 2.
Re: [Présentation] La Faction Cthulhu
Je suis pas d'accord, c''est une faction qui n'est pas facile à manier pour des débutant à cause d'une gestion délicate des ressources lié à un coup relativement élevé des meilleurs cartes... Non, mr le spécialiste de la Grosse Tentacule?
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: [Présentation] La Faction Cthulhu
surtout depuis le bannissement de l'accélérateur de ressources...
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