mode multi joueurs pour l'appel de cthulhu jeux de cartes
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mode multi joueurs pour l'appel de cthulhu jeux de cartes
bonjour a tous et a toute, je joue a cthulhu jeux de cartes depuis plus de deux ans, mais il y a encore des points noirs, sur des situations de jeux que 'j'ai renconté,il me semble que dans les régles il est prévu de pouvoir jouer a plusieurs 3, 4 etc, mais comment faire?
et lorsqu'il est indiqué qu'un personnage peut payer 1 sans s'engager ,pour par exemple diminué le skill d'un autre personnage, peut-il payer a nouveau 1 pour le diminué encore plus,? peut-on placé deux riffles ( fusil ) en support card sur un personnage pour causé deux wound a un autre personnage avec le plus bas skill?. peut -on avoir du skill négatif?
dav- J'ai vu de la lumière, et je suis rentré
- Nombre de messages : 2
Age : 53
Localisation : nancy
Date d'inscription : 26/09/2008
Re: mode multi joueurs pour l'appel de cthulhu jeux de cartes
Je n'ai pas encore essayé, mais les règles sont dispo sur le site de FFG (ici)dav a écrit:bonjour a tous et a toute, je joue a cthulhu jeux de cartes depuis plus de deux ans, mais il y a encore des points noirs, sur des situations de jeux que 'j'ai renconté,il me semble que dans les régles il est prévu de pouvoir jouer a plusieurs 3, 4 etc, mais comment faire?
Tout à fait. Tant que tu peux payer les coût, tu peux faires les actions que tu désires.dav a écrit:lorsqu'il est indiqué qu'un personnage peut payer 1 sans s'engager ,pour par exemple diminué le skill d'un autre personnage, peut-il payer a nouveau 1 pour le diminué encore plus,?
Non, car le coût pour blesser est de décharger le perso. donc une fois qu'il a été déchargé pour infliger sa première blessure, tu ne pouras pas payer le coût pour faire la capa de l'autre rifle.dav a écrit: peut-on placé deux riffles ( fusil ) en support card sur un personnage pour causé deux wound a un autre personnage avec le plus bas skill?
Il me semble que oui, à confirmer.dav a écrit:peut -on avoir du skill négatif?
Asstur, l'imparlable- Touriste perdu à Dunwich
- Nombre de messages : 45
Age : 35
Localisation : Nantes
Date d'inscription : 19/08/2008
Re: mode multi joueurs pour l'appel de cthulhu jeux de cartes
Bonjour DAV, la bienvenue à toi (dis donc, on a beaucoup de nouvelles recrues, ca fait plaisir! )
On a essayé un soir pour le multijoueurs, et le prochain tournoi (sur demande de mes joueurs) sera sur ce format.
Les regles sont disponibles, et assez simples à appliquer. On peut jouer à trois ou quatres, chacun avec le deck d'histoires devant soi (le même, hein !)
D'accord avec Asstur sur la deuxieme question et une petite nuance sur la troisieme :
Rien ne t'interdit de poser 2 riffles sur un perso, mais comme l'a dit mon camarade, tu ne pourras te servir que d'un seul effet, ton perso étant engagé après l'utilisation du premier.
Et un skill négatif est possible, mais, dès que ton skil est inférieur ou egal à 0, tu ne marques pas de points dans les histoires.
On a essayé un soir pour le multijoueurs, et le prochain tournoi (sur demande de mes joueurs) sera sur ce format.
Les regles sont disponibles, et assez simples à appliquer. On peut jouer à trois ou quatres, chacun avec le deck d'histoires devant soi (le même, hein !)
D'accord avec Asstur sur la deuxieme question et une petite nuance sur la troisieme :
Rien ne t'interdit de poser 2 riffles sur un perso, mais comme l'a dit mon camarade, tu ne pourras te servir que d'un seul effet, ton perso étant engagé après l'utilisation du premier.
Et un skill négatif est possible, mais, dès que ton skil est inférieur ou egal à 0, tu ne marques pas de points dans les histoires.
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: mode multi joueurs pour l'appel de cthulhu jeux de cartes
Bon en ce moment, j'ai du temps pour triturer la faq dans tous les sens.Prodigee a écrit:
Et un skill négatif est possible, mais, dès que ton skil est inférieur ou egal à 0, tu ne marques pas de points dans les histoires.
Il est à noter que si une compétence peut être inférieure à 0, elle sera cependant toujours considérée comme étant égale à 0 quand on s'en sert pour résoudre des effets (effets de jeu ou de cartes).
(v.1) Multiple Lasting Effects faq 2.0 p 2
The net sum of these four lasting effects is that the Young Deep One has a skill of -1.
Note, however, that a character’s skill is never considered to be below zero for purposes of resolving effects. Thus in the example above, the Young Deep One’s skill would count as though it were zero.
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