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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper

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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par marvinlerouge Mar 20 Jan 2009 - 8:48

Des previews du premier Asylum Pack sur six de la serie Summons of the Deep.

[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Julia_lg[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Erich_lg
[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Grim_lg
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par Klosterheim Mar 20 Jan 2009 - 9:13

Grim Waith = YEAH !

Et on aura un équivalent pour les autres luttes d'icône dans les prochains packs. I love you
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par Xa_chan Mar 20 Jan 2009 - 9:41

Il faut dire que la série Summons of the Deep est un pack de 6 Asylums Packs tournant autour de Julia Brown et racontant son histoire. J'étais dubitatif sur le principe, mais ces premières cartes sont fort sympathiques. Je dois avouer que le Erich Zann est exactement ce que j'attendais : la possibilité de choisir chez l'adversaire la victime d'une lutte d'icones !

Cette série s'ouvre donc sous les meilleurs auspices !
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Message par Klosterheim Mar 20 Jan 2009 - 9:56

Statistiquement, cette série montre des violons sur les deux tiers de ses cartes... The spawn of the violin...
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par Prodigee Mar 20 Jan 2009 - 12:35

Enfin voici venu Julia Brown .... et depuis le temp que j'attendais Erich Zane, je suis aux anges. En plus, les visuels sont cools et les cartes répondent bien aux attentes, je dis :


Arrow WOUAIS !!!!!! Twisted Evil


Dernière édition par Prodigee le Mar 20 Jan 2009 - 14:56, édité 1 fois
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par dadajef Mar 20 Jan 2009 - 13:45

Oui ces trois cartes sont bien sympathiques. Belles illustrations, beaux effets et des cartes jouables à un coût très raisonnable. Je prends.
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par Rampa Mar 20 Jan 2009 - 21:34

Julia est tout bonnement énorme ! Je connais un tonton Nyarla qui va avoir de la musique chez lui....
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Message par marvinlerouge Ven 30 Jan 2009 - 10:02

Le texte des cartes tirées du forum officiel.


Miskatonic U.

Dr. Carson: Uncommon
Character
Cost 1
Skill 1
Investigation Icon.
Text: Action: Exhaust Dr. Carson to restore and ready an insane character.

Rabbit’s Foot: Uncommon
Support
Cost 0
Text: Attach to a MU character.
Response: After attached character commits to a story reveal the top card of your deck, then put that card into your hand. If the revealed card was a character card, Combat struggles do not resolve at that story this phase.

Sleeping Pills: Common
Support
Cost 1
Text: ATTACHMENT, ITEM. Attach to a non-ANCIENT ONE character. While attached character is committed to a story, Terror struggles do not resolve at that story.

Agency Cards.

Government Exorcist: Common
Character
Cost 2
Skill 2
Combat, Investigation Icon
Text: GOVERNMENT Response: After Government Exorcist commits to a story on your turn, choose an opponent’s character with a Terror Icon. That character cannot commit to the same story as Government Exorcist.

Interrogation Center: Common
Support
Cost 2
Text: LOCATION Neutral characters cannot commit to stories.

Syndicate Cards.

Trent Dixon: Uncommon
Character
Cost 4
Skill 3
Combat x2 Icon.
Text: CRIMINAL If Trent Dixon is able to commit to a story he must commit to a story. If Trent Dixon is the only character you control that is committed, apply his skill and icons to all other story cards as well.

Underground Asylum: Common
Support
Cost 2
Text: LOCATION Disrupt: Exhaust Underground Asylum and pay 1 to cancel an effect that would cause a character to go insane.

Cthulhu cards.

Called by Azathoth: Uncommon
Support
Cost 1
Text: ATTACHMENT CURSE Attach to a character. Treat attached character as if its printed text box were blank.

Emerging Deep One: Common
Character
Cost 2
Skill 3
Combat x2 Arcane Icon
Text: DEEP ONE Forced Respsonse: After you play Emerging Deep One from your hand, choose and destroy a Cthulhu character.

Yog-Sothoth cards.

Bloodthirsty Zealot: Common
Character
Cost 3
Skill 3
Terror x2 Icon
Text: CULTIST While there is at least one insane character in play, bloodthirsty zealot gains two Combat Icons.

Touched with Madness: Common
Event
Cost 3
Text: MADNESS Play during your story phase. Action: For each terror struggle that you win this phase, instead of the normal struggle effect, you choose which of your opponent’s participating characters goes insane.

Shub-Niggurath cards.

Grim Wraith: Common
Character
Cost 3
Skill 1
Terror Icon
Text: MONSTER Response: After Grim Wraith commits to a story, choose an icon struggle at that story, Instead of resolving that struggle, resolve an additional Terror Struggle in its place.

The Black Goat’s Rage: Uncommon
Event
Cost 3
Text: Play only if every card you control has the Shub –Niggurath affliation. Action: Each player counts the Terror Icons on all readied characters he controls. The player who counts the fewest Terror Icons must immediately choose two characters he controls to go insane, if able.

Hastur Cards.

Erich Zann: Uncommon
Character
Cost 3
Skill 3
Terror x3 Icon
Text: MUSICIAN If you win a terror stuggle in which Eric Zann is participating, instead of of the normal struggle effects, you choose which of your opponent’s participating characters goes insane.

Spawn of the Sleeper: Uncommon
Event
Cost 2
Text: Action: Choose a character that has gone insane as a result of a terror struggle this phase, take control of that character.

Terrifying Visage: Common
Support
Cost 1
Text: ATTACHMENT Attach to a character with a Terror Icon. Response: After you wina a terror struggle, ready attached character.

Neutral Cards.

Julia Brown: Uncommon
Character
Cost 3
Skill 2
Arcane Investigation Icon
Text: INVESTIGATOR Julia brown gets +1 skill for each insane character in play. Disrupt: If Julia Brown would go insane as the result of a terror struggle, sacrifice her instead. Then, search your deck for a card titled Julia Brown, or The Sleepwalker, put it into play committed to the same story, and then shuffle your deck.

Sleepless Nights: Common
Event
Cost 2
Text: MADNESS Play during your story phase, before characters are committed to stories. Action: Resolve an additional Terror Struggle at all stories this phase.

The Underwater Conspiracy: Uncommon
Conspiracy
Cost 2
Terror x2 Combat Arcane Investigation Struggles
Text: CONSPIRACY If you win this conspiracy, you may cause all characters in play to lose WILLPOWER and then go insane, if able.

Those Without Faces: Uncommon
Character
Cost 3
Skill 2
Terror Icon.
Text: Disrupt: After you win a Terror Struggle, the loser of the struggle discards a card from the top of his deck.
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Message par Tribe Ven 30 Jan 2009 - 10:18

et ben ça tache ce pack, à part un ou deux trucs que j'ai pas l'impression qui vont être utile le reste c'est bien violent. Mais je peux me tromper vu que je joue plus depuis un moment.
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Message par ArticMan Ven 30 Jan 2009 - 12:44

Maintenant on peut vraiment dire que Coc c'est notre violon-dingue Razz

Par contre j'ai un soucis avec le disrupt de Julia Brown, je me demande si on doit pas choisir alors une nouvelle cible après l'avoir résolu. D'après les règles actuelles.
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Message par dadajef Ven 30 Jan 2009 - 12:54

une nouvelle cible ? Le texte de la carte précise bien "dans la même histoire".

Par contre, je vois pas de carte qui s'appelle "The Sleepwalker" c'est pour un prochain Asylum ?
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par Klosterheim Ven 30 Jan 2009 - 12:56

The Underwater Conspiracy : enfin une histoire qui se démarque par ses luttes d'icônes !!!

Sinon dans l'ensemble j'ai tout un lu avec un immense sourire.
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par ArticMan Ven 30 Jan 2009 - 13:12

dadajef a écrit:une nouvelle cible ? Le texte de la carte précise bien "dans la même histoire".
If julia brown would go insane as the result of a [Spoiler] The Spawn of the Sleeper 205384 struggle, sacrifice her instead.
que je traduis pas
Si julia Brown devait devenir démente à la suite du résultat d'une lutte de terreur, sacrifier là à la place.
Donc au lieu de la rendre folle, on la sacrifie => on devrait choisir un autre perso pour 'payer' la lutte perdue.
Je n'en suis pas sur, mais je pense de toute façon qu'ils font une erreur en touchant un mécanisme aussi délicat que celui-ci. Ca va embrouiller encore plus les joueurs.

dadajef a écrit:Par contre, je vois pas de carte qui s'appelle "The Sleepwalker" c'est pour un prochain Asylum ?
Ou alors il reste des cartes à venir.
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Message par dadajef Ven 30 Jan 2009 - 13:27

Faq v 1.8 Choosing Targets

"Also note that if a card is targeted, but becomes an illegal target (e.g., via a Disrupt: action), the targeting effect is then ignored."

Je comprends que si je perds la lutte de terreur, je dois en appliquer l'effet : "choisir un perso pour devenir fou". Je choisis Julia. Or Julia a un Disrupt que je déclenche et qui niveau Timing opére avant l'effet de la lutte de Terreur. La lutte de Terreur n'a plus de cible valide et donc son effet est ignoré. Je n'ai donc pas à choisir un autre perso pour devenir fou à la place de Julia.
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Message par Xa_chan Ven 30 Jan 2009 - 14:32

je suis d'accord avec dadajef, c'est comme ça que je le comprends aussi.

Et je suis plutôt conquis par ce pack ! Notamment la possibilité de choisir la victime d'une lutte d'icônes, ça n'a pas de prix !!
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par ArticMan Ven 30 Jan 2009 - 15:25

Je me suis mas explrimé, je suis d'accord sur le résultat mais c'est quand même bourin du timing déjà que beaucoup ont du mal avec Action/reaction.
Mais bon j'aime assez la tournure que ça prends.
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Message par Professeur E. Fromwell Ven 30 Jan 2009 - 16:07

Doit-on en déduire que pour profiter pleinement du Disrupt de la petite Julia il faille impérativement acheter plusieurs Packs? ou ont-ils prévu plusieurs versions de Julia dans les packs a venir?
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Message par Klosterheim Ven 30 Jan 2009 - 16:14

Si ces cartes sont en un seul exemplaire dans un pack, achètes-en deux autres, oui.
C'est ce que j'ai fait pour Ancient horrors, mais pas pour Mountains of madness ; plus tard peut-être.
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Message par dadajef Ven 30 Jan 2009 - 17:07

Je pense que Julia est en un seul exemplaire par pack puisque elle est indiquée comme Uncommon dans la liste ci-dessus.

logiquement Uncommon = 1 exemplaire et common = 3 exemplaires.
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Message par Johan Scipion Ven 30 Jan 2009 - 17:59

Professeur E. Fromwell a écrit:ont-ils prévu plusieurs versions de Julia dans les packs a venir?

C'est en tout cas ce que j'ai compris en lisant le forum officiel. Et le Sleepwalker sera dans un futur AP également.
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par dadajef Ven 30 Jan 2009 - 18:07

Klosterheim out of time a écrit:The Underwater Conspiracy : enfin une histoire qui se démarque par ses luttes d'icônes !!!.
Par contre je ne suis pas sûr de bien en comprendre l'effet à cause du "if able".

L'effet est :" If you win this conspiracy, you may cause all characters in play to lose WILLPOWER and then go insane, if able."

Est ce qu'il faut comprendre que la perte de l'attribut Volonté est nécessaire à la réalisation de l'effet et que si il n'y aucun perso en jeu avec cet attribut, l'effet ne s'appique pas ?
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Message par Paladur Ven 30 Jan 2009 - 18:22

non, je pense que c'est plutôt au cas où les personnages auraient des icônes [Spoiler] The Spawn of the Sleeper 205384. Ils ne pourraient pas devenir fou à ce moment-là.
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par Prodigee Sam 31 Jan 2009 - 21:36

ArticMan a écrit:Maintenant on peut vraiment dire que Coc c'est notre violon-dingue Razz

Par contre j'ai un soucis avec le disrupt de Julia Brown, je me demande si on doit pas choisir alors une nouvelle cible après l'avoir résolu. D'après les règles actuelles.

Pour le sleep walker, c'est dans le prochain poack. Au fur et a mesure des sorties, on aura un cycle facon brotherhood, qui a l'air pas piqué des hanetons ... Le reste, c'est le pied ma bonne dame !!!
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Message par dadajef Dim 1 Fév 2009 - 10:22

Pour le plaisir des yeux, et deux luttes de Terreurs, deux ma pt'ite dame ... :

[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Conspi15
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Message par dadajef Dim 1 Fév 2009 - 10:32

J'ai posé la question sur le forum américain sur l'effet de la conspiracy et Marius conseille pour le moment d'ignorer le "if able".

"I've checked it, and for now it's best to ignore the "if able" clause, because that is the intended wording."

http://new.fantasyflightgames.com/edge_foros_discusion.asp?efid=37&efcid=4&efidt=55443&efpag=0#55713
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Message par Prodigee Dim 1 Fév 2009 - 22:25

En effet, pas optimal, ce if able (un perso avec une icone de folie permet à toute votre équipe de s'en tirer !)

Par contre, c'est moi ou le dessin pete réellement bien ?? Very Happy
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par Tribe Lun 2 Fév 2009 - 3:20

ouais il claque c'est clair !
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[Spoiler] The Spawn of the Sleeper Empty Re: [Spoiler] The Spawn of the Sleeper

Message par nyarlazorbec Lun 2 Fév 2009 - 12:34

Salut,

J'ai une question par rapport au deuxième effet de cette carte :
-----------
[Spoiler] The Spawn of the Sleeper 21447 Trent Dixon
Character
Cost 4
Skill 3
Combat x2 Icon.
Text: CRIMINAL If Trent Dixon is able to commit to a story he must commit to a story. If Trent Dixon is the only character you control that is committed, apply his skill and icons to all other story cards as well.
-----------
Comment peut-on qualifier ce type d'effet pour les filtres avancés du Deck Builder ?
Je peux :
- lui mettre les cinq filtres correspondant à l'ajout de compétence et des 4 types d'icones, mais ça me parait un peu indirect. Ces filtres sont généralement utilisés pour l'ajout à un personnage, pas dans les calculs de résolution.
- créer un nouveau type de filtre mais, ne connaissant pas le jeu par lui-même, je ne sais pas comment le nommer Question

Si vous avez des idées, n'hésitez pas à m'en faire part (rapidement, la release est presque prête Wink )

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Message par dadajef Lun 2 Fév 2009 - 12:49

c'est un effet qui est un peu dans la même idée que celui du Island Ermit F9 des Ancients Horrors. Tu peux peut être mettre les mêmes filtres ???
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Message par nyarlazorbec Lun 2 Fév 2009 - 12:57

Ah ! Bah voilà ! Je savais bien que j'avais déjà vu ce truc quelque part Wink

En fait, j'avais créé le filtre en question pour l'Island Hermit, mais je l'avais complètement zappé depuis Embarassed

Merci pour le rappel (et pour les scans !), problème résolu !

La release du Deck Builder sera rapide. Par contre, il me faudra encore quelques jours pour finir le pack d'images (trop de boulot à coté).

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