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Spoiler : Antediluvian Dreams

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Message par Leng Sam 21 Mar 2009 - 13:24

Voici la liste complète des cartes en direct du site de FFG :
A vos commentaires. On devrait recevoir les packs à Paris d'ici une semaine, on vous tient au courant pour la jouabilité des cartes.

Agency:
Repo Man: Common| Character| Cost 2| Skill 2 | Combat Icon | Text:
GOVERNMENT If you win a combat struggle at a story to which Repo Man is
committed, instead of the normal struggle effects, take control of a
support card controlled by the losing player.

Dynamite: Common | Support | Cost 2 | Text: ITEM WEAPON Attach to an
Agency character. ACTION: Discard dynamite from play to wound all
charactrs committed to the same story as attached character.


Miskatonic :
Howard Ludvinski: Uncommon | Unique Character | Cost 4 | Skill 3 |
Combat 2xInvestigation Icons | Text: ARTIST ACTION: Trigger a
non-conspiracy story card in your won story pile. Shuffle it back into
the story deck befre its effect resolves.

Academic Obfuscation: Common | Support | Cost 2 | Text: ATTACHMENT
Attach to a story card. Opponents need 2 additional success tokens to
win attached story.


Syndicate:
Brazen Hoodlum: Common | Character | Cost 2 | Skill 3 | Combat Icon
| Text: CRIMINAL Characters without a combat icon committed to the same
story as Brazen Hoodlum do not count their skill.

Blackball Jim: Uncommon | Unique Character | Cost 3 | Skill 1 |
Combat, Investigation Icons | Text: SORCERER RESPONSE: After you
succeed at a story to which Blackball Jim is committed, drain one of
your domains to drain an opponent's domain. If your domain has more
resources attached than your opponent's place an additional
success token on that story.

Vengeful Mob: Common | Event | Cost 2 | Text: RESPONSE: After you
lose a combat struggle, choose an opponent's character. If that
character has fewer combat icons than all of your characters that are
not committed to a story, wound the target character.


Cthlulhu :
Nocturnal Scavenger: Uncommon | Character | Cost 2 | Skill 2 | Combat
Icon | Text: MONSTER RESPONSE: After you win a combat struggle, pay X
to choose and destroy an attachment card with printed cost X or lower.

Muddy Waters: Uncommon | Support | Cost 2 | Text: LOCATION RESPONSE:
After a character enters a discard pile, exhaust Muddy Waters to
exhaust a character.
Hastur:
Long-Dead Prince: Uncommon | Unique Character | Cost 1 | skill 1 |
Combat Icon | Text: HIGH PRIEST TOUGHNESS +1 ACTION: If Long Dead
Prince is wounded, return him to his owner's hand.

Infernal Obsession: Uncommon | Unique Support | Cost 3 | Text:
MADNESS ATTACHMENT. Attach to a non-ancient one character. While
attached, you gain control of attached character. (If Control changes
again, discard Infernal Obsession from play.)


Yog Sothoth:
The Sleepwalker: Uncommon | Unique Character | Cost 2 | Skill 2 |
Terror Arcane icons | Text: SERVITOR RESPONSE: After The Sleepwalker
commits to a story, choose an opponent's character with a combat icon.
That character cannot commit to the same story as The Sleepwalker.

Across Dimensions: Uncommon | Event | Cost 2 | Text: SPELL Play only
if every character you control has the Yog Sothoth affiliation. ACTION:
Until the end of the phase, each Yog Sothoth character gains X combat
icons, where X is the number of Yog Sothoth characters in play.


Shub Niggurath:
Gibbering Soul: Common | Character | Cost 1 | Skill 1 | No Icons |
TExt: UNDEAD RESPONSE: After Gibbering Soul is destroyed, search your
deck for a shub niggurath character with a combat icon, reveal it, and
place it in your hand. Then shuffle your deck.

Ghoulis Thrill Seeker: Common | Character | Cost 3 | Skill 1 |
Terror, Combat Icons | Text: MONSTER INDEPENDENT UNDEAD RESPONSE: After
a character is wounded, ready Ghoulish Thrill Seeker.

Eat the Dead: Common | Support | Cost 1 | Text: ATTACHMENT Attach to
a character you control. RESPONSE: When attached character is
destroyed, attach it and Eat the Dead to any domain you control as
resources.


Neutral:
The Cornered Man: Uncommon | Character | Cost 4 | Skill 4 | 3xcombat
Icons | Text: INVESTIGATOR TOUGHNESS +2 HEROIC DISRUPT: After you win a
combat struggle in which The Cornered Man participated, wound the
Cornered Man to immediately resolve another combat struggle at that
story.

Secret Stiletto: Common | Support | Cost 1 | Text: ATTACHMENT WEAPON
Attach to a character you control. DISRUPT: After you win a combat
struggle by at least 3 icons at a story to which attached character is
committed, pay 2 to choose and wound a character controlled by the
losing opponent.

Antediluvian Dreams: Common | Event | Cost 2 | Text: Play during
your story phase, before characters are committed to stories. ACTION:
Resolve an additional combat struggle at all stories this phase.


Ask Questions Later: Uncommon | Conspiracy| Cost 2 | Terror Combat
Combat Arcane investigation struggles | Text: CONSPIRACY If you win
this conspiracy, you may wound all characters in play.
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Spoiler : Antediluvian Dreams Empty Re: Spoiler : Antediluvian Dreams

Message par Angelius Dim 22 Mar 2009 - 20:29

Ok. Shocked
Merci.
Hum... plein de bonnes choses en perspective... Smile
Les deux nouvelles cartes Spoiler : Antediluvian Dreams 647580 sont monstrueuses (amha).
Je suis déjà assez fan de Blackball Jim Spoiler : Antediluvian Dreams 21447 . Wink

Le combo Julia Brown + Sleepwalkers est dévoilé. Un effet bien sympathique pour la faction Spoiler : Antediluvian Dreams 21491.
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Message par Prodigee Lun 23 Mar 2009 - 10:12

quand FFG annonce du lourd, c'est méchament lourd.

Voilà qui va balancer la grosse domination de la folie dans les dernière sortie.
Comme la ligue démarre là, on aura donc l'adjonction possible de ce pack semaine 4
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Message par Angelius Lun 23 Mar 2009 - 13:17

Prodigee a écrit:Comme la ligue démarre là, on aura donc l'adjonction possible de ce pack semaine 4
Very Happy Mmmm... miam miam... cela va ouvrir des possibilités de folie! Wink
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Message par Prodigee Lun 23 Mar 2009 - 15:57

A l'heure actuelle, on commence à mieux percevoir la stratégie de FFG en matière de développement de son jeu en format lcg.

Contrairement au CCG où, finalement, les effets de type Evenements se jouaient moins que les personnages, l'orientation LCG tourne beaucoup autour de l'usage de perso "basiques" que des lieux ou attachements améliorent, et que les Events servent à utiliser hors champ.

Je dois dire que je suis bluffé par le niveau de force apparente des cartes, qui disposent cependant de contrecoups. Il y a des changements brutaux (Cthulhu à l'air sous designé, et bien pas du tout !!!). Non seulement les factions dites faibles ont gagné du poil de la bête , comme Spoiler : Antediluvian Dreams 846273 avec Le Long Dead Priest ou l'Obsession, mais encore les factions moyennes ont gagné en subtilité de jeu. Même l' Spoiler : Antediluvian Dreams 647580 , c'est dire !!

J'ai beaucoup aimé le deux premiers Asylums Packs, mais celui-là, je reconnait qu'il m'intrigue.

J'imagine déjà des combos Spoiler : Antediluvian Dreams 846273 avec l'obsession et le Spawn of the Sleeper ... Un jeu Vol de Perso s'annonce, les enfants !
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Message par FredhoT Lun 23 Mar 2009 - 22:03

Tiens,

Bête question, mais pourquoi parle-t-on encore de Common et uncommon dans la liste?
Je pensais que le LCG avait "aboli" cette distinction et que toutes les cartes étaient "Fixed"?! confused
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Message par FredhoT Lun 23 Mar 2009 - 22:09

Leng a écrit:Voici la liste complète des cartes en direct du site de FFG :

Où trouves-tu ces infos sur le site FFG? J'ai beau le parcourir en long et en large, mais je ne mets pas la main sur cette liste complète, je ne trouve que 3 cartes dévoilées...
Attention, je ne remets pas en cause l'authenticité de cette liste, c'est juste que je trouve le site de FFG un peu bordélique... Laughing
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Message par FredhoT Lun 23 Mar 2009 - 22:14

FredhoT a écrit:
Leng a écrit:Voici la liste complète des cartes en direct du site de FFG :

Où trouves-tu ces infos sur le site FFG? J'ai beau le parcourir en long et en large, mais je ne mets pas la main sur cette liste complète, je ne trouve que 3 cartes dévoilées...
Attention, je ne remets pas en cause l'authenticité de cette liste, c'est juste que je trouve le site de FFG un peu bordélique... Laughing

OK, j'ai trouvé... dans leur Forum... Rolling Eyes
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Message par Xa_chan Lun 23 Mar 2009 - 23:12

FredhoT> en fait, pour les "common" et "uncommon", cela représente désormais le nombre d'exemplaires d'une carte (3 ou 1) que tu trouves en ouvrant un AP.
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Message par dadajef Mar 24 Mar 2009 - 17:55

Spoiler : Antediluvian Dreams F4810

Le type d'illustration dont j'aimerais bien voir l'original avant recadrage.

Spoiler : Antediluvian Dreams F5510

Un effet sympa et une illustration sympa qui là encore fait plutôt film d'horreur qu'ambiance pulpesque, mais bon faut faire avec.

Spoiler : Antediluvian Dreams F5610

Si on veut pas récupérer sa Julia, on a The Sleepwalker...
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Message par FredhoT Mar 24 Mar 2009 - 20:35

Xa_chan a écrit:FredhoT> en fait, pour les "common" et "uncommon", cela représente désormais le nombre d'exemplaires d'une carte (3 ou 1) que tu trouves en ouvrant un AP.

Salut.

Oui, de fait, je viens de m'en rendre compte en lisant la liste trouvée sur BoardGameGeek ainsi que le thread (toujours sur BGG) "analysant" les cartes d'Antediluvian Dreams.

Merci pour ta confirmation. cheers
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Message par Xa_chan Mar 24 Mar 2009 - 23:55

Bon, c'est vrai, l'illustration du Ghoulish Thrill Seeker me convainc très moyennement... Mais elle reste de grande qualité !
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Message par Angelius Mer 25 Mar 2009 - 9:27

The Sleepwalkers à un protentiel intéressant de déconcentration des adversaires... Razz

Hum... lol, on dirait la chanteuse "Rihanna"? Rolling Eyes


Dernière édition par Angelius le Mer 25 Mar 2009 - 9:31, édité 3 fois
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Message par Prodigee Mer 25 Mar 2009 - 13:19

Modération : Pour suivre la discussion concernant Howard LUDVINSKI (dit le magnifique), merçi d'aller voir dans la partie Analyse de Cartes


Sinon, vrai, elle ressemble beaucoup à Rihanna (joli petit c.., soit dit en passant) Cool
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Message par Angelius Lun 30 Mar 2009 - 8:33

Gibbering Soul: Common | Character | Cost 1 | Skill 1 | No Icons |
TExt: UNDEAD RESPONSE: After Gibbering Soul is destroyed, search your
deck for a shub niggurath character with a combat icon, reveal it, and
place it in your hand. Then shuffle your deck.
Il y a combo...
Je la vois déjà pointer le bout de son nez dans le deck ligue d'Articman... Sad
(lorsque l'on sera en phase d'ajout d'AP...)
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Message par ArticMan Lun 30 Mar 2009 - 9:07

Gibbering Soul: Common | Character | Cost 1 | Skill 1 | No Icons |
TExt: UNDEAD RESPONSE: After Gibbering Soul is destroyed, search your
deck for a shub niggurath character with a combat icon, reveal it, and
place it in your hand. Then shuffle your deck.

Traduit ça donne : Après que Gibbering Soul soit détruit, chercher Y'Golonac dans votre deck et placer le dans votre main. Mélanger votre Deck (Ca agace l'adversaire) Twisted Evil

Mouais, j'ai déjà 3 under the porch pour ça. Faudrait que Gibbering soul soit un dark young ou au minimum un monstre pour être vraiment intéressant Razz
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Message par Angelius Lun 30 Mar 2009 - 11:08

ArticMan a écrit:Gibbering Soul: Common | Character | Cost 1 | Skill 1 | No Icons |
TExt: UNDEAD RESPONSE: After Gibbering Soul is destroyed, search your
deck for a shub niggurath character with a combat icon, reveal it, and
place it in your hand. Then shuffle your deck.

Traduit ça donne : Après que Gibbering Soul soit détruit, chercher Y'Golonac dans votre deck et placer le dans votre main. Mélanger votre Deck (Ca agace l'adversaire) Twisted Evil

Mouais, j'ai déjà 3 under the porch pour ça. Faudrait que Gibbering soul soit un dark young ou au minimum un monstre pour être vraiment intéressant Razz
Lol. Je m'en doutais. Very Happy

"Under the porch" pig , est énorme! (ou plutôt ce qu'il peut y avoir dessous le porche en question est souvent énorme)
En plus, le coup des 3 exemplaires est stressant pour l'adversaire...
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Message par Angelius Ven 3 Avr 2009 - 9:18

Infernal Obsession: Uncommon | Unique Support | Cost 3 | Text:
MADNESS ATTACHMENT. Attach to a non-ancient one character. While
attached, you gain control of attached character. (If Control changes
again, discard Infernal Obsession from play.)

Je viens de relire les cartes.
Du coup. Shocked Vous trouvez pas cela un peu abusé pour seulement 3 ??? Neutral
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Message par Xa_chan Ven 3 Avr 2009 - 9:40

Pas vraiment. Certes, c'est fort, mais c'est une carte de support et une folie, donc sa se pète et surtout, c'est une UNIQUE, de manière à piquer un perso mais pas trois...
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Message par ArticMan Ven 3 Avr 2009 - 9:46

Angelius a écrit:
Infernal Obsession: Uncommon | Unique Support | Cost 3 | Text:
MADNESS ATTACHMENT. Attach to a non-ancient one character. While
attached, you gain control of attached character. (If Control changes
again, discard Infernal Obsession from play.)

Je viens de relire les cartes.
Du coup. Shocked Vous trouvez pas cela un peu abusé pour seulement 3 ??? Neutral

non-ancient one character ... Tu sais moi, tant que tu touches pas à mon Y'Go Razz
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Message par Angelius Ven 3 Avr 2009 - 10:02

Xa_chan a écrit:Pas vraiment. Certes, c'est fort, mais c'est une carte de support et une folie, donc sa se pète et surtout, c'est une UNIQUE, de manière à piquer un perso mais pas trois...
Oui, je sais et je suis d'accord. Mais bon, cela peut quand même être ultra violent même sur un non Ancient-One...
J'aurai bien vue une limitation genre : "un perso avec skill X...", ce qui me semblerait déjà mieux.

Lol, Y'Go, se serait trop beau. Rolling Eyes
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Message par dadajef Ven 3 Avr 2009 - 13:47

c'est vrai qu'elle est puissante face à des decks qui n'ont pas de cartes pour se débarrasser des cartes de supports. Je l'ai intégré dans mon deck shub/hastur de mercredi et elle m'a permis de gagner deux parties en l'ayant rapidement dans ma main en début de jeu et en prenant le contrôle de persos puissants en face de moi ou dans le cas de factions humaines en prennant le contrôle de persos avec icônes Spoiler : Antediluvian Dreams 571723 (et quand tu prends le contrôle d'un Trent booster à l'investigation, ça fait mal).

C'est vrai aussi que les parades se mettent en place, ça calme ton adversaire dans la tentation de booster ses persos en véritable machine de guerre en leur rajoutant plein d'attachments, car s'il en perd le contrôle ça fait mal pour lui. Si ton adversaire temporise un peu en évitant de sortir rapidement ses gros bras, il pourra se lacher quand tu auras joué ton Infernal Obsession (c'est là ou les blinds soumissions et autres cartes de prise de contôle sont aussi très utiles en complément).

Bref c'est une carte puissante qui est très utile tant que tu ne la joues pas car ton adversaire va jouer dans "l'angoisse" de voir un de ses persos importants aller sous ton contrôle. C'est une bonne carte de bluff à l'effet également très utile. Indispensable dans un deck Hastur.
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Message par Leng Ven 3 Avr 2009 - 15:08

Je confirme totalement la théorie de dadajef : c'est en effet une trés bonne carte, limitée par son statut d'unique mais qui se révèle puissante quand elle est bien jouée (et elle le fut...). Néanmoins, face à Hastur et ses diverses prises de controle, il faut jouer plus subtilement et repenser ses stratégies de rush avec les factions humaines. Préférer par exemple jouer un perso à 3 de skill pour éviter un Commited, ne pas suréquiper un perso, faire plus attention à l'attachement d'un Shotgun par exemple qui peut se retourner contre soi si prise de contrôle intempestive...
Dans le genre des cartes bien stressantes, et dadajef ne me démentira pas, il faut aussi rajouter le classique mais redoutable Pull Under de Cthulhu qui fonctionne trés bien avec le Cannibal Ghast notamment...
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Message par dadajef Ven 3 Avr 2009 - 15:22

A chaque faction ses cartes bluffantes et stressantes Very Happy
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Message par Angelius Dim 5 Avr 2009 - 17:41

Je suis d'accord avec vous.

Et merci pour votre analyse et vos tests. Smile
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Message par DaveStar2 Dim 5 Avr 2009 - 19:59

2 très bonnes cartes en effet pour Hastur dans ce set... il va falloir que j'en achète 3
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Message par ArticMan Lun 6 Avr 2009 - 7:03

Attention, ne sous-estimé une carte parce qu'elle est unique...
Le fait de ne pas pouvoir en avoir 3 sur tables ne veut pas dire que tu ne piqueras q'un perso adverse, mais plutôt que tu en piqueras un, que tu sacriferas qaund tu voudras en piquer un nouveau...
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Message par Prodigee Lun 6 Avr 2009 - 9:27

C'est là que l'on reconnait le vice de notre Champion de France !!! flower
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Message par Prodigee Lun 6 Avr 2009 - 9:55

Je sais, c'est mal, je double-post, mais pour une bonne raison

ArticMan a écrit:Gibbering Soul: Common | Character | Cost 1 | Skill 1 | No Icons |
TExt: UNDEAD RESPONSE: After Gibbering Soul is destroyed, search your
deck for a shub niggurath character with a combat icon, reveal it, and
place it in your hand. Then shuffle your deck.

Traduit ça donne : Après que Gibbering Soul soit détruit, chercher Y'Golonac dans votre deck et placer le dans votre main. Mélanger votre Deck (Ca agace l'adversaire) Twisted Evil

Mouais, j'ai déjà 3 under the porch pour ça. Faudrait que Gibbering soul soit un dark young ou au minimum un monstre pour être vraiment intéressant Razz

Je me suis quand même posé la question. Est-ce qu'il n'est pas, à l'heure actuelle, la carte d'early game la plus forte que j'ai jamais vu Shocked . Sans rire, avec un jeu monté correctement, on aurait tendance à voir un deck usé des capacités de recherche des dark young, adaptés, suivant le besoin (ancient guardian a toujours ma préférence, mort à Y'Go !).
On utilise le gardien, le formless spawn and so on, dans un format étendu, voire la goule ... et pan !!
Suffit de poser un hungry dark young pour récupérer ce qui a été détruit and so on ... Hum, ca fait bien mal, tout ca !
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Message par Angelius Lun 6 Avr 2009 - 10:06

Wink Oui, c'est pour cela que j'ai rapidement posté quand j'ai vue cette carte...
Le potentiel de Shub au niveau des combos pour la pose de persos. est énorme.
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