[Preview] In memory of the Day
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[Preview] In memory of the Day
On a eu un sujet sur le forum espagnol, qui ne laisse pas présager de bonnes choses :
https://2img.net/r/ihimizer/img96/8163/errata.jpg
Il paraitrait qu'il y a des erreurs de trad' vers l'Espagnol ... Espérons que ca n'arrivera pas en France !!
https://2img.net/r/ihimizer/img96/8163/errata.jpg
Il paraitrait qu'il y a des erreurs de trad' vers l'Espagnol ... Espérons que ca n'arrivera pas en France !!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [Preview] In memory of the Day
Pour ce que j'ai vu du pack, je n'ai pas vu d'erreur de trad mais je n'ai vu que la VF et pas la VO. A mon avis Il fait référence à la F22 une carte qui ne fonctionne qu'avec l' mais qui est de faction , ce qui fait que le Capitaine (F21) se retrouve être la seule carte Agence du pack, mais il faudrait voir ce qu'il en est pour la VO.
Re: [Preview] In memory of the Day
Pas convaincu par l'Insomniac :
* La deuxième action : On l'engage pour piocher une carte (ok, jusque là, c'est assez sympathique)
* Mais la première action : "Défausser" une ressource pour l'activer et donc potentiellement piocher une autre carte (à part cela je vois pas l'utilité de le redresser d'ailleurs), c'est quand même : .
Par contre les "Documents du Savoir Onirique", cela peut être assez fun pour bloquer un peu des decks ayant une forte présence d'un même sous-type. Exemple "gouvernement" pour ...
* La deuxième action : On l'engage pour piocher une carte (ok, jusque là, c'est assez sympathique)
* Mais la première action : "Défausser" une ressource pour l'activer et donc potentiellement piocher une autre carte (à part cela je vois pas l'utilité de le redresser d'ailleurs), c'est quand même : .
Par contre les "Documents du Savoir Onirique", cela peut être assez fun pour bloquer un peu des decks ayant une forte présence d'un même sous-type. Exemple "gouvernement" pour ...
Angelius- Champion de France 2010
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Re: [Preview] In memory of the Day
Tu parles de lui Angelius ? Je vois quelques intérêts.
Sa première action a un coût indépendant de l'exploitation de domaines. Tant que tu peux défausser des ressources, tu peux le redresser et (en utilisant sa deuxième action) piocher une carte, ça paraît cher payé mais accélère considérablement ta pioche à la recherche de LA carte qu'il te faut à l'instant T. Couplé avec des cartes qui te permettent d'avoir un aperçu de tes futurs tirages, ça peut être très utile.
L'utilisation de son action est imprévisible pour ton adversaire puisque tu ne draines pas de domaines (sauf à ne plus avoir de ressources sous tes domaines).
Si tu lui attaches des accessoires qui ont des effets qui se déclenchent quand tu inclines une carte de perso (un sniper riffle pour prendre un exemple au hasard :-)), tu peux boucler tant que tu as des ressources à sacrifier.
En combo avec une ressource de type récupérable (genre Visiting Author (CS F16)), ça revient à payer 1 pou récupérer la ressource que tu viens de défausser.
Jouer son action à la fin de la phase adverse ou à la fin de ta phase de régénération ou de tirage (bref avant ta phase de ressource qui te permettra de remplacer la ressource que tu as défaussée), tu peux te retrouver à tirer 4 cartes/tour pour le sacrifice d'une seule ressource (que tu remplaces pendant ta phase de ressource).
Je trouve que cette carte ouvre des possibilités de combos sympas ( / ou / pour la gestion du tirage en et la gestion des ressources en ).
Visiting Author
---------------
- Transient -
Type : Character
Cost : 3
Skill : 3
Icons : CII
Subtype : Investigator.
Game Text : Action: Pay 1 to return Visiting Author to your hand if it entered your discard pile this phase.
Flavor text : They were calling him the new Arthur Conan Doyle, but he preferred to think of himself as the new Wilkie Collins.
Illustrator : Carlo Bocchio
Collector's Info : CS F26
Sa première action a un coût indépendant de l'exploitation de domaines. Tant que tu peux défausser des ressources, tu peux le redresser et (en utilisant sa deuxième action) piocher une carte, ça paraît cher payé mais accélère considérablement ta pioche à la recherche de LA carte qu'il te faut à l'instant T. Couplé avec des cartes qui te permettent d'avoir un aperçu de tes futurs tirages, ça peut être très utile.
L'utilisation de son action est imprévisible pour ton adversaire puisque tu ne draines pas de domaines (sauf à ne plus avoir de ressources sous tes domaines).
Si tu lui attaches des accessoires qui ont des effets qui se déclenchent quand tu inclines une carte de perso (un sniper riffle pour prendre un exemple au hasard :-)), tu peux boucler tant que tu as des ressources à sacrifier.
En combo avec une ressource de type récupérable (genre Visiting Author (CS F16)), ça revient à payer 1 pou récupérer la ressource que tu viens de défausser.
Jouer son action à la fin de la phase adverse ou à la fin de ta phase de régénération ou de tirage (bref avant ta phase de ressource qui te permettra de remplacer la ressource que tu as défaussée), tu peux te retrouver à tirer 4 cartes/tour pour le sacrifice d'une seule ressource (que tu remplaces pendant ta phase de ressource).
Je trouve que cette carte ouvre des possibilités de combos sympas ( / ou / pour la gestion du tirage en et la gestion des ressources en ).
Visiting Author
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- Transient -
Type : Character
Cost : 3
Skill : 3
Icons : CII
Subtype : Investigator.
Game Text : Action: Pay 1 to return Visiting Author to your hand if it entered your discard pile this phase.
Flavor text : They were calling him the new Arthur Conan Doyle, but he preferred to think of himself as the new Wilkie Collins.
Illustrator : Carlo Bocchio
Collector's Info : CS F26
Re: [Preview] In memory of the Day
Moi je dis qu'avec un ancient guardian en ça le fait bien.... Pour 1 tu pioches une carte avec un peu de chance tu viens de faire passer 2 nexus pour préparer une imposition de la puissance Y'golonienne.... ça peut permettre 5 cartes piochées... un petit temple de Nephren Ka et pouf Y'go pour 1 ...
Donc je confirme, de multiples possibilités !
Donc je confirme, de multiples possibilités !
Rampa- Erudit dans l'Occulte
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Re: [Preview] In memory of the Day
nyarlazorbec a écrit:Deux nouvelles cartes en preview :
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=864
A+
Nyarla
et les spoilers en VF ici : http://www.edgeent.com/v2_fr/edge_foros_discusion.asp?efid=130&efcid=11&efidt=70312
Re: [Preview] In memory of the Day
dadajef a écrit:Tu parles de lui Angelius ?
Je la trouve très intéressante aussi cette carte. Elle est en 1 ou en 3 dans l'AP ?
remm- Passager du bus pour Insmouth
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Re: [Preview] In memory of the Day
L'insomniaque est en 3 exemplaires. La VO est en vente. La VF devrait sortir avant la fin du mois.
Re: [Preview] In memory of the Day
A voir, mais je pense quand même qu'il y a mieux et plus stable en moteur de pioche.
Les ressources sous les domaines, cela se gère avec attention.
Bref, question de point de vue quoi qu'il en soit.
Un "sniper rifle" sur un perso à 2 de skill...
Par contre, je trouve les deux "prêtres dreamland" excellents. En plus, cela rajoute une note BG dans l'AP.
Les ressources sous les domaines, cela se gère avec attention.
Bref, question de point de vue quoi qu'il en soit.
Un "sniper rifle" sur un perso à 2 de skill...
Par contre, je trouve les deux "prêtres dreamland" excellents. En plus, cela rajoute une note BG dans l'AP.
Angelius- Champion de France 2010
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Date d'inscription : 16/03/2009
Re: [Preview] In memory of the Day
L'imsomniac, c'est exactement le genre de parso dont j'aurai eu énormément besoin dans mon splash miska en lcg, ce week-end !!
En ce qui concerne Nasht et Kaman That, c'est exaxtement le genre de p'tit truc que j'adore, qui font reconsidérer un Yog résurrection ...
En ce qui concerne Nasht et Kaman That, c'est exaxtement le genre de p'tit truc que j'adore, qui font reconsidérer un Yog résurrection ...
Prodigee- Grand Ancien
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Date d'inscription : 27/09/2006
Re: [Preview] In memory of the Day
Toujours en avec la "Twilight Gate " y a des effets surprises très sympas à faire...Prodigee a écrit:
En ce qui concerne Nasht et Kaman That, c'est exaxtement le genre de p'tit truc que j'adore, qui font reconsidérer un Yog résurrection ...
Re: [Preview] In memory of the Day
Ha? Les deux zouaves neutres, c'est le genre de cartes qui ne me plait pas du tout, dans mon cas. Trop cher en elles mêmes, elles deviennent très bien si elles sont là toutes les deux. Or, il y a 40 000 effets pour les dégager. sans compter qu'ils faut les avoir en jeu toutes les deux au départ. Si on en a qu'une, on aura juste payé super cher un perso nul à la base. Ca prend 3 x 2 slots dans les dekcs pour ça. Ou alors il faut les tutoriser / faire quelque chose pour s'arranger. Pour avoir .... 2 persos uniques avec une icône de chaque et toughness +1. Pas ultime et le joueur aura certainement autre chose à faire de ses cartes.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: [Preview] In memory of the Day
Je suis assez d'accord. Ce genre de combos très fermées n'est pas super intéressant, surtout en 3x.
Cela dit, Kaman est peut-être jouable seul (même si un poil cher) car il a de meilleures icones que son pote. Terreur + Investigation + Toughness, c'est quand même top.
Cela dit, Kaman est peut-être jouable seul (même si un poil cher) car il a de meilleures icones que son pote. Terreur + Investigation + Toughness, c'est quand même top.
Re: [Preview] In memory of the Day
C'est marrant parce que je les trouves pas chères à jouer, 3 pour leur caractéristiques et résistance +1 ça me va. Avec des ressources transient, ça se pose au tour 1.
Je ne pense pas qu'il les faut tous les deux au départ. C'est plus rigolo d'en avoir qu'un seul sur la table et de faire une sortie surprise du deuxième avant un engagement dans les histoires (un éternel Twilight Gate pour parler que de LCG avec un des deux compères en ressource).
Ensuite, ça attire l'attention de ton adversaire, si tu en joues un, tu dois avoir son compère dans ton deck, il peut chercher à s'en débarasser avant que tu n'en poses un autre.
Enfin leur skill de 2 les mets à porter de beaucoup d'effet de contre et leur évite de tomber dans du grosbillisme en les rendant gérables pour l'adversaire (ils seront juste Grosbill quand ils sont deux sur la table).
Cartes utiles à certaines factions ou façon de jouer. Ce sont des cartes plutôt équilibrées il me semble.
Je ne pense pas qu'il les faut tous les deux au départ. C'est plus rigolo d'en avoir qu'un seul sur la table et de faire une sortie surprise du deuxième avant un engagement dans les histoires (un éternel Twilight Gate pour parler que de LCG avec un des deux compères en ressource).
Ensuite, ça attire l'attention de ton adversaire, si tu en joues un, tu dois avoir son compère dans ton deck, il peut chercher à s'en débarasser avant que tu n'en poses un autre.
Enfin leur skill de 2 les mets à porter de beaucoup d'effet de contre et leur évite de tomber dans du grosbillisme en les rendant gérables pour l'adversaire (ils seront juste Grosbill quand ils sont deux sur la table).
Cartes utiles à certaines factions ou façon de jouer. Ce sont des cartes plutôt équilibrées il me semble.
Re: [Preview] In memory of the Day
Je partage cette analyse et ce point de vue.
Angelius- Champion de France 2010
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Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 16/03/2009
Re: [Preview] In memory of the Day
Une petite carte qui va trouver sa place dans des jeux sans trop de difficultés :
x1 dans le pack
x1 dans le pack
Dernière édition par dadajef le Lun 26 Oct 2009 - 7:46, édité 1 fois (Raison : ajout du nb d'exemplaire)
Re: [Preview] In memory of the Day
Oui, ça, ça va être énorme et en même temps ça va favoriser les decks à thème !
Re: [Preview] In memory of the Day
Dans la série deck à thème, FFG nous a sorti ça : pratique pour meuler ou se faire une idée des sorties adverses mais il faut avoir les nerfs solides pour donner des cartes à son adversaire. Peut être utile pour terminer une partie qui traîne en longueur ? Mais c'est sans doute le premier effet le plus utile : savoir ce que va tirer votre adversaire comme carte.
x3 dans le pack
x3 dans le pack
Re: [Preview] In memory of the Day
En même temps on en voit qu'une sur les deux tirées.... ça va impliquer pas mal de changements de stratégie...
Rampa- Erudit dans l'Occulte
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Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 31/05/2008
Re: [Preview] In memory of the Day
Voilà un des exemples des nouvelles façon de jouer , avec non seulement des twists-surprises en jouant sur la main et le control des cartes en face, mais en plus un réel intérêt en mix avec les jeux réducteur de compétence et les jeux meules en bi-faction.
J'aime beaucoup ce retour au source du Clover club, on finit par avoir toute l'équipe, il ne manque plus que Danny !!
J'aime beaucoup ce retour au source du Clover club, on finit par avoir toute l'équipe, il ne manque plus que Danny !!
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: [Preview] In memory of the Day
ça redone aussi un intérêt a des cartes qui obligent de se défausser de l'excédent quand on a plus de de 5 cartes en main. En LCG pur le Book of Eibon ( AHS F34) ou en mixte The First Manhattan ( FC U89) par exemple, en jouant la réponse pour chaque succes de l'adversaire et en lui faisant défausser ses cartes au delà de 5. C'est pas renversant comme combo mais peut être utile dans un deck meule.
The First Manhattan
-------------------
Type : Support
Cost : 2
Subtype : Location. Lost City.
Game Text : While you control a [Hastur] character, each opponent must discard down to 5 cards at the end of his turn, if able. While you control a [Cthulhu] character, opponents' characters lose a T icon.
Flavor text :
Illustrator : Fergus Duggan
Collector's Info : FC U89
•Book of Eibon, Mind Bending Revelations
----------------------------------------
Type : Support
Cost : 2
Subtype : Attachment. Tome.
Game Text : Attach to a character. Attached character’s controller cannot have more than 5 cards in his hand. If that player has more than 5 cards in hand, that player must choose and discard cards from his hand until 5 cards remain.
Flavor text :
Illustrator : Mark Hyzer
Collector's Info : AHS F34
The First Manhattan
-------------------
Type : Support
Cost : 2
Subtype : Location. Lost City.
Game Text : While you control a [Hastur] character, each opponent must discard down to 5 cards at the end of his turn, if able. While you control a [Cthulhu] character, opponents' characters lose a T icon.
Flavor text :
Illustrator : Fergus Duggan
Collector's Info : FC U89
•Book of Eibon, Mind Bending Revelations
----------------------------------------
Type : Support
Cost : 2
Subtype : Attachment. Tome.
Game Text : Attach to a character. Attached character’s controller cannot have more than 5 cards in his hand. If that player has more than 5 cards in hand, that player must choose and discard cards from his hand until 5 cards remain.
Flavor text :
Illustrator : Mark Hyzer
Collector's Info : AHS F34
Re: [Preview] In memory of the Day
Mais Danny est déjà sorti... Peut-être à rééditer... Ca serait sympa...
Tolodine- Détective privé paumé
- Nombre de messages : 621
Age : 42
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 25/06/2009
Re: [Preview] In memory of the Day
Ca avec le conspiracy theorist, y'a p't'etre un truc à tenter !!! Une machine à générer les tokens adverses et à l'empecher de gagner avec les histoires ainsi remportées ... en le meulant !
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: [Preview] In memory of the Day
Un deck meule en format lcg pur, bientôt à porté de main ? Blacksun ?
Re: [Preview] In memory of the Day
Tiens, n'y a t'il pas encore une erreur de faction dans ce pack ? Regardez de plus près la numérotation des cartes neutres et Agency.
Supa- Erudit dans l'Occulte
- Nombre de messages : 463
Age : 41
Localisation : Belgique
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [Preview] In memory of the Day
A l'origine la F23 (carte neutre) aurait du se trouver dans un des packs suivants, elle a finalement été intégrée dans ce pack (pourquoi ils l'ont pas mise à la fin avec les autres cartes neutre, mystère !).
Pour le F22, le prize pistol, je sais pas si c'est un bug ou si c'est volontaire (absence de ressource adéquate pour l'agence ?). Prodigee tu as une idée ?
Pour le F22, le prize pistol, je sais pas si c'est un bug ou si c'est volontaire (absence de ressource adéquate pour l'agence ?). Prodigee tu as une idée ?
Re: [Preview] In memory of the Day
Oui, je sais même pourquoi c'est comme ça, mais comme c'est une raison trop ridicule, j'éviterai d'insister ....
Normalement, cette carte devait être un support publié dans le prochain pack, vous comprendrez pourquoi.
Oh, et puis comme il y des erreurs de traduction (je ne pourrais vous la présenter qu'après trad' du prochain AP), je risque d'acheter le pack en Eng.
Normalement, cette carte devait être un support publié dans le prochain pack, vous comprendrez pourquoi.
Oh, et puis comme il y des erreurs de traduction (je ne pourrais vous la présenter qu'après trad' du prochain AP), je risque d'acheter le pack en Eng.
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
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