Dadadeck des IRV de liège
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Dadadeck des IRV de liège
Persos
3x AAH F12 Aspiring Artist
3x CS F84 Demon Lover
1x AAD F50 •Long-Dead Prince, Ancient Royalty
2x CS F86 Messenger from Beyond
2x ATT F69 Stealthy Byakhee
3x CS F82 •Victoria Glasser, The Society Hostess
Events
3x CS F96 Agoraphobia
2x CS F99 Blind Submission
2x AMM F11 Polar Mirage
2x CS F97 Scotophobia
Support
2x AAD F51 •Infernal Obsession
Persos
3x ASL F15 Grim Wraith
3x CS F131 Hungry Dark Young
3x ATS F93 Insect Swarm
2x AHS F35 Mind Eater
2x CS F123 Priestess of Bubastis
3x ATH F13 Twilight Cannibal
Events
2x CS F137 Burrowing Beneath
2x CS F140 Shocking Transformation
Support
1x AMM F15 Snow Graves
Perso
2x ATT F75 Descendant of Eibon, Master of the Black Arts
Support
2x ATS F98 Parallel Universe
TOTAL deck : 50 cartes
persos : 32 ; event : 13 ; support : 5
cartes : 25 ; cartes : 21 ; cartes : 4
Principe de rush basé sur des persos d'un coût max de 3, ce qui me permet presque tout le temps de poser au premier tour de 2 à 3 personnages en jouant le Hungry dark young (réduit par la prêtresse ou en ayant le descendant en ressource transient) ou d'être plus raisonnable en ne jouant que l'insect swarm pour temporiser l'arrivée de persos neutres adverses ou défendre une histoire (avec un skill de 6, les Insect swarm est une carte très très rentable pour son coût de 3). L'Aspiring Artist me permet de rattraper une main de départ qui serait un peu légère. Le Twilight Cannibal est actuellement une carte parfaite de défense, il était en effet peu probable d'avoir des joueurs qui jouent un deck jour : son coût de 2 le pose sur la table au tour 1 ou le fait entrer en jeu avec le Hungry. C'est une bonne carte aussi à aller chercher suite à un Shocking Transformation joué sur un perso incliné pour faire une défense surprise.
Ensuite un jeu qui tourne autour de la folie, Victoria Glasser souvent joué en combo avec le Hungry, le Grim Wraith pour se débarrasser des luttes d'histoire dont on ne veut pas ou faire un peu de folie de masse. Le Messenger from Beyond et les scotophobia pour gérer les icônes adverses.
La gestion des perso adverses se fait à l'aide des classiques Blind Submission, Polar Mirage et Infernal Obsession aidé par le demon Lover pour réduire le skill et l'agoraphobia pour se débarrasser des persos avec volonté et des descendant arrivé sur la table par surprise.
Pour l'investigation je m'aménage un petit créneau avec le Descendant et le Mind Eater mais là encore c'est plutôt pour ralentir le joueur adverse qui jouerait investigation.
Les autres cartes sont les petits plus qui peuvent servir sans être indispensable au deck : Burrowing Beneath en casse-support, le Shocking Transformation si vraiment j'ai pas de défenseur sur la table qui font l'affaire ou pour chercher le descendant d'Eibon et obtenir une icône d'investigation pour finir une histoire, le Snow Graves, le Parallel Universe pour que mes gros skill shub servent à quelque chose (skill du Twilight Cannibal ou des Insects).
En tout, j'ai 32 persos et ma répartition des factions m'a permis à chaque fois (pendant le tournoi ou les tests) de ne pas être ennuyé pour ma gestion des ressources. Ce deck tourne de façon optimale avec 1 domaine à 1 ressource, 1 domaine à 2 ressources et 1 domaine à 3.
Ainsi dès le tour 3 je peux jouer n'importe quelle carte de ma main et dès le tour 2, mes ressources sont suffisantes pour jouer presque toutes mes cartes.
Avec le recul et pour des tournois en 1 manche il y a clairement quelques aménagement à faire. J'ai un peu trop de persos, ou du moins j'ai intérêt à intégrer 3 Performance Artist (probablement à la place du Long-Dead Prince et des Stealthy Byakhee ou des Messenger from Beyond).
Je dois aussi clairement intégrer au moins 2-3 power drain et pourquoi pas augmenter ainsi la taille de mon deck à 52 -53 cartes (je peux éventuellement virer le Snow Grave et peut être 1 demon Lover pour rester dans un deck de 50 cartes).
Voilà, rien de bien original, du classique qui essaye de prendre en compte les différentes situations de jeu, parfait pour terminer à la 11ème place d'un tournoi .
3x AAH F12 Aspiring Artist
3x CS F84 Demon Lover
1x AAD F50 •Long-Dead Prince, Ancient Royalty
2x CS F86 Messenger from Beyond
2x ATT F69 Stealthy Byakhee
3x CS F82 •Victoria Glasser, The Society Hostess
Events
3x CS F96 Agoraphobia
2x CS F99 Blind Submission
2x AMM F11 Polar Mirage
2x CS F97 Scotophobia
Support
2x AAD F51 •Infernal Obsession
Persos
3x ASL F15 Grim Wraith
3x CS F131 Hungry Dark Young
3x ATS F93 Insect Swarm
2x AHS F35 Mind Eater
2x CS F123 Priestess of Bubastis
3x ATH F13 Twilight Cannibal
Events
2x CS F137 Burrowing Beneath
2x CS F140 Shocking Transformation
Support
1x AMM F15 Snow Graves
Perso
2x ATT F75 Descendant of Eibon, Master of the Black Arts
Support
2x ATS F98 Parallel Universe
TOTAL deck : 50 cartes
persos : 32 ; event : 13 ; support : 5
cartes : 25 ; cartes : 21 ; cartes : 4
Principe de rush basé sur des persos d'un coût max de 3, ce qui me permet presque tout le temps de poser au premier tour de 2 à 3 personnages en jouant le Hungry dark young (réduit par la prêtresse ou en ayant le descendant en ressource transient) ou d'être plus raisonnable en ne jouant que l'insect swarm pour temporiser l'arrivée de persos neutres adverses ou défendre une histoire (avec un skill de 6, les Insect swarm est une carte très très rentable pour son coût de 3). L'Aspiring Artist me permet de rattraper une main de départ qui serait un peu légère. Le Twilight Cannibal est actuellement une carte parfaite de défense, il était en effet peu probable d'avoir des joueurs qui jouent un deck jour : son coût de 2 le pose sur la table au tour 1 ou le fait entrer en jeu avec le Hungry. C'est une bonne carte aussi à aller chercher suite à un Shocking Transformation joué sur un perso incliné pour faire une défense surprise.
Ensuite un jeu qui tourne autour de la folie, Victoria Glasser souvent joué en combo avec le Hungry, le Grim Wraith pour se débarrasser des luttes d'histoire dont on ne veut pas ou faire un peu de folie de masse. Le Messenger from Beyond et les scotophobia pour gérer les icônes adverses.
La gestion des perso adverses se fait à l'aide des classiques Blind Submission, Polar Mirage et Infernal Obsession aidé par le demon Lover pour réduire le skill et l'agoraphobia pour se débarrasser des persos avec volonté et des descendant arrivé sur la table par surprise.
Pour l'investigation je m'aménage un petit créneau avec le Descendant et le Mind Eater mais là encore c'est plutôt pour ralentir le joueur adverse qui jouerait investigation.
Les autres cartes sont les petits plus qui peuvent servir sans être indispensable au deck : Burrowing Beneath en casse-support, le Shocking Transformation si vraiment j'ai pas de défenseur sur la table qui font l'affaire ou pour chercher le descendant d'Eibon et obtenir une icône d'investigation pour finir une histoire, le Snow Graves, le Parallel Universe pour que mes gros skill shub servent à quelque chose (skill du Twilight Cannibal ou des Insects).
En tout, j'ai 32 persos et ma répartition des factions m'a permis à chaque fois (pendant le tournoi ou les tests) de ne pas être ennuyé pour ma gestion des ressources. Ce deck tourne de façon optimale avec 1 domaine à 1 ressource, 1 domaine à 2 ressources et 1 domaine à 3.
Ainsi dès le tour 3 je peux jouer n'importe quelle carte de ma main et dès le tour 2, mes ressources sont suffisantes pour jouer presque toutes mes cartes.
Avec le recul et pour des tournois en 1 manche il y a clairement quelques aménagement à faire. J'ai un peu trop de persos, ou du moins j'ai intérêt à intégrer 3 Performance Artist (probablement à la place du Long-Dead Prince et des Stealthy Byakhee ou des Messenger from Beyond).
Je dois aussi clairement intégrer au moins 2-3 power drain et pourquoi pas augmenter ainsi la taille de mon deck à 52 -53 cartes (je peux éventuellement virer le Snow Grave et peut être 1 demon Lover pour rester dans un deck de 50 cartes).
Voilà, rien de bien original, du classique qui essaye de prendre en compte les différentes situations de jeu, parfait pour terminer à la 11ème place d'un tournoi .
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