deck LCG (moyennement) victorieux à Liège
4 participants
Page 1 sur 1
deck LCG (moyennement) victorieux à Liège
Investigators
Miskatonic (24)
Persos (13):
3x Anthropology Advisor
3x Visiting Author
3x Chess Prodigy
2x Pr Nathaniel Peaslee
2x Dr Ali Kafour
Supports (:
3x Open for Inspection
3x Atwood Science Hall
2x Rabbit's foot
Event (3):
3x Binding
Agency (19)
Persos (13):
3x Local Sheriff
2x Paul LeMond
1x Professor Hermann Mulder
3x Undercover Security
2x Steve Clarney
2x Marshall Greene
Supports (3):
3x Military Bike
Event (3):
3x Shotgun Blast
Neutres (13)
Persos (9):
6x Alaskan Sledge Dog
3x Descendant of Eibon
Events (4):
2x Eldritch Nexus
2x Beneath the Surface
Soit 56 cartes, 35 persos, 11 supports et 10 events.
Probablement à réduire pour redescendre vers 50. Je pense déjà enlever les chiens que je n'utilise pas si bien que ça. Ils sont surtout dissuasifs. Autrement, les 2 Eldritch Nexus sont peu nécessaires, sauf peut-être si je joue le pouvoir de Paul LeMond, ou encore si je source un Transient dès le début, ce qui ne vide parfois un domaine pendant 2 ou 3 tours...
Je ne suis jamais parvenu à jouer Beneath the Surface jusqu'à maintenant, mais je me la suis déjà prise dans les dents face à Wendigo.
Les indispensables:
jouer des investigateurs pour pas cher grace à l'Anthropology Advisor et avec un minimum de Willpower, de (augmentées) et de , ainsi que du skill suffisant boosté par l'Atwood Science Hall. Dès que possible, équiper un Marshall Greene avec la Military Bike et comboter avec Open for Inspection pour gagner une histoire en un seul coup (en ne s'y engageant pas lors du commit normal, mais en y allant ensuite avec la military bike).
Bizarrement, ce n'est pas vraiment un deck rush. Ou alors c'est moi qui ne le joue pas bien ou en tous cas pas en rush. Ca tient probablement à la pierre angulaire (l'Anthropology Advisor) qui peut ne pas sortir au début.
NB: En fait, ce deck est issu d'un deck mixte CCG/LCG dans lequel je joue l'Antartic Ruins (pour rendre mes transients "permanents" en source) et le Recruit qui rajoute des aux investigateurs.
Les petits plus:
mixer et bien sûr (pas de Loyal dans le deck, donc pas de souci), un domaine à 3 (pourpouvoir jouer l'Anthropology Advisor et bien pour le shotgun blast et pour Ali Kafour), les autres à 2, voire même un à 1. Si possible avoir un Eldritch Nexus pour rajouter un petit domaine. Trop de transients nuit au transient... mais ça aide au début pour poser l'Anthropology Advisor (encore et toujours lui)
Miskatonic (24)
Persos (13):
3x Anthropology Advisor
3x Visiting Author
3x Chess Prodigy
2x Pr Nathaniel Peaslee
2x Dr Ali Kafour
Supports (:
3x Open for Inspection
3x Atwood Science Hall
2x Rabbit's foot
Event (3):
3x Binding
Agency (19)
Persos (13):
3x Local Sheriff
2x Paul LeMond
1x Professor Hermann Mulder
3x Undercover Security
2x Steve Clarney
2x Marshall Greene
Supports (3):
3x Military Bike
Event (3):
3x Shotgun Blast
Neutres (13)
Persos (9):
6x Alaskan Sledge Dog
3x Descendant of Eibon
Events (4):
2x Eldritch Nexus
2x Beneath the Surface
Soit 56 cartes, 35 persos, 11 supports et 10 events.
Probablement à réduire pour redescendre vers 50. Je pense déjà enlever les chiens que je n'utilise pas si bien que ça. Ils sont surtout dissuasifs. Autrement, les 2 Eldritch Nexus sont peu nécessaires, sauf peut-être si je joue le pouvoir de Paul LeMond, ou encore si je source un Transient dès le début, ce qui ne vide parfois un domaine pendant 2 ou 3 tours...
Je ne suis jamais parvenu à jouer Beneath the Surface jusqu'à maintenant, mais je me la suis déjà prise dans les dents face à Wendigo.
Les indispensables:
- Anthropology Advisor avec tous les persos qui sont des investigateurs (sauf Paul LeMond, les Dogs et les Descendant of Eibon)
- Marshall Greene, avec son Willpower contagieux
- Military Bike, en combo avec Open for Inspection pour gagner une histoire presque à coup sûr (si c'est par exemple Marshall Greene qui pilote la moto).
jouer des investigateurs pour pas cher grace à l'Anthropology Advisor et avec un minimum de Willpower, de (augmentées) et de , ainsi que du skill suffisant boosté par l'Atwood Science Hall. Dès que possible, équiper un Marshall Greene avec la Military Bike et comboter avec Open for Inspection pour gagner une histoire en un seul coup (en ne s'y engageant pas lors du commit normal, mais en y allant ensuite avec la military bike).
Bizarrement, ce n'est pas vraiment un deck rush. Ou alors c'est moi qui ne le joue pas bien ou en tous cas pas en rush. Ca tient probablement à la pierre angulaire (l'Anthropology Advisor) qui peut ne pas sortir au début.
NB: En fait, ce deck est issu d'un deck mixte CCG/LCG dans lequel je joue l'Antartic Ruins (pour rendre mes transients "permanents" en source) et le Recruit qui rajoute des aux investigateurs.
Les petits plus:
- Descendant of Eibon, qui permet de maintenir l'incertitude quant aux forces en défense, fonctionne bien avec les loupeux de et qui ont généralement des success tokens en suffisance. Je devrais probablement essayer en duo avec Pagan Hall pour le stock de success tokens.
- Dr Ali Kafour et Rabbit's Foot, comme moteur de pioche. Par contre, la Rabbit's Foot n'est pas très en accord avec tous les persos qui ont du en suffisance (Descendant of Eibon, Alaskan Sledge Dog,...) donc peut-être à enlever.
- Shotgun Blast, toujours utile pour faire un peu le ménage dans une histoire.
- Steve Clarney, qui dégage pas mal en face lorsqu'il y a des persos avec toughness et qui sont déjà blessés.
- Les Fast (Chess Prodigy et Descendant of Eibon)
- Pas de défense contre les prises de contrôles ou les kills/wounds massifs (sauf peut-être Prof Nathaniel Peaslee qui aténue l'effet des ravager from the deep ou autre living mummy, en ramenant en jeu ceux qui sont "morts" avec lui).
- En outre, ne pas trop baser son sourcing sur les transients, ce que j'ai trop tendance à faire en début de partie, après on rame pour revenir avec des domaines à un. Bon ok les transients sont recyclables, mais ça coûte chaque fois un domaine...
- Il est un peu trop dépendant de l'Anthropology Advisor. Ceci dit, je l'ai "joué" en quasi-pur au niveau des persos et il fonctionne pas mal.
- Pas assez de , d'où le manque de tempo et peut-être de rush efficace.
mixer et bien sûr (pas de Loyal dans le deck, donc pas de souci), un domaine à 3 (pourpouvoir jouer l'Anthropology Advisor et bien pour le shotgun blast et pour Ali Kafour), les autres à 2, voire même un à 1. Si possible avoir un Eldritch Nexus pour rajouter un petit domaine. Trop de transients nuit au transient... mais ça aide au début pour poser l'Anthropology Advisor (encore et toujours lui)
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1871
Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: deck LCG (moyennement) victorieux à Liège
ha bin zut c'etait mon idée de prochain deck... La base investigateur mais je ne compte pas jouer les même event/items . Ma version sera sans les chiens et on se limite à 1 champion par deck sur paris.
Blacksun- Champion de France 2015 et 2009
- Nombre de messages : 651
Age : 44
Localisation : Paris
Date d'inscription : 29/06/2009
Re: deck LCG (moyennement) victorieux à Liège
Pour les decks investigateur pensez au The Cornered Man (AAD F57) qui devient très rentable à jouer avec le reducteur de coût du Anthropology Advisor et amène deux luttes de combat avec lui.
The Cornered Man, "Like an Animal"
----------------------------------
Type : Character
Cost : 4
Skill : 4
Icons : CCC
Subtype : Investigator.
Game Text : Toughness +2. Heroic. Disrupt: After you win a C struggle in which The Cornered Man participated, wound The Cornered Man to immediately resolve another C struggle at that story.
Flavor text : His only option was to fight like never before.
Illustrator : Henning Ludvigsen
Collector's Info : AAD F57
The Cornered Man, "Like an Animal"
----------------------------------
Type : Character
Cost : 4
Skill : 4
Icons : CCC
Subtype : Investigator.
Game Text : Toughness +2. Heroic. Disrupt: After you win a C struggle in which The Cornered Man participated, wound The Cornered Man to immediately resolve another C struggle at that story.
Flavor text : His only option was to fight like never before.
Illustrator : Henning Ludvigsen
Collector's Info : AAD F57
Re: deck LCG (moyennement) victorieux à Liège
coucou!
Pour ma part, je suis moyennement convaincu par hermann mulder. Par contre, j'intègrerais small price to pay et éventuellement le mad genius. Tu connais mon avis sur les transient et là tu t'en tapes 9. Je laisserais tomber le local sheriff qui vaut pas tripette.
J'aurais voulu jouer contre toi, ça fait quand même longtemps qu'on a plus tapé le carton ensemble. Le dekc me semble pas mal équilibré. A part la gestion des pete supports, mais la dessus, il y a l'école de ceux qui veulent els gérer et l'école de ceux qui en font leur deuil. En tout cas, il m'a l'air sympa.
Pour ma part, je suis moyennement convaincu par hermann mulder. Par contre, j'intègrerais small price to pay et éventuellement le mad genius. Tu connais mon avis sur les transient et là tu t'en tapes 9. Je laisserais tomber le local sheriff qui vaut pas tripette.
J'aurais voulu jouer contre toi, ça fait quand même longtemps qu'on a plus tapé le carton ensemble. Le dekc me semble pas mal équilibré. A part la gestion des pete supports, mais la dessus, il y a l'école de ceux qui veulent els gérer et l'école de ceux qui en font leur deuil. En tout cas, il m'a l'air sympa.
B_P- Champion d'Europe 2012
- Nombre de messages : 1481
Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Sujets similaires
» deck victorieux lcg liège tournoi 31/10/09
» My Liege 2011 Deck
» Deck Mimeulette [Champion Liege solo et multi]
» demande deck ultra communes Cthulhu ou deck Shub-Niggurath
» Dadadeck des IRV de liège
» My Liege 2011 Deck
» Deck Mimeulette [Champion Liege solo et multi]
» demande deck ultra communes Cthulhu ou deck Shub-Niggurath
» Dadadeck des IRV de liège
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum