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Deck Mimeulette [Champion Liege solo et multi]

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Deck Mimeulette [Champion Liege solo et multi] Empty Deck Mimeulette [Champion Liege solo et multi]

Message par Blacksun Lun 1 Nov 2010 - 21:46

…le deck qui sent bon le fromage de meule d’or.

Deck : 65

Yog : 30
3xCannibal ghast => temporiser en début de partie, du sacrifiable
2xGuardian of the key => protection des supports et surtout 2 bonnes icônes
2xHermetic scholar => défausse marche bien avec les parasites ou avec le twilight gate
3xFishers => le classique bounce, permet surtout de mieux défendre les histoires
2xLiving Mummy => un classique reset de table, fait gagner 1 tour
2xHideous Guardian => anti blessure en particulier vs deck pistol ou pour protéger le conspiracy
1xPolypes Volants => empêcher l'adversaire de passer sans opposition

2xunspeakable ressurection => surprise et surtout permet de ressortir quelques persos clés
3xmalediction de la pierre => la vraie carte de meule, impeccable avec things
3xtwilight gate => un classique, très versatile
3xthings from the ground => meule et surtout faire sortir des personnages clés de mon côté
2xBlackmoor Estate => prendre l'avantage vs un autre meule mais surtout la pour mourir
2xParler avec les morts => excellente carte pour remonter les cartes clés dans la défausse

Hastur: 21
3xMagah bird => sacrifiable pour de l'opposition et faire quelques tokens en saturation
2xVictoria Glasser => temporisation et surtout faire quelques tokens
1xWard Phillips => contre
2xParasite Onirique => pour fonctionner avec fisher, victoria et surtout l'hermetic
3xDemon lover => temporisation reduction de skill

1xPolar Mirage => surprise par chère
2xInfected by madness => meule
1xAgoraphobia => bounce
2xBlind submission => décommission et sacrifier un personnage adverse pour faire l'opposition
2xCavern of Flame => empêcher l'attaque facile sur 3 histoires
1xinfernal Obessession => Récupérer les pièces clés de l'adversaire comme un standford...
1xDevolution => surprise

Neutre: 14
2xZoog camouflé => pour faire soit un reset, soit piocher, soit recuperer une carte nuit...
2xDiseased sewer rats => kill facile en particulier sur les persos qui sont rentrés avec things
2xConspiracy theorist => temporisation
2xDescendant of Eibon => classique et permet de gagner aux histoires
2xNyarlathotep => classique pour gagner aux histoires et surtout le restore T2 avec things T1
2xTerrors in the dark => meule assez violente
2xGuardian pillar => faire l'opposition


Construction du deck

Le deck meule c'est la victoire oblique. Un adversaire commence à 8 cartes et en pioche 2 donc il lui reste 40 cartes soit 20 tours de jeux. On a donc 2 objectifs: meuler pour diminuer le nombre de tour avant la fin, temporiser pour ralentir le deck adverse. L'objectif est de finir tour 7. En général sur des parties equilibrées on meule un tour avant la 3eme histoire.

Meuler c'est simple: things = -1 tour, hermetic = -2 tours, terror = -1 tour toutes les 2 cartes...

Temporiser c'est plus complexe:
-Entrer en opposition dans les histoires et empêcher le token facile sur 3 histoires même si ca fait mal
-Obliger à tenter une seule histoire par tour (cavern/pillar...)
-Avoir pas mal de cartes différentes dans sa défausse pour le faire douter des possibilités des cartes dans la main
-Restaurer/sortir/rez les personnages utiles en fonction des bonnes situation avec things
-Faire un bon reset de table

Sinon Things avant était indispensable quand on meulait avec infected by madness. Ça reste toujours une carte utile mais elle est moins indispensable depuis la sortie de curse of the stone. On était obligé de jouer à plus de 60 cartes pour éviter de s'automeuler. Je pense qu'on peut descendre en dessous des 60 cartes maintenant.

splash hastur vs myska

La première version du deck cet été était en Hastur, je devais changer le splash en myska mais je n'ai pas eu le temps de finaliser correctement le deck.

Hastur dans ce contexte permet de diminuer la répartition des couts des cartes, d'avoir quelques cartes surprises/controls, et de défendre avec des personnages sacrifiables de la baisse de skill... Une répartition très large au niveau des events avec 2 objectifs, faire réfléchir l'adversaire sur la possibilité d'avoir toutes ces cartes en main du coup ca génère des hésitations dans les attaques. Mais ca permet également d'aller chercher LA carte avec un Speak to the dead.

Quelques idées pour jouer contre

Un joueur qui ne sait pas jouer contre ce type de deck va mal réagir et se rendre compte trop tard que la moitié du deck est parti. Hésiter à attaquer c'est mourrir. Snow Graves ou Arkham Asylum font très mal. Casser les supports de défense est une meilleure idée que ceux qui meulent.

Arrangement d'une future version du deck
-Virer hastur pour aller sur myska
-Virer le pillar qui seul ne sert plus à rien sans la cavern
-Mettre quelques casses support
-Rajouter un speak to the dead pour cycler sa défausse avec un autre speak to the dead. Peut être mettre un forgotten shoggoth vs d'autres decks meule.



=============
Le tournoi de samedi solo

Vice Champion of europe (Yog/Cthulhu)

Après mulligan je sorts T1 things et les birds. La partie avance et sur la table on peut trouver en face Carl, forgotten shoggoth et eibon... Cavern et Pillar dehors fait que la partie s'enlise.

Bizarrement il attaque avec le shoggoth qui se prend un twilight+Fisher. Le tour suivant je passe 2 curse of the stone que j'avais gardé à 12 cartes ..
1-0 (dont 1 à la meule)

B_P (Myska/hastur)

Première partie sans challenge avec un Nyar qui se restore T2. Sourcing compliqué de son côté et Eibon T3 chez moi font les 3 histoires.
2-0 (dont 1 à la meule)

On décide de faire la belle. Le pillar permet de temporiser en opposition mais le curator arrive avec le necronomicon.
Il va gagner sa 3eme histoire. Je tente un coup de things mais il ne me sort pas vraiment les personnages qu'il faut.
Un speak to the dead me sauve la vie en meulant un conspiracy theorist que je rez pendant la phase de commission.
Il n'a rien pour le gérer, il se fait meuler 2 tours après.

Mzi (deck 5 couleurs)
Je fais une très bonne sortie après mulligan avec Things, Bird et Cannibal. Un repo man arrive alors que je sorts Cavern et terror in the dark. Il arrive à passer le repo man avec quelques soucis et me pique le terror.

Logan arrive sur la table avec shocking et 2 prize pistol. Je sorts Nyar qui focalise les prize pistol. Il fait 2 histoires et me sort nécronomicon. J'arrive à mettre sur la table 2 hideous guardian qui se font gérer au small price et short fuse.

Je rez les guardian et commence à meuler au blackmoor qui se fait rapidement détruire aussi. Je tente un speak to the dead sur blackmoor et un guardian. J'arrive à le meuler alors qu'au tour suivant il faisait sa 3eme histoire. Très tendu.
3-0 (dont 2 à la meule)

Prodigee (Cthulhu/syndicate)
Je fais une sortie Terror et bird. Il source eibon pour sortir Carl à son premier tour. Infernal obession sur carl et c'est vite le drame... Rats qui gère un personnage en face et la sortie de Eibon me font rapidement gagner 2 histoires. Il réussi à défendre la 3eme histoire que je visais avec 4 tokens dessus. Cavern/Pillar et Agora font que j'arrive à passer sur une autre3eme histoire.
4-0 (dont 2 à la meule)

Top8 David (Hastur/Yog)
Mon jeu sort très vite et rapidement je sature la table. J'ai 3 histoires mais à cause de Things j'ai du restorer un conspiracy theorist... Je suis obligé d'attendre 3 tours de plus pour gagner à la meule avec 2 curses à 10 cartes.
5-0 (dont 3 à la meule)

Demi Finale vs Minas (shub/agency)
Mauvais départ de mon côté sans compter les kills qui me gèrent ma table. Shocking sur logan avec lampe et pistol ne me font pas vraiment rire... Je tente l'infernal obsession sur Logan pour au moins l'empêcher de faire des tokens avec investigation.

Price, Richard et Ygo arrivent sur la table. On est tous les 2 à 1 histoire mais il a 2x3 tokens. Sur une attaque, il ne voit pas venir eibon et twilight+fisher qui me sauve la mise. Je retourne la partie à ce moment et fini à 3 histoires. OUF!!!!
6-0 (dont 3 à la meule)

Finale vs Leng
J'ai rien noté sur cette partie, j'en ai chié, c'était trés compliqué, j'étais relativement fatigué mais ca a fini par meuler avec un curse à 22 cartes suite à l'histoire qui remonte tous les personnages sur la table! Record battu.
7-0 (dont 4 à la meule)


Le lendemain...
Arxilite: "J'ai fait un deck spécialement contre le tien"
Tolodine: "J'ai amené un deck défausse yog/myska"
Minas: "J'ai fait un deck à 100 cartes qui meule"
Moi: "C'est quoi ce bordel..."

Tournoi multi par table de 4
La partie s'annonce mal je vois en face de moi arxlite qui me sort un forgotten shoggoth et un arkham asylum.
Il arrive dans le même tour avec l'asylum, things et quelques domaines à sortir: Ygo, Yog, Cthulhu, Carl.
Il oublie que j'ai un zoog camouflé et va fait son 5eme tokens sur l'histoire qui permet de sacrifier tous les personnages... "Ici git un zoog qui s'est fait 3 grands anciens"
Je fini à la meule.

Table finale avec Minas et son deck à 100 cartes, Dadajef et Prodigee
100 cartes ca fait mal pour un jeu meule. Mais surtout il a une change incroyable de gagner le toss, de sortir T1 byakhee attack, T2 2x Terror in the dark, T3 byakhee attack... Dadajef arrive à gerer un peu et fait rapidement 3 histoires, prodigee en vole une mais fait quelques erreurs et Minas défend relativement bizarrement.

Dadajef est sur le point de gagner sa 3eme histoire, je decide de sortir un twilight gate sur un hermetic scolar et 2 sacrifices de parasites (12 cartes). Prodigee et Dadajef sont out, je fais une histoire. Mon deck diminue rapidement, il me reste 12 cartes dans mon deck avec terror in the dark et things chez Minas. J'arrive à voler la 3eme histoires avec 4 cartes restantes dans mon deck et un agoraphobia sur le conspiracy... OUF!



En tout cas merci à B_P pour la super organisation, merci à Patate pour l'hébergement imbattable juste à côté de la salle et autres belges pour la bonne ambiance.

L'année dernière vous avez appâté des parisiens avec de la bière et du chocolat, cette année vous m'avez appâté en me laissant gagner, je pense qu'on reviendra l'année prochaine!

PS: J'ai malheureusement oublié Paul le poulpe chez vous...


Dernière édition par Blacksun le Mar 2 Nov 2010 - 12:19, édité 2 fois
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Message par Arxlite Lun 1 Nov 2010 - 23:53

Faire un sans faute à la fois en solo et en multi avec le même deck (aucune modification entre samedi et dimanche, je suppose ?), c'est vraiment la preuve qu'il a réponse à tout, encore bravo !

De plus, et en ce qui me concerne, la composition de ton deck (65 cartes dont peu d'entre elles sont en 3 exemplaires) me fait sérieusement remettre en question certains préjugés que j'avais concernant les 'critères de stabilité'...

Blacksun a écrit:Arxilite: "J'ai fait un deck spécialement contre le tien"
Je connaissais pas ton deck, mais pour dimanche, je me suis dit ceci :
-1- Il va certainement y avoir plein de meule en multi (vu leur effet global à l'ensemble des joueurs)
-2- Le champion de la veille jouait meule, et vu que ça marchait très bien, pourquoi changerait-il ?
-3- Mon deck tri-faction Grands Anciens / Adeptes-Réducteurs de Cout se prêtait à merveille pour subir les quelques changements nécessaires à cette nouvelles donne (remplacement de certaines cartes de gestion de la défausse Deck Mimeulette [Champion Liege solo et multi] 21491 par le Fortgotten Shoggoth, qui rendraient ces dernières moins utiles, + ajout de l'Arkham Asylum pour profiter des Things in The Ground, elles mêmes intégrées au cas peu probable où personne ne les jouerait). Même Stanford devait me servir contre la meule, en me permettant, une fois mes GA en jeu, de sacrifier mes cultistes pour qu'ils retournent dans ma pile, grâce au Forgotten Shoggoth.

Blacksun a écrit:La partie s'annonce mal je vois en face de moi arxlite qui me sort un forgotten shoggoth et un arkham asylum.
Il arrive dans le même tour avec l'asylum, things et quelques domaines à sortir: Ygo, Yog, Cthulhu, Carl.
Il oublie que j'ai un zoog camouflé et va fait son 5eme token sur l'histoire qui permet de sacrifier tous les personnages... "Ici git un zoog qui s'est fait 3 grands anciens"
En effet : au fur et à mesure que les premiers tours s'écoulaient, j'étais de plus en plus confiant. Ayant l'Arkham Asylum dans ma main de départ, j'ai attendu que les premiers casse-supports tombent avant de les jouer, préférant placer des petits cultistes réducteurs de cout à la place, qui attireraient moins l'attention. Blacksun et moi-même avions activé les TitG juste avant le début de mon tour 3 : mon deck étant très majoritairement composé de personnages, j'en avais ainsi 3 qui étaient arrivés en jeu déments, dont 2 Grands Anciens et... un Forgotten Shoggoth. Mon tour commence : je place mon Arkham Asylum que personne ne me détruit, et je m'immunise à la meule en restaurant le FS (que je prends bien soin de ne pas engager dans la moindre histoire). J'ai en plus la chance d'être sur le point de gagner l'histoire qui fait se défausser tous les personnages quand elle est activée... le plan semblait fonctionner à merveille.

Mais voilà, face à un tel déversement de force brute, la ruse a triomphé, comme toujours. Ne prenant pas garde aux ressources de Blacksun, je loupe complètement ce ridicule petit Stealthy Zoog qui viendra tout foutre en l'air, en m'obligeant a activer l'effet de l'histoire que je m'apprétais à gagner, faisant un reset de table. C'était pas vraiment grave pour les Grands Anciens (qui réapparaissaient déjà le tour suivant) mais la perte du Forgotten Shoggoth, en revanche, était beaucoup plus grave. Ensuite, l'émotion m'a fait faire quelques erreurs (j'aurais jamais du sourcer un Stanford ; au moment où arrivait le Zoog, j'aurais du sacrifier tous mes cultistes pour qu'ils reviennent dans défausse, et surtout, -surtout-, j'aurais mieux fait de garder mes Pulled Under que j'avais retiré de mon deck... pour arriver à 51 cartes !! Mad).

Voilà, désolé pur cette petite intervention, mais je tenais à la faire étant donné que j'ai rarement eu autant de plaisir dans une partie multi-joueurs. Encore merci à tous les participants !
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Message par durango Mar 2 Nov 2010 - 1:35

moi j ai eu l'idée du deck de 105 cartes et 5 factions jeudi soir et je l'ai dit à stephane, supa, loic et ludovic qui me disaient laisse tomber 100 cartes c'est trop mais c'est vrai que(ayant fait la moitié du deck le samedi soir) j'ai mis certaines cartes dedans à cause du tournoi du samedi qui m'a influencé par rapport à certaines situations cad comment gérer d'autres decks meules, des decks rush, des decks grands ancients, reducteurs de skill ou à combos et pour moi le meilleur moyen de gérer tout çà c est de faire un 5 factions qui avait du répondant face à tout et où je peux gagner aux histoires ou au pire à la meule...
enfin je me suis super amusé le dimanche car tout le monde me croyait fou quand je suis arrivé avec le deck de 105 cartes(je suis vraiment fou, disciple de celui qui ne peut être nommé).
félicitations à Blacksun qui n'avait pas mis les power drain ce qui m'a fait douté plusieurs fois dans mes deux parties contre lui.
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Message par dadajef Mar 2 Nov 2010 - 9:51

Heureux ceux qui n'ont pas eu à jouer en multi contre 2 decks meules dans la même partie: ça meule vite pour les joueurs non-meules quand il y a 3 terrors in the dark en jeu (-3 cartes pour chaque carte jouée avec une petire larme quand on voit ses casses supports passer à la défausse).

Dans les 2 parties multi, je me suis fait meuler alors que j'étais à 2 histoires gagnées + 3 / 4 tokens sur la 3ème. Et en solo, c'est ce qui a du arriver régulièrement aux autres joueurs. Comme le dit Blacksun, la victoire à la meule se fait en général à un tour près juste avant le gain de la partie par l'adversaire (bref il faut avoir les nerfs solides pour ne pas faire une erreur et garder en effet des combos violentes de types dream parasite + hermetic scholar ou des exemplaires des malédictions de la pierre).

Sinon juste une question pourquoi ne pas mettre des Chant de thot pour rejouer les malédictions ou autre spell, ça complète bien le Parler avec les mort, non ?
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Message par Angelius Mar 2 Nov 2010 - 10:37

Merci Blacksun.

Très beau compte-rendu.
Belle dekclist (que j'avais déjà aperçu à quelques variantes près). Wink
Rahhh, je regrette juste de ne pas avoir parié que tu jouerai cela. lol Smile

Je me souviens de conversations sur le forum... Rolling Eyes mais aussi durant quelques parties, comme quoi la meule "était bof, bof" (pas les termes exacts en mémoire).
Du coup, merci à toi d'avoir illustré concrètement (sur table) que cela peut très bien tourner (un sans faute, j'ai lu, encore bravo). Wink

PS : tu n'avais pas des "Power Drain" avant? Par exemple, pour contrer "bounce", "destroy"... de ton Theorist ? Je croyais aussi que tu jouais Samantha (pour diversion surtout et un peu tempo).
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Message par Blacksun Mar 2 Nov 2010 - 12:12

@Dadajef
J'ai beaucoup hésité...

Chant of Toth:
+ Faible coût, Marche même s'il y a un Snow Grave
- L'action doit être joué de suite après donc plus difficile au niveau tempo, limité à Spell/Artifact

Speak to the dead
+ Remonter dans la main donc jouable au bon moment, permet de cycler avec 2 speak to the dead, n'importe quelle carte
- Le coût, le snow grave
=> Au final j'ai décidé Speak to the dead car certains personnage ou support sont intéressant. Le yog qui arrive est un chant de Toth...

@Angelius
Oui je jouais power drain mais au final, il n'y a quasiment que les events casse supports ou kill/destroy conspiracy qui m'embêtent vraiment et comme j'ai des rez ou speak to the dead ca me gène que moyennement. J'ai pas mal compté sur le fait que les personnes s'attendent à le voir dans ma main. Plus je meule, plus ils voient de cartes défiler dans ma défausse sans le voir, plus ils pensent que je l'ai...

Le theorist n'est la que pour me permettre de temporiser 1 ou 2 tours dans les parties dans lesquelles je n'ai pas l'avantage. Autant à Liege, il ne m'a pas beaucoup servi autant dans les parties de tests, il m'a sauve plus d'une fois. Samantha est inférieure et surtout unique. Quand on est mal, une 4eme histoire peut partir aussi vite que la 3eme.
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Message par dadajef Mar 2 Nov 2010 - 12:31

hum, le snow grave bloque aussi le Chant. Quand tu joues un event de ta défausse, tu le retires de ta défausse et il y rentre de nouveau après.

Playing Events (cf faq)
When a player plays an event from his discard pile, it does not remain in his discard pile, but rather is placed back in his discard pile after the action is complete.
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Message par Prodigee Mar 2 Nov 2010 - 12:37

à tout seigneur, tous honneurs !

J'ai déplace le thread dans la section champion, bravo à toi !
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Message par Jhaelen Mer 3 Nov 2010 - 13:02

My congratulations to the Liege 2010 champion!

It is interesting to see a deck with 65 cards working so well. When I create decks that's about the number I typically end up as well. I find it very difficult to bring it down to 50 cards without reducing the number of copies for most cards down to two.

Did I read it correctly that someone even played with a deck of 105 cards? Now that's something I'd like to see!

It's ... madness Wink
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Message par Prodigee Mer 3 Nov 2010 - 13:30

Yes, Durango played a 105 cards-deck during the multiplayer tournament.
And he managed to makes it works, as amazing as it seemed.

Blacksun deck is one that might make the GENCON deck loose games, and answers a lot of distinguished threats.
Trying it is to adopt it !!
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Message par Blacksun Mer 3 Nov 2010 - 19:15

As i'm saying in french, before curse of the stone, you had too few cards to discard only opponent cards (Things/Hermetic/Infected are quite dangerous). That's why i kept 65 cards in this discard deck. But now i think that you can go 55-60 cards to optimize it.
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Message par durango Jeu 4 Nov 2010 - 3:55

Yes.
It's me.
I will tell the truth.
I play a deck 5 factions with 105 cards.
I am mad. But it works only with 4 players. jocolor
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