[combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
+3
FredhoT
B_P
dadajef
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[combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Une combo simple pour illustrer le déclenchement d'une action d'une carte attachée (dont on est le contrôleur) à un perso qu'on ne contrôle pas :
Strange Delusions
-----------------
Type : Support
Cost : 1
Subtype : Attachment.
Game Text : Attach to a character or support card. Action: Exhaust Strange Delusions to give attached card a faction affiliation of your choice until the end of the phase.
Flavor text :
Illustrator : Katherine Dinger
Collector's Info : APY F118
Emerging Deep One
-----------------
Type : Character
Cost : 2
Skill : 3
Icons : CCA
Subtype : Deep One.
Game Text : Forced Response: After you play Emerging Deep One from your hand, choose and destroy a [Cthulhu] character.
Flavor text : He could feel the changes inside of him. An inner beast yearning to escape. It would be soon.
Illustrator : Mike Capprotti
Collector's Info : ASL F8
La combo fonctionne comme suit, vous attachez le Strange Delusions à un perso adverse. Vous ne controlez évidement pas le perso mais vous contrôlez votre Strange Delusions, ce qui veut dire que vous déclenchez son Action quand cela vous plaît.
C'est une combo à jouer pendant vote phase d'opération :
1) Vous inclinez, le Strange Delusions et donnez ainsi au perso adverse la faction
2) Vous jouez votre Emerging Deep One en payant son coût de 2.
3) La Forced Response du Deep One se déclenche, voussacrifiez détruisez le perso adverse, le perso va dans la défausse de son propriétaire, et le Strange Delusions dans votre propre défausse.
C'est rapide, c'est pas cher, c'est jouable tour 1, c'est rentable (vous gagnez un perso, votre adversaire en perd un).
Strange Delusions
-----------------
Type : Support
Cost : 1
Subtype : Attachment.
Game Text : Attach to a character or support card. Action: Exhaust Strange Delusions to give attached card a faction affiliation of your choice until the end of the phase.
Flavor text :
Illustrator : Katherine Dinger
Collector's Info : APY F118
Emerging Deep One
-----------------
Type : Character
Cost : 2
Skill : 3
Icons : CCA
Subtype : Deep One.
Game Text : Forced Response: After you play Emerging Deep One from your hand, choose and destroy a [Cthulhu] character.
Flavor text : He could feel the changes inside of him. An inner beast yearning to escape. It would be soon.
Illustrator : Mike Capprotti
Collector's Info : ASL F8
La combo fonctionne comme suit, vous attachez le Strange Delusions à un perso adverse. Vous ne controlez évidement pas le perso mais vous contrôlez votre Strange Delusions, ce qui veut dire que vous déclenchez son Action quand cela vous plaît.
C'est une combo à jouer pendant vote phase d'opération :
1) Vous inclinez, le Strange Delusions et donnez ainsi au perso adverse la faction
2) Vous jouez votre Emerging Deep One en payant son coût de 2.
3) La Forced Response du Deep One se déclenche, vous
C'est rapide, c'est pas cher, c'est jouable tour 1, c'est rentable (vous gagnez un perso, votre adversaire en perd un).
Dernière édition par dadajef le Sam 7 Nov 2009 - 18:21, édité 1 fois
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Y a plus qu'à trouver une utilité a strange delusions quand les emerging deep ones ne sortent pas. Et prier pour que l'attachment ne saute pas. Et garder l'emerging deep one en main tant qu'on a pas un strange delusions sur table, sinon, on se tue un perso. Et puis penser à un truc pour récupérer le strange delusions une fois la combo terminée. Moi je trouve ça super lourd comme combo.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Et est-ce que le joueur adversaire peut, quant à lui, utiliser l'effet de la carte Strange Dillusion qui "ne lui appartient pas", même si elle est attachée sur un de ses persos qu'il contrôle toujours?
Je ne sais pas si ça a un grand intérêt, mais bon, tant qu'on est dans la tétrapiloctomie...
Je ne sais pas si ça a un grand intérêt, mais bon, tant qu'on est dans la tétrapiloctomie...
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1871
Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
dadajef a écrit:3) La Forced Response du Deep One se déclenche, vous sacrifiez le perso adverse, le perso va dans la défausse de son propriétaire, et le Strange Delusions dans votre propre défausse.
Attention au terme, tu ne peux sacrifier que tes propres persos. Heureusement l'effet du Deep One est de détruire donc ta combo marche.
Pour ce qui est de déclencher l'effet par l'adversaire, la réponse est NON, tu ne peux déclencher que les effets des cartes sous ton contrôle. A moins bien sur que la carte elle même ne précise le contraire Vive le Dormeur
ArticMan- Champion de France 2008
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Localisation : POITIERS
Date d'inscription : 13/05/2007
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
J'avais repéré la combo et je pensais l'utiliser bientôt...
Je vous dirai si ça marche !
Je vous dirai si ça marche !
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
ArticMan a écrit:dadajef a écrit:3) La Forced Response du Deep One se déclenche, vous sacrifiez le perso adverse, le perso va dans la défausse de son propriétaire, et le Strange Delusions dans votre propre défausse.
Attention au terme, tu ne peux sacrifier que tes propres persos. Heureusement l'effet du Deep One est de détruire donc ta combo marche.
Pour ce qui est de déclencher l'effet par l'adversaire, la réponse est NON, tu ne peux déclencher que les effets des cartes sous ton contrôle. A moins bien sur que la carte elle même ne précise le contraire Vive le Dormeur
Exact, c'est pas un sacrifice, la carte dit "détruire", j'édite et je corrige en effet, merci.
Sinon, la combo fonctionne assez bien avec l'avantage que quel que soit le moment où tu te retrouves avec les 2 cartes en main, ça sert toujours de détruire un perso. Destruction de Grands Anciens, d'invulénarable pour un coût faible, ça complète les Deep One assault dans une logique destructrice à la Cthulhu.
Sinon le Strange par lui même sert pour toutes les cartes qui demande à avoir des persos d'une seule et même faction pour fonctionner, avec le Thing behind you pour ramener qui tu veux dans ta main, pour donner une faction à un perso neutre bloqué par un Interrogation Center, etc... ça prend de la place dans un deck, faut avoir de bonne raison pour le jouer et c'est une carte très thématique.
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Oui, mais si tu n'as pas les deux cartes en main, les deux sont inutiles (coût trop cher pour le Deep One et carte presque inutile à poser si tôt pour l'autre)
Supa- Erudit dans l'Occulte
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Localisation : Belgique
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Trop cher !!!
Skill 3 et deux icônes de combat, ce n'est pas trop cher pour cela quand même : et puis au pire tu sacrifies une merde à 1 s'il le faut (genre innousmouth troublemaker)
Skill 3 et deux icônes de combat, ce n'est pas trop cher pour cela quand même : et puis au pire tu sacrifies une merde à 1 s'il le faut (genre innousmouth troublemaker)
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
ou tu poses avec un hungry dark young cela squize la Réponse Forcée du Deep One puisque il entre en jeu sans avoir été joué depuis ta main (c'est à dire sans avoir payé son coût de 2), [cf dans la faq la distinction entre 'play', 'put into play' et 'enter in play']
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Misquamacus a écrit:Trop cher !!!
Skill 3 et deux icônes de combat, ce n'est pas trop cher pour cela quand même : et puis au pire tu sacrifies une merde à 1 s'il le faut (genre innousmouth troublemaker)
Le prix prend évidement en compte le "sacrifice". Si tu n'as pas de merde à détruire sur table et que ton adversaire ne joue pas Cthulhu, alors oui, le prix est trop cher pour 3 skills et 2 patates.
Supa- Erudit dans l'Occulte
- Nombre de messages : 463
Age : 40
Localisation : Belgique
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
oups ! connaissez même pas cette distinction, faut que je révise pour le tournoi..
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
La combo marche bien : il faut dire que mon adversaire jouait Cthulhu et que les deux emerging ont successivement détruit Cthulhu et Yig !!
Un peu ultime quand même, qu'il n'ait pas mention des Ancient Ones comme exception à cette régle (ce qui est la cas de Yig, qui coûte 4, deux fois plus à sortir !!)
Un peu ultime quand même, qu'il n'ait pas mention des Ancient Ones comme exception à cette régle (ce qui est la cas de Yig, qui coûte 4, deux fois plus à sortir !!)
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
C'est ce qui est rigolo, ton adversaire à suer à sortir un grand ancien et avec ta combo qui n'a pas l'air, hop tu lui détruis.
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Misquamacus a écrit:La combo marche bien : il faut dire que mon adversaire jouait Cthulhu et que les deux emerging ont successivement détruit Cthulhu et Yig !!
Un peu ultime quand même, qu'il n'ait pas mention des Ancient Ones comme exception à cette régle (ce qui est la cas de Yig, qui coûte 4, deux fois plus à sortir !!)
Sorry, mais as-tu joué la combo avec le Strange Dellusions ou pas? Peux-tu décrire les 2 situations qui t'ont permises de détruire Cthulhu et Yig?
Jouais-tu toi-même la faction ?
Je ne comprends pas bien l'intérêt d'une Strange Dellusions sur 2 grands anciens qui ont déjà l'affiliation Cthulhu .
Peut-on détruire (je dis biens "destroy", pas "wound" ni "sacrifice") un perso Invulnérable comme Cthulhu?
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
FredhoT a écrit:
Peut-on détruire (je dis biens "destroy", pas "wound" ni "sacrifice") un perso Invulnérable comme Cthulhu?
Le destroy ne tient nullement compte de l'invincibilité.
Supa- Erudit dans l'Occulte
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Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
[quote="FredhoT"
Je ne comprends pas bien l'intérêt d'une Strange Dellusions sur 2 grands anciens qui ont déjà l'affiliation Cthulhu .[/quote]
EN effet la combo, dans ce cas, n'a pas servi. et du coup strange dellusion devient une quasi carte morte face à de cthulhu pure
Je ne comprends pas bien l'intérêt d'une Strange Dellusions sur 2 grands anciens qui ont déjà l'affiliation Cthulhu .[/quote]
EN effet la combo, dans ce cas, n'a pas servi. et du coup strange dellusion devient une quasi carte morte face à de cthulhu pure
ArticMan- Champion de France 2008
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Localisation : POITIERS
Date d'inscription : 13/05/2007
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
ArticMan a écrit:EN effet la combo, dans ce cas, n'a pas servi. et du coup strange dellusion devient une quasi carte morte face à de cthulhu pureFredhoT a écrit:
Je ne comprends pas bien l'intérêt d'une Strange Dellusions sur 2 grands anciens qui ont déjà l'affiliation Cthulhu .
Donc dans un mirror match vs , même la mort peut mourir...
Le grand Cthulhu lui-même serait donc à la merci d'un petit Emerging Deep One de l'adversaire?
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1871
Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Je jouais en effet un deck bicolore Hastur-Cthulhu en lcg pour voir...Je suis plutot content du résultat mais il faut le tester à nouveau !
Il fait en tout 60 cartes et je jouais 3 Emerging et 3 Strange : il s'est trouvé que Yamsur jouait un Cthulhu pur basé sur la sortie des Grands Anciens : çe fut un massacre, bien qu'il jouait en ccg, mais cela lui montre les faiblesses de son deck.
Je trouve juste trop bill que les Emerging détruisent tout le monde, y compris les Ancients Ones !!
Mais sur le coup, j'aimais bien !!!!
Je pense que la combo est toujours valable contre un autre type de deck que Cthulhu : il faudrait juste que je trouve le moyen de chercher dans mon deck (à part l'histoire the call of Cthulhu, Yamsur l'avait gagné et nous sommes allé chercher des cartes dans nos decks, il s'en est mordu les doigts !!! ) : triclasser en Yog Sothoth ???? Grouiiiiikkkkkk, fais la truie !!!!!
Il fait en tout 60 cartes et je jouais 3 Emerging et 3 Strange : il s'est trouvé que Yamsur jouait un Cthulhu pur basé sur la sortie des Grands Anciens : çe fut un massacre, bien qu'il jouait en ccg, mais cela lui montre les faiblesses de son deck.
Je trouve juste trop bill que les Emerging détruisent tout le monde, y compris les Ancients Ones !!
Mais sur le coup, j'aimais bien !!!!
Je pense que la combo est toujours valable contre un autre type de deck que Cthulhu : il faudrait juste que je trouve le moyen de chercher dans mon deck (à part l'histoire the call of Cthulhu, Yamsur l'avait gagné et nous sommes allé chercher des cartes dans nos decks, il s'en est mordu les doigts !!! ) : triclasser en Yog Sothoth ???? Grouiiiiikkkkkk, fais la truie !!!!!
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Enfin trop bill contre une faction qui joue ou contre un deck qui ne gère pas les attachments.
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: [combo] Strange Delusions + Emerging Deep One
Je maintiens que pour 2, détruire des Ancients Ones c'est un poil bill...
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