[PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
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mzi
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[PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Bon, j'attends vos idées et commentaires, je dois dire que je n'ai aucune idée de comment jouer ce deck, mais j'avais envie de voir si on peut enfin essayer de meuler en LCG.
(22):
Characters (5):
3x SOA F33 Gatekeeper (meuleuse)
2x AAH F16 Tcho-Tcho Tribe (défense au début, avec Twilight Gate, donc pas très sûr)
Supports (3):
3x CS F114 Blackmoor Estate (meule à volonté! à mon avis, cible rapide d'un support/location control/destroy)
Event (14):
3x ATS F92 Domestic Sacrifice (meule)
3x CS F119 Unspeakable Resurrection (peu de persos et assez fragiles et Atlach-Nacha--> de temps en temps en ramener un)
3x CS F118 Gathering at the Stones (recyclage ou unspeakable ressurection du pauvre)
3x CS F117 A Single Glimpse (bah, pour pas trop se ramasser des persos sur la tronche au début)
2x ATH F12 Twilight Gate (pour ramener les Tcho-tcho tribes, bof, à virer sûrement)
(19):
Characters (13):
3x CS F89 Predatory Byakhee (meulage un peu chérot)
3x AJK F109 •Keeper of Dreams, Mind Breaker (icones et skill correct pour coût 3)
1x ATT F69 Stealthy Byakhee (perso pas trop cher et effet intéressant pour garantir les victoires de )
1x CS F88 Byakhee Servant (perso sympa pas trop cher et Fast)
3x AJK F110 Magah Bird (pour les premiers tours, ne pas se faire balayer trop vite)
2x AAH F13 •Atlach-Nacha, The Spider God (meule gourmande, jouable uniquement en l'ayant auto-meulé et "ressuscité")
Supports (3):
3x SOA F38 •Carcosa, Palace of the Tattered King (mmmmh, yabon meule, mais un peu cher peut-être)
Event (3):
3x CS F95 Byakhee Attack (meule de main)
(20):
Characters (14):
2x AJK F103 •Twila Katherine Price, Queen of Unknown-Kadath
3x ATT F63 Shortsighted Librarian (meule basée sur )
3x CS F32 Student Archaeologist (draw + mini-meule)
3x CS F31 Natural Philosopher (draw + mini-meule)
3x ASL F3 •Dr. Carson, Fringe Psychologist (en combo avec la Student Archeologist pour pomper la meule)
Event (6):
3x ASD F84 Horrid Dreams (meule avec un petit sacrifice potentiel en prime)
3x CS F37 Feast of Famine (cycler le deck + petite meule au passage)
(3):
Event (3):
3x ATS F82 Endless Interrogation (meule de main, meule de vilain)
(7):
Supports (5):
3x SOA F49 Terrors in the Dark (ah, meule pourrave)
2x ASK F79 •The Book of Black Stones (meule)
Event (2):
2x
SOA F48 The Greatest Fear… (si en plus on peut mettre un token en
meulant... et si c'est moi, je suis bardé de support et d'event, donc
proba élevée de mettre un token)
-------------------------------------------------------
Stats:
Characters: 32
Supports: 11
Events: 28
Total: 71 (vu que je risque de me meuler et de cycler
rapidos mon deck, je ne vais pas me faire violence pour redescendre à 50
mon deck, mais je le réduirais quand même bien d'une dizaine de
cartes...)
Coût moyen: 2,4
Sourçage:
Le tricolore+neutre est un peu rude à sourcer, mais bon, l'idée est de monter un domaine multicolore rapidement à 3-4 et puis suivre avec au moins un autre domaine à 2 pour payer certains event ou triggered effects.
Le départ devrait être un sourçage en et et si possible un tcho-tcho tribe pour le 3ème domaine. Attention au SteadFast
Idée:
Ben, ... meuler tout ce qui passe... évidemment, on peut se prendre tout dans la figure, le wound/destroy, le denial, le lock,... on n'a aucun moyen de réagir, c'est donc un deck qui doit faire son jeu et essayer de meuler en 10-11 tours disons (pas sûr du chiffre).
(22):
Characters (5):
3x SOA F33 Gatekeeper (meuleuse)
2x AAH F16 Tcho-Tcho Tribe (défense au début, avec Twilight Gate, donc pas très sûr)
Supports (3):
3x CS F114 Blackmoor Estate (meule à volonté! à mon avis, cible rapide d'un support/location control/destroy)
Event (14):
3x ATS F92 Domestic Sacrifice (meule)
3x CS F119 Unspeakable Resurrection (peu de persos et assez fragiles et Atlach-Nacha--> de temps en temps en ramener un)
3x CS F118 Gathering at the Stones (recyclage ou unspeakable ressurection du pauvre)
3x CS F117 A Single Glimpse (bah, pour pas trop se ramasser des persos sur la tronche au début)
2x ATH F12 Twilight Gate (pour ramener les Tcho-tcho tribes, bof, à virer sûrement)
(19):
Characters (13):
3x CS F89 Predatory Byakhee (meulage un peu chérot)
3x AJK F109 •Keeper of Dreams, Mind Breaker (icones et skill correct pour coût 3)
1x ATT F69 Stealthy Byakhee (perso pas trop cher et effet intéressant pour garantir les victoires de )
1x CS F88 Byakhee Servant (perso sympa pas trop cher et Fast)
3x AJK F110 Magah Bird (pour les premiers tours, ne pas se faire balayer trop vite)
2x AAH F13 •Atlach-Nacha, The Spider God (meule gourmande, jouable uniquement en l'ayant auto-meulé et "ressuscité")
Supports (3):
3x SOA F38 •Carcosa, Palace of the Tattered King (mmmmh, yabon meule, mais un peu cher peut-être)
Event (3):
3x CS F95 Byakhee Attack (meule de main)
(20):
Characters (14):
2x AJK F103 •Twila Katherine Price, Queen of Unknown-Kadath
3x ATT F63 Shortsighted Librarian (meule basée sur )
3x CS F32 Student Archaeologist (draw + mini-meule)
3x CS F31 Natural Philosopher (draw + mini-meule)
3x ASL F3 •Dr. Carson, Fringe Psychologist (en combo avec la Student Archeologist pour pomper la meule)
Event (6):
3x ASD F84 Horrid Dreams (meule avec un petit sacrifice potentiel en prime)
3x CS F37 Feast of Famine (cycler le deck + petite meule au passage)
(3):
Event (3):
3x ATS F82 Endless Interrogation (meule de main, meule de vilain)
(7):
Supports (5):
3x SOA F49 Terrors in the Dark (ah, meule pourrave)
2x ASK F79 •The Book of Black Stones (meule)
Event (2):
2x
SOA F48 The Greatest Fear… (si en plus on peut mettre un token en
meulant... et si c'est moi, je suis bardé de support et d'event, donc
proba élevée de mettre un token)
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Stats:
Characters: 32
Supports: 11
Events: 28
Total: 71 (vu que je risque de me meuler et de cycler
rapidos mon deck, je ne vais pas me faire violence pour redescendre à 50
mon deck, mais je le réduirais quand même bien d'une dizaine de
cartes...)
Coût moyen: 2,4
Sourçage:
Le tricolore+neutre est un peu rude à sourcer, mais bon, l'idée est de monter un domaine multicolore rapidement à 3-4 et puis suivre avec au moins un autre domaine à 2 pour payer certains event ou triggered effects.
Le départ devrait être un sourçage en et et si possible un tcho-tcho tribe pour le 3ème domaine. Attention au SteadFast
Idée:
Ben, ... meuler tout ce qui passe... évidemment, on peut se prendre tout dans la figure, le wound/destroy, le denial, le lock,... on n'a aucun moyen de réagir, c'est donc un deck qui doit faire son jeu et essayer de meuler en 10-11 tours disons (pas sûr du chiffre).
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
71 cartes !!!!!
heuuuu...ca va pas être possible...
passe en Bi-faction,
préfère les Forgotten Shoggoth ( pour remettre en-dessous du deck + très bon mur) aux tchotcho tribes qui n'ont aucuns intérets....
oublie les petits event qui ne meule qu'une carte ou deux...
oublie les discard de main (faut se concentrer sur un seul type de jeu )
rajoute du perso défensif (le jeu meule ne gagne pas d'histoire mais il doit impérativement faire un vrai mur pr l'adversaire)
rajoute de la gestion de persos adverses
rajoute de petits persos de debut de partie car sinon tu vas perdre en 3 tours face à un jeu loupe un peu aggressif,
le jeu meule n'est pas très rapide :
1. tu survis les premiers tours
2. tu bloques le jeu adverse et tu l'empêches de rusher
3. tu t'installes progressivement et tu défends tes pièces maitresses
4. tu dois tt de meme pouvoir gérer un peu les persos et les supports qui pourraient te bourrer (le forgotten shoggoth en face ? un henry price sur-armé ?
5. je sais que c'est pas facile de trouver la place dans un jeu de 50 cartes mais 3 snow graves sont impératifs ! si l'aversaire joue un peu sur son cimetierre, ca va vite etre le carnage... de plus il y a l'histoire qui ramène tout le monde....
Terrors in the Dark (ah, meule pourrave) --> ben en fait pas du tout, c'est trèèèèès fort et bien placé en debut de partie c'ets la carte qui fera le plus meuler ton adversaire (de plus, avec deux sur table ca devient carrément dangereux de jouer une carte pr ton adversaire...)
heuuuu...ca va pas être possible...
passe en Bi-faction,
préfère les Forgotten Shoggoth ( pour remettre en-dessous du deck + très bon mur) aux tchotcho tribes qui n'ont aucuns intérets....
oublie les petits event qui ne meule qu'une carte ou deux...
oublie les discard de main (faut se concentrer sur un seul type de jeu )
rajoute du perso défensif (le jeu meule ne gagne pas d'histoire mais il doit impérativement faire un vrai mur pr l'adversaire)
rajoute de la gestion de persos adverses
rajoute de petits persos de debut de partie car sinon tu vas perdre en 3 tours face à un jeu loupe un peu aggressif,
le jeu meule n'est pas très rapide :
1. tu survis les premiers tours
2. tu bloques le jeu adverse et tu l'empêches de rusher
3. tu t'installes progressivement et tu défends tes pièces maitresses
4. tu dois tt de meme pouvoir gérer un peu les persos et les supports qui pourraient te bourrer (le forgotten shoggoth en face ? un henry price sur-armé ?
5. je sais que c'est pas facile de trouver la place dans un jeu de 50 cartes mais 3 snow graves sont impératifs ! si l'aversaire joue un peu sur son cimetierre, ca va vite etre le carnage... de plus il y a l'histoire qui ramène tout le monde....
Terrors in the Dark (ah, meule pourrave) --> ben en fait pas du tout, c'est trèèèèès fort et bien placé en debut de partie c'ets la carte qui fera le plus meuler ton adversaire (de plus, avec deux sur table ca devient carrément dangereux de jouer une carte pr ton adversaire...)
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
oui, quand je disais "meule pourrave" , ça voulait dire "pourrave pour l'adversaire"
Je vais essayer de suivre tes conseils, mais passer en bi-faction, ce serait alors du +. Pour le Snow Grave, je vois mal réintroduire du si j'ai enlevé les .
Je vais essayer de suivre tes conseils, mais passer en bi-faction, ce serait alors du +. Pour le Snow Grave, je vois mal réintroduire du si j'ai enlevé les .
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Snow grave n'a pas vraiment de couleur, vu qu'elle coûte 0.
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Aaah, c'est pas faux...mzi a écrit:Snow grave n'a pas vraiment de couleur, vu qu'elle coûte 0.
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Ça veut dire "Tombeau de neige" (au cas où ce serait ça que tu n'aurais pas compris).
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Ouaip, tout à fait d'accord pour les trois snows grave, indispensable de la meule.... En plus, involable avec la nouvelle règle du vol des attachment, ca calme !!!
Question bête et obtuse (au moins autant que moi, c'est dire!), pourquoi tu n'adjoins pas à ta stratégie de la meule de cartes en main, histoire de bien ralentir l'adversaire qui ne pioche que deux cartes par tour ??? Un byakhee attack et basta !!
En plus ca coûte pas cher et si tu tiens l'avantage sur l'aire de jeu, ca balayer tout surprise mal venue!
Terrors in the dark et Forgotten Shoggoth sont des must have, dans ton cas, tout comme blackmoor estateDomestos sacrifice est aussi une bonne carte, qui peut avoir deux impacts différents sur ton jeu. Pour ce qui est des persos, je mettrai bien un nightgaunt ou un son of Yeb, histoire d'avoir soit de la folie soit de la baston pour commencer ... ou Victoria Glasser ...
Merci beaucoup de ta suggestion en tout cas, je vais voir ce que ca m'inpire et te ferait un retour de proposition. Et en général, merçi à tous ceux qui postent des decks, ca permet aux plus jeunes de s'inspirer !
Question bête et obtuse (au moins autant que moi, c'est dire!), pourquoi tu n'adjoins pas à ta stratégie de la meule de cartes en main, histoire de bien ralentir l'adversaire qui ne pioche que deux cartes par tour ??? Un byakhee attack et basta !!
En plus ca coûte pas cher et si tu tiens l'avantage sur l'aire de jeu, ca balayer tout surprise mal venue!
Terrors in the dark et Forgotten Shoggoth sont des must have, dans ton cas, tout comme blackmoor estateDomestos sacrifice est aussi une bonne carte, qui peut avoir deux impacts différents sur ton jeu. Pour ce qui est des persos, je mettrai bien un nightgaunt ou un son of Yeb, histoire d'avoir soit de la folie soit de la baston pour commencer ... ou Victoria Glasser ...
Merci beaucoup de ta suggestion en tout cas, je vais voir ce que ca m'inpire et te ferait un retour de proposition. Et en général, merçi à tous ceux qui postent des decks, ca permet aux plus jeunes de s'inspirer !
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Mais non, j'avais oublié qu'elle ne coûtait rien et n'était pas SteadFast, donc jouable dans n'importe quel deck...mzi a écrit:Ça veut dire "Tombeau de neige" (au cas où ce serait ça que tu n'aurais pas compris).
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Prodigee a écrit:Question bête et obtuse (au moins autant que moi, c'est dire!), pourquoi tu n'adjoins pas à ta stratégie de la meule de cartes en main, histoire de bien ralentir l'adversaire qui ne pioche que deux cartes par tour ??? Un byakhee attack et basta !!
En plus ca coûte pas cher et si tu tiens l'avantage sur l'aire de jeu, ca balayer tout surprise mal venue!
Ben, j'ai déjà mis Byakhee Attack... et j'ai mis de la meule de cartes en main.
Et justement Mr Patate me suggérait de me concentrer sur un seul type de meule (ici le deck) pour réduire la taille de mon deck à 50 cartes.
Prodigee a écrit:Terrors in the dark et Forgotten Shoggoth sont des must have, dans ton cas, tout comme blackmoor estate. Domestos sacrifice est aussi une bonne carte, qui peut avoir deux impacts différents sur ton jeu. Pour ce qui est des persos, je mettrai bien un nightgaunt ou un son of Yeb, histoire d'avoir soit de la folie soit de la baston pour commencer ... ou Victoria Glasser ...
Merci beaucoup de ta suggestion en tout cas, je vais voir ce que ca m'inpire et te ferait un retour de proposition. Et en général, merçi à tous ceux qui postent des decks, ca permet aux plus jeunes de s'inspirer !
De fait Son of Yeb et NightGaunt m'ont fait de l'oeil. A fortiori si je retire les du deck, je devrais réinjecter des persos et .
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Oups, j'avais pas vu ton byakhee attack, donc, mon précédent post est erronné !!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Lol. Amusant, nous parlions de ce concept le week-end dernier.
J'ai fini de monter le mien hier en bi-faction / , Prodigee. Je te montrerai. Cela peut être fun.
Mais avec d'autres choix dans les cartes... ça peut rusher en face et gagner des histoires c'est pas grave normalement...
Sinon, le deck meule de Blacksun tourne bien pour info.
J'ai fini de monter le mien hier en bi-faction / , Prodigee. Je te montrerai. Cela peut être fun.
Mais avec d'autres choix dans les cartes... ça peut rusher en face et gagner des histoires c'est pas grave normalement...
Sinon, le deck meule de Blacksun tourne bien pour info.
Angelius- Champion de France 2010
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Date d'inscription : 16/03/2009
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Si tu veux parler du conspiracy theorist, y en a qui ont essayé, ca ne coince juste rien du tout.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
FredhoT a écrit:Mais non, j'avais oublié qu'elle ne coûtait rien et n'était pas SteadFast, donc jouable dans n'importe quel deck...mzi a écrit:Ça veut dire "Tombeau de neige" (au cas où ce serait ça que tu n'aurais pas compris).
C'était juste une feinte à deux balles (http://pipolitics.com/video-streaming/kaamelott-saison-1-episode-71-la-botte-secrete.html)
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Aah, oui de fait, je n'ai jamais accroché à Kaamelott...mzi a écrit:FredhoT a écrit:Mais non, j'avais oublié qu'elle ne coûtait rien et n'était pas SteadFast, donc jouable dans n'importe quel deck...mzi a écrit:Ça veut dire "Tombeau de neige" (au cas où ce serait ça que tu n'aurais pas compris).
C'était juste une feinte à deux balles (http://pipolitics.com/video-streaming/kaamelott-saison-1-episode-71-la-botte-secrete.html)
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Pour rebondir sur ce que disait Patate, je suis d'avis de dire que défausse du deck ou de la main sont deux branches d'une seule et même stratégie et qu'il n'y a pas antinomie à l'intégrer à ton deck.
Maintenant, je me trompe peut-etre, mais si tu es capable de conserver l'équilibre sur table en privant l'adversaire d'event alors que tu joues déjà avec tes cartes sur table (j'ai pas vu de surprises à caser en phase d'histoires), je ne vois pas où ca poserait un problème !!! Ca renforcerait ton Twlight Gate et ca pourrait obliger ton adversaire à jouer top deck, ce qui est toujours bénéfique... vu qu'il n'a pas tiré forcément la carte dont il a besoin ...
Maintenant, je me trompe peut-etre, mais si tu es capable de conserver l'équilibre sur table en privant l'adversaire d'event alors que tu joues déjà avec tes cartes sur table (j'ai pas vu de surprises à caser en phase d'histoires), je ne vois pas où ca poserait un problème !!! Ca renforcerait ton Twlight Gate et ca pourrait obliger ton adversaire à jouer top deck, ce qui est toujours bénéfique... vu qu'il n'a pas tiré forcément la carte dont il a besoin ...
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Heuuuu les gars... quand je monte un deck 50 cartes, c'est 50 utiles que j'ai dedans !! si tu m'en discards les 10 premières, quand je vais piocher la 11ieme et la 12ieme je vais quand meme les mettre à travers la tronche de l'adversaire... si du gros lourd tombe sur table, tu ne sais tt juste plus rien faire...
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Ce que tu dis, c'est le présupposé de tout deckbuild ^^
Mais c'est pas dit que tu tire pile la bonne carte qui favorisera ta commission/pose/ton redressement !!
Mais c'est pas dit que tu tire pile la bonne carte qui favorisera ta commission/pose/ton redressement !!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Mr Patate a écrit:Heuuuu les gars... quand je monte un deck 50 cartes, c'est 50 utiles que j'ai dedans !! si tu m'en discards les 10 premières, quand je vais piocher la 11ieme et la 12ieme je vais quand meme les mettre à travers la tronche de l'adversaire... si du gros lourd tombe sur table, tu ne sais tt juste plus rien faire...
Je me disais bien aussi que je foirais un truc dernièrement dans mon deckbuild
Mais la frite a raison, une carte qui passe et c'est une carte ingérable vu le deck. Et vu aussi l'épaisseur du deck, à mon avis, il y aura plus d'une carte qui passera. La meule et le discard sont des techniques funs, qui peuvent être efficaces mais qui doivent absolument être combinées à une stratégie plus terre à terre, bref, du gros skill, du gros nicone qui torgnole, du wound, du destroy, du ravager. Et ici, combiner ET le meule ET le discard, ca ne laisse rien du tout comme protection.
Et puis, arrive toujours, quand on construit son jeu meule, la question fatidique du "et si l'autre joue le forgotten shoggoth par hasard?"
B_P- Champion d'Europe 2012
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Prodigee- Grand Ancien
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Jamais Prod ! tu redresses la tête et tu te bats tel un tigre hyperactif, tu analyses, tu improvises et tu domines.... ^^
heuuu je m'emballe un peu la....
en fait, soit tu joues power drain et tu l'attends, soit tu gardes bien précieusement ton infernal obsession....etc...
heuuu je m'emballe un peu la....
en fait, soit tu joues power drain et tu l'attends, soit tu gardes bien précieusement ton infernal obsession....etc...
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Soit tu lui casses les dents avec du direct destroy : S'il est seul sur la table (calling down, ...) ou le fisher from outside pour le bouncer dans la main ou encore lui virer ses icônes de folie pour le rendre fou, mais ca sert moyen ...
Dernière édition par Prodigee le Jeu 12 Aoû 2010 - 9:53, édité 1 fois
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Nope.Mr Patate a écrit: soit tu gardes bien précieusement ton infernal obsession....etc...
Pas avec cette cochonnerie... Il est attachment-resilient.
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
ha ouaiiiiiis juste....saloperie va... bon ben reste plus qu'intégrer une autre faction qui va destroy ou blanker ...
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Le plus facile c'est encore de le rendre fou avant de le flinguer.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
en jouant de base hastur/yog ? pas de place pour les scotophobia et les nuits
moi, je virerai limite le hastur pour mettre du agency ou cthulhu pr pouvoir regler ce genre de problemes... le meule ne doit pas etre mis en parallele avec du discard de main ou un jeu folie...Car ce sont des themes difficiles qui nécessitent deja des jeux basés la-dessus...
moi, je virerai limite le hastur pour mettre du agency ou cthulhu pr pouvoir regler ce genre de problemes... le meule ne doit pas etre mis en parallele avec du discard de main ou un jeu folie...Car ce sont des themes difficiles qui nécessitent deja des jeux basés la-dessus...
Mr Patate- Erudit dans l'Occulte
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Je te comprend pas, là ...
Pour deux, tu as moyen de craquer les deux cartes de la main adverses pour ne te concentrer que sur ta main et ton jeu sur table ... Franchement, ca vaut le coup.
Bien spur, tu me répondras que le shoot ca minore carrément les forces adverses ... OK, mais si une mauvaise surprise te flingue ta commission (bred to survive, Like a Moth et j'en passe), moi je dis que ca peut valoir le coup !!
Pour deux, tu as moyen de craquer les deux cartes de la main adverses pour ne te concentrer que sur ta main et ton jeu sur table ... Franchement, ca vaut le coup.
Bien spur, tu me répondras que le shoot ca minore carrément les forces adverses ... OK, mais si une mauvaise surprise te flingue ta commission (bred to survive, Like a Moth et j'en passe), moi je dis que ca peut valoir le coup !!
Prodigee- Grand Ancien
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Angelius a écrit:Lol. Amusant, nous parlions de ce concept le week-end dernier.
J'ai fini de monter le mien hier en bi-faction / , Prodigee. Je te montrerai. Cela peut être fun.
Mais avec d'autres choix dans les cartes... ça peut rusher en face et gagner des histoires c'est pas grave normalement...
Sinon, le deck meule de Blacksun tourne bien pour info.
Intéressant, mais où peut-on trouver la decklist du deck meule de BlackSun (et pourquoi pas aussi du tien)?
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Prodigee a écrit:
Pour deux, tu as moyen de craquer les deux cartes de la main adverses pour ne te concentrer que sur ta main et ton jeu sur table ... Franchement, ca vaut le coup.
Le truc, c'est que ni le discard, ni le meulage ne peuvent venir à bout de ce qui est sur la table. Alors soit tu as beaucoup de chance et tu arrives à éliminer les menaces à l'avance, soit tu en as moins et tu te fais littéralement écraser par une unique menace que tu n'as pas pu gérer.
Il ne faut pas oublier que meulage et discard pompent un max de ressources par tour et n'ont rien de permanent. Shooter un type ou poser un thon de temps en temps, c'est assez incontournable.
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Nouvelle mouture:
(17)
Characters (14)
3x CS F88 Byakhee Servant
3x AJK F110 Magah Bird
3x AJK F109 •Keeper of Dreams, Mind Breaker
3x CS F89 Predatory Byakhee
2x AAH F13 •Atlach-Nacha, The Spider God
Support (3)
3x SOA F38 •Carcosa, Palace of the Tattered King
(27)
Characters (15)
3x SOA F33 Gatekeeper
3x AMM F12 Forgotten Shoggoth
3x CS F106 Cannibal Ghast
3x ASK F71 Guardian of the Key
3x SOA F34 Hermetic Scholar
Event (9)
3x CS F119 Unspeakable Resurrection
3x CS F117 A Single Glimpse
3x ATS F92 Domestic Sacrifice
Support (3)
3x CS F114 Blackmoor Estate
(3)
Support (3)
3x AMM F15 Snow Graves
(3)
Support (3)
3x SOA F49 Terrors in the Dark
Total 50
29 persos, 12 supports, 9 events
j'ai enlevé les miska et les "effets hors meule" (twilight Gate, Gathering at the Stone,...), ai ajouté le Forgotten Shoggoth (protection anti-automeule), les Snow Graves, le Cannibal Ghast (défense de début de partie), le Guardian of the Key (protection Support), l'Hermetic Scholar (grosse meule, mais chère).
Bon, yapluka tester...
(17)
Characters (14)
3x CS F88 Byakhee Servant
3x AJK F110 Magah Bird
3x AJK F109 •Keeper of Dreams, Mind Breaker
3x CS F89 Predatory Byakhee
2x AAH F13 •Atlach-Nacha, The Spider God
Support (3)
3x SOA F38 •Carcosa, Palace of the Tattered King
(27)
Characters (15)
3x SOA F33 Gatekeeper
3x AMM F12 Forgotten Shoggoth
3x CS F106 Cannibal Ghast
3x ASK F71 Guardian of the Key
3x SOA F34 Hermetic Scholar
Event (9)
3x CS F119 Unspeakable Resurrection
3x CS F117 A Single Glimpse
3x ATS F92 Domestic Sacrifice
Support (3)
3x CS F114 Blackmoor Estate
(3)
Support (3)
3x AMM F15 Snow Graves
(3)
Support (3)
3x SOA F49 Terrors in the Dark
Total 50
29 persos, 12 supports, 9 events
j'ai enlevé les miska et les "effets hors meule" (twilight Gate, Gathering at the Stone,...), ai ajouté le Forgotten Shoggoth (protection anti-automeule), les Snow Graves, le Cannibal Ghast (défense de début de partie), le Guardian of the Key (protection Support), l'Hermetic Scholar (grosse meule, mais chère).
Bon, yapluka tester...
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Age : 54
Localisation : Belgique (Liège)
Date d'inscription : 08/03/2009
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
Hum... entre autres, mais je ne pense pas qu'à lui...B_P a écrit:Si tu veux parler du conspiracy theorist, y en a qui ont essayé, ca ne coince juste rien du tout.
Quand à "ça ne coince juste rien du tout"... tu n'exagères pas un peu?
Hum voyons voir... :
- A priori, peu de monde joue des conspi pour le moment (cela risque peut-être de changer, au vue des prochaines...). Donc du coup c'est rare qu'il soit useless à cause de son texte. Quand à vider le pack d'histoires, pas encore vue cette situation. La meule fait effet bien avant...
- Si tu me dis, on le shoot quand il est sur la table. Mouai... ok, mais je peux répondre, que dans ce cas là, il faut faire en sorte de le protéger (Hidous Gardian...) et / ou de dire "non" en Hastur (Power Drain...).
- Il n'est pas unique...
Bref, ce n'est pas ultime, loin de là, mais cela ralentit pas mal quand on fait en sorte de le garder sur la table.
Angelius- Champion de France 2010
- Nombre de messages : 750
Age : 40
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 16/03/2009
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