[PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
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Prodigee
mzi
Mr Patate
FredhoT
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Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
l'Hermetic Scholar combote bien avec le Twilight Gate ou le Unspeakable resurection. Tu devrais peut être garder les Twlight Gate quand même.
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
On peut le shooter, le rendre fou, le blanker, le faire sacrifier, le bouncer. Je ne vais pas faire le total des cartes qui existent qui le gèrent. Et si l'autre a déjà ses 3 histoires à ce moment là, tu ne sais juste rien répondre. Pareil pour l'hideous guardian. Déjà en ligue avec des decks construits au fur et à mesure des semaines, il n'y avait aucun problème pour le flinguer, alors en construit, j'imagine même pas. Le seul truc, c'est qu'il ne faut pas que l'autre aille claquer ses cartes comme un simplet partout ailleurs.
B_P- Champion d'Europe 2012
- Nombre de messages : 1481
Age : 41
Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
damned des gens qui réfléchissent "meule", viens faire un poutou à blacksun Fred. Pour le moment je le joue bi faction hastur/yog avec les thing from the ground qui permettent de sortir des personnages cout 4 tres rapidement en même temps que tu meules. Le conspiracy theorist est LA carte qui temporise. Demandez à Dadajef, combiné avec d'autres cartes, c'est une vrai plaie à sortir.
Pour des raisons d'automeule, je l'ai quand même mis à 60 cartes.
Pour des raisons d'automeule, je l'ai quand même mis à 60 cartes.
Blacksun- Champion de France 2015 et 2009
- Nombre de messages : 651
Age : 44
Localisation : Paris
Date d'inscription : 29/06/2009
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
En effet, y a deux cartes qui temporisent bien dans un deck meule, le conspy theorist et le Hideous Guardian (The Path to Y'ha-nthlei F112) pour le protéger. Mes parties jouées face à Blacksun étaient avec un / . Bref les events agence se retrouvaient souvent dans ma défausse et quand on peut pêter du monde en face le hideous encaisse donc y avait plus grand chose pour le gérer (les wounds ne le touchent plus, les fishers ne le ramènent pas dans sa main, il restait mes paths of blood si ils n'avaient pas été meulés ou si il n'y avait pas 2 ou 3 conspy theorist en jeu). Je perdais en général malgré 3 ou 4 histoires gagnées.
Maintenant, on avait pas encore intégré le cycle des Yuggoth contract. On va voir beaucoup plus de joueurs jouer des conspirations, ça va relativiser le theorist. De même si tu sais que ton adversaire joue meule tu peux construire ton deck en conséquence. La force d'un deck meule, c'est la surprise et en tournoi tu ne vas pas construire un deck en prennant en compte un éventuel adversaire qui va jouer meule. D'ailleurs dans le multi 3 joueurs des Cdf, c'est Blacksun qui a gagné je crois ? La meule en multi ça fait mal.
Maintenant, on avait pas encore intégré le cycle des Yuggoth contract. On va voir beaucoup plus de joueurs jouer des conspirations, ça va relativiser le theorist. De même si tu sais que ton adversaire joue meule tu peux construire ton deck en conséquence. La force d'un deck meule, c'est la surprise et en tournoi tu ne vas pas construire un deck en prennant en compte un éventuel adversaire qui va jouer meule. D'ailleurs dans le multi 3 joueurs des Cdf, c'est Blacksun qui a gagné je crois ? La meule en multi ça fait mal.
Re: [PROTO-DECK] Meule d'or, si je t'attrape je te mords...
+1. Entièrement d'accord avec toi dadajef.
Sinon, je rajoute parfois à cela : la "Secretaire" pour gagner un peu de temps encore (elle ne coute que 1)...
Sinon, je rajoute parfois à cela : la "Secretaire" pour gagner un peu de temps encore (elle ne coute que 1)...
Angelius- Champion de France 2010
- Nombre de messages : 750
Age : 40
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 16/03/2009
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