Deck Otia Tronem - 2nd au CF 2011
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Deck Otia Tronem - 2nd au CF 2011
Je vous poste le deck d'Otia et un résumé de ses remarques, il complètera si besoin.
Personnages
2x OST F24 High Wizard of the Order
3x OST F23 Knight of the Outer Void
3x OST F34 Lodge Housekeeper
3x OST F25 Lodge Librarian
3x OST F18 •Lord Jeffrey Farrington, Mysterious Benefactor
3x RIF F52 Protector of Secrets
3x OST F35 Recruiter for the Lodge
3x RTB F14 Zealous Secretary
3x ADN F47 Dreamlands Fanatic
3x OST F7 Faceless Abductor
3x RTB F19 Intruder from Beyond
3x RPT F39 Stalking Hound
Events
2x OST F44 Initiation
3x OST F53 Pose Mundane
3x OST F52 Steal the Soul
3x RPT F40 A Gate Opens
Supports
2x OST F40 •The Oubliettes, Secret Chambers
2x OST F15 Neutral Ground
Total 50 cartes
(35 persos, 11 évènements, 4 soutiens)
(33 ST, 12 yog, 3 cthulhu, 2 neutres)
mise en place : 1 yog, 1 silver, 1 silver.
Prendre l'initiative.
Tour 1 : mettre une ressource ST sous la resource yog.
Ensuite mise en place du contrôle pour la gestion de persos adverse avec des cartes pour les renvoyer (Faceless Abductor, A Gate Opens) ou faire entrer un recruteur pour éventuellement piocher un personnage.
Pas la peine d'aller au-delà de 3 ressources sur deux domaines. Pas besoin de plus, et la ressource silver laissée seule sous un domaine, met la pression sur l'adversaire (Steal of soul est votre meilleur allié et un bon moyen de bluff).
Le reste est classique. Lord Jeffrey et les protectors évincent les persos adverses pour aller dans les histoire, petites combos avec Jeffrey et les fanatics qui entrent gratuitement, et pour les petits malins qui les jouent (ou les veuves silver ou autres persos surprises) les Hounds font la surprise... les hounds combotent aussi avec le lodge librarian (accélérateur de pioche).
Ensuite, le jeu est très agressif pour remonter les personnages dès le début et placer de précieux points qui pourront faire la différence sur un rush d'histoire... Ne pas négliger les petits recruteurs qui peuvent prendre folies et blessures mais aussi la secrétaire zélée pour obtenir de l'occulte et se redresser et être utile en défense ou au lodge librarian.
Personnages
2x OST F24 High Wizard of the Order
3x OST F23 Knight of the Outer Void
3x OST F34 Lodge Housekeeper
3x OST F25 Lodge Librarian
3x OST F18 •Lord Jeffrey Farrington, Mysterious Benefactor
3x RIF F52 Protector of Secrets
3x OST F35 Recruiter for the Lodge
3x RTB F14 Zealous Secretary
3x ADN F47 Dreamlands Fanatic
3x OST F7 Faceless Abductor
3x RTB F19 Intruder from Beyond
3x RPT F39 Stalking Hound
Events
2x OST F44 Initiation
3x OST F53 Pose Mundane
3x OST F52 Steal the Soul
3x RPT F40 A Gate Opens
Supports
2x OST F40 •The Oubliettes, Secret Chambers
2x OST F15 Neutral Ground
Total 50 cartes
(35 persos, 11 évènements, 4 soutiens)
(33 ST, 12 yog, 3 cthulhu, 2 neutres)
mise en place : 1 yog, 1 silver, 1 silver.
Prendre l'initiative.
Tour 1 : mettre une ressource ST sous la resource yog.
Ensuite mise en place du contrôle pour la gestion de persos adverse avec des cartes pour les renvoyer (Faceless Abductor, A Gate Opens) ou faire entrer un recruteur pour éventuellement piocher un personnage.
Pas la peine d'aller au-delà de 3 ressources sur deux domaines. Pas besoin de plus, et la ressource silver laissée seule sous un domaine, met la pression sur l'adversaire (Steal of soul est votre meilleur allié et un bon moyen de bluff).
Le reste est classique. Lord Jeffrey et les protectors évincent les persos adverses pour aller dans les histoire, petites combos avec Jeffrey et les fanatics qui entrent gratuitement, et pour les petits malins qui les jouent (ou les veuves silver ou autres persos surprises) les Hounds font la surprise... les hounds combotent aussi avec le lodge librarian (accélérateur de pioche).
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