Prise de contrôle des accessoires
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Prise de contrôle des accessoires
Bonjour,
Ayant entendu divers sons de cloche, j'aimerais bien connaître le fonctionnement de ces prises de contrôle d'accessoires. Par exemple, que dois-je faire suite à l'effet de Repo Man sur une Corruption des Goules ? Je la défausse comme l'Infernale Ob (je ne crois pas)? Je peux la mettre sur un autre perso que je contrôle (idem) ? Je peux la mettre sur un perso adverse (idem) ? Je ne peux rien faire (ce que je crois le plus juste...) ?
Merci d'avance
Ayant entendu divers sons de cloche, j'aimerais bien connaître le fonctionnement de ces prises de contrôle d'accessoires. Par exemple, que dois-je faire suite à l'effet de Repo Man sur une Corruption des Goules ? Je la défausse comme l'Infernale Ob (je ne crois pas)? Je peux la mettre sur un autre perso que je contrôle (idem) ? Je peux la mettre sur un perso adverse (idem) ? Je ne peux rien faire (ce que je crois le plus juste...) ?
Merci d'avance
Mordred- Passager du bus pour Insmouth
- Nombre de messages : 24
Age : 41
Localisation : France (34)
Date d'inscription : 28/08/2013
Re: Prise de contrôle des accessoires
Bonjour,
Les différents sons de cloche s'expliquent par les changements de règles au fur et à mesure des mises à jours de la FAQ. La règle actuelle celle de la faq 3.1 est :
Tu gagnes le contrôle de l'attachement (accessoire en fr) mais cet attachement reste attaché à ton personnage. Dans ton exemple, tu gagnes le contrôle de la corruption des Goules mais elle reste attachée à ton personnage et il ne peut donc toujours pas aller dans les histoires pendant ton tour.
Il y a tout de même une exception si tu gagnes le contrôles d'un accessoire attaché à une carte d'histoire tu peux l'attacher à une autre histoire.
entrée 1.13 de la faq
If a card effect allows you to take
control of a non-attachment card, move
that card into your playing area. If that
card is an attachment, you gain control
of it but it remains attached to the
original character unless the card effect
says otherwise.
If you gain control of a card attached
to a story card, you may attach it to
another story, if able.
Les différents sons de cloche s'expliquent par les changements de règles au fur et à mesure des mises à jours de la FAQ. La règle actuelle celle de la faq 3.1 est :
Tu gagnes le contrôle de l'attachement (accessoire en fr) mais cet attachement reste attaché à ton personnage. Dans ton exemple, tu gagnes le contrôle de la corruption des Goules mais elle reste attachée à ton personnage et il ne peut donc toujours pas aller dans les histoires pendant ton tour.
Il y a tout de même une exception si tu gagnes le contrôles d'un accessoire attaché à une carte d'histoire tu peux l'attacher à une autre histoire.
entrée 1.13 de la faq
If a card effect allows you to take
control of a non-attachment card, move
that card into your playing area. If that
card is an attachment, you gain control
of it but it remains attached to the
original character unless the card effect
says otherwise.
If you gain control of a card attached
to a story card, you may attach it to
another story, if able.
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