Rien ne peut arrêter Nodens! : neutre/Shub
4 participants
Page 1 sur 1
Rien ne peut arrêter Nodens! : neutre/Shub
Comme me l'a suggéré Vincent, je poste où on me dit de poster!!
Nodens
coût: 3faction: neutre
série: Kingsport dream
type de carte: personnage
sous-type: Grand Ancien (Unique)
Résistance +1
Réaction forcée: Aprés l'entrée en jeu de Nodens, blessez tous les personnages avec une compétence de 3 ou moins.
Rien ne peut l'arrêter!
coût: 2
faction: Shubnigurat
série: Edition des Ténèbres
type de carte: évènement
Interruption: Annulez n'importe quel nombre de blessures. Ensuite, tirez une carte pour chaque blessure annulée de la sorte.
le fonctionnement est simple:
Au moment où on commence à être submergé sous le nombre des personnages adverses, on joue Nodens pour décimer les créatures adverses sans résistance ni invulnérabilité ayant une compétence de 3 ou moins. Ensuite, pour protéger ses propres persos de l'effet du Grand Ancien, on joue Rien ne peut l'arrêter! et on tire autant de carte que de perso blessé.
Les + de cette combo:
- des cartes facilement trouvables (unco et Fixed en 3 exemplaire pour Nodens).
- un coût raisonnable jouable tour 3 sans réducteur de coût ni transcient.
- combo trés plastique car on peut choisir les persos qui ne sont pas blessés (il vaut mieux éviter d'envoyer une Momie vivante à la défausse).
les - de cette combo:
- de nombreuses limites, ne touchent pas les persos ayant 3 ou plus en compétence ni les invulnérables.
- peu efficace contre personnages ayant une résistance.
Nodens
coût: 3faction: neutre
série: Kingsport dream
type de carte: personnage
sous-type: Grand Ancien (Unique)
Résistance +1
Réaction forcée: Aprés l'entrée en jeu de Nodens, blessez tous les personnages avec une compétence de 3 ou moins.
Rien ne peut l'arrêter!
coût: 2
faction: Shubnigurat
série: Edition des Ténèbres
type de carte: évènement
Interruption: Annulez n'importe quel nombre de blessures. Ensuite, tirez une carte pour chaque blessure annulée de la sorte.
le fonctionnement est simple:
Au moment où on commence à être submergé sous le nombre des personnages adverses, on joue Nodens pour décimer les créatures adverses sans résistance ni invulnérabilité ayant une compétence de 3 ou moins. Ensuite, pour protéger ses propres persos de l'effet du Grand Ancien, on joue Rien ne peut l'arrêter! et on tire autant de carte que de perso blessé.
Les + de cette combo:
- des cartes facilement trouvables (unco et Fixed en 3 exemplaire pour Nodens).
- un coût raisonnable jouable tour 3 sans réducteur de coût ni transcient.
- combo trés plastique car on peut choisir les persos qui ne sont pas blessés (il vaut mieux éviter d'envoyer une Momie vivante à la défausse).
les - de cette combo:
- de nombreuses limites, ne touchent pas les persos ayant 3 ou plus en compétence ni les invulnérables.
- peu efficace contre personnages ayant une résistance.
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: Rien ne peut arrêter Nodens! : neutre/Shub
Paladur a écrit:
- des cartes facilement trouvables (unco et Fixed en 3 exemplaire pour Nodens).
Ah bon ok, j'en veux 4 des nodens alors ^^
Sinon pour la combo, faut voire ce qu'il ont voulu dire par b'importe quel nombre de blessures, cela compte-t-il alors que les cibles sont différentes (je sais que le contraire n'est pas précisé mais bon...) je pense que cela pourrait amener un errata sur "rien ne peux l'arreter".
En attendant ca peut faire piocher un max, c'est sur.
Paladur a écrit:
- combo trés plastique car on peut choisir les persos qui ne sont pas blessés (il vaut mieux éviter d'envoyer une Momie vivante à la défausse).
Très plastique en effet... Vincent sort de ce corps
Dernière édition par ArticMan le Ven 27 Juin 2008 - 7:45, édité 1 fois
ArticMan- Champion de France 2008
- Nombre de messages : 1650
Age : 53
Localisation : POITIERS
Date d'inscription : 13/05/2007
Re: Rien ne peut arrêter Nodens! : neutre/Shub
Paladur a écrit:Comme me l'a suggéré Vincent, je poste où on me dit de poster!!
Y'a pas à dire, j'adore les gens qui font ce qu'on leur dit de faire !!
Sinon, je confirme bien tes présomptions, Ghis, pas de limite de persos, "autant de blessure " que tu le souhaites peuvent être ciblées, y compris de l'autrecoté de la table ...
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Rien ne peut arrêter Nodens! : neutre/Shub
Prodigee a écrit:
Sinon, je confirme bien tes présomptions, Ghis, pas de limite de persos, "autant de blessure " que tu le souhaites peuvent être ciblées, y compris de l'autre coté de la table ...
c'est ça le plus beau...
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Re: Rien ne peut arrêter Nodens! : neutre/Shub
Une combo très plaisante en effet...
J'ajouterai :
Nodens est neutre >> flexibilité accrue dans le "deck building" pour le choix des factions (Shub + une autre)
Je suppose que tu voulais écrire "ayant 4 ou plus"
Si les persos avec compétence de 3 ou moins sont atteints, il faut que les persos aient 4 ou plus en compétence pour ne pas subir l'effet de Nodens. Et des persos avec 4 ou plus en compétence, cela ne court pas les rues, ma bonne dame!
En fait, à vue de nez, j'aurais dit une bonne moitié des personnages disponibles. Pour voir si mon intuition est justifiée, je viens de me livrer à une rapide vérification dans le puissant outil qu'est le "Deck Builder" :
sur 527 persos (parmi 1294 cartes au total à ce jour), il y en a 57 qui ont une compétence imprimée de 4; si on cumule tous les persos de compétence 4 ou supérieure, on arrive à un total d'env. 94.
Donc plus de 80% des persos du jeu ont une compétence imprimée de 3 ou moins!
Intéressant à signaler : il y a en outre trois persos avec une compétence de "X"
qui ne coûtent pas trop cher, et dont deux persos de l'édition AE que j'aime bien
- AE U194 "Slithering Formless Spawn" (Shub)
- AE C154 "Disciple of the Gate" (Yog)
Le troisième perso, c'est le "Civil Engineer" (FC C24, Miskatonic), qui a autant en
compétence que le nombre de domaines (3 par défaut, c'est pas assez).
Si on continue la réflexion sur cette combo de Paladur, il faut prendre en ligne de compte
les effets de jeu qui permmettent d'augmenter la compétence de façon temporaire ou permanente.
Signalons :
- les persos qui ont une compétence de zéro mais qui peuvent passer à plus de 3 par des effets de jeu (comme l'inévitable "Speaker for the Black Pharaoh" qui a zéro et qui passe à 5 avec un Avatar de Nyarla en jeu).
Il y a peut-être aussi des effets pour gonfler les "Deep Ones", que je ne connais pas bien.
- une carte de support comme "Ancient Necropolis" (EE R205, Shub) et qui donne "+2 en compétence à tous les persos que vous contrôlez", un effet permanent qui peut contrer complètement toute la donne de la combo.
La limite de compétence à 3 pour environ 80 à 85 % des persos est selon moi
un élément important à connaître pour qui veut faire de la construction de deck efficace.
Conclusion: cette combo présentée par Paladur est d'autant plus flexible et applicable.
Bravo! On en redemande! A quand la prochaine?
Paladur a écrit:
Les + de cette combo:
- des cartes facilement trouvables (unco et Fixed en 3 exemplaire pour Nodens).
- un coût raisonnable jouable tour 3 sans réducteur de coût ni transcient.
- combo trés plastique car on peut choisir les persos qui ne sont pas blessés (il vaut mieux éviter d'envoyer une Momie vivante à la défausse).
J'ajouterai :
Nodens est neutre >> flexibilité accrue dans le "deck building" pour le choix des factions (Shub + une autre)
les - de cette combo:
- de nombreuses limites, ne touchent pas les persos ayant 3 ou plus en compétence ni les invulnérables.
Je suppose que tu voulais écrire "ayant 4 ou plus"
Si les persos avec compétence de 3 ou moins sont atteints, il faut que les persos aient 4 ou plus en compétence pour ne pas subir l'effet de Nodens. Et des persos avec 4 ou plus en compétence, cela ne court pas les rues, ma bonne dame!
En fait, à vue de nez, j'aurais dit une bonne moitié des personnages disponibles. Pour voir si mon intuition est justifiée, je viens de me livrer à une rapide vérification dans le puissant outil qu'est le "Deck Builder" :
sur 527 persos (parmi 1294 cartes au total à ce jour), il y en a 57 qui ont une compétence imprimée de 4; si on cumule tous les persos de compétence 4 ou supérieure, on arrive à un total d'env. 94.
Donc plus de 80% des persos du jeu ont une compétence imprimée de 3 ou moins!
Intéressant à signaler : il y a en outre trois persos avec une compétence de "X"
qui ne coûtent pas trop cher, et dont deux persos de l'édition AE que j'aime bien
- AE U194 "Slithering Formless Spawn" (Shub)
- AE C154 "Disciple of the Gate" (Yog)
Le troisième perso, c'est le "Civil Engineer" (FC C24, Miskatonic), qui a autant en
compétence que le nombre de domaines (3 par défaut, c'est pas assez).
Si on continue la réflexion sur cette combo de Paladur, il faut prendre en ligne de compte
les effets de jeu qui permmettent d'augmenter la compétence de façon temporaire ou permanente.
Signalons :
- les persos qui ont une compétence de zéro mais qui peuvent passer à plus de 3 par des effets de jeu (comme l'inévitable "Speaker for the Black Pharaoh" qui a zéro et qui passe à 5 avec un Avatar de Nyarla en jeu).
Il y a peut-être aussi des effets pour gonfler les "Deep Ones", que je ne connais pas bien.
- une carte de support comme "Ancient Necropolis" (EE R205, Shub) et qui donne "+2 en compétence à tous les persos que vous contrôlez", un effet permanent qui peut contrer complètement toute la donne de la combo.
La limite de compétence à 3 pour environ 80 à 85 % des persos est selon moi
un élément important à connaître pour qui veut faire de la construction de deck efficace.
Conclusion: cette combo présentée par Paladur est d'autant plus flexible et applicable.
Bravo! On en redemande! A quand la prochaine?
Re: Rien ne peut arrêter Nodens! : neutre/Shub
Merci Wendigo, t'as raison de rectifier!!! J'avoue que je n'ai pas eu l'astuce d'utiliser Nyarlazorbec pour trouver le nombre de perso affecté par Nodens. je vais essayer de trouver une combo de chaque faction à présenter...
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
Age : 44
Localisation : Carrière-sous-Poissy 78
Date d'inscription : 11/09/2006
Sujets similaires
» assistant du docteur west t nodens
» carte neutre
» j'ai trop lu le Roi en Jaune, je n'y comprend plus rien
» Combo Agence neutre ...
» [SY/CTH/neutre] Skill reduction et Tempo
» carte neutre
» j'ai trop lu le Roi en Jaune, je n'y comprend plus rien
» Combo Agence neutre ...
» [SY/CTH/neutre] Skill reduction et Tempo
Page 1 sur 1
Permission de ce forum:
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum