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Message par dadajef Sam 6 Mar 2010 - 9:22

and Supa forgets the transient cards...
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Message par Blacksun Sam 6 Mar 2010 - 9:45

he bin encore une sacre carte pour mettre une claque au shub/cthulhu et s'amuser un peu avec les gugs Smile
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Message par mzi Dim 7 Mar 2010 - 12:50

D'accord pour le reminder text, mais très sérieusement, ce n'est pas très clair ex nihilo.
Plus je repense à Nyarla, plus il me semble que c'est vraiment ce genre de carte qui tue l'âme du jeu.

D'abord parce que je pense qu'un effet aussi pourri ne doit pas être neutre, mais spécifique à une faction et lié à des restrictions bien plus importantes. Sérieusement: quel inconvénient y a-t-il à le mettre dans tous les decks? c'est toujours une épine dans le pied de l'adversaire et même sans son pouvoir, 4/4 Thoughness +2, une icône de chaque... comment dire? J'ai horreur des incontournables.

Ensuite, cette carte pousse à jouer encore plus de neutres, et il n'y a que très peu de cartes qui handicapent cette non-affiliation (Insectes, Centre) et les packs contiennent de plus en plus de cartes neutres. Dans la même veine, essayez de jouer des cartes Loyales contre ça; il y a intérêt à vite mettre en place vos domaines. On a déjà dit que les tricolores et les bicolores allaient morfler et je trouve ça nul. Déjà, faire un deckbuild tricolore qui tienne la route, c'est pas gagné, mais avec lui, c'est tout simplement pas possible. Bref, c'est un coup de surin dans le dos de la variété.

Par contre le titre "Nyarlathotep · The Black Pharaoh" me laisse rêveur: s'il pleut d'autres "Nyarlathotep" avec des effets aussi pourris dans toutes les factions (une sorte de révision des avatars) et des cartes anti Nyarlathotep, alors je vote pour. Bon, allez... W&S.
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Message par Supa Dim 7 Mar 2010 - 12:56

Sans Toughness, elle serait beaucoup moins chiante dans le méta.

Et avec deux transients, tu la joues T1. Tu tombes avec un domaine à zéro, mais tu emmerdes l'autre pendant un bon moment pour ses ressources et tu as un perso qui va mettre des points facilement (loupe+bouquin).
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Message par B_P Dim 7 Mar 2010 - 13:29

On en a discuté au tournoi, et tout ce que je pense a été dit ici, donc je ne vais pas me répéter. Je voudrais juste ajouter une chose : C'est un casse-jeu immonde mais pire encore, il arrive de toutes manières beaucoup trop tôt dans le jeu par rapport au pool de cartes existant car le mono n'est pas viable à l'heure actuelle.
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Message par nyarlazorbec Lun 8 Mar 2010 - 15:25

Salut,

En attendant la sortie du DB (j'ai encore un peu de taf dessus), suis-je autorisé à vous donner les spoilers complets maintenant ?

A+

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Message par mzi Lun 8 Mar 2010 - 15:36

Moi j'veux bien [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_rabbit
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Message par Blacksun Lun 8 Mar 2010 - 16:00

Sans trop m'avancer, je pense que le spoil est autorisé à partir du jour de sortie de l'extension aux US sauf clause particulière signée avec Edge par exemple. Peut être que Dadajef ou Prodigee ont la réponse.

Sur le site de FFG, elle est dispo depuis le 4 mars avec annonce officielle (http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=1159)
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Message par Prodigee Lun 8 Mar 2010 - 16:05

Maintenant, il n'y a pas de souci. Juste les américains ont pris du retard avec la sortie, mais apparemment, pas de soucis pour Edge, donc tout va bien !
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Message par nyarlazorbec Lun 8 Mar 2010 - 16:11

Ok, c'est parti [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_biggrin

Je commence par les factions 'humaines' :

Agency Bodyguard [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 647580 (x3)
Character - Government.
Cost 2 / Skill 2 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191
Toughness +1.
Disrupt: Exhaust Agency Bodyguard to cancel 1 wound dealt to a unique character.
"Don't worry. It's my job."
Journey to Unknown Kadath F101 / Illustrator Henning Ludvigsen

The White Ship, Smooth and Silent [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 647580 (x1)
Support - Dreamlands.
Cost 2
Action: Exhaust The White Ship to choose a character you control that is committed to a story. Until the end of the phase, that character gains +2 skill and Fast. If you succeed at that story, search your deck for a Dreamlands support card, reveal it to your opponent, and add it to your hand. Then shuffle your deck.
Journey to Unknown Kadath F102 / Illustrator A.M. Sartor

Twila Katherine Price, Queen of Unknown-Kadath [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 394903 (x1)
Character - Dreamer.
Cost 3 / Skill 4 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 1024 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 1024 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 571723
Response: After you succeed at a story at which Twila Katherine Price is committed, exhaust Twila Katherine Price to look at each opponent's hand, and choose 1 card to discard from those hands.
Journey to Unknown Kadath F103 / Illustrator Diane Özdamar

Dreaming of the Past [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 394903 (x3)
Support - Attachment. Environment.
Cost 1
Attach to a story card.
Disrupt: If an opponent would claim his fifth success token on this story, place Dreaming of the Past on the bottom of your deck to prevent that success token from being claimed.
Journey to Unknown Kadath F104 / Illustrator Paul Davey

Gregory Gry, Shadow of his Former Self [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 21447 (x1)
Character - Dreamer.
Cost 2 / Skill 2 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191
Action: Exhaust Gregory Gry to shuffle the top 2 cards of any discard pile back into their owner's deck.
Journey to Unknown Kadath F105 / Illustrator Rafal Hrynkiewicz

Raking the Pot [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 21447 (x3)
Event
Cost 2
Response: After an opponent plays a character, that opponent must immediately drain another domain or return that character to his hand.
Journey to Unknown Kadath F106 / Illustrator Carlo Bocchio

La suite, tout de suite...
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Message par nyarlazorbec Lun 8 Mar 2010 - 16:13

Ensuite, les factions 'monstrueuses' :

Mnomquah's Serpent [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 88269 (x3)
Event - Spell.
Cost 2
Play only if it is Night.
Action: Attach Mnomquah's Serpent to a character. Count as a Curse attachment with the text: "Night. Attached character cannot commit to stories. Attached character's controller must randomly discard a card from his hand at the end of each of his turns."
Journey to Unknown Kadath F107 / Illustrator David Sourwine

Mnomquah, The Moon God [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 88269 (x1)
Character - Ancient One.
Cost 5 / Skill 4 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 205384 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 205384 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191
Villainous. Toughness +2.
If it is Night, Mnomquah is unaffected by all story and conspiracy card effects.
Response: After you succeed at a story card to which Mnomquah is committed, discard an opponent's success token from that story.
Journey to Unknown Kadath F108 / Illustrator Rhonda Libbey

Keeper of Dreams, Mind Breaker [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 846273 (x1)
Character - Creature. Monster. Independent.
Cost 3 / Skill 3 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 205384 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 205384 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 1024
Villainous.
Action: Exhaust Keeper of Dreams to choose a character. That character loses Willpower until the end of the phase unless its controller discards 1 card at random from his hand.
Journey to Unknown Kadath F109 / Illustrator Ryan Barger

Magah Bird [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 846273 (x3)
Character - Creature.
Cost 1 / Skill 1 / Icons
Fast.
Response: After Magah Bird enters play, seach your deck for a character named Magah Bird and put it into play.
Journey to Unknown Kadath F110 / Illustrator Ian Kirkpatrick

Gug Sentinel [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 21491 (x3)
Character - Gug. Monster.
Cost 3 / Skill 3 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 1024
Toughness +1.
Response: After Gug Sentinel is wounded, choose and exhaust 1 opponent's character.
Journey to Unknown Kadath F111 / Illustrator Ryan Barger

The Tower of Koth, Passage to the Underworld [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 21491 (x1)
Support - Dreamlands. Location.
Cost 2
Response: After you succeed at a story, exhaust The Tower of Koth to choose and wound 1 Monster character.
Journey to Unknown Kadath F112 / Illustrator Régis Moulun

Dhole Ant-Lion [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 31626 (x3)
Character - Monster.
Cost 4 / Skill 5 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 205384 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191
Toughness +5. Dhole Ant-Lion does not exhaust to commit to story cards if it has no wounds.
Forced Response: At the end of each story phase, sacrifice 1 character you control or wound Dhole Ant-Lion.
Journey to Unknown Kadath F113 / Illustrator Ryan Barger

Dark Contagion [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 31626 (x3)
Support - Attachment. Curse.
Cost 1
Attach to a character.
Response: After a [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 89167 character you control is wounded, wound attached character.
Journey to Unknown Kadath F114 / Illustrator David Sourwine

La suite dans un instant...
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Message par nyarlazorbec Lun 8 Mar 2010 - 16:17

Et pour finir, les neutres :

Stealthy Zoog [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 (x1)
- [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 235103 -
Character - Zoog. Creature.
Cost 2 / Skill 2 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 1024
Response: After you drain a domain to which Stealthy Zoog is attached as a resource, unattach Stealthy Zoog from that domain and attach it to a story. (Counts as an Attachment Zoog support card with the text: "If attached story is won, its effect must resolve.")
Journey to Unknown Kadath F115 / Illustrator Felicia Cano

The Cats of Ulthar [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 (x1)
Character - Creature.
Cost 3 / Skill 2 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191
Fast.
Action: During the Story phase, pay 3 to put The Cats of Ulthar into play from your hand, committed to a story of your choice.
Action: Pay 1 to destroy 1 Zoog card in play. Then, return The Cats of Ulthar to your hand.
Journey to Unknown Kadath F116 / Illustrator Raya Golden

Nyarlathotep, The Black Pharaoh [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 (x1)
Character - Ancient One.
Cost 4 / Skill 4 / Icons [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 205384 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 541191 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 1024 [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 571723
Villainous. Toughness +2.
During the resource phase, if an opponent wishes to attach a resource to a domain, the resource must be chosen at random from his hand. (Choose the domain first, then randomly determine the resource.)
Journey to Unknown Kadath F117 / Illustrator Diane Özdamar

The Light Side of the Moon [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 (x3)
Event
Cost 3
If it is Day, the cost to play The Light Side of the Moon is 0.
Response: After an opponent wins a story card, each player chooses up to 3 characters he controls. Shuffle all characters not chosen back into their owner's decks.
Journey to Unknown Kadath F118 / Illustrator Régis Moulun

The Dark Side of the Moon [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 (x3)
Event
Cost 3
If it is Night, the cost to play The Dark Side of the Moon is 0.
Response: After an opponent wins a story card, each player chooses a character controlled by one of his opponents. Shuffle all chosen characters back into their owner's decks.
Journey to Unknown Kadath F119 / Illustrator Régis Moulun

Unknown Kadath, Home of the Other Gods [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 (x1)
Support - Dreamlands. Location.
Cost 2
Action: Exhaust Unknown Kadath to choose an opponent. That opponent must choose a Day or Night card in your discard pile and return it to your hand.
Journey to Unknown Kadath F120 / Illustrator Régis Moulun

Voilà, c'est tout.
Notez que la faction Cthulhu a une petite anomalie, plaçant le perso après l'event.
Le Light Side of the Moon devrait plaire à certains et les amateurs de Pink Floyd devraient apprécier son complément [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_wink

Bon décortiquage !

A+

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Message par B_P Lun 8 Mar 2010 - 16:23

Il y a vraiment vraiment trop de neutres.
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Message par Supa Lun 8 Mar 2010 - 16:52

J'avais fait le calcul dans un autre fil.. Mais oui, pour un nombre donné de carte, on a deux fois le nombre de neutre en LCG qu'en CCG.
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Message par Johan Scipion Lun 8 Mar 2010 - 16:59

Merci pour les spoilers.
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Message par Angelius Mar 9 Mar 2010 - 9:04

Le "peuple serpent" va contribuer au grand retour de la faction [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 88269 sur les tables...
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Message par Mr Patate Mar 9 Mar 2010 - 9:42

Dhole Ant-lion et Dark contagion... c'est pas combo du tout ca...
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Message par Angelius Mar 9 Mar 2010 - 10:03

Mr Patate a écrit:Dhole Ant-lion et Dark contagion... c'est pas combo du tout ca...
Lol, juste un peu... en effet. [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_wink
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Message par Mr Patate Mar 9 Mar 2010 - 11:17

Quoique... faut le mettre sur un perso adverse... bah ca fait tjs une petite wound bien placée...
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Message par arcanis Mar 9 Mar 2010 - 16:59

En tous cas c'est pas cet ap qui va redonner envie au gens de jouer Yog. et oui il y a clairement trop de neutre. Il y en a tellement que l'on pourrait faire des decks neutres pure. Mais bon ça poserait des problèmes dès que l'on tomberai sur quelqu'un qui jouerai des "centre d'intérogation" [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_albino
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Message par Prodigee Mer 10 Mar 2010 - 8:31

Ceci dit, c'est attaquable, donc, oui, le deck neutre est viable et exploité (demande à Rampa, il en a fait des decks neutres!!)
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Message par Rampa Mer 10 Mar 2010 - 8:38

Tiens on parle de moi..... Le deck neutre est très jouable à mon avis surtout avec ce qui est arrivé fraichement. le seul truc c'est qu'il faut poutrer les interrogation center mais c'est pas ce qu'il y a de plus compliquer. Ou alors gagner sans attaquer, ça marche aussi.... un coup de langue avec pas mal d'accessoires.... c'est bon des fois.
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Message par Angelius Mer 10 Mar 2010 - 11:00

Rampa a écrit:Tiens on parle de moi..... Le deck neutre est très jouable à mon avis surtout avec ce qui est arrivé fraichement. le seul truc c'est qu'il faut poutrer les interrogation center mais c'est pas ce qu'il y a de plus compliquer. Ou alors gagner sans attaquer, ça marche aussi.... un coup de langue avec pas mal d'accessoires.... c'est bon des fois.
Héhé. Coquinou. [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_lol
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Message par Tolodine Mer 10 Mar 2010 - 11:59

Prodigee a écrit:[Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 21491 : Path of Blood ???

Et pisd'abord, je design rien du tout, moi ... j'émet des réserves !!! Je relis et je doute.

Mais pour Nyarla, qui devait être totalement différent de ce qu'il était en CCG pour faire passer le goût des jeux avatars, il y a eu cette demande de carte très bourrine, plus qu'une carte de champion, qui sont désormais vu à la baisse. Mais il ne déparera pas face aux prochains anciens, il y a aura de quoi faire plaisir à Tolodine.



Des anciens où, quand et comment? Je need déjà [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_biggrin
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Message par arcanis Mer 10 Mar 2010 - 21:21

le seul truc c'est qu'il faut poutrer les interrogation center mais c'est pas ce qu'il y a de plus compliquer.

comment tu fais en neutre pure pour gérer des interrogation center?
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Message par Prodigee Jeu 11 Mar 2010 - 8:40

political Demonstration, par exemple, avec un splash de faction. Pareil pour Dhol attack, pour Deep One Assault, pour Torch the Joint ...

Le neutre pure, c'est déjà un pis-aller. Il n'y a pas de destruction de support pure [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 (la political) qui touche l'interrogation center. Mais c'est pour obliger à monter un jeu avec un peu du deck issu d'une faction.
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Message par Angelius Jeu 11 Mar 2010 - 8:52

arcanis a écrit:
le seul truc c'est qu'il faut poutrer les interrogation center mais c'est pas ce qu'il y a de plus compliquer.

comment tu fais en neutre pure pour gérer des interrogation center?

En fait, connaissant les decks en question (dont le fameux "facteur"), je pense qu'il faisait référence à du CCG et format Mix plutôt. Donc, il y a plus le choix... [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_wink

Sinon en LCG pur, il n'y a pas vraiment d'autre casse-support [Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 20760 que la "Political Demo." (seulement faut-il gagner une lutte d'icône par 2 ou plus), ce qui oblige donc à faire un splash avec une faction comme l'a dit Prodigee...
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Message par dadajef Jeu 11 Mar 2010 - 8:54

+ Strange Delusions (The Path to Y'ha-nthlei F118) pour donner une faction à un de tes persos neutres et passer outre le Center d'interrogation.
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Message par Angelius Jeu 11 Mar 2010 - 8:56

dadajef a écrit:+ Strange Delusions (The Path to Y'ha-nthlei F118) pour donner une faction à un de tes persos neutres et passer outre le Center d'interrogation.
[Preview] Journey to Unknown Kadath - Page 3 Icon_biggrin Effectivement. Bonne idée.
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Message par B_P Ven 26 Mar 2010 - 9:48

Je me suis pris le nyarla hier deux fois.

Une horreur. Je jouais bifaction toolbox et deux fois j'ai sourcé ma seule carte qui me permettait de m'en sortir, et ce malgré que je jouais miska et que je piochais comme un veau boulimique. Le trifaction, j'imagine même pas. Et là, il n'est sorti "que" tour 3. Il te bousille la main comme c'est peu permis (endless fait quand même pire mais toujours avec le même dépit provoqué chez l'adversaire) et en plus il se permet d'attaquer avec. J'ai eu du mal à gagner les phases investigations en prime. Le small price to pay ne marche que peu pour le gérer, son skill rend le wound par le shotgun blast et le prize pistol rédhibitoire , voire impossible vu qu'on hésite à sourcer. Les deux seules cartes pour le gérer sont le called by azatoth, qui, heureusement restera au moins un tour vu que nyarla ne peut pas faire sauter l'attachment en devenant fou, et le short fuse. Au delà, il faut des combinaisons de cartes qui sont 1 onéreuses, 2 de manière peu probable dans la main car point 1, donc sourcage, donc risque important de taper une des cartes de la combinaison en ressource comme un clampin de service.
Finalement, l'autre n'a strictement aucun coût de son côté et passe son temps comme il veut, à jouer avec ses autres persos tranquillement en buvant sa tisane.

par contre, face à l'ultra rush, là, plus de problèmes. Il sort un chouia trop tard et vu que le rush est généralement cognitivement très soulageant, on a pas les mêmes problèmes de sourcage. Au pire on source son 6 eme chien. Fin, il reste encore 47 slots dans son deck pour y penser.

Des cartes déséquilibrées, on en a eu et on en aura encore. C'est certain. mais celui-là, il n'est vraiment pas marrant. Pareil pour l'endless d'ailleurs. Même combat.
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