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[Spoil] Murmurs of Evil

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Terreur [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Marius O'Bannion Mer 10 Fév 2010 - 20:59

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Supa Mer 10 Fév 2010 - 22:07

Cela fait beaucoup de spoils en une semaine, tout ça. Very Happy
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Johan Scipion Mer 10 Fév 2010 - 22:37

Supa a écrit:Cela fait beaucoup de spoils en une semaine, tout ça. Very Happy

Keep 'em coming, I say. What a Face


Thanks for the spoiler, Marius.

I hope that the illo on the cover of the pack means that we will get new versions of the major AO in this cycle. Since the very begining of this game, back in the good old CCG days, I'm dying for a playable Hastur.
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Katagena Mer 10 Fév 2010 - 22:41

Hey, elle est la solide la "face de pet" ^^
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Prodigee Jeu 11 Fév 2010 - 9:36

Johan, tu vas ADORER les futures éditions, mon ami [Spoil] Murmurs of Evil Icon_biggrin
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius Jeu 11 Fév 2010 - 13:20

Mouai... pour un coût de 3. Je pense que ma priorité en [Spoil] Murmurs of Evil 394903, ne sera pas cette carte.
Je vois tout de même les possibilités qu'elle peut apporter, mais bon il faut une mécanique particulière pour la rentabiliser plus qu'une fois.
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Johan Scipion Jeu 11 Fév 2010 - 14:38

Prodigee a écrit:Johan, tu vas ADORER les futures éditions, mon ami [Spoil] Murmurs of Evil Icon_biggrin

C'est clair qu'un Hastur vraiment jouable, ça le ferait grave. J'observe déjà que la faction est nettement mieux traitée en LCG qu'en CCG et ce n'est pas pour me déplaire. Cool
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par dadajef Jeu 11 Fév 2010 - 14:54

Angelius a écrit:Mouai... pour un coût de 3. Je pense que ma priorité en [Spoil] Murmurs of Evil 394903, ne sera pas cette carte.
Je vois tout de même les possibilités qu'elle peut apporter, mais bon il faut une mécanique particulière pour la rentabiliser plus qu'une fois.

Un truc à la hastur avec le renvoi de perso dans sa main, peut être ?
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius Jeu 11 Fév 2010 - 15:00

dadajef a écrit:
Angelius a écrit:Mouai... pour un coût de 3. Je pense que ma priorité en [Spoil] Murmurs of Evil 394903, ne sera pas cette carte.
Je vois tout de même les possibilités qu'elle peut apporter, mais bon il faut une mécanique particulière pour la rentabiliser plus qu'une fois.

Un truc à la hastur avec le renvoi de perso dans sa main, peut être ?
Oui, effectivement, je pensais à la même carte que toi. [Spoil] Murmurs of Evil Icon_wink
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par mzi Ven 12 Fév 2010 - 8:13

Johan Scipion a écrit:
Prodigee a écrit:Johan, tu vas ADORER les futures éditions, mon ami [Spoil] Murmurs of Evil Icon_biggrin

C'est clair qu'un Hastur vraiment jouable, ça le ferait grave. J'observe déjà que la faction est nettement mieux traitée en LCG qu'en CCG et ce n'est pas pour me déplaire. Cool

Euh.
Je sais pas si c'est moi qui ne comprends rien au jeu, mais la faction Hastur me semble une des plus fortes à l'heure actuelle. La possibilité de contrer l'adversaire (faites la liste des cartes prévues à cet effet), de piquer ses personnages (idem), de rendre fou tout le monde, de piocher à gogo (combo Aspiring/Protege)... font que cette faction est non seulement forte par elle-même, mais qu'en plus, en situation de jeu, elle est complètement imprévisible, ce qui oblige soit à prendre des risques (et prendre dans les dents), soit à attendre et se faire rusher... Parce qu'il faut bien le dire, les possibilités de contrôle et de ralentissement de l'adversaire chez Hastur coûtent bien moins cher qu'ailleurs et se combinent très bien avec du rush.
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par dadajef Ven 12 Fév 2010 - 8:22

Je pense qu'il parle Du Grand Ancien Hastur, pas de la faction en générale. La faction tient le haut du pavé avec l'Agence sans problème, par contre j'ai jamais vu un hastur posé sur la table !
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Blacksun Ven 12 Fév 2010 - 9:05

Encore une fois ca vient aussi du format dans lequel vous jouez.

Hastur c'est le couteau suisse qui gère plus de situations que d'autres factions. Si effectivement tu joues sans side et en 1 partie c'est sur que pour s'adapter Hastur est une faction excellente. A ça tu rajoutes le moteur de pioche peu chère. Hastur en LCG est jouable quasiment avec toutes les factions d'où sa prédominance dans les différents derniers tournois.

De là à dire que c'est la meilleure faction, je ne pense pas puisque ca reste une faction relativement vulnérable si elle est jouée toute seule...
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Prodigee Ven 12 Fév 2010 - 9:26

Pour rebondir sur ce que vient de dire Blacksun, je suis tout à fait de son avis, d'autant plus qu'il me semble que [Spoil] Murmurs of Evil 31626 tire beaucoup mieux son épingle du jeu en terme d'occupation de la table. Si les cartes sensés retirer des cartes de la table ou les voler existents en hastur, [Spoil] Murmurs of Evil 31626 a de quoi péter les supports en floodant, ce qui est nettement plus fort comme stratégie.

[Spoil] Murmurs of Evil 647580 , n'en parlons pas, c'est à mon avis le must en matière d'efficacité.
[Spoil] Murmurs of Evil 88269 arrive après, mais seulement parcequ'elle est à l'heure actuelle l'une des deux meilleures faction side-kick, avec [Spoil] Murmurs of Evil 394903 et son moteur de pioche et les investigateurs.


Pour moi, il n'y a que la faction [Spoil] Murmurs of Evil 21491 qui est un brin à la ramasse, mais cela devrait évoluer avec le retard du deck défausse dans le pack Arkham Secret. Les futurs AP developpent de nouvelles bases (en matière d'usage de "familles" dans la faction) et ouvriront le chemin à des effets complémentaires aux effets existant.

La seule faction que j'ai un peu de mal à suivre à l'heure actuelle est [Spoil] Murmurs of Evil 21447 . Le coup de gérer la pioche et la main adverse, j'ai du mal...
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par dadajef Ven 12 Fév 2010 - 9:36

C'est marrant en LCG, je trouve [Spoil] Murmurs of Evil 21491 plus utile et efficace en complément que [Spoil] Murmurs of Evil 88269. Yog s'intègre plutôt bien avec les autres factions pour faire des jeux efficaces. Y a vraiment qu'en mono-faction que [Spoil] Murmurs of Evil 21491 est loin derrière, ça dépend vraiment des façons de jouer de chacun [Spoil] Murmurs of Evil Icon_lol.
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius Ven 12 Fév 2010 - 10:08

Prodigee a écrit:La seule faction que j'ai un peu de mal à suivre à l'heure actuelle est [Spoil] Murmurs of Evil 21447 . Le coup de gérer la pioche et la main adverse, j'ai du mal...
Oui, de même et à mon grand regret. [Spoil] Murmurs of Evil Icon_rolleyes
Arg... le bon vieux temps de l'exhaust... [Spoil] Murmurs of Evil Icon_surprised

Sinon, globalement, en mono, il ne faut pas encore y penser.
Par contre, "le couple" [Spoil] Murmurs of Evil 846273/[Spoil] Murmurs of Evil 21447 fonctionnent très très bien. [Spoil] Murmurs of Evil Icon_wink
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Johan Scipion Ven 12 Fév 2010 - 11:53

dadajef a écrit:Je pense qu'il parle Du Grand Ancien Hastur, pas de la faction en générale.

Ouala. Je voudrais pouvoir jouer *la carte* Hastur. Et le reprint du Core set ne me donne carrément pas envie, c'est le moins qu'on puisse dire.
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Prodigee Ven 12 Fév 2010 - 12:22

Attend, je tedis, tu vas voir !!!

Sinon, le problème que j'ai, c'est que j'aime le monodeck, d'une passion viscérale et exclusive et que le bi-deck, c'est pas ma came. Voilà...

Maintenant, Le [Spoil] Murmurs of Evil 21447 n'est pas à la ramasse non plus (King Kuranes, qd même, what a bestiau !!) [Spoil] Murmurs of Evil Icon_queen . Mais j'aime pouvoir monter des decks factionnels simples et basiques (souvent ce que je trouve de plus utile) et là, c'est quand même j'attend le Arkham Secret !
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par FredhoT Ven 12 Fév 2010 - 12:34

ch'tite question: Murmurs of Evil fera-t-il partie du futur cycle "Yuggoth"?
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Prodigee Ven 12 Fév 2010 - 13:05

oui
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Marius O'Bannion Ven 18 Juin 2010 - 18:18

[Spoil] Murmurs of Evil Pointer Lire le nouvel article ici! [Spoil] Murmurs of Evil Whatsthis

[Spoil] Murmurs of Evil Coc-specimen-room
... Et n'oubliez pas de voter et commenter l'article! [Spoil] Murmurs of Evil Icon_wink
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Terreur mi-go

Message par armakis Mar 22 Juin 2010 - 10:13

Moi j'aimerais des Mi-Go (ce qui a l'air pas mal parti bien que je n'aime pas la loc)
c'est un peu le slivoide de CoC ^^

A quand la cuve generatrice de bestioles ?

d'ailleurs par curiosité (comme je n'ai pas encore l'ext harkham) vous sauriez ou trouver les visuels de l'ext ? ou au moins me donner le texte des mi-go réedités ?

merci
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius Mar 22 Juin 2010 - 12:41

armakis a écrit:d'ailleurs par curiosité (comme je n'ai pas encore l'ext harkham) vous sauriez ou trouver les visuels de l'ext ? ou au moins me donner le texte des mi-go réedités ?

merci
Les visuels non, mais tu as la liste des cartes "Secret of Arkham" au format .xls avec les "effets" sur "Boardgamegeeks".
http://www.boardgamegeek.com/filepage/56161/secrets-of-arkham-spoiler-list
Il y a trois Mi-go de mémoire en [Spoil] Murmurs of Evil 31626. Rien en [Spoil] Murmurs of Evil 21491 pour le moment...

Le principe des Mi-Go, c'est de s'auto-booster entre eux.
Cette location est fort sympathique et peut perturber un peu les quelques mécaniques de recyclage rééditées pour le moment.
"Hop, hop, hop... ton Descendant d'Ebon vient par là!"
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par armakis Mar 22 Juin 2010 - 12:57

merci !

je regarderai chez moi, ici le magnifique firewall bloque tout dès qu'il ya un mot comme game dans l'url ....

pour la loc, les seuls recup dans les cimetierre que je connaisse sont en [Spoil] Murmurs of Evil 31626 et [Spoil] Murmurs of Evil 21491 (je ne connais que la version francaise bords blancs ...)
et je la trouve longue à mettre en place avant d'etre rentable, je lui prefere Altar of the blessed en CS (mes visuels sont en anglais par contre ^^)
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Angelius Mar 22 Juin 2010 - 13:04

Np. [Spoil] Murmurs of Evil Icon_wink

Oui, le recyclage est généralement la spécialité de [Spoil] Murmurs of Evil 21491 et aussi [Spoil] Murmurs of Evil 31626. Mais en LCG, il y a quelques mécaniques de récupération dans la défausse, dans d'autres factions :

* En [Spoil] Murmurs of Evil 394903 :
Ex. : "Traduction Occulte" [Spoil] Murmurs of Evil Icon_wink

* En [Spoil] Murmurs of Evil 20760 :
Tu peux remonter le "Descendant d'Ebon" depuis la défausse dans ta main.

* En [Spoil] Murmurs of Evil 21447 , tu as le nouveau "Gregory Gry"

* En [Spoil] Murmurs of Evil 647580 :
Ex. : le "Price Manor" permet de récupérer des "Attachments" depuis la défausse.
"L'expert en munition", peut récupérer des armes si un monstre est en jeu...
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Marius O'Bannion Ven 25 Juin 2010 - 19:19

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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Xa_chan Ven 25 Juin 2010 - 22:15

Pas mal comme carte ! Coût faible, effet sympathique car déclenchable au meilleur moment possible, mais vulnérabilité (c'est un support). Cette vulnérabilité, bien jouée, peut permettre d'inciter l'adversaire à essayer de dégommer cette carte en priorité, ce qui peut être intéressant en conjonction avec d'autres support bien chiantes.
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Terreur Re: [Spoil] Murmurs of Evil

Message par Rampa Sam 26 Juin 2010 - 21:25

J'aime assez cette petite cartounette. Pour 2 domaines à 1 ça reviens à "un simple coup d'oeil" qui sort lui à 2. Chose sublime de cette carte, l'effet psychologique qu'elle peut avoir et cela dès le tour un.
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Message par Tolodine Dim 27 Juin 2010 - 8:24

Voilà une excellente carte, espérons que le reste sera du même tonneau!
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Message par Angelius Dim 27 Juin 2010 - 21:41

Très bonne carte.
Reste dans la lignée du "Single Glimpse" en effet.
Effet psychologique sympathique une fois sur table. [Spoil] Murmurs of Evil Icon_wink
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Message par Marius O'Bannion Ven 2 Juil 2010 - 17:50

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