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Liège asylum irv 2011

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Liège asylum irv 2011 - Page 7 Empty Re: Liège asylum irv 2011

Message par Prodigee Jeu 1 Déc 2011 - 18:07

B_P a écrit:Pour l'article, remerciez stav. J'ai juste fait le squelette en trois semaines, c'est li qui l'a rendu tout beau tout chaud.

ps :arxlite n'était pas là :p

Ai confondu avec Arcanis, dsl !


Mes plus plates excuses à Stavros dont je n'ai pas reconnu la faconde, je suis impardonnable.


Sinon, suite au petit débat qui se lance et qui m'intéresse :

Oui, peu de lodge Bounce, mais parceque tout le monde s'est préparé à affronter ce deck avec la sortie de l'Initiate.
Le deck Bounce pur est très violent face à des jeux moins métagame, des jeux casuals ou découvertes, mais il est dans les decks à battre à coup sûr avant de se lancer en tournoi. D'où le très grand usage des decks et splashs khopesh.

Faut bien reconnaître que les decks proposés sont variés, MAIS on retrouve de nombreux mécanismes déjà bien connus et augmentés avec la sortie des nouvelles cartes.

On peut parler maintenant d'archétypes méta, comme ceux là

-Courant weenie/rush : Syndicat et Shubb
-Courant Curator
-Courant Meule (things)
-Courant destroy (Splash de 3 cartes cthulhu suffit!)
-Courant bounce
-courant tank équipé (hideous guardian, logan...)

qu'on les marie comme on veut, ok...
Mais pour l'instant, je ne vois plus de jeu skill ou exhaust au top, même si Hastur et Syndicat ont reçu des billes il y a peu. Ce n'est pas suffisant, surtout avec le retour du mentor annoncé !

Le problème, c'est que Cthulhu a reçu 3 cartes trop puissantes pour le méta actuel, où on a du mal à préserver un perso sur table pour résoudre les histoires. On en arrive à attendre les boucles combo type Voice of the Jungle/messenger pour pouvoir empêcher les abus d'un type de decks.

Je suis très heureux que M.Patate réussisse à jouer un deck qui tournerait presque sans persos, mais je me rappelle que ca existait en CCG et que c'était fun. C'était plus accessible.

J'attend beaucoup de FFG sur les prochaines extensions, avec des cartes pour empecher destruction et bounce, pour rééquilibrer les autre types de stratégie. Un jeu skill tout simple, c'est du suicide, un jeu avec des persos avec pleins d'icones, à quoi bon ???
Il faut que cela change, c'est ce que je me suis dis en quittant Liège !
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Message par mzi Jeu 1 Déc 2011 - 18:31

Prodigee a écrit:
-Courant destroy (Splash de 3 cartes cthulhu suffit!)
Et un splash de deux cartes Cthulhu, ça compte?
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Liège asylum irv 2011 - Page 7 Empty Re: Liège asylum irv 2011

Message par Prodigee Jeu 1 Déc 2011 - 18:33

mzi a écrit:
Prodigee a écrit:
-Courant destroy (Splash de 3 cartes cthulhu suffit!)
Et un splash de deux cartes Cthulhu, ça compte?

Si une d'entre elle est au moins en deux exemplaires, oui Very Happy
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