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[Spoiler] Written and Bound

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Message par FredhoT Sam 4 Fév 2012 - 10:08

Voici un nouvel AP annoncé (du prochain cycle "Revelations"):
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3022
[Spoiler] Written and Bound Coc53-10

Et 2 cartes:
[Spoiler] Written and Bound Chaunc10

dont celle-ci accompagnée d'un article de Marius:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=3039
[Spoiler] Written and Bound Lucas-10

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Message par kriss Dim 5 Fév 2012 - 18:22

Je reste dubitatif sur Lucas corn :

On voit tres bien que dans les rencontres, la terreur est l'icone le moins important, car il y a une proportion tres importante de cartes immunisées.
Le skill de 0 la rend injouable seule et le steadfest de [Spoiler] Written and Bound 31626 [Spoiler] Written and Bound 31626 [Spoiler] Written and Bound 31626 ... difficilement jouable en bi-faction.

Par contre sa capacité peut etre rentabilisée avec [Spoiler] Written and Bound 21491 pour mettre en jeu un grand ancien qu'on aurait mis au cimetiere
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Message par mzi Lun 6 Fév 2012 - 10:28

Est-on bien d'accord sur le fait que le contrôleur de Lucas peut déclencher sa Réponse, comme je le pense?
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Message par FredhoT Lun 6 Fév 2012 - 12:49

mzi a écrit:Est-on bien d'accord sur le fait que le contrôleur de Lucas peut déclencher sa Réponse, comme je le pense?

huh?
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Message par noisettes Lun 6 Fév 2012 - 18:25

euh ...non (opponent!!^^)
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Message par Rampa Lun 6 Fév 2012 - 18:27

Vu que c'est marqué sur la carte avant le "any opponent...", j'aurai tendance à dire oui, tout le monde doit pouvoir faire cet effet. Ce n'est surement pas prévu à la base mais je trouve ça assez marrant... dans ce cas l'utilité est un peu plus améliorée.
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Message par noisettes Lun 6 Fév 2012 - 18:28

euh opponent c 'est adversaire, pas joueur!!!!!

edit : ah oui en fait c'est pas ecrit only opponenent!!!
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Message par FredhoT Lun 6 Fév 2012 - 22:14

OK, c'est probablement encore ambigu en anglais mais pour moi le design intent est que c'est uniquement les adversaires qui peuvent l'activer. De fait si on joue à 3 ou 4 joueurs, on peut avoir plusieurs opponents, donc le "any opponent" prendrait tout son sens.

Mais je suis d'accord, la phrase est bizarrement chtarbée... drunken
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Message par Prodigee Sam 11 Fév 2012 - 12:40

Non, non, c'est ouvert à tous les joueurs autour de la table, il n'y a pas de mention d'"Only" ou autre chose...
Pour rappel, il y avait des choses similaires en CCG, ca fonctionnait bien.
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Message par mzi Sam 11 Fév 2012 - 16:34

Prodigee a écrit:Non, non, c'est ouvert à tous les joueurs autour de la table, il n'y a pas de mention d'"Only" ou autre chose...
Pour rappel, il y avait des choses similaires en CCG, ca fonctionnait bien.

Ok. On est bien d'accord.
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Message par DrDjones7 Ven 17 Fév 2012 - 18:56

Un nouveau spoiler franchement très très sympa pour booster le jeu Serpent.

[Spoiler] Written and Bound Uroborus

Je dois avouer être plutôt de ce perso bien classou et pas très dur à mettre en jeu si on considère la possibilité de le faire venir avec un Disguised threat sans même à avoir à activer son effet. Bon après on peut sacrifier un petit serpent pour un Sacrificial Offering qui fait aussi arriver Monsieur Uroborus.

Toute la news ici
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Message par kriss Ven 17 Fév 2012 - 19:49

je trouve que c'est une carte équilibrée qui evite certains abus comme le fait le rendre insane avec son action : il faut donc prevoir de jouer avec l'asile d'arkham mais c'est ce qui est fait une carte jouable et non "broken"

Les serpents pas chers sont aussi des cultistes, donc tout ce petit monde combotte bien avec carl stanford : je sacrifie le serpent pour booster carl et du coup je peux poser Uroborus , what else Georges ? ah oui.. ce n'est pas un perso unique !

Ah par contre je viens de réaliser un truc de dingue !

joueur A action 1 : je pose une creature et je cible ton Uroborus pour le remettre dans ta main
Joueur B action 1 : j'ai 3 serpents dans la défausse donc je le remet en jeu insane
joueur A action 2: j'active une carte et je cible ton Uroborus pour le remettre dans ta main
Joueur B action 2: j'ai 3 serpents dans la défausse donc je le remet en jeu insane

Bref, avec 3 serpents dans le cimetière ont casse bien les pieds au jeu bounce ! (toujours avec un asile d'arkham bien sur)
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Message par Supa Ven 17 Fév 2012 - 21:17

kriss a écrit:Ah par contre je viens de réaliser un truc de dingue !

joueur A action 1 : je pose une creature et je cible ton Uroborus pour le remettre dans ta main
Joueur B action 1 : j'ai 3 serpents dans la défausse donc je le remet en jeu insane
joueur A action 2: j'active une carte et je cible ton Uroborus pour le remettre dans ta main
Joueur B action 2: j'ai 3 serpents dans la défausse donc je le remet en jeu insane

Bref, avec 3 serpents dans le cimetière ont casse bien les pieds au jeu bounce ! (toujours avec un asile d'arkham bien sur)

Il y a beaucoup mieux que ça.

Joueur A : Je remonte ton Uroborus dans ta main.
Joueur B : J'active la réponse de l'Uroborus qui vient de remonter dans ma main. En effet, un Serpent vient de quitter le jeu (l'Uroborus lui même) et je le pose en jeu gratuitement.

Le bounce pur, ça ne marche pas avec l'Uroborus.
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Message par kriss Ven 17 Fév 2012 - 22:02

ah ah bien vu ! on ne peut pas le bouncer What a Face
Définitivement une tres bonne carte :!
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Message par mzi Sam 18 Fév 2012 - 10:23

Si Uroborus est bouncé alors qu'il est fou, ce n'est pas un serpent...
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Message par kriss Sam 18 Fév 2012 - 11:54

Oui Mzi, dans le cas où tu l'avais mis sur la table avec son action, mais si tu le met sur la table avec sa réponse (s'il se fait bouncer alors un serpent quitte la table), alors il revient en jeu sans etre insane
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Message par DrDjones7 Sam 18 Fév 2012 - 19:23

Ce que je retiens, et merci Kriss de l'avoir souligné, c'est qu'il n'est pas unique. Je filtre mon deck, je me débrouille pour avoir mes Uroborus en main et hop inondation de serpent. C'est moche !
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Message par FredhoT Sam 18 Fév 2012 - 19:27

kriss a écrit:

Ah par contre je viens de réaliser un truc de dingue !

joueur A action 1 : je pose une creature et je cible ton Uroborus pour le remettre dans ta main
Joueur B action 1 : j'ai 3 serpents dans la défausse donc je le remet en jeu insane
joueur A action 2: j'active une carte et je cible ton Uroborus pour le remettre dans ta main
Joueur B action 2: j'ai 3 serpents dans la défausse donc je le remet en jeu insane

Bref, avec 3 serpents dans le cimetière ont casse bien les pieds au jeu bounce ! (toujours avec un asile d'arkham bien sur)

Sauf que Uroborus doit être lui-même dans la discard et non dans ta main pour pouvoir le ramener en jeu s'il y a 3 serpents dans la discard (effet de l'Action de la carte et non de la Response),

--> il y a donc 2 conditions pour activer l'Action:
1) 3 serpents dans la discard
ET
2) au moins 1 Uroborus dans la discard

je suppose que tu envisages la situation où tu as plusieurs Uroburus, 1 en jeu (qui se fait bouncer) et 1 (ou 2) dans la discard.
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Message par mzi Dim 19 Fév 2012 - 10:00

kriss a écrit:Oui Mzi, dans le cas où tu l'avais mis sur la table avec son action, mais si tu le met sur la table avec sa réponse (s'il se fait bouncer alors un serpent quitte la table), alors il revient en jeu sans etre insane

oui
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Message par noisettes Dim 19 Fév 2012 - 12:42

Comprends pas ta réflexion fred...

Si il se fait renvoyer lui même en main, il peut revenir grâce a sa première capacité..nul besoin d'avoir d'autres serpents en jeu ou dans la discard.
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Message par FredhoT Lun 20 Fév 2012 - 19:11

noisettes a écrit:Comprends pas ta réflexion fred...

Si il se fait renvoyer lui même en main, il peut revenir grâce a sa première capacité..nul besoin d'avoir d'autres serpents en jeu ou dans la discard.

relis la boucle que kriss décrit. Il ne parle pas d'utiliser la première capacité, mais bien la deuxième. Je dis seulement que ça ne fonctionne pas comme décrit.

Je suis d'accord avec toi pour l'effet "anti-bounce" et donc de fait: Uroborus, vu qu'il est un Serpent qui vient de quitter le jeu, il peut donc activer la Response (première capacité) et revenir en jeu à partir de la main.
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Message par DrDjones7 Sam 25 Fév 2012 - 11:11

Et zou un nouveau spoiler d'un personnage [Spoiler] Written and Bound 973902 ma foi plutôt équilibré avec un effet sympa. En fait, j'ai pas vraiment d'avis parce que la Loge est pour moi une fausse faction ou du moins une faction pas très logique dans le fluff (elle devrait être [Spoiler] Written and Bound 88269 d'un certain point de vue). J'aurais préféré qu'ils nous pondent une faction d'humains plutôt adorateurs de Nyarlathotep (pour répandre une bonne idée de Misquamacus). M'enfin bon, voici le pauvre hère :

[Spoiler] Written and Bound Nathan-wick

Avec une Twilight Gate, il y a moyen de rigoler un bon coup en phase de commission. Alors, où est-ce que j'ai mis mes Flux Stabilizer ?

Et pour les afficionados, la news dans son intégralité totale se trouve ici
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Message par kriss Sam 25 Fév 2012 - 14:22

en effet la synergie de la loge tourne quasi uniquement sur le fait de mettre en jeu ou remettre en main un perso.
Avec les cartes adéquates on peut briser cette synergie, encore faut il qu'elle servent aussi contre d'autres types de decks !

relis la boucle que kriss décrit. Il ne parle pas d'utiliser la première capacité, mais bien la deuxième. Je dis seulement que ça ne fonctionne pas comme décrit.
Pour éclaircir "ma boucle" j'ai juste présenté les 2 cas de figures, pas forcément chronologiques, juste pour dire qu'il y avait plusieurs façons de contrer le bounce avec cette carte.
Enfin on aura compris que Uroborus va être quasi obligatoire dans un jeu [Spoiler] Written and Bound 88269 , quel que soit l'ennemi en face
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