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[Spoiler] The Breathing Jungle

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[Spoiler] The Breathing Jungle Empty [Spoiler] The Breathing Jungle

Message par Arxlite Mar 19 Juil 2011 - 15:46

[Spoiler] The Breathing Jungle Box-coc-tbj-right

[Spoiler] The Breathing Jungle Disc-of-itzama

Voilà la carte que j'attendais depuis des mois... Je suis surpris par la faction, mais l'avantage, c'est qu'elle va pouvoir voler dans mon deck du moment. Very Happy
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[Spoiler] The Breathing Jungle Empty Re: [Spoiler] The Breathing Jungle

Message par kriss Mar 19 Juil 2011 - 16:08

heureusement qu'il n'est pas immunisé aux effets "non ciblés" ^^
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[Spoiler] The Breathing Jungle Empty Re: [Spoiler] The Breathing Jungle

Message par FredhoT Mar 19 Juil 2011 - 20:27

Tiens, on dirait qu'Y'Go a piqué une tête poulpique à un rejeton de Cthulhu... Laughing
ou que Cthulhu a piqué la main d'Y'Go... alien
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Message par kriss Mar 19 Juil 2011 - 23:32

c'est exactement ce que je m'étais dis Laughing
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[Spoiler] The Breathing Jungle Empty Re: [Spoiler] The Breathing Jungle

Message par juzam Mer 20 Juil 2011 - 6:56

Je ne vois pas les cartes du taf... Sad
Quelqu'un pourrait me dire ce qu'elles font?
Merci beaucoup. Very Happy
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Message par kriss Mer 20 Juil 2011 - 7:06

il n'y en a qu'une, on parlait de la jaquette de la boite Razz

Disc of Itzamna, Protective Amulet [Spoiler] The Breathing Jungle 394903
Support - Attachment. Relic.
Coût 2
Attach to a character.
Attached character cannot be the target of triggered effects.
After Disc of Itzamna leaves play, shuffle it into its owner's deck.
The Breathing Jungle F57 / Illustrateur Melissa Findley

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Message par Arxlite Mer 20 Juil 2011 - 13:51

FredhoT a écrit:Tiens, on dirait qu'Y'Go a piqué une tête poulpique à un rejeton de Cthulhu... Laughing
ou que Cthulhu a piqué la main d'Y'Go... alien
Pas tout-à-fait... La bouche est dans le bide ici, tandis que chez Y'Go, elle est un peu plus bas... Very Happy
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Message par Marius O'Bannion Sam 17 Sep 2011 - 22:23

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Message par Monsieur_P Dim 18 Sep 2011 - 11:01

O_o !

Ah ben quand même ! C'est pas Jo-le-Clodo le machin !
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[Spoiler] The Breathing Jungle Empty Re: [Spoiler] The Breathing Jungle

Message par kriss Dim 18 Sep 2011 - 11:28

Very amazing Design and good capacity

Unfortunatly it cost 4 and not 3 Sad

Drunken Hallucinations [Spoiler] The Breathing Jungle 20760
Event
Cost 1
Action: Drive a character you control insane to put into play from your hand a Monster character with printed cost 3 or less. Sacrifice that Monster character at the end of the phase.
One thing was for sure. He'd never drink again.
The Spoken Covenant F53 / Illustrator Tiziano Baracchi

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Message par Prodigee Lun 19 Sep 2011 - 8:41

Faut pas vouloir le beurre et l'argent du beurre...

Reste qu'il est super intéressant dans un deck serpent, ce bestiau !! J'imagine les migraines à répétition de l'adversaire qui comptent tes icones combat et terreur !!!
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Message par dadajef Lun 3 Oct 2011 - 12:30

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Message par Prodigee Lun 3 Oct 2011 - 13:46

Voilà la carte super puissante qui donne un finisher à Miska ... non,j'déconne...

Cool

Elle un un petit côté sympa, mais, surtout, elle est lunatic dans une faction qui tire profit du changement d'état de l'insanity vers la sanity. Donc, c'est tout bon, elle peut servir souvent !

Euh, jeff, quand est-ce que tu spoil la cart Shubb qui donne son nom à l'extension ??? Histoire que je pose un droit d'auteur sur mon super combo de la mort qui fout le boxon
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Message par mzi Lun 3 Oct 2011 - 16:46

En surprise (full ride scholarship, twighlight gate) en défense, elle peut faire mal; sinon globalement, elle est un peu chère.
Fast aurait été cool.
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Message par kriss Lun 3 Oct 2011 - 18:29

ajouter 1 succes quand tu gagne la lutte de [Spoiler] The Breathing Jungle 571723 c'est quand même tres fort ... entre les moyens pour gagner les luttes de [Spoiler] The Breathing Jungle 571723 à répétition et même sans te commettre ... tu peux facilement gagner 3/4 succès sur 1 attaque Shocked
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Message par dadajef Mar 4 Oct 2011 - 12:04

Prodigee a écrit:Voilà la carte super puissante qui donne un finisher à Miska ... non,j'déconne...

Cool

Elle un un petit côté sympa, mais, surtout, elle est lunatic dans une faction qui tire profit du changement d'état de l'insanity vers la sanity. Donc, c'est tout bon, elle peut servir souvent !

Euh, jeff, quand est-ce que tu spoil la cart Shubb qui donne son nom à l'extension ??? Histoire que je pose un droit d'auteur sur mon super combo de la mort qui fout le boxon

Lui ont même pas mis le sous-type Lunatic Rolling Eyes

Holà je spoile rien en VO, moi ! C'est juste les spoils de FFG sur leur site. Faudra attendre pour ta combo broken Very Happy (y a quoi environ une combo broken par paquet de ce cycle ? Laughing)
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Message par dadajef Dim 9 Oct 2011 - 16:28

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=2721

Bon Marius s'est chargé de spoiler la carte dont Prodigee revendique un droit de parternité sur une combo de la mort qui tue Laughing. Serez-vous découvrir le truc cochon qui se cache derrière cette carte ?

[Spoiler] The Breathing Jungle Voice-of-the-jungle

Sinon on a ça aussi

[Spoiler] The Breathing Jungle Lethargic-miasma

Bref à attacher à un Willpower ou un type doté de [Spoiler] The Breathing Jungle 205384 pour squizzer l'Action du miasme. Une carte qui complète le jeu exhaust [Spoiler] The Breathing Jungle 21447
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[Spoiler] The Breathing Jungle Empty Re: [Spoiler] The Breathing Jungle

Message par Prodigee Lun 10 Oct 2011 - 14:04

OUAIS !!!!!

Trouve ma super combo de la mort qui tue avec cette carte :



oui oui, celle-là !

en me donnant la troisième carte qui me permet d'avoir un super combo d'anti-jeu, pour pas cher.

Ce combo est très réactif face au jeu adverse, notamment pendant sa phase de jeu. Pour peu que vous trouviez de quoi je parle, vous allez voir à quel point les beta-testeurs ont pu hurler contre le sieur DAMON sans être écoutés.

Tous aussi, amuse tout à boucler d'autres cartes de l'édition
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Message par Tolodine Mar 11 Oct 2011 - 6:04

c'est moi ou il pleut des combos à deux cartes qui sont hyper-forts voir même, des cartes broken comme si il en pleuvait et pas à moitier... on croirait que le dieu des tempêtes a mis le paquet!
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Message par mzi Mar 11 Oct 2011 - 6:58

À part The Night, je ne vois pas comment faire pour contrer cette combo (et encore, juste à son 1er tour)... C'est une catastrophe.
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Message par FredhoT Mar 11 Oct 2011 - 7:59

Prodigee a écrit:OUAIS !!!!!

Trouve ma super combo de la mort qui tue avec cette carte :



oui oui, celle-là !


euh, Cthulhu Dabbler est bloqué au taf, donc si tu pouvais soit citer la carte (mettre sont texte extrait du Deckbuilder), soit attacher l'image directos dans le forum, ce serait cool... cheers
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Message par armakis Mar 11 Oct 2011 - 8:12

celle ci

Dreamlands Messenger
3 2
[Shub-Niggurath Character] Servitor.
While Dreamlands Messenger is committed to a story, each player cannot play events or trigger card abilities.
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Message par Jhaelen Mar 11 Oct 2011 - 9:22

Prodigee a écrit:Trouve ma super combo de la mort qui tue avec cette carte :



oui oui, celle-là !
Hehe, I've actually already built a deck around the Dreamlands Messenger using 'Unhealthy Fixation' to make sure you cannot get rid of him easily. Hence, my excitement when seeing this preview, because now it works even better and it's all within one faction! Smile

So far I've identified four ways to deal with it:
- Called By Azathoth
- Repo Man
- The Night
- ? (something else I cannot recall right now)

And, of course you could try to destroy the Messenger in the combat struggle...
But for decks concentrating on events and triggered effects it's the death blow.

Optimizing the deck revolves around finding cards with good passive effects, countering the countermeasures listed above, and cards that help to prevent winning the story to which the Dreamlands Messenger is attached Wink
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Message par dadajef Mar 11 Oct 2011 - 14:12

To complete in a [Spoiler] The Breathing Jungle 846273 / [Spoiler] The Breathing Jungle 31626 deck once the Messenger locked with "Unhealthy Fixation" or the "Jungle fever of the saturday night", attach The Guzheng to the Messenger (just to be sure to never put success token on the story and never win the story) and Guardian Beast (Messenger becomes invulnerable so not even a combat struggle lost will remove it). The opponent have no choice, try to win fastly the story where the messenger is committed, or rush on the other stories. But playing shub means also you have a lot of cheap characters in play with the messenger... and your opponent will go to drink a beer to forget...


The Guzheng, Item of Ill Fortune [Spoiler] The Breathing Jungle 846273
Support - Attachment. Relic.
Coût 1
Attach to a character. Attached character's skill is reduced to 0.
After The Guzheng leaves play, shuffle it into its owner's deck.
Forced Response: When attached character uncommits from a story, it goes insane.
Curse of the Jade Emperor F34 / Illustrateur Tiziano Baracchi

Guardian Beast, Servant of Serapis [Spoiler] The Breathing Jungle 846273
Support - Attachment. Servitor.
Coût 2
Attach to a character. Attached character gains Invulnerable. While attached character is committed to a story, that story gains:
[Spoiler] The Breathing Jungle 40735
The Shifting Sands F18 / Illustrateur Peter Tikos

And yes for the moment Called By Azathoth is the best and cheapest way to deal with messenger.
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Message par Mr Patate Mar 11 Oct 2011 - 15:12

ya aussi l'attachement en cthulhu qui dit que le joueur actif enlève un success token de la story pour être sur que personne ne gagne l'histoire...

par contre je reste sceptique quand à l'intérêt de tout figer comme ça... tu gagnes avec quoi ? de la skill ? un maximum de loupe ? et il te faut beaucoup de temps ..car l'adversaire va aussi sortir 50 persos, vu qu'il n'aura rien d'autre à faire ...

on peut même jouer le basilisk avec le dreamland messenger non ? ^^
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Message par dadajef Mer 12 Oct 2011 - 13:28

Mr Patate a écrit:
on peut même jouer le basilisk avec le dreamland messenger non ? ^^

non, le basilisk a un effet déclenché (une réponse forcée), ce n'est pas un effet passif. Figer le jeu, tu peux aussi gagner à la meule du deck, ça n'a aucun intérêt en plaisir de jeu mais c'est possible. Une fois locké, vu que tu joues shub ou hastur, tu peux placer plein de perso sur la table et gagner sur les autres histoires. Ton adversaire aura toujours moins de persos que toi, puisque avec un tel deck lock vaut mieux intégrer beaucoup de persos. Mais, enfin comme tout deck combo, quand un Messenger pointe le bout de son nez vaut mieux le flinguer tout de suite avant de le laisser s’engager dans une histoire. Donc ça reste quand même gérable.

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Message par Mr Patate Mer 12 Oct 2011 - 22:35

ben justement vu que ce n'est pas passif mais une forced response (donc une triggered ability) c'est annulé par le messenger... donc tu peux jouer le basilisk sans peur de son effet...

mais bon, pour moi ce combo ne sert a rien... tu vas mettre plein de persos, l'adversaire aussi et tt le monde va se regarder en chien de faillance... le meule va se faire pr les deux joueurs... vref, c'est un deck à "draw", personne ne gagne, personne ne perd...
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Message par dadajef Jeu 13 Oct 2011 - 7:54

Mr Patate a écrit:ben justement vu que ce n'est pas passif mais une forced response (donc une triggered ability) c'est annulé par le messenger... donc tu peux jouer le basilisk sans peur de son effet...

ah oui comme ça, ça marche c'est l'occasion de voir un basilisk sur la table de jeu Laughing
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Message par FredhoT Jeu 13 Oct 2011 - 7:57

Mr Patate a écrit:ya aussi l'attachement en cthulhu qui dit que le joueur actif enlève un success token de la story pour être sur que personne ne gagne l'histoire...

Tu parles du
Dark Quagmire [Spoiler] The Breathing Jungle 88269
Support - Environment.
Coût 2
Attach Dark Quagmire to a story card.
Dark Quagmire cannot be chosen as the only target of a triggered effect.
At the beginning of each player's story phase, that player must remove one of his success tokens from attached story.
Search for the Silver Key F68 / Illustrateur Jason Caffoe

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Message par Jhaelen Jeu 13 Oct 2011 - 8:38

Mr Patate a écrit:ben justement vu que ce n'est pas passif mais une forced response (donc une triggered ability) c'est annulé par le messenger... donc tu peux jouer le basilisk sans peur de son effet...
Yup, it allows several cards to shine that are otherwise overlooked. Another Shub card that is simply amazing while the Dreamlands Messenger is committed:

Dhole Ant Lion:
Toughness +5. Dhole Ant-Lion does not exhaust to commit to story cards if it has no wounds.
Forced Response: At the end of each story phase, sacrifice 1 character you control or wound Dhole Ant-Lion.

I think it's fun because it leads to a completely different deck build Smile
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