Mais que savait donc Ward?
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Re: Mais que savait donc Ward?
c'est pas faux mais si je demande le titre en fr, c'est pas pour voir Dagon qui s'écrit Dagon en English...
Indice: le héros en question est Randolf Carter.
Indice: le héros en question est Randolf Carter.
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
Pas d'accord, comme je l'écris, le recueil en anglais s'appelle "Dagon and Other Macabre Tales", c'est le recueil en français qui s'appelle "Dagon" tout court!Paladur a écrit:c'est pas faux mais si je demande le titre en fr, c'est pas pour voir Dagon qui s'écrit Dagon en English...
Paladur a écrit:
Indice: le héros en question est Randolf Carter.
Bon, là je ne vois pas car les seules références que je trouve pour Randolf Carter sont des écrits en VO traduits ensuite en VF...
[EDIT: OK, j'ai trouvé: DEMONS ET MERVEILLES]
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
C'est dans Démons et merveilles, la longue nouvelle "À la recherche de Kadath". J'ai bon?
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: Mais que savait donc Ward?
Bonne réponse collégiale belge! ;-)
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
Qui prend la main?
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
vas-y donc!
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: Mais que savait donc Ward?
Allez les Dupond et dupont! En passant, Démons et merveilles est mon recueil lovecraftien préféré car il est assez atypique dans son oeuvre.
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
D'après vous, qu'elle est la personne "réelle" qui a inspiré l'artiste pour créer le personnage de Maurice Diggs?
(je ne parle bien sûr pas du Chess Prodigy qui est Maurice Diggs enfant).
(je ne parle bien sûr pas du Chess Prodigy qui est Maurice Diggs enfant).
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
Damon Stone?
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: Mais que savait donc Ward?
Yessssss! A mzi donc...
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
Quelle carte réputée comme très forte à l'ère CCG est selon toute évidence une créature du même type que celle de la fameuse boîte d'Arthur Jermyn?
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: Mais que savait donc Ward?
ghoul khanum?
B_P- Champion d'Europe 2012
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Re: Mais que savait donc Ward?
living mummy? La fameuse boite étant un sarcophage...
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Re: Mais que savait donc Ward?
Selon toute vraisemblance, ces deux personnages ne présentent pas les traits morphologiques mentionnés.
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: Mais que savait donc Ward?
The thing in the cave
B_P- Champion d'Europe 2012
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Re: Mais que savait donc Ward?
Bravo!
Bonus: saviez-vous que HPL avait écrit la nouvelle "The Beast in the Cave" à l'âge de 14 ans?
Bonus: saviez-vous que HPL avait écrit la nouvelle "The Beast in the Cave" à l'âge de 14 ans?
mzi- Champion des Belges 2011
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Re: Mais que savait donc Ward?
Bon, situation de jeu critique (j'essaye, on verra bien si c'est trop brouillon)
Je joue un mono yog.
En face, un saloperie de deck naze hastur chtulhu.
Sur table, de son côté, redressé :
•The Seventy Steps, Of Light Slumber
Support - Location. Dreamlands.
Coût 1
If a player has no story cards in his won story pile, that player's characters enter play exhausted.
Action: Pay 2 to sacrifice The Seventy Steps.
In Memory of Day F30 / Illustrateur Jason Caffoe
•The Cavern of Flame, Gateway to the Dreamlands
Support - Dreamlands. Location.
Coût 2
If you control more Dreamlands support cards than any opponent, The Cavern of Flame gains: "Action: Exhaust The Cavern of Flame to choose a non-Dreamer character committed to a story. Ready that character, and remove it from the story."
In the Dread of Night F49 / Illustrateur Germán Nóbile
•Guardian Pillar
Support - Dreamlands. Location. Mutable.
Coût 3
If you control more Dreamlands support cards than any opponent, you may exhaust Guardian Pillar to commit it to a story as a character with 4 skill, , and Invulnerability.
Search for the Silver Key F78 / Illustrateur Raya Golden
Dimensional Rift
Support - Location.
Coût 4
Action: Exhaust, pay 3 and sacrifice Dimensional Rift to destroy all characters and support cards in play.
Secrets of Arkham F50 / Illustrateur Gerardo Garza
Deep One Rising
Character - Deep One.
Coût 4 / Skill 4 / Icones
Forced Response: After you play Deep One Rising, choose and destroy a non-Deep One non-Ancient One character, if able.
Secrets of Arkham F29 / Illustrateur John Gravato
Dreamlands Fanatic
Character - Cultist. Dreamer.
Coût 3 / Skill 2 / Icones
Fast.
Response: After an opponent's character leaves play, put Dreamlands Fanatic into play from your hand.
In the Dread of Night F47 / Illustrateur Gabrielle Portal
De son côté, fou
•Alyssa Graham, Speaker to the Dead
Character - Lunatic.
Coût 3 / Skill 3 / Icones
Disrupt: When a player would draw a card, drive Alyssa Graham insane to (choose one): discard that card, or place the top card of your discard pile on top of your deck.
"The dead tell me a great many things. Sometimes more than I can bear to hear."
Ebla Restored F46 / Illustrateur Tiziano Baracchi
De votre côté, redressé
Faceless Abductor
Character - Servitor.
Coût 2 / Skill 2 / Icones
Action: Shuffle Faceless Abductor into your deck to choose a non-Ancient One character with skill 3 or lower. Return that character to its owner's hand.
The Order of the Silver Twilight F7 / Illustrateur Christopher Burdett
Constricting Elder Thing
Character - Independent. Scientist.
Coût 3 / Skill 3 / Icones
Response: After Constricting Elder Thing enters play, choose and return a support card to its owner's hand.
The thing squeezed its victim into an unrecognizable pulp.
Initiations of the Favored F59 / Illustrateur David A. Nash
2 histoires gagnées partout.
4 success tokens se trouvent de son côté sur chaque histoire.
De votre côté la première histoire comporte trois de vos success tokens, la deuxième 2 success tokens, la troisième 1 success token.
4 4 4
- - -
3 2 1
Niveau domaine
Chez lui
4 ressources sur le premier domaine, non draine chtulhu hastur
3 ressources sur le deuxième domaine, drainé hastur pur
2 ressources sur le troisième domaine, non drainé, chtulhu hastur
Chez vous
domaine 1, 3 ressources,
domaine 2, 3 ressources,
domaine 3, 2 ressources
Toutes yog.
Il a une carte en main. Vous savez que c'est un agoraphobia car il l'a récupéré de sa défausse avec l'habilité d'Alyssa au tour passé et qu'il ne l'a pas sourcé depuis.
Agoraphobia
Event - Madness.
Coût 2
Action: Choose a character without any icons. Return that character to its owner’s hand.
Core Set F96 / Illustrateur Jarno Kantelinen
Vous arrivez à votre draw phase et vous piochez :
Doppelgänger
Character
Coût X / Skill 0 / Icones
When you play Doppelgänger from your hand, choose a non-unique character in play with printed cost X or lower. Doppelgänger becomes a printed copy of that character. If that character leaves play return Doppelgänger to your hand.
The Wailer Below F79 / Illustrateur Kristina Gehrmann
Many-angled Thing
Character - Monster.
Coût 3 / Skill 2 / Icones
Response: After Many-angled Thing enters play, each opponent must choose and sacrifice a character, if able.
It slithered into my mind unbidden, bubbling with blasphemous impossibility. It had to be released!
The Gleaming Spiral F99 / Illustrateur Derk Venneman
Ce sont vos deux seules cartes en main.
Vous avez intérêt à gagner ce tour-ci. Vous faites comment?
Je joue un mono yog.
En face, un saloperie de deck naze hastur chtulhu.
Sur table, de son côté, redressé :
•The Seventy Steps, Of Light Slumber
Support - Location. Dreamlands.
Coût 1
If a player has no story cards in his won story pile, that player's characters enter play exhausted.
Action: Pay 2 to sacrifice The Seventy Steps.
In Memory of Day F30 / Illustrateur Jason Caffoe
•The Cavern of Flame, Gateway to the Dreamlands
Support - Dreamlands. Location.
Coût 2
If you control more Dreamlands support cards than any opponent, The Cavern of Flame gains: "Action: Exhaust The Cavern of Flame to choose a non-Dreamer character committed to a story. Ready that character, and remove it from the story."
In the Dread of Night F49 / Illustrateur Germán Nóbile
•Guardian Pillar
Support - Dreamlands. Location. Mutable.
Coût 3
If you control more Dreamlands support cards than any opponent, you may exhaust Guardian Pillar to commit it to a story as a character with 4 skill, , and Invulnerability.
Search for the Silver Key F78 / Illustrateur Raya Golden
Dimensional Rift
Support - Location.
Coût 4
Action: Exhaust, pay 3 and sacrifice Dimensional Rift to destroy all characters and support cards in play.
Secrets of Arkham F50 / Illustrateur Gerardo Garza
Deep One Rising
Character - Deep One.
Coût 4 / Skill 4 / Icones
Forced Response: After you play Deep One Rising, choose and destroy a non-Deep One non-Ancient One character, if able.
Secrets of Arkham F29 / Illustrateur John Gravato
Dreamlands Fanatic
Character - Cultist. Dreamer.
Coût 3 / Skill 2 / Icones
Fast.
Response: After an opponent's character leaves play, put Dreamlands Fanatic into play from your hand.
In the Dread of Night F47 / Illustrateur Gabrielle Portal
De son côté, fou
•Alyssa Graham, Speaker to the Dead
Character - Lunatic.
Coût 3 / Skill 3 / Icones
Disrupt: When a player would draw a card, drive Alyssa Graham insane to (choose one): discard that card, or place the top card of your discard pile on top of your deck.
"The dead tell me a great many things. Sometimes more than I can bear to hear."
Ebla Restored F46 / Illustrateur Tiziano Baracchi
De votre côté, redressé
Faceless Abductor
Character - Servitor.
Coût 2 / Skill 2 / Icones
Action: Shuffle Faceless Abductor into your deck to choose a non-Ancient One character with skill 3 or lower. Return that character to its owner's hand.
The Order of the Silver Twilight F7 / Illustrateur Christopher Burdett
Constricting Elder Thing
Character - Independent. Scientist.
Coût 3 / Skill 3 / Icones
Response: After Constricting Elder Thing enters play, choose and return a support card to its owner's hand.
The thing squeezed its victim into an unrecognizable pulp.
Initiations of the Favored F59 / Illustrateur David A. Nash
2 histoires gagnées partout.
4 success tokens se trouvent de son côté sur chaque histoire.
De votre côté la première histoire comporte trois de vos success tokens, la deuxième 2 success tokens, la troisième 1 success token.
4 4 4
- - -
3 2 1
Niveau domaine
Chez lui
4 ressources sur le premier domaine, non draine chtulhu hastur
3 ressources sur le deuxième domaine, drainé hastur pur
2 ressources sur le troisième domaine, non drainé, chtulhu hastur
Chez vous
domaine 1, 3 ressources,
domaine 2, 3 ressources,
domaine 3, 2 ressources
Toutes yog.
Il a une carte en main. Vous savez que c'est un agoraphobia car il l'a récupéré de sa défausse avec l'habilité d'Alyssa au tour passé et qu'il ne l'a pas sourcé depuis.
Agoraphobia
Event - Madness.
Coût 2
Action: Choose a character without any icons. Return that character to its owner’s hand.
Core Set F96 / Illustrateur Jarno Kantelinen
Vous arrivez à votre draw phase et vous piochez :
Doppelgänger
Character
Coût X / Skill 0 / Icones
When you play Doppelgänger from your hand, choose a non-unique character in play with printed cost X or lower. Doppelgänger becomes a printed copy of that character. If that character leaves play return Doppelgänger to your hand.
The Wailer Below F79 / Illustrateur Kristina Gehrmann
Many-angled Thing
Character - Monster.
Coût 3 / Skill 2 / Icones
Response: After Many-angled Thing enters play, each opponent must choose and sacrifice a character, if able.
It slithered into my mind unbidden, bubbling with blasphemous impossibility. It had to be released!
The Gleaming Spiral F99 / Illustrateur Derk Venneman
Ce sont vos deux seules cartes en main.
Vous avez intérêt à gagner ce tour-ci. Vous faites comment?
B_P- Champion d'Europe 2012
- Nombre de messages : 1481
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Date d'inscription : 23/02/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
MAT -> sourcée -> 3 domaines à 3
Doppel sur la Constricting -> on vire le Rift
Faceless sur la Constricting -> on reprend tout en main
Constricting -> on vire le Pilar
Doppel sur la Constricting -> on vire la Cavern
On attaque avec tout (Constricting*2) sur les histoires à 2 et 3
-> S'il bloque avec le Fanatic et le DOR séparément, le DOR devient fou
-> S'il bloque avec les deux au même endroit, il nous reste l'autre histoire et on a de la loupe
PS: les 70 marches, c'est juste pour faire le malin (ça sert à rien, car on a les histoires qu'il faut)
Doppel sur la Constricting -> on vire le Rift
Faceless sur la Constricting -> on reprend tout en main
Constricting -> on vire le Pilar
Doppel sur la Constricting -> on vire la Cavern
On attaque avec tout (Constricting*2) sur les histoires à 2 et 3
-> S'il bloque avec le Fanatic et le DOR séparément, le DOR devient fou
-> S'il bloque avec les deux au même endroit, il nous reste l'autre histoire et on a de la loupe
PS: les 70 marches, c'est juste pour faire le malin (ça sert à rien, car on a les histoires qu'il faut)
mzi- Champion des Belges 2011
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Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
mzi a écrit:MAT -> sourcée -> 3 domaines à 3
Doppel sur la Constricting -> on vire le Rift
Faceless sur la Constricting -> on reprend tout en main
Constricting -> on vire le Pilar
Doppel sur la Constricting -> on vire la Cavern
On attaque avec tout (Constricting*2) sur les histoires à 2 et 3
-> S'il bloque avec le Fanatic et le DOR séparément, le DOR devient fou
-> S'il bloque avec les deux au même endroit, il nous reste l'autre histoire et on a de la loupe
PS: les 70 marches, c'est juste pour faire le malin (ça sert à rien, car on a les histoires qu'il faut)
Hé! C'est plus compliqué à mettre en place qu'à y répondre. tu aurais pu mettre un peu plus de temps!
B_P- Champion d'Europe 2012
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Date d'inscription : 23/02/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
Pardon... J'ai lu ça avant de laver la salle de bain... ça m'a motivé
Dernière édition par mzi le Dim 9 Déc 2012 - 19:57, édité 2 fois
mzi- Champion des Belges 2011
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Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
mzi a écrit:Pardon... J'ai lu ça avant de laver la salle de bain... ça m'a motivé
Je viens de lire, et avant de voir la réponse de mzi, j'avais pensé à bouncer 3x mais je n'avais pas encore vu le Döppleganger.
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Date d'inscription : 08/03/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
Une facile:
Quel est le nombre maximum de cartes qu'il est possible d'avoir sous un domaine au tour un et comment?
Quel est le nombre maximum de cartes qu'il est possible d'avoir sous un domaine au tour un et comment?
mzi- Champion des Belges 2011
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Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
5 ?
3 feed her young? Ou deux feed her young + 1 twilight gate?
3 feed her young? Ou deux feed her young + 1 twilight gate?
ophicius- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
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Re: Mais que savait donc Ward?
5 seulement? Cherchez mieux
mzi- Champion des Belges 2011
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Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
ressource phase
2-1-1
night class qui sort un curator qui sort un under the porch qui sort un nug.
3-2-2 dernier domaine drainé
twilght gate avec le deuxième domaine
qui sort un curator qui sort un under the porch qui ressort un nug
4-3-2
le curator retourne sous le domaine 1
5-3-2
operation phase
nug avec le dernier domaine
6-3-3
Fastoche comme sortie.
2-1-1
night class qui sort un curator qui sort un under the porch qui sort un nug.
3-2-2 dernier domaine drainé
twilght gate avec le deuxième domaine
qui sort un curator qui sort un under the porch qui ressort un nug
4-3-2
le curator retourne sous le domaine 1
5-3-2
operation phase
nug avec le dernier domaine
6-3-3
Fastoche comme sortie.
B_P- Champion d'Europe 2012
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Localisation : Liège
Date d'inscription : 23/02/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
6 seulement?
Cherchez mieux
Cherchez mieux
mzi- Champion des Belges 2011
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Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
Indices:
- c'est bicolore;
- une seule des cartes utilisées a été citée jq. maintenant.
- c'est bicolore;
- une seule des cartes utilisées a été citée jq. maintenant.
mzi- Champion des Belges 2011
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Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
est-ce qu'un transient compte pour 2 ressources ou 1?
FredhoT- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
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Date d'inscription : 08/03/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
La question porte sur le nombre de cartes. J'ai pensé à différentes variantes qui peuvent impliquer les cartes que vous citez. Il y a donc plusieurs solutions...
J'y arrive en bicolore, avec 7 cartes et seulement 4 cartes différentes.
J'y arrive en bicolore, avec 7 cartes et seulement 4 cartes différentes.
mzi- Champion des Belges 2011
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Age : 44
Localisation : Lüttich
Date d'inscription : 25/11/2009
Re: Mais que savait donc Ward?
I require three factions but then I get up to eight (if I'm the defending player; as the starting player I only get up to 7).
Required hand cards:
1. Museum Curator
2. Twilight Gate
3. Feeding Time
4. -6. Dedicated Butler
Required starting resources:
1. Domain: (any Silver Twilight card)
2. Domain: (Visiting Author)
3. Domain: (Mi-Go Harvester)
I-III) I play 3x Dedicated Butler for free, all of them getting sacrificed right away
IV) I drain the second domain to play Museum Curator to draw Under the Porch to put Nug into play; Visiting Author enters the discard:
Domains:
1. Domain: (any Silver Twilight card) + (any Shub card)
2. Domain (drained): (any card)
3. Domain: (Harvesting Mi-Go) + (any Yog card)
V) I drain the third domain to play Twilight Gate to put the Harvesting Mi-Go into play and add a Butler as a resource to the first domain.
At the end of the phase, the Harvester is also added as a resource to the first domain:
Domains:
1. Domain: (any Silver Twilight card) + (any Shub card) + (Dedicated Butler) + (Harvesting Mi-Go)
2. Domain (drained): (any card)
3. Domain (drained): (any Yog card)
VI) I drain the first domain to play Feeding Time to add 2x Dedicated Butler and Visiting Author to the first domain:
1. Domain: (any Silver Twilight card) + (any Shub card) + (3x Dedicated Butler) + (Harvesting Mi-Go) + (Visiting Author) = 7 cards
2. Domain (drained): (any card) = 1 card
3. Domain (drained): (any Yog card) = 1 card
If I'm the starting player I can add a second resource to the first domain in the Resource Phase for a total of 8 cards in the 1st domain.
I'm actually almost sure you can achieve more than eight resources...
Required hand cards:
1. Museum Curator
2. Twilight Gate
3. Feeding Time
4. -6. Dedicated Butler
Required starting resources:
1. Domain: (any Silver Twilight card)
2. Domain: (Visiting Author)
3. Domain: (Mi-Go Harvester)
I-III) I play 3x Dedicated Butler for free, all of them getting sacrificed right away
IV) I drain the second domain to play Museum Curator to draw Under the Porch to put Nug into play; Visiting Author enters the discard:
Domains:
1. Domain: (any Silver Twilight card) + (any Shub card)
2. Domain (drained): (any card)
3. Domain: (Harvesting Mi-Go) + (any Yog card)
V) I drain the third domain to play Twilight Gate to put the Harvesting Mi-Go into play and add a Butler as a resource to the first domain.
At the end of the phase, the Harvester is also added as a resource to the first domain:
Domains:
1. Domain: (any Silver Twilight card) + (any Shub card) + (Dedicated Butler) + (Harvesting Mi-Go)
2. Domain (drained): (any card)
3. Domain (drained): (any Yog card)
VI) I drain the first domain to play Feeding Time to add 2x Dedicated Butler and Visiting Author to the first domain:
1. Domain: (any Silver Twilight card) + (any Shub card) + (3x Dedicated Butler) + (Harvesting Mi-Go) + (Visiting Author) = 7 cards
2. Domain (drained): (any card) = 1 card
3. Domain (drained): (any Yog card) = 1 card
If I'm the starting player I can add a second resource to the first domain in the Resource Phase for a total of 8 cards in the 1st domain.
I'm actually almost sure you can achieve more than eight resources...
Jhaelen- Reporter intrigué à l'Arkham Herald
- Nombre de messages : 176
Age : 52
Localisation : Germany
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