Combo vicelard en YOg-Sototh/ Miskatonic
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Combo vicelard en YOg-Sototh/ Miskatonic
The Doors of Time + M.U. Science Building
On reprend un peu les bases d'un autre combo déjà présenté, avec le M.U. Science Building, qui est un Environnement, capable de donner, pour un coût subsidiaire de 2, le sous-type de votre choix à un lieu ou à un perso en jeu.
The doors of time permet, en payant 1 et en l'exhaustant, de détruire une carte Jour. Il s'agit d'un environnement qui reste en jeu
Le but du jeu, c'est de donner le sous-type "Jour" à une carte et de la détruire. Ce combo fonctionne encore mieux si on donne le sous-type Jour à une carte Nuit, puisque celle-ci s'autodétruit de suite ...
Ce combo coûte cher et demande beaucoup de ressource, par contre, il ne pose pas de problemes pour détruire n'importe quelle carte, même des grands anciens.
De plus, il permet aussi bien de détruire des personnages que des lieux, ce qui n'est pas négligeable.
Timing
On commence par donner un sous-type, ce qui est une action jouable n'importe quand, avec le M.U Science Buiding.
Ensuite, on joue le Doors of Time. Pas de restriction de timing.
Comme il s'agit de deux environnements, pas de probleme pour le réuitiliser au tour suivant.
Limites du Combo
Le gros défaut de ce combo, c'est qu'il utilise beaucoup de ressources. Ce qui est aussi dommageable, c'est que les environnements se détruisent facilement ...
Difficulté à se le procurer
Pas de difficulté pour le M.U. Science Building (une commune)
Doors of time est une carte Rare Unspeackable Tales. donc difficile a se procurer
Prodigee- Grand Ancien
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Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Combo vicelard en YOg-Sototh/ Miskatonic
Prodigee a écrit:
De plus, il permet aussi bien de détruire des personnages que des lieux, ce qui n'est pas négligeable.
C'est même pire, puisque le subtype est donné à un personnage ou une carte de soutien. Ca permet donc de gérer des accessoires du genre Fetch Stick" ou autres...
Re: Combo vicelard en YOg-Sototh/ Miskatonic
Comme les accessoires vont à la baille avec leur porteur, autant tuer le porteur, ca coute pas plus cher!
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Combo vicelard en YOg-Sototh/ Miskatonic
Oui, mais ça peut être nettement plus vicieux de laisser le porteur intact et de virer l'accessoire, en fonction de ton propre deck et du deck de 'ladversaire.
Re: Combo vicelard en YOg-Sototh/ Miskatonic
Comme le disait John Wayne dans "Fort Apache" :
"Un Bon Indien est un Indien mort"
"Un Bon Indien est un Indien mort"
Prodigee- Grand Ancien
- Nombre de messages : 5043
Age : 43
Localisation : Poitiers
Date d'inscription : 27/09/2006
Re: Combo vicelard en YOg-Sototh/ Miskatonic
joli!!! il te faut des Eldritch nexus pour mutiplier les domaines...
Paladur- Interné par erreur à l'asile d'Arkham
- Nombre de messages : 1274
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Date d'inscription : 11/09/2006
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