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[Deck débutant] Cthulhu / Shub

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[Deck débutant] Cthulhu / Shub Empty [Deck débutant] Cthulhu / Shub

Message par Kronos Ven 13 Aoû 2010 - 9:31

Salut la compagnie !

Je poste pour présenter mon premier vrai deck ainsi que pour solliciter vos conseils de joueurs expérimentés.

Contexte :

Lorsque je jouais à L5R, j’aimais bien le concept des grosses bestioles (oni) qui mettent longtemps à sortir mais qui, qd elles arrivent en jeu, font mal. Cela donnait des parties où il était compliqué de tenir jusqu’à l’arrivée des « gros », mais qui occasionnaient de magnifiques retournements de situations.
Pour arriver à ça, je jouais des actions ralentissant les jeux rush, d’autres qui me permettaient de défendre sans avoir de personnage en jeu et des accélarateurs de sortie. J’avais peu d’actions utiles une fois les bestioles en jeu mais cela était compensé par le fait que les grosses bêtes avaient des capas imprimées très fortes en plus d’être des blocs de stats hallucinants.
Je souhaite retrouver ce type de gameplay dans Cthulhu LCG.

Objectifs du deck :

- allier les accélérateurs de la faction shub et les actions sympas de la faction cthulhu dans un jeu BBG (bestioles baveuses et gluantes) avec des GA (grands anciens),
- ajouter un peu de meta pour essayer de limiter la casse des premiers tours.

Decklist :

Cthulhu (26)
2x CS F41 : ●Cthulhu (character, ancient one, 6) -> GA, kill, le jeu porte son nom …
3x CS F46 : Ravager from the Deep (character, deep one, 4) -> défense / kill
3x CS F56 : Deep One Assault (event, loyal, X) -> kill
3x CS F59 : Sacrificial Offerings (event, 1) -> kill, défense « flottante » en début de partie
3x ASL F9 : Called by Azathoth (support, attachment, curse, 1) -> blank (anti persos pénibles)
3x ATH F7 : Beings of Ib (character, phantom, servitor, 0) -> 2 GA pour le prix d’1 ! Whouhou ! Puis bouffe pour Cthulhu :p
3x ADN F47 : Dreamlands Fanatic (character, cultist, dreamer, 3) -> gratuit après un kill, fast
3x AJK F108 : ●Mnomquah (character, ancient one, 5) -> GA, prix, mange tokens
3x AWD F4 : Brood of Yig (character, serpent, cultist, 2) -> polyvalent, bon perso bien pensé

Shub (21)
3x CS F122 : ●Y'golonac (character, ancient one, 4) -> GA, prix, capa géniale (kill, def, ravager, eat the dead, grappin, etc.)
3x CS F123 : Priestess of Bubastis (character, cultist, 1) -> réduc coût shub
3x CS F132 : Degenerate Ghoul (character, independant, 1) -> anti rush, bouffe pour Cthulhu
3x CS F137 : Burrowing Beneath (event, 2) -> pète support (anti infernal obsession ou autres méchancetés genre steps)
3x CS F140 : Shocking Transformation (event, 3) -> va chercher perso utile (qui a dit ravager ?)
3x AAH F19 : Ghoulish Worshipper (character, monster, 3) -> réduc coût GA et monster
3x AAD F56 : Eat the dead (support, attachment, 1) -> accélération tunes

Neutre (3)
3x AJK F117 : ●Nyarlathotep (character, ancient one, 4) -> GA, prix, hommage jdr (masques)

Stats :

Personnages : 32 dont 11 GOA(coût moyen avec fanatics gratos : 2,625)
Events : 12 (coût moyen avec doa à 3 : 2,25)
Supports : 6 (coût moyen : 1)
Total : 50 cartes (coût moyen cf. conditions ci-dessus : 2.34)

Commentaires :

Je ne me sens pas capable pour l’instant de faire un deck tri-factions (plus je lis les cartes Yog, plus je les trouve bien combinées à la faction Cthulhu, le jeu de B_P a l'air génial) car j’ai déjà du mal avec deux ^^.
J’ai l’impression que c’est un peu juste niveau events. Je voulais ajouter des « Pulled Under » mais cela requiert des personnages avec 2 icones folie et j’ai peur de ne pas en avoir assez. Cela pourrait passer avec des « Sword of Y’ha-tallo », à voir si l’idée est bonne.
J’avais plein d’idées pénibles, style Single Path ou Muddy Waters afin de m’aider à gagner des tours, mais faut bien avouer que 50 cartes, c’est chaud !

Voilà, je suis ouvert à tt conseil / tte critique afin de progresser.

Merci d’avance,

Kronos
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Message par Prodigee Ven 13 Aoû 2010 - 10:07

Coucou Kronos !!

Bon, déjà, tu as une très bonne base, maintenant, il y a des choses que je modifierai, mais bon, c'est que mon avis, hein, c'est pas le meilleur qui soit vu mes perfs en ce moment !!!

MAIS :

3 Deep One Assault, ok, mais si tu es bien conscient qu'en tant que Loyal, tu la joueras souvent à un faible coût ou tu la conserveras en carte maitresse tardivement ...

La prêtresse de Bubastis ne fonctionne que pour les persos [Deck débutant] Cthulhu / Shub 31626 en réducteur de coût, je lui préfèrerai grandement la Forest Sister (carte qui ne paye pas de mine, mais un excellent mur anti-baston à pas cher avec une icône de folie très utile).

Degenerate Ghoul, tu peux zapper : Préfère donc une vraie Ghoule (ghoulish predator ou twilight cannibal, même si sensible au jour!), c'est plus efficace et surtout il y a du skill tout de suite !!

31 persos, c'est beaucoup ! je verrai peut-être bien disparaître 3 exemplaire de cartes persos au profit d'un event en relation avec la commission (style Unspeakable Transformation ou A Single Path pour limiter la commisison)


Nyarlathotep, je descendrais à 2 car :
1 - Il est pas fun à jouer (l'adversaire peut voir tout son jeu s'écrouler et la partie devient moins haletante)
2 - T 4, il sert plus à grand chose face aux factions humaines.
3 - L'unicité m'empêche généralement de passer à 3 exemplaires de la carte.



Voili voilou !!! [Deck débutant] Cthulhu / Shub Icon_flower
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Message par B_P Ven 13 Aoû 2010 - 11:35

Moi, le deck m'a l'air solide. Mais je changerais clairement les sacrificial offering pour des pulled under. Tu peux les jouer avec la goulish worshipper, Y go, cthulhu, brood of yig, ca suffit, je pense. Et comme ca, l'autre ne te flinguera pas ta goulish worshipper en réponse avec ton sacrificial offering (au hasard, hein [Deck débutant] Cthulhu / Shub Icon_rolleyes )

Le plus important maintenant, je pense que ca va plutôt être de l'adapter au méta game de ton coin. N'hésite pas à mettre des settings suns si tes adversaires jouent sur l'investigation. Quand cette carte est sortie, je l'ai très vite jouée et je l'ai rarement regretté.
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Message par mzi Ven 13 Aoû 2010 - 12:55

Cool deck.

Contrairement à ce que Prod dit, je te conseille de garder la Degenerate Ghoul. En dehors de ça, tu as très peu de choses à sortir au premier tour et à elle seule, elle peut contenir deux birds ou un chien. En mid-game, c'est de la bonne bouffe pour le poulpe et un très bon candidat à la Shocking Transformation. Les autres goules sont trop fragiles: à quoi sert d'avoir un gros skill si c'est pour se faire démonter en masse par une carte jour? En plus, tu n'exploites pas les mécanismes Ghoule et, n'étant pas un monstre, cette carte résiste aux effets qui ciblent ces derniers.

Quant aux Beings of Ib, je reste toujours dubitatif face à cette carte: si t'as pas de GA de sorti, tu en fais quoi? Elle ne peut tout simplement rien faire. C'est une carte morte dans la plupart des cas. Je mettrais un Keeper of the Golden Path à la place: un excellent cultiste qui te permettra en outre de jouer PLUS DE PULLED UNDER (je bave quand j'y pense).

Par contre, je soutiens l'avis de Prod concernant la Forest Sister: c'est un excellent mur.

Vu la tête de ton deck, je trouve qu'il serait plus amusant d'intégrer Carl Stafford à la place de Nyarla: plein de cultistes à manger pour cet invulnérable à 3 seulement? J'achète!
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Message par Kronos Mar 17 Aoû 2010 - 14:03

Merci pour vos conseils !
Voici la V1.01 Wink


Persos (29)

Cthulhu (16)
2x CS F41 : ●Cthulhu (character, ancient one, 6)
2x CS F43 : Keeper of the Golden Path (character, cultist, 2)
3x CS F46 : Ravager from the Deep (character, deep one, 4)
2x SOA F28 : ●Carl Stanford (character, sorcerer, 3)
3x ADN F47 : Dreamlands Fanatic (character, cultist, dreamer, 3)
2x AJK F108 : ●Mnomquah (character, ancient one, 5)
2x AWD F4 : Brood of Yig (character, serpent, cultist, 2)

Shub-Niggurath (11)
2x CS F122 : ●Y'golonac (character, ancient one, 4)
3x CS F125 : Forest Sister (character, cultist, 2)
3x CS F132 : Degenerate Ghoul (character, independant, 1)
3x AAH F19 : Ghoulish Worshipper (character, monster, 3)

Neutre (2)
2x AJK F117 : ●Nyarlathotep (character, ancient one, 4)

Events (12)

Cthulhu (6)
3x CS F56 : Deep One Assault (event, loyal, X)
3x CS F57 : Pulled Under (event, 0)

Shub-Niggurath (6)
3x CS F137 : Burrowing Beneath (event, 2)
3x CS F140 : Shocking Transformation (event, 3)

Supports (9)

Cthulhu (3)
3x ASL F9 : Called by Azathoth (support, attachment, curse, 1)

Shub-Niggurath (3)
3x AAD F56 : Eat the dead (support, attachment, 1)

Neutre (3)
3x ATH F20 : The Setting Sun (support, environment, 1)

Total : 50


Je m’éclate bien avec ce jeu. Ya du gros moche, des petits qui font peur, des combos sympas sans être trop tordues … ça me plait.

Ya qd même un truc que j’ai remarqué et qui me chiffonne : qd la partie dure un peu trop, le jeu « s’essouffle » et je subis sans avoir de quoi répliquer suffisamment.
C’est qd même assez paradoxal pour un jeu lent non ?

Je ne m’attendais pas non plus à des miracles, mais je pensais que les gros personnages pouvaient faire la différence sur la longueur. Après quelques parties, je m’aperçois que ce n’est pas forcément le cas. Du coup, chuis un peu perdu ;p

Pour résumé, c’est passionnant mais compliqué ^^
Kronos
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Message par B_P Mar 17 Aoû 2010 - 15:12

Normalement, avec cthulhu et y golonac sur table, ca devrait tourner puisque tu fais sacrifier des personnages à l'autre et quand tu attaques, tu ventouses les gros défenseurs adverses avec y go. En plus, les persos non uniques perdent leur investigation et les uniques tu est sensé avoir de quoi les détruire.
Mais bon, il y a toujours un problème si l'autre te sort deux persos par tour sur toute la partie. Il n'attaque pas car tu as tes ravagers mais du coup, il s'entassent pour la défense. C'est pour ca que j'y avais intégré du yog avec la living mummy, mais avec l'arrivée de nyarlatothep, faut même pas y penser. Déjà qu'avant j'étais hyper dépendant de mes events (l'horreur face à du hastur contre).

Intégrer des univers parallèles peut accélérer ta prise.
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Message par dadajef Mer 18 Aoû 2010 - 20:27

hum pas grand chose à ajouter mais juste un mot sur les Beings of Ib si tu n'as pas de GA en jeu.
Ils peuvent te servir en combo avec le eat the dead que tu peux rentabiliser dans la foulée avec un Deep one assaut joué gratos (bref pour le coût de 1 tu récupères 2 ressources à placer sous un domaine) et même sans griller un DOA, ça oblige ton adversaire à les gerer en les rendant fou ou en te les renvoyant dans ta main (ça lui crame une carte qui aurait pu être plus utile ailleurs) et ce n'est pas dur de les flinguer suite à une lutte de combat perdu si tu les accompagnes pour leur éviter de perdre la lutte de terreur. Je trouve ça marrant moi les Beings of Ib Laughing
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