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[Spoiler] The Spoken Covenant AP

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[Spoiler] The Spoken Covenant AP Empty [Spoiler] The Spoken Covenant AP

Message par Marius O'Bannion Jeu 11 Mar 2010 - 19:58

the announcement

[Spoiler] The Spoken Covenant AP Coc-spoken-covenant-box-left[Spoiler] The Spoken Covenant AP Call-of-cthulhu-card-broken-glasses

I met the nearest monstrosity, a charging fungal blur of wings and antennae and appendages, with my fist. The thing dented, and crumpled to the cavern floor. A moment’s hope flashed across my mind as another nightmare came at me, but before I could react, I was enveloped in a terrible, freezing mist. All else reeled away, and there was nothing but cold.

– From The Specimen, part three of The Yuggoth Contract

Tyler Scindere was hired to do a job, plain and simple. But the dangers that face him now are anything but plain, and there’s nothing simple about the dark motives of his employers. Now, the betrayer has become the betrayed, and he’ll need every ounce of courage and wit he can muster if he hopes to remain alive.

Fantasy Flight Games is pleased to announce the upcoming release of the third Asylum Pack in The Yuggoth Contract cycle for Call of Cthulhu: The Card Game!

The Spoken Covenant is a fixed 60 card Asylum Pack that contains 20 different never-before-seen cards based on the dark mythos of master horror writer H.P. Lovecraft, designed to augment existing decks and add variety to the Call of Cthulhu metagame.

Also included in this cycle is part three of a gripping new short story by Nate French. In the last installment, Erin Morai, a brilliant and introverted college student, met the mysterious stranger Tyler Scindere, and she soon found herself led into danger. Now, Tyler finds himself completing his contract, but getting far more than he bargained for.

And remember, The Spoken Covenant will adopt the versatile new collation format, meaning you’ll receive three copies each of all twenty cards in one convenient purchase! If you’re not yet familiar with this recent and exciting change, check out “The Best Just Got Better,” an article explaining the details, then get ready to enjoy Call of Cthulhu even more!

This spring, be careful who you trust...
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[Spoiler] The Spoken Covenant AP Empty Re: [Spoiler] The Spoken Covenant AP

Message par Blacksun Jeu 11 Mar 2010 - 21:00

Haha brilliant one. No more investigation without glasses [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_twisted
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[Spoiler] The Spoken Covenant AP Empty Re: [Spoiler] The Spoken Covenant AP

Message par FredhoT Ven 12 Mar 2010 - 8:33

I'm just surprised that this card is a [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 card. I'd have found it more useful in a [Spoiler] The Spoken Covenant AP 88269, [Spoiler] The Spoken Covenant AP 846273, [Spoiler] The Spoken Covenant AP 31626 or [Spoiler] The Spoken Covenant AP 21491 affiliation.
So it will make Anthropology Advisors and their friends the Investigators with even less opposition during [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723 struggles...
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[Spoiler] The Spoken Covenant AP Empty Re: [Spoiler] The Spoken Covenant AP

Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 8:45

Fred take the point, it is not very useful in [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903. It's a good idea but i think that we don't see it in play... may be in a two faction deck but not in a pure [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 deck
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Message par Marius O'Bannion Ven 12 Mar 2010 - 8:52

FredhoT a écrit:I'm just surprised that this card is a [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 card. I'd have found it more useful in a [Spoiler] The Spoken Covenant AP 88269, [Spoiler] The Spoken Covenant AP 846273, [Spoiler] The Spoken Covenant AP 31626 or [Spoiler] The Spoken Covenant AP 21491 affiliation.
So it will make Anthropology Advisors and their
friends the Investigators with even less opposition during [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723 struggles...
Tolodine a écrit:Fred take the point, it is not very useful in [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903. It's a good idea but i think that we don't see it in play... may be in a two faction deck but not in a pure [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 deck

Seeing that the cycle is named 'Yuggoth' it might be more useful than you think...
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Message par Prodigee Ven 12 Mar 2010 - 8:56

Je sais pas, moi j'ai tout de suite pensé "Tiens, Obsessive Inmate sera moins énervant !!!"
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Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 8:58

may be, as you said... We will see in the future what happen from Yuggoth ^^
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Message par FredhoT Ven 12 Mar 2010 - 9:04

Oh oh, we are just discussing somewhere else in this forum that FFG should try to come back to the roots of each faction. If they are going to give [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723 to mythos factions, I'm not sure it goes the good way. Well, maybe it could be a good idea for [Spoiler] The Spoken Covenant AP 21491 cultists, but certainly not for [Spoiler] The Spoken Covenant AP 31626 mi-go's (even though it's in the theme), [Spoiler] The Spoken Covenant AP 31626 already being powerful enough...
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[Spoiler] The Spoken Covenant AP Empty Re: [Spoiler] The Spoken Covenant AP

Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 9:09

If it goes like you said, Fred... It's a bad idea [Spoiler] The Spoken Covenant AP 31626 have cost reduction characters, good ancient one and a lot of good and powerfull effect...
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Message par Prodigee Ven 12 Mar 2010 - 9:27

Dites-donc, les pioupioux [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_wink , vous n'avez pas regardé mon deck ?
[Spoiler] The Spoken Covenant AP 31626 / [Spoiler] The Spoken Covenant AP 20760 , il y a déjà de l'investigation ... Les mi-Gos, pour ceux qui les aiment, sont très prodigues en icônes de toutes sortes. Mais rassurez vous, je pense surtout que cette carte est destinée à assurer à [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 la suprématie en comparaison de lutte d'icones.

C'est simple, c'est la faction qui a l'Open for inspection et beneath the surface. Il faut bien qu'elle s'assure de remporter cette lutte, non ??
On a pas l'habitude de considérer une carte enlevant quelque chose comme fondamentalement puissante dans ce jeu (en dehors des ressources, on a payé pour voir!), mais il faut l'analyser dans le meta, et on se rendcompte qu'elle renforce le prodigy, qu'elle assure la victoire dans la lutte d'investigation et que les autres factions auront du mal à la toucher (sauf en bideck) si miska n'est pas là !

Franchement une carte intéressante.
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Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 9:40

justement, si ca commence par là, ca risque de villaines dérives... Enfin, on verra la suite, le grand risque, ca sera le gros deck mi-go qui pue avec des vieux mi-go réédité et les petits nouveaux qui viendront jouer avec... Ca promet du chalenge si on équilibre un peu les réductions... sinon, ca sera pas possible, rien que la pretresse fera un mal terrible en début de partie...
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Message par Angelius Ven 12 Mar 2010 - 10:02

Pour ce qui est de sa place en [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903, je trouve que c'est normal.
Je vois mal un profond, un gug ou une goule avec des lunettes... [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_razz

Bon plus sérieusement, c'est justement pour renforcer ou plutôt assurer la domination de l'Université dans les luttes d' [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723. C'est également pour faciliter l'usage de cartes existantes (Beneath Surface, pour reprendre l'exemple de Prodigee) et/ou à venir... mais aussi freiner certains perso. [Spoiler] The Spoken Covenant AP 20760...
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Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 10:10

Ce sont des lunettes cassées, je vois un gug casser des lunettes a un p'tit gars de l'unif :-p

Mais bon, on verra ce que ca donne ^^
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Message par Angelius Ven 12 Mar 2010 - 10:13

Tolodine a écrit:Ce sont des lunettes cassées, je vois un gug casser des lunettes a un p'tit gars de l'unif :-p

Mais bon, on verra ce que ca donne ^^
Oki, donc en gros le Gug les conserve comme trophée ce qui pourrait dénoter un léger penchant fétichiste... [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_biggrin
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Message par mzi Ven 12 Mar 2010 - 10:20

Rien n'empêche de l'attacher à un Gug.
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Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 10:32

Mais non, pas en trophée, mais il lui casse le nez et les lunettes et le gentil investigateur ne voyant plus rien se retrouve sans icône [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723
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Message par Angelius Ven 12 Mar 2010 - 10:41

Les deux prochains concepts [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 : "L'Ophtalmologue" et "L'Opticien" ??? [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_razz
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Message par Tolodine Ven 12 Mar 2010 - 10:53

pour aller avec la madame de cafet' et le prof de sport, on va avoir de tous les corps de métiers à l'université [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_biggrin
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Message par Johan Scipion Ven 12 Mar 2010 - 11:22

Prodigee a écrit:je pense surtout que cette carte est destinée à assurer à [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 la suprématie en comparaison de lutte d'icones.

A mon avis, c'est pas gagné car elle est trop pointue. Même si elle ne coûte rien, elle prend quand même un slot pour un effet super limité puisqu'il ne concerne qu'un seul perso adverse.

Sans compter que virer deux [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723 n'est pas terriblement utile car les persos à double [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723 ne sont pas légion (ce qui est heureux d'ailleurs car doubler cet icone n'apporte pas grand-chose, seuls les [Spoiler] The Spoken Covenant AP 541191 gagnent vraiment à s'afficher en plusieurs exemplaires sur les cartes de perso).

Si l'objectif était d'asseoir la domination de [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903 dans les phases de [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723 (objectif for noble au demeurant car c'est l'un des fondamentaux de la faction), j'aurais, personnellement moi-même, préféré un The setting sun amélioré, genre qui s'applique à tous les persos sauf les Miska.
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Message par dadajef Ven 12 Mar 2010 - 11:47

ça à quand même de quoi calmer des persos agences, syndicats et neutre (+ myska dans le cas de jeu miroir).

ça à aussi de quoi calmer les bonus d' [Spoiler] The Spoken Covenant AP 571723 que pourraient récupérer les créatures du Mythe. Attaché à un mind eater, ce dernier devra voler jusqu'à 3 icônes adverses si il veut en gagner au moins une. Contre un jeu mi-go ça peut être utile.

Après même si elle coûte 0, le binding qui lui coûte 1 me paraît plus utile pour jouer la suprématie dans la résolution des luttes. C'est une carte intéressant à mettre en side plutôt que dans son deck principal.

Pour une carte à 0 elle a un effet qui peut être utile et qui n'est pas bourrain. Au moins c'est équilibré.
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Message par Johan Scipion Ven 12 Mar 2010 - 12:10

dadajef a écrit:Au moins c'est équilibré.

Ouais, mais on sait bien que les cartes équilibrées ne sont pas super bandantes. Le bourrin donne vachement plus envie, quand même. Cool

Et de mon point de vue, c'est cool : c'est un jeu compétitif, donc c'est normal de vouloir jouer avec les meilleures cartes. Et les cartes bourrines ne posent pas de problème, en fait. C'est l'overbourrin qui cause souci.

Mais là, aucun risque. On en est loin. What a Face
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Message par Angelius Ven 12 Mar 2010 - 12:49

dadajef a écrit:Après même si elle coûte 0, le binding qui lui coûte 1 me paraît plus utile pour jouer la suprématie dans la résolution des luttes. C'est une carte intéressant à mettre en side plutôt que dans son deck principal.
Effectivement.
Même si "binding" j'ai depuis un moment déchanté... cela ne fonctionne que sur les icônes imprimées... et il se voit vite venir...
dadajef a écrit:Pour une carte à 0 elle a un effet qui peut être utile et qui n'est pas bourrain. Au moins c'est équilibré.
Je trouve aussi.
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Message par B_P Ven 12 Mar 2010 - 14:13

On revient toujours aux mêmes problèmes.J'ai un perso avec deux combats et de loupes, je peux pour le contrecarrer:
le bouncer, mais il reviendra
le bouncer et le discarder, mais ca fait deux cartes
lui effacer ses loupes mais il cognera toujours
lui effacer ses loupes et jouer le chess prodigy, efficace s'il reste sur table
le rendre fou s'il n'y a rien pour restorer vite
le rendre fou et le locker, ebn priant pour que la support reste sur table
le wounder, le détruire.

Mmh, j'hésite. ^^

Question subsidiaire : et si j'ai en face un perso avec des combats et des arcanes?
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Message par mzi Ven 12 Mar 2010 - 14:24

En d'autres termes, cette carte est déjà à la poubelle... en ce qui me concerne, bien entendu.
Pas assez versatile, trop ciblée contre une faction (avec un steadfast pour cette même faction, sachant que tous ceux qui joue à COC en mode "jeu de table du samedi soir entre potes" évitent les miroirs...), c'est un attachment, etc.

Bref, c'est pas équilibré, c'est juste nul.
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Message par Angelius Ven 12 Mar 2010 - 15:01

Visiblement nous n'avons pas tous la même définition de ce qu'est une carte "équilibrée" (coût/attributs/effet).

Elle n'est peut-être pas "super mega top cool", mais est pourtant équilibrée. [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_rolleyes

Hum... penser qu'elle est restreinte à du mirroir ou seulement face à [Spoiler] The Spoken Covenant AP 394903, c'est fermer les yeux devant ce qui a été évoqué précédemment (mind eater, mi-go, perso [Spoiler] The Spoken Covenant AP 20760, [Spoiler] The Spoken Covenant AP 647580, [Spoiler] The Spoken Covenant AP 21447)... et devant les sorties à venir...
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Message par B_P Ven 12 Mar 2010 - 15:51

Même contre les mi go avec loupes, on s'en moque un peu. Si tu joues miska, tu as des brouettes de loupes, 2 en moins chez l'adversaire, ce n'est pas ce qui va faire la différence ente 12 loupes d'un côté et un migo de l'autre. Mais bon, à la limite, je conçois qu'ils sortent des cartes qui se veulent utiles en mirror match.

Mais, je suis d'accord, une carte équilibrée, en terme de coûts, n'est pas synonyme de carte utile. De plus, c'est toujours délicat d'analyser les premières cartes d'un nouveau cycle. par exemple, avec twilight horror, je m'étais dit que des cartes comme dhole tunnel, cover club deck, beings of ib, food flights ne serviraient pas à grand chose. Mais en voyant toutes les sorties du pack dreamlands, j'ai pu me rendre compte qu'en fait, elles ne serviraient à rien du tout. Comme quoi on a pas toujours la visibilité à long terme de l'évolution du jeu. [Spoiler] The Spoken Covenant AP Fresse
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Message par Prodigee Ven 12 Mar 2010 - 15:56

[Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_pale Le mossieur il a critiqué mon Dhole Attack (je l'aime bien celle-là!)
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Message par B_P Ven 12 Mar 2010 - 16:05

[Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_bounce Mais non, j'ai critiqué le dhole tunel, pas le dhole attack. Lui, il peut encore provoquer la surprise.
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Message par Blacksun Ven 12 Mar 2010 - 16:06

Moi je dis chacun se bat avec ses atouts... L'agency, elle voit un truc elle tire. Le shub il voit un truc il mort. L'hastur il voit un truc il fait un signe incompréhensible pour laisser perplexe l'adversaire. Le myskha, il s'attaque aux lunettes parce que les lunettes ca empêche la fourchette des yeux...
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Message par FredhoT Ven 12 Mar 2010 - 21:41

Pour les mirror matches: OK je plussoie.
Pour défendre les pauvres humains contre les méchants monstres intellos, je dis, on se goure de jeu... [Spoiler] The Spoken Covenant AP Icon_wink
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