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[Spoiler] The Spoken Covenant AP

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Message par wendigo Ven 12 Mar 2010 - 22:25

[mode TV Geek on]
Mon royaume pour une paire de lunettes! [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_twisted
Le titre et l'illustration de cette carte me rappellent furieusement un excellent épisode, un véritable classique même, de The Twilight Zone (La Quatrième Dimension) : Time Enough at Last (Question de tems) avec Burgess Meredith. Ceux qui connaissent l'histoire comprendront ... [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_smile
Spoiler Alert :
l'idée est en fait un élément très important qui conclut l'épisode; vous êtes prévenus si vous allez lire le résumé sur Wikipédia anglais, où tous les détails de l'intrigue sont révélés...
[mode TV Geek off]


Dernière édition par Wendigo le Sam 13 Mar 2010 - 14:39, édité 1 fois (Raison : orthographe)
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Message par arcanis Sam 13 Mar 2010 - 14:31

Moi je dis chacun se bat avec ses atouts... L'agency, elle voit un truc
elle tire. Le shub il voit un truc il mort. L'hastur il voit un truc il
fait un signe incompréhensible pour laisser perplexe l'adversaire. Le
myskha, il s'attaque aux lunettes parce que les lunettes ca empêche la
fourchette des yeux...

Beau résumé, j'ai bien lol. Sinon je suis de l'avis de mes comparses Belges je ne trouve pas que cette carte soit forte utile, mais peut-être que l'avenir nous fera ravaler notre arrogance.
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Message par Mr Patate Sam 13 Mar 2010 - 15:00

moi je trouve qu'il devrait y avoir une paire de lunettes qui donne "le personnage attaché ne peut pas être choisi pour être la cible d'un effet de "combat struggle" ... ben ouais quoi...on frappe pas un homme avec des lunettes... (élément que je ressort dès que je suis pris dans une bagarre...marche relativement moyen...)

sinon pour cette carte dans le métagame actuel... beurk... a moins de tout baser sur un jeu attachement (et apparement il va y en avoir pas mal vu les 2-3 spoils de Yuggoth...)

Wait and see...

PS: toujours pas de date pour le Secret of Arkham ?
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Message par Supa Sam 13 Mar 2010 - 15:03

Mr Patate a écrit:
PS: toujours pas de date pour le Secret of Arkham ?

Toujours "Expected by:

Winter 2010"

Encore une semaine pour le sortir, ou encore un an, selon les optimistes ou les pessimistes. [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Fresse
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Message par Mr Patate Sam 13 Mar 2010 - 15:05

Ils attendent peut-être le réchauffement climatique...

Vu qu'on va se geler les boules jusqu'au 20 juin comme c'est parti...
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Message par mzi Dim 14 Mar 2010 - 11:45

Sur l'équilibre.
Quand je vois cette carte, avec tous ses défauts (attachement, spécialisation, pas d'effet de surprise, etc.) et que je la compare aux events qui ajoutent ou enlèvent des icônes (généralement pour 1) ou aux autres Get On Your Feet ou Behind the Bars, etc. qui ont de quoi déstabiliser durablement l'adversaire au détour d'une Story Phase, je me dis que cette carte n'est pas équilibrée.

Il y a plein d'effets pas chers qui renversent le jeu et cette carte n'en fait pas partie. Ce serait un event, ce serait déjà mieux.
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Message par Angelius Lun 15 Mar 2010 - 10:29

Oui, a priori, il semble que la majorité ici, s'accorde à dire qu'elle n'est pas vraiment utile (pour le moment). Mais de là à dire pas équilibrée... (elle ne coûte pas 1 ou 2).

Les Mi-go ou autres créatures ne semblent pas être un bon exemple visiblement bien que :
Pour rappel, le principe de base des Mi-go, c'est le mutual-boost...
3 Mi-go "je n'ai pas en tête le nom" --> 3 loupes sur chaque Mi-go... ça va plus vite qu'on ne croit pour l'avoir vue en CCG et ça peut géner miska tout de même.
Du coup, l'exemple n'est pas si "out" que cela...

De plus, nous n'en sommes qu'au début du cycle... si cela se trouve, cette carte sera plus utile qu'elle ne l'est actuellement...

B_P a écrit:... avec twilight horror, je m'étais dit que des cartes comme dhole tunnel, cover club deck, beings of ib, food flights ne serviraient pas à grand chose. Mais en voyant toutes les sorties du pack dreamlands, j'ai pu me rendre compte qu'en fait, elles ne serviraient à rien du tout.
"A rien du tout" ?
Pour les "beings of ib", je ne suis pas d'accord.
Pour rien, cela s'utilise très bien en chair à canons et surtout en sacrifice.
Simple exemple : "paf Sacrificial Offering"... ça calme souvent.
Et puis, en bonus pour la suite... les bokrugs devraient être sympathique.
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Message par Prodigee Lun 15 Mar 2010 - 10:52

[Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_tongue Bokrug est djà sorti, c'est un vilain grand ancien ! (pack Ancient Horror, gros lézard bodybuildé)
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Message par mzi Lun 15 Mar 2010 - 11:08

Angelius a écrit:
Pour rien, cela s'utilise très bien en chair à canons et surtout en sacrifice.
Simple exemple : "paf Sacrificial Offering"... ça calme souvent.
Et puis, en bonus pour la suite... les bokrugs devraient être sympathique.

Une carte destinée à être sacrifiée prend de la place pour rien dans le deck (à moins qu'elle ne combotte avec Wilbur, mais c'est du CCG). Le coût de l'action que tu décris est trop important: deux cartes à jouer pour en dégommer une seule, sans parler du fait qu'il faut jouer les Beings en Operation Phase et n'avoir que ça en jeu...
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Message par Supa Lun 15 Mar 2010 - 11:20

Empty Sockets est bien mieux, mais dans un faction différente. Pour un coût, soit, plus gros, elle dégage bien plus d'icône et est, au final, bien plus polyvalente.

[Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Call-of-cthulhu-empty-sockets

Broken Glasses, si ton adversaire ne joue pas avec des loupes, c'est une carte à sourcer, que tu ne peux utiliser d'aucune autre façon. Si le pool évolue vers plus de loupe pour les autres factions, ok. Sinon.. Bof.
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Message par Angelius Lun 15 Mar 2010 - 11:25

mzi a écrit:
Angelius a écrit:
Pour rien, cela s\'utilise très bien en chair à canons et surtout en sacrifice.
Simple exemple : "paf Sacrificial Offering"... ça calme souvent.
Et puis, en bonus pour la suite... les bokrugs devraient être sympathique.

Une carte destinée à être sacrifiée prend de la place pour rien dans le deck (à moins qu'elle ne combotte avec Wilbur, mais c'est du CCG). Le coût de l'action que tu décris est trop important: deux cartes à jouer pour en dégommer une seule, sans parler du fait qu\'il faut jouer les Beings en Operation Phase et n\'avoir que ça en jeu...
Des bêbêtes à 0, ça temporise un peu le jeu de [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 quand même (ce qui n'est pas du luxe)... Même sans icônes... On peut toujours y attacher un "Tchotcho" ou une "Epée" au pire...
Et en bonus, "casser" un perso bien ennuyant en face en début de partie avec un combo qui coûte 1 ou 2 je trouve ça plutôt utile moi. lol
Sortir Bokrug pour pas trop cher n'est pas mal non plus.
"Khâlhimsshar", notre grand spécialiste de la faction [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 en a déjà fait l'usage dès la ligue... et ça peut calmer... après ça se source quand le jeu est posé. [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_wink

En rien, je ne dis que c'est une bonne carte. C'est juste pour nuancer le : "sert à rien" (à mon sens un peu trop péremptoire").

Prodigee a écrit:[Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_tongue Bokrug est djà sorti, c'est un vilain grand ancien ! (pack Ancient Horror, gros lézard bodybuildé)
I know Mr Servitor. [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_wink
Mais de mémoire, le texte dit "le coût des Bokrugs" (je ne suis pas certain et je n'ai pas le DB sous les yeux pour vérifier)... Si oui, cela sous-entend qu'il y aura un sous-type de ce nom... non?


Dernière édition par Angelius le Lun 15 Mar 2010 - 11:54, édité 3 fois
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Message par Mr Patate Lun 15 Mar 2010 - 11:45

je pense que le machin d'Ib...il n'a pas d'icones... et en plus ton sacrificial peut etre joué (et c'est comme ca qu'il est le mieux ^^ ) quand tu n'as pas de personnages...
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Message par mzi Lun 15 Mar 2010 - 11:49

Mr Patate a écrit: quand tu n'as pas de personnages...
Non, je pense qu'Angelius veut les envoyer dans la défausse (c'est ça ou je n'ai pas compris). Au fait, pour faire quoi?
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Message par Angelius Lun 15 Mar 2010 - 11:53

Message édité entre temps.

Effectivement Mr Patate, c'est mieux si on peut utiliser la "Sacrificial" en ayant pas de perso.
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Message par dadajef Mer 17 Mar 2010 - 12:54

Les bonhommes d'ib + Nyarlathotep et hop avec des persos à 0 on a 4 icônes dans une histoire et potentiellement 3 succès.

En jeu [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 21447 un false paper sur un perso (à soi ou à l'adversaire) on donne le sous-type GA et les bonhommes comptent des icônes.

En jeu [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 31626 [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 Ib + Ygo donne de bons résultats aussi.
ib + eat the dead et on source 2 cartes sous un domaine. Au pire si l'adversaire ne veut pas buter le ib, un DOA joué gratuitement et on explose son ib pour gagner 2 ressources ou on le détruit avec la réponse de l'emerging deep one (ça fait un combo à 3 cartes, faut pas compter dessus mais ça aide quand ça sort).

C'est des combos amusantes qui s'intègrent bien dans des jeux casuals et funs, c'est peut être pas compétitifs et optimisables à fond mais ça donne de bons résultats. Moi j'aime bien ces bonhommes à 0.


[Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 897133 [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 897133 False Papers [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 21447
Support - Attachment. Item.
Cost 1
Attach to a character.
Action: Exhaust False Papers to give attached character a Subtype of your choice until the end of the phase.
The Path to Y'ha-nthlei F106 / Illustrator Mark Hyzer

Eat the Dead [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 31626
Support - Attachment.
Cost 1
Attach to a character you control.
Response: When attached character is destroyed, attach it and Eat the Dead to any domain you control as resources.
"The corpse is just desert…"
The Antediluvian Dreams F56 / Illustrator Carlo Bocchio
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Message par FredhoT Mer 17 Mar 2010 - 19:14

Bah, même pas besoin que le deck soit [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 vu que les Beings of Ib ont un Cost de 0 et pas de Steadfast[Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 239484 ...
Bon, d'accord, si on veut bénéficier de la réduc sur Bokrug, c'est mieux s'il y a un chouilla de [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 dans le deck quand même...
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Message par Paladur Jeu 18 Mar 2010 - 7:58

FredhoT a écrit:Bah, même pas besoin que le deck soit [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 vu que les Beings of Ib ont un Cost de 0 et pas de Steadfast[Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 239484 ...
Bon, d'accord, si on veut bénéficier de la réduc sur Bokrug, c'est mieux s'il y a un chouilla de [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 88269 dans le deck quand même...

juste un chouia, la tentacule me reste un peu sur l'estomac...
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Message par Marius O'Bannion Ven 23 Juil 2010 - 17:25

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Message par Angelius Ven 23 Juil 2010 - 17:29

Fort sympathique! [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_smile
Les mécanismes de folie se renforcent encore davantage chez [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 846273. Logique. [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_wink
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Message par Mr Patate Ven 23 Juil 2010 - 17:49

Enfin une réponse musclée à tous ces vilains persos willpower... Hastur est revenu et ça va faire mal ^^
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Message par Arxlite Ven 23 Juil 2010 - 17:53

Woaw, vachement, vachement sympa !

Ce fait longtemps que je planche sur un deck [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 846273 basé sur la folie, mais je trouve qu'il manquait justement une carte comme celle-ci... Mélange de 'Keeper of Dreams' et 'Scotophobia' dans la même carte, plus aucune protection contre la folie chez l'adversaire ; c'est tout ce que j'espérais !

En tous cas, c'est sûr, il va remplacer mon Hastur du Core Set... Rolling Eyes
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Message par Xa_chan Ven 23 Juil 2010 - 22:26

humpf, voilà un bon gros Hastur bien musclé !! Et 2, c'est pas cher vu l'effet !!
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Message par mzi Ven 23 Juil 2010 - 22:37

Moi c'est l'artwork qui me plaît vraiment beaucoup.
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Message par Angelius Lun 26 Juil 2010 - 12:56

Pour l'artwork, c'est celui qui figurait sur les prix pour la première place aux CdF (domaines spéciaux + lito.), ainsi que sur l'affiche exposée en grand à la fenêtre du Moulin. [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_wink
C'est vrai qu'il est beau.
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Message par armakis Lun 26 Juil 2010 - 13:31

Seul bemol pour moi, vrai qu'il est excellent et permet de changer une partie
mais 6 [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_eek ca fait au moins 5 tours de ressources sur le même domaine ...

ne jouant que depuis le LCG ca me parait simplement injouable

j'ai du mal à sortir Chtulhu alors que je joue des "réducteurs de cout" à savoir des lords of the silver twiligth
comment sortir un grand ancien à cout plein ?
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Message par B_P Lun 26 Juil 2010 - 13:40

Avec de la patience, des reset de table au milieu pour dégommer les sorties rapides, des transient mais c'est rarement une bonne idée, d'autres réducteurs de couts mais ne jamais croire qu'on va pouvoir en cumuler plein, la plupart se font allumer par l'adversaire avant de pouvoir être utiles... Sinon tu triches. L'autre ne regarde pas? Hop, tu poses, tu ramasses tes ressources en domaine pour qu'on voit pas bien combien il y en a.

Non, sortir un grand ancien payé de ta main, c'est dur et il faut le vouloir. Alors, si jamais tu arrives à poser ton hastur, je te conseille vivement de garder avec toi un power drain au cas où ton adversaire trouve une grosse dynamite à lui lancer à la figure. Un short fuse et au revoir l'emblème de ta faction.
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Message par wendigo Lun 26 Juil 2010 - 15:07

B_P a écrit:Avec de la patience, des reset de table au milieu pour dégommer les sorties rapides, des transient mais c'est rarement une bonne idée, d'autres réducteurs de couts mais ne jamais croire qu'on va pouvoir en cumuler plein, la plupart se font allumer par l'adversaire avant de pouvoir être utiles...

Un bon résumé du comportement du joueur de Défense qui prépare la sortie des Grands Anciens en milieu de partie [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_smile


Sinon tu triches. L'autre ne regarde pas? Hop, tu poses, tu ramasses tes ressources en domaine pour qu'on voit pas bien combien il y en a.
[Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_lol B_P, arrêtes de donner ce genre d'exemple aux nouveaux hein?

Armakis,
avec de la pratique et de l'imagination, tu vas découvrir qu'il existe des moyens alternatifs de faire entrer en jeu des personnages.
Je te donne deux pistes :

1. les cartes Histoires tout simplement, qui sont un aspect important du jeu selon moi, et que certains joueurs négligent un peu trop;
exemples :
- L'histoire qui oblige à placer les cartes de sa main sous un domaine => cela peut faire un très gros domaine vite!
- L'histoire qui permet de ramener depuis la défausse TOUS les personnages des deux joueurs (encore une fois en combotant avec une seule carte Yog)

2. la nouvelle carte de support [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 21491 "Things in the ground" (Secrest of Arkham) qui introduit une mécanique sympathique


Non, sortir un grand ancien payé de ta main, c'est dur et il faut le vouloir. Alors, si jamais tu arrives à poser ton hastur, je te conseille vivement de garder avec toi un power drain au cas où ton adversaire trouve une grosse dynamite à lui lancer à la figure. Un short fuse et au revoir l'emblème de ta faction.

Le mot important ici est "payé" comme B_P l'explique très bien.
Attention la "une grosse dynamite à lui lancer à la figure" évoquée est bien le "Short Fuse", évènement [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 647580 qui est jouable sur le tour d'opérations adverse.
Beaucoup de choses peuvent se passer le tour où Celui Qui Ne Doit Pas Etre Nommé entre en jeu :-)
A ne pas confondre avec la carte de support "Dynamite" - ou alors il te faut un gros paquet de "Dynamite", couplé à une arme laser automatique de technologie Yith [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_lol
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Message par wendigo Lun 26 Juil 2010 - 15:11

Angelius a écrit:Pour l'artwork, c'est celui qui figurait sur les prix pour la première place aux CdF (domaines spéciaux + lito.), ainsi que sur l'affiche exposée en grand à la fenêtre du Moulin. [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_wink
C'est vrai qu'il est beau.

Eh bien, tu as remporté de bien jolis domaines dis donc - une récompense involontaire de ton jeu dédié à la faction du Roi en Jaune [Spoiler] The Spoken Covenant AP - Page 2 Icon_king
J'adore aussi la nouvelle illustration.
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Message par Mr Patate Lun 26 Juil 2010 - 15:13

Ou avec un bon Limbo Gate si tu as réussi à le mettre dans ta discard ( avec certains effets de Yog ) ou alors tu le sors avec ce bon vieux Peaslee que tu tues avec un yugoth contract et avant ca tu tapes dans ta discard ton hastur (avec l'effet du servant de je ne sais plus quoi, le perso à 0 en yog qui detruit une de tes ressources quand il arrive en jeu... ta ressource hastur par exemple ^^), puis tu paies 2 pour la réponse de Peaslee et tu ramènes tous les personnages qui sont entrés dans ta discard pile cette phase...et voilaaaaaa !

Quoi ...?

Bon ok ok ... fait comme B_P... triche Very Happy
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Message par mzi Lun 26 Juil 2010 - 15:22

Mr Patate a écrit:Ou alors tu le sors avec ce bon vieux Peaslee
C'est qui?
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